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シャンブロ特徴 報酬 コメント シャンブロ 特徴 最大の特徴として、出現する場合は必ずゲーム開始時から出現している。 途中から出現する事は無いので、ゲーム途中で第三勢力出現のアラートが鳴った場合、現状ではサイコガンダムかアプサラスのどちらかである。 ◆バリアを展開 小型のビットのようなものを自機の周囲に展開してバリアを張る。ビーム攻撃が若干通らなくなる。 ◆サイコ・フィールドを使う。 シャンブロから衝撃波のような物が発生し、それにあたるとユニコーンガンダムのサイコ・フィールドと同様にスタンになる。恐らくガード不可。 ◆ゲロビ。 サイコ・フィールドに当たると無差別に1機に対してゲロビを発射。即死ほどの威力は無い。 サイコ・フィールド関係なく、素でゲロビを発射する事もある。薙ぎ払うように使う事もある。 ◆拡散ビーム サイコガンダム同様の拡散ビームを肩から発射する。 ◆突進 サイコガンダムよろしく突如突進してくる。 ◆パンチ 腕部を振り下ろしてくる。 ◆リフレクター・ビット ビットにビームを発射してそれを反射(?)して、複数本の細いビームを発射する。当たるとほぼ即死。 ビームのパターンには何パターンか存在する模様。 ◆機体HP10000。 2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装 2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP 4500 6000 7500 9500 12000 報酬 シャンブロを撃破したチームには報酬が与えられる。 あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい パイロットスキルゲージがフルチャージ 一定時間攻撃力増加 戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20 RP+50(ランクマッチのみ) コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 こいつの何がイラつくかってPFゲロビでダウンさせられると高確率でダウン中に突進グリグリして煽ってくるトコだよ、中継から押し出してきたりもするし - 名無しさん (2018-08-30 16 59 36) あまりにも邪魔。こいつが高レベルのこいつが居ると明らかにCが過疎る - 名無しさん (2018-08-30 16 04 12) サイコフィールドバーンwwwwwゲロおええええええええwwwwwwww - 名無しさん (2018-08-30 16 08 32) PFゲロビの運ゲ感、ゲロビ飛んでこなくても射程外に居た敵からのマニュ射、PFで中継の壁くらいなら引っ張り出されるし、デカイ壁に隠れたらわざわざ突進で突っ込んで来る… いやぁ、クソだね - 名無しさん (2018-06-13 08 56 30) PF→ゲロビはなぜか必ず自分に来る・・・。ランダムなんだろ?おい??? - 名無しさん (2018-04-26 17 41 31) オーブC地点のビルの裏に隠れてたのに爪がビルを突き抜けてきた・・ - 名無しさん (2018-04-21 15 08 35) こいつのレベル5サイコフィールドやりすぎやろw - 名無しさん 2017-11-26 13 50 34 開幕で今まで避けてた人は、LV1LV2ぐらいはすぐに敵チームに取られるから気をつけてー。カチカチの時代は終わったよ - 名無しさん 2017-10-17 15 49 24 ものすごく柔らかくなったな、神修正だわ - 名無しさん 2017-10-13 01 20 44 コイツいる時フィールド範囲外保ちながら敵に攻撃するのは楽しいな(何か楽しいと思わないと嫌になる) - 名無しさん 2017-10-04 22 28 41 初手PFからのビームマジでやめろ - 名無しさん 2017-10-04 22 25 29 原作知らんのでこいつの事勝手にザリガニと揶揄してなるべく避けてる。まぁ最終的には餌になりに逝くんですがね・・・・orz - 名無しさん 2017-09-04 17 39 44 連邦の戦艦を襲った時の姿は、ザリガニというより巨大なタコに見えた。 - 名無しさん 2017-09-04 18 19 22 エビラ - 名無しさん 2017-09-04 19 46 09 マッドロブスター - 名無しさん 2017-09-04 20 24 00 こいつのサイコフィールドをスタンじゃなくて強制ダウンにしたらどうかな?みんな一時休戦させる的な。そしてくらわなかった人をシャンブロさんが狙うみたいな感じにすればよくね? - 名無しさん (2017-08-18 22 02 01) それこっちからすればメリットしかないじゃん。相手に中継とられることも、マニュ射や照射で溶かされることもなし。今のままが一番だと思うよ、PF・・・腹立つけど - 名無しさん (2017-08-18 22 22 51) いや、それはもちろんインパクトで200くらいダメージあたえる仕様にしてさ。(ごめん、ダメージのこと書き忘れてた) - 木主 (2017-08-20 22 41 00) シャンブロ◯ね - 名無しさん 2017-07-29 23 45 00 以外とシャンブルはルプスで半分・・・それ以上に削れたりする。カスタムマッチ様様だね - 名無しさん 2017-08-05 22 54 55 堅いのは構わないがサイコフィールドは削除しろ - 名無しさん 2017-07-11 02 48 45 PFからの確定ゲロビは、威力下げて欲しいよな。回避持ってない機体だと、かなり辛いんだけど... - 名無しさん 2017-07-11 05 50 16 ゴメンなんか間違えた。まぁ、ユニのはともかく、シャンブロのは影響が大きすぎるわな。削除が無理なら、せめてゲロの威力低下か、PF範囲縮小ぐらいはして欲しい - 青 2017-07-11 05 52 48 回避持ってても脈絡無さすぎて回避できた試しがない… - 名無しさん 2017-07-11 07 13 12 サイコフィールドは、特格とかの緊急回避で回避可能。 - リフシア 2017-07-09 21 00 44 シャンブロは任せて・・・。俺のゴッドガンダムが火を噴くぜ!・・・だから援護してくださいお願いします味方さん - 名無しさん 2017-07-05 22 20 09 任せろ!!死なせるもんかぁーっ!! - DX 2017-07-05 22 29 44 マスター「貴様に」 ライザー「この俺たちを」 ユニ「止められるわけない」 - 名無しさん 2017-07-06 16 48 03 シャンブロ(サイコフィールド‼︎時よ止まれ‼︎) - 名無しさん 2017-07-09 21 06 54 シャンブロ「~からの~ゲロビーム!」今日5回焼かれたワイ参上。 - 名無しさん 2017-07-11 03 10 36 こいつ来ると機体編成にもよるけど、基本放置になるから、ただただ面倒臭い - 名無しさん 2017-05-13 22 21 28 ランクマ中であろうとシャンブロってだけで攻撃しなくなるからさっさと更に弱体しろ、1人で削りきるの面倒だし時間かかりすぎるんだよ‥‥ - 名無しさん 2017-05-07 18 46 08 あっぶねー。殺さるれとこだった。まあロニちゃんがかわいいからいいか。 - 名無しさん 2017-05-03 21 15 04 えぇ?このシャンブロにロニさん乗ってないよ?乗ってるのは改悪してく運営だよ - 名無しさん 2017-05-17 01 21 14 ほんと、チキン共も撃破に参加してくれよ・・・ - 名無しさん 2017-04-24 11 26 42 コメントログ
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いろいろ悩んだ末、マスタリーは緑振りが良いという結論に落ち着きましたが皆様いかが? - 名無しさん 2016-01-17 00 48 02 自分のスタイルにもよるけどグレ持ちだから中継戦で優位にたちやすいし迷ったら緑振り安定かもね - 名無しさん 2016-01-18 05 53 58 青に振ってたけど試しに赤にしても墜落数変わらなかったから赤全振りかな、緑も考えたけどガンガン前出るからあんまり意味無いか - 名無しさん 2016-01-19 06 14 11 グレでよろけを取ったあとのバズが、敵の頭上をかすめてとんでくんだが - 名無しさん 2015-12-18 08 26 03 クラッカー後はビーム挟んでからバズは安定かもしれない、乱戦時は最後は格闘のが隙が少ない - 名無しさん 2016-05-02 10 23 50 最近お世話になってる機体。これからもよろしく。 - 名無しさん 2015-12-01 13 49 46 下格はキャンセラー使ったりステルスしてる相手に有効だな。振るタイミングは図らないと反撃もらうけど、上手く差し込むと二連続ヒットで即ダウン取れる - 名無しさん 2015-11-30 16 44 43 最近なぜだかやたらと狙われる気がする。耐久力も防御力もあるし囮として頑張っているけど、ろくに攻撃できなくてポイント60くらいで与ダメが3000に届かない事もしばしば。「LV4でこれかよ」と地雷と思われていないか心配。 - 名無しさん 2015-11-17 22 18 57 こいつのBZって誘導どれ位なの?50mほどでこいつの左80度付近にいたのに当たったんだけど。表示バグで実際はこいつこっち向いてたんかね?羽使ってた - 名無しさん 2015-11-11 12 27 09 こいつに限らずバズは誘導ないよ、銃口補正があるだけ。というかその角度の誘導で当たったらエグすぎでしょ(笑) 表示バグだと思うよ。 - 名無しさん 2015-11-11 13 04 27 誘導は無いが前からBZ系統は若干おかしいよ・・・目の前のよろけ敵機に撃つ→普通に頭上通過、銃口からやや斜めに出る、など微妙に設定がね・・・ - 名無しさん 2015-11-11 23 53 33 ここ最近ゲルググが良い機体だと実感できる・・・BRかクラッカーでよろけ→BZのコンボでBR当てるより非常に高いダメ与えられる。やはり耐Bメインになった弊害か耐実弾低い人多いな・・・そういう自分もワンコにたわむられてボコボコにされたがw - 名無しさん 2015-11-05 21 33 38 武装構成に恵まれた機体。ポテンシャルは500コストの中でも一歩抜きん出ており、600コストにすら食らいつける凄い奴。 - 名無しさん 2015-11-04 12 52 36 ずっと実弾系MSにしか乗ってなかったからビーム系モジュールがなくて、繋ぎにと格闘振りゲルググ乗ってるけど、意外とアリ?ガードダッシュ持ちで防御しながら接近できるし、接近戦ならクラッカー、回避されても巻き込める下格、ちょっとした隙に合わせてバズーカとかやってると結構勝てて面白い。流石に本職の格闘機には劣るけど今の耐ビー流行と総合的な対応力とかも考えると一考の余地はある、かもしれない。 - 名無しさん 2015-10-28 21 52 20 やっと完成したから試しに乗ってみたら強いなー。メインが若干リロード長いけど脇を固めるクラッカーがあってリロードも速い、バズーカは高弾速で高威力。格闘威力も申し分ないし何より後格闘が回転斬りってのが気に入った。両刃薙刀なのを攻撃モーションに活かしてるゲームって意外と少ないんじゃないか? とりあえずビーム系モジュール集めて装甲2まで強化終わったら実戦投入するかな - 名無しさん 2015-10-23 13 01 09 ゲルググを使い始めたばかりなのですがガードダッシュの良い使い方を教えて貰えませんか?どう使って良いのか? - 名無しさん 2015-10-17 01 30 46 突進の最後にR押しっぱなしでガード挟めるんでタックル、ステップやメイン落下が出来るという小ネタ。敵支援に接近したい時に使える。格闘防げなかったり横に盾判定無いから集団戦では使わないのが安定。 - 名無しさん 2015-10-17 04 12 30 なるほどです。範囲はあまり広く無さそうですね敵が正面にいて距離を詰めたい時にという感じでしょうか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-10-17 11 28 24 クラッカーがホンコン見たいな暗所だとほぼ見えないからヤバい 壁越しでさりげに投げられたら面倒この上ない - 名無しさん 2015-10-16 01 40 40 こいつのしっくりくるマスタリーが見つからねぇ…射撃系マスが安定なのか? - 名無しさん 2015-10-14 23 04 09 演習でザクと並ぶとややデカいな・・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 46 17 ログ生成 - 名無しさん 2015-09-20 10 24 25
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今だから言うけどこいつある程度の高度から地上の敵にアンカー引っ掛けるだけで後格一段確定するから - 名無しさん (2020-10-27 22 02 19) そのまま落としきるまでハメ殺しとか出来たヤバい機体だったけど全然バレてなくて笑った - 名無しさん (2020-10-27 22 02 47) なんかこの機体乗ってる人全体的にラグいよね。機体の性能の描写ミスなのか知らないけど瞬間移動する奴多すぎ。 - 名無しさん (2018-12-16 15 45 01) 自分はそうは思わんわ。正義にラグいの多いなぁとか感じるけど大体そういうのは錯覚でしょ - 名無しさん (2018-12-17 03 27 33) 相手ラガーやろっていうのはガクガクしてない限りは全部思い込みだからね - 名無しさん (2018-12-17 17 29 50) こいつにEX全て使うか、レクスに使うか悩む - 名無しさん (2018-12-10 21 35 11) その2機がどこまで強化できるかにも寄るけど、無制限で暴れたいならレクス、コスト戦で暴れor無制限で仕事人したいならバルサンだと思う。個人的にだけど、リベンジ無しの性能ならバルサンの方がレクスより怖い - 名無しさん (2018-12-10 22 00 38) ありがとう。レクスはあの性能だからこれで行きます。 - 名無しさん (2018-12-11 00 36 09) あんまり意識してこなかったがこいつはコスト500戦以下でヨロケ取る最強の機体じゃないか。よくわからない判定と武装のスピードがやばい。どうなってるのか知らないがステップ踏もうがなぜか当たる。 - 名無しさん (2018-12-06 13 42 58) 範囲広いからステップ遅れると引っ掛かるよ - 名無しさん (2018-12-06 17 56 12) 今回の最終?調整でもメインとサブはステップ接地維持にはしてくれなかったな、これはもうcost450だからこそのご愛嬌って事かな? - 名無しさん (2018-10-17 13 28 34) コストに対する火力は非常に高いからそれくらいは我慢してもいいと思う、ぶっちゃけ100も乗ってれば接地維持じゃなくてもなれるし別にいいかなって - 名無しさん (2018-10-28 06 54 24) ピョン格で接地維持できるから…(震え声) - 名無しさん (2018-11-01 02 27 42) 産廃期間を経て、今年に入ってからアッパー調整2度貰って無制限は無茶だけど500戦ならそこそこやれる性能になったなあ。 - 名無しさん (2018-10-17 09 06 22) 1回目の調整から無制限でも全然行けるよ、昨日レベル8と何度かあったけどレベル7のルプスがメイン、横格、パイルでワンコンされた、、、 - 名無しさん (2018-10-17 09 22 07) せっかくだから作ってみようと思ったけど、プランのrare5か。レクス来たときに邪魔になりそうだから保留中 - 名無しさん (2018-06-23 15 23 36) 下格闘ってガードしてもはじかれないのね - 名無しさん (2018-06-11 08 56 57) 普通に弾かれるで - 名無しさん (2018-06-11 12 24 57) 弾かれたはずだけど…状況が分からんからなんとも言えないけどラグの可能性は? - 名無しさん (2018-06-11 12 25 52) なんやて・・・ラグは分からない(こっちからは感じてない)けど、2段目の蹴り上げだけガードだったので、2段目だけはじかれないとか? ツイッターには動画上げました - 名無しさん (2018-06-11 13 01 50) 昔、よくある二段N格振った時にガードされたけど仰け反らない事があった。その時は確かN格振り終わってからガードされたから、格闘の攻撃判定だけ残って行動可能な状態になっていたため仰け反らなかったのかな? - 名無しさん (2018-06-11 18 33 23) クッソ遅くて申し訳ないけど2段目の蹴り上げだけガードされて仰け反ってタックル決められたぜ。 - 名無しさん (2018-06-17 19 59 57) 格闘の攻撃判定だけ残ってたんじゃないかな?格闘相殺したのに全段食らう事もあるし。それかあれだ、バイオセンサーで相手が動かなくなったんだろ(思考放棄 - 名無しさん (2018-06-18 12 39 09) 二段目だけは仰け反り無効みたい。何回も確認したからおそらく確定 - 名無しさん (2018-11-20 14 47 31) ウィークリーで久しぶりにコスト500戦で使ってみたが相変わらず強いなぁ、第3拠点抜きで7000ダメ超えとかいつぶりだろう - 名無しさん (2018-05-23 16 39 32) 一部バル3に対して嫌悪感を持っている人がいるようだね なぜだろうか? よく乗る機体だから知っておきたい - 名無しさん (2018-05-21 11 53 24) 嫌悪感もってないから、わからない。450としては強い方だから?別にぶっ壊れないし問題はないと思うが。 - 名無しさん (2018-05-21 12 12 31) スキルはスーパーアーマーがいい感じだゾ - 名無しさん (2018-04-26 08 52 09) スーパーアーマー使って相手の格闘や攻撃をN格で叩き潰すのがすごく気持ちいい - 名無しさん (2018-05-15 00 13 03) ついつい調子に乗って格闘機とかち合ったりして判定は変わらないことを思い出すんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-19 23 36 24) インファ特格で蒸発させるのが好きです(反逆) - 名無しさん (2018-05-19 23 39 50) レベル6完成して明らかに死ににくくなって余裕が出てきた。レベル7は遠いけどこれいじょう威力上げる必要性が感じられない。 - 名無しさん (2018-04-23 02 31 58) こいつの攻撃 全部単発でよろけ取れるから、敵のパイロットスキルを簡単に引き出せるな・・・ 出会う敵全員から引き出した時は笑ったわ ある意味ではチームに貢献している - 名無しさん (2018-04-20 00 10 58) コスパ最強、強すぎて草も生えん マスラオ・エクシア・素00より確実に強い - 名無しさん (2018-04-15 22 01 58) これで450だもんなあ。いやーエクシアやダークマターより強くね? - 名無しさん (2018-03-25 23 22 44) そらブッ壊れ組の鉄血だもの!鉄血の実装機体見てみろ、エクシアとダークマターより弱い機体があるか?コスト同じだとしても無いだろうよ。 - 名無しさん (2018-03-25 23 29 41) アインって結局どうなの?ダークマターさんじゃ分が悪いと思うけど、エクシアなら...?まあ、バルバトス使って「もっとよこせバルバトス」とか言ってたほうが楽しいんだろうが...ッ - 名無しさん (2018-03-26 03 39 53) エクシアvsアインだったらやっぱアインの方が有利だと思うね、ただダークマターvsアインみたいにダークマター負け確定じゃんってレベルでは無いね。前格で相殺出来たりもするし。ダークマターさんはまあ修正待ちだよねえ、ありゃ弱過ぎるわ。 - 名無しさん (2018-03-26 16 59 17) 負け確なわけないだろアホ。そうなるのは君たちが壊れ機に依存してるから...と言ってやりたいけどキツイよなぁ...。アインぐらいだったら勝てるけどさ、マターさん横特2曲がりすぎ - 名無しさん (2018-03-26 18 38 18) よく調べたら分かるけどダークマターの特2って支援機の下格とかち合うからアインとやり合ったら絶対判定負けするのよね。基本的にガー不攻撃押し付けられたらやられるべ。まあキツイのは分かってそうだけど参考程度に。 - 名無しさん (2018-03-26 20 30 56) いやお前等・・だれもつっこまないから突っ込むがバル3板だからな? - 名無しさん (2018-10-15 00 01 06) ヨロケとっても、格闘の突進スピードが遅いのがちと辛いね。アンカー使える時はいいけど、メイン→サブ→N格闘がちょっと離れただけでガードされてしまう。装甲3で使ってるけど機動だと違いますか? - 名無しさん 2018-03-18 20 08 49 装甲3持ってないから起動2やけど、N格の降りが遅いからヨロケとってからでも避けられることは多いですね - 名無しさん 2018-03-18 20 29 16 サブのよろけ時間は短いからサブ挟むより特殊1使って拘束した方が安定するよ。 - 名無しさん 2018-03-18 21 24 29 それかメイン→サブ→サブにするか、前ステで距離縮めるかやな。 - 名無しさん 2018-03-18 22 03 50 返信どもです。やっぱりサブからの格闘の追撃安定しないですよね。タイマンだとアンカーでいいけど、他の敵がいるとカットされやすくてね。でもまぁコスト450にしちゃ恵まれてますね。これでサブの硬直延長や格闘の突進スピードアップは望みすぎですかね。 - 木主 2018-03-18 23 04 52 格闘の射程はともかく誘導が尋常じゃねぇ。動いてる的にも当たる当たる - 名無しさん 2018-03-17 02 02 09 メインのあと特1使った時にアンカーが敵の目の前で止まると「あっ…」ってなって凄く恥ずかしい - 名無しさん 2018-03-14 12 28 17 こいつの特2にアーマーがついてるの知らない人多くない?FAZZがパイル中にパージして吹っ飛んでくし、ユニコーンに至ってはほとんどの敵が嬉々としてパイルに突っ込んでくるんだが - 名無しさん 2018-03-13 18 06 48 復刻あった先月まで持ってた奴自体少ないだろうし高機動機体ばかりのなかコイツは全部が足止め武装かつ防御系無いからそもそもプランあっても開発してない輩も多いのでは? - 名無しさん 2018-03-13 18 46 52 成る程(´・ω・`)まぁ使ってる身としてはありがたい限りですけど - 名無しさん 2018-03-13 21 13 33 メインの無骨な叩きつけ好き - 名無しさん 2018-03-12 10 43 17 あのシバキ倒す感じがいいよな。もう少し早く振り下ろしてほしいが - 名無しさん 2018-03-12 11 23 05 分かる、なんか微妙に振り下ろすの遅いよな。たまに外してまう(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-12 18 03 19 バル3の殺意溢れる格闘ホントに好き。メイスを持つ位置とモーション、威力から何がなんでも叩き潰す感が出てていい - 名無しさん 2018-03-12 21 24 08 サブもう少し視認しやすくしてほしい。ジャスガが難しい - 名無しさん 2018-03-05 18 07 21 それならバル4のメインも視認しやすくするべき - 名無しさん 2018-03-12 10 55 55 500コスト戦で壊れになっちゃったなw - 名無しさん 2018-03-02 16 09 21 前よりは全然戦いやすくなったけど、壊れはないわ。500もガンタンクにBD1、百式、バル4、青枠、ケンプで魔境だからね。それらには及ばないよ。 - 名無しさん 2018-03-02 16 26 04 壊れという割には、ズゴで完封できるんだが… - 名無しさん 2018-03-02 17 27 39 ズゴで完封はさすがに相手が地雷なだけだわ。コイツがズゴに負ける要素なんてほとんど無いだろ - 名無しさん 2018-03-02 22 59 16 射撃戦すればズゴでも勝てる。バル3も射撃戦できるようになったけど、距離とられたらきつい。 - 名無しさん 2018-03-12 11 03 59 相手が下手くそなだけなんだよなぁ… そりゃ条件が揃えば(微ラグ、マップ、格下)ズゴでも勝てるかもしれないけど、まともな環境でまともな腕の奴同士が戦えばズゴは無理 - 名無しさん 2018-03-12 21 18 41 サブが接地ないのが結構痛いな、スピードの高さが活かしきれない - 名無しさん 2018-03-01 15 16 06 一発よろけだからな、それくらいのデメぜんぜん許容範囲。 - 名無しさん 2018-03-03 00 09 11 やはり、とっつきはいい・・・心が洗われる - 名無しさん 2018-02-26 20 53 25 続編が出なさすぎて心が荒れてたんやな… - 名無しさん 2018-02-26 21 10 28 バル3の右腕にNIOHを取り付けたい・・・(彼は狂っていた) - 木主 2018-02-26 23 10 53 ヨロケシステムがあるこっちは当てやすいな - 名無しさん 2018-02-27 01 43 53 移動チャージできる射撃兵装も欲しい… - 名無しさん (2018-05-19 23 12 30) 高さ合わないとアホみたいにカスるパイルを修正するか、アンカーの拘束時間延ばしてくれ。どうせバグで引っ張りきれないからいいよね? - 名無しさん 2018-02-26 17 34 04 良いわけがない、これ以上強化とか勘弁してくれ。 運営の鉄血贔屓には吐き気がする。 - 名無しさん 2018-02-26 23 22 20 じゃあアンカーのバグ修正はよ。当てたら逆に吹っ飛ぶとか自害しろって言われてるようなもんだぞ - 名無しさん 2018-02-27 00 34 21 今Lv6で運用してるけどすげぇ楽しいw与ダメ平均3800で被ダメ平均1200だから、もしLv7に出来れば世界が変わる気がするから頑張りたい - 名無しさん 2018-02-24 13 31 05 カス当たりパイルと引っ張りきれないアンカーに何度(自分が)殺されたかわからないゾ… でも下格逃げで何度九死に一生を得たかもわからない - 名無しさん 2018-02-23 15 51 43 ほぼ設置限定だけどメイン→横格→N格がほぼ確定で入る。まあわかってる人には受け身をずらされたりするけど。 - 名無しさん 2018-02-20 15 41 22 このコンボの何が良いかってキレイにN格が受け身に刺さるし、少しラグくても安定して受け身狩り出来るから割と使える。 - 名無しさん 2018-02-20 15 44 49 アンカーで引っ張りきれてない事がある現象は相変わらず発生してるな。原因がわからん。 - 名無しさん 2018-02-19 17 05 53 味方の攻撃とアンカーが同時ヒットorラグで、アンカーに当たった敵が300mくらい吹っ飛ぶゾ(白目) こんなんじゃ火力出せないよ〜… (追撃手段とかサブ以外)ないです - 名無しさん 2018-02-19 22 08 33 とりあえず書かれてないから書いとくけど、ざっくり検証だけど修正後のメインのダウン値は30%、特1アンカーのダウン値は20%でした。格闘はN、前、左右格闘はダウン値50%、後格は調べてないけど砂岩の方と体感同じだからダウン値5-30%で初段のみは最大20回入り、おそらくだが二段目の蹴りのダメージ補正は0%。特2はみんな体感で分かってたとは思うけど、突き刺し部分のダウン値は0%でバンカーが100%でダウン値の蓄積は全く気にしなくて良い。 - 名無しさん 2018-02-19 13 46 32 これによって、メイン→サブやメイン→格闘ではダウンせず、メイン→サブ→格闘やメイン→格闘→サブなどもう一段攻撃を挟める。今まではメインorサブ→アンカーの段階でダウン値の蓄積が75%で各種追撃が1発でダウンになっていたのが、今はメイン→アンカー→後格→お好みの追撃がつながる他、メイン→サブでダウンしないのでサブのよろけ延長で以前よりも遠くから格闘をねじ込め、またマニュサブであればメイン(+30%)→マニュサブ(+35%=65%)→アンカー(+20%=85%)→お好みの追撃のコンボが繋がるのでメインの射程ギリギリからでも格闘を捻じ込めなくもない(未検証)。 - 名無しさん 2018-02-19 13 47 16 強くなったのかな? しばらく乗ってなかったから感覚忘れたけど、N格も胡散臭い当たり方するし、実用できるレベルの下格ループに下格逃げ、コストも低めだから落とされてもそこまで痛くないし、守りのタンク、攻めのバル3って言えるくらいにはなってると思う。ちょっと頭使える脳筋が乗れば与ダメ3000〜5000は保証される機体 - 名無しさん 2018-02-18 20 59 03 自分にぴったりの機体だ…第4より使いやすい。フル強化確定じゃ。 - 名無しさん 2018-02-18 20 48 26 間違いなく自分が下手なだけだけどメインとサブしか使ってないという...どうにも近づく余裕がなく近づいたら蜂の巣にされ結局一発よろけのメインサブで横からサポートしかしてないという - 名無しさん 2018-02-18 17 24 16 今回から乗り始めたけど、すごいイイ機体になってる とりあえず450コストの性能じゃないな やはり鉄血は優遇されてるね~ レベル5までにエイハブを使わないのがまたイイ - 名無しさん 2018-02-17 22 02 02 原作的には鉄華団の物資不足+整備技術不足でガタが来てる状態で第2形態より弱くなってる第3形態さんだ - 名無しさん 2018-02-17 02 19 17 ヤッターブッパァァァッッ‼︎(バンカー射出) - 名無しさん 2018-02-17 01 09 21 ア”ァ”ァ”イ!!(メイン)エ”ェ”イ!!(ワイヤー)ウッキィィィィィ!!!(下隠れんだ - 名無しさん 2018-02-17 04 36 11 今年は申年ィ”ィ”!(格闘ブンブン)速いぞォ! - 名無しさん 2018-02-17 14 12 23 コストダウンしたうえに強化されたから、コスパ的に最強クラスになったのかな? 今まで乗ったことないからよくわからん - 名無しさん 2018-02-15 17 57 50 素のコスト400になんねえかな - 名無しさん 2018-01-21 11 44 14 同情するw - 名無しさん 2018-02-04 22 04 23 450にはなったな。 - 名無しさん 2018-02-15 21 46 05 もしかして後格相手落ちるまでループできる? - 名無しさん 2018-01-14 23 49 47 下格はフルで入ると3回でダウンだったはず。ただ、下格→下格→下格(かすり)とかになるとまだ入る。下格1段目だけをピンポイントに当てられるなら恐らく20発は入ると思われる。 - 名無しさん 2018-01-15 12 27 41 届く範囲で空中の敵に当てた時は、君が死ぬまで!僕は下格を!止めない!! をサンドロックで出来た記憶が オバヒでも入り続けるんだよね - 名無しさん 2018-01-15 12 38 45 こいつが500でルプスが550なのってやっぱり歪んでると思う - 名無しさん 2018-01-13 04 16 23 さっきの戦闘でこいつ乗ったけど敵のウイングゼロとZZ食えたわ。相手が不慣れだったのかもわからんが - 名無しさん 2017-11-29 18 29 49 あんまり知られてないがこいつって先行機体なんだぜ! - 名無しさん 2017-11-23 21 57 32 ブレイカーの特典は先行機なのか?でも先行入手ってなってたような気もするなぁ - 名無しさん 2017-11-23 22 02 24 ガンダムブレイカー3 特典でググってどうぞ - 名無しさん 2017-11-23 22 05 42 赤振りで使うと楽しい。N格当ててから受け身狩りまで出来ると即相手が瀕死になるからアシストも稼ぎやすい - 名無しさん 2017-09-28 21 35 38 コイツ乗ってみたけどメインでよろけるとすぐサブで寝かせちゃってダメ全然稼げないや、しかもゲロビで溶ける溶ける。辛いなぁ - 名無しさん 2017-09-06 18 43 41 平均ダメ2000で落ち3は超える。今のとこ5戦5敗、格闘機自体慣れてないからかもしれないが… - 名無しさん 2017-09-06 18 49 03 マニュアルサブ使うと中距離でもダメージ取れるよメイン当たったら110mぐらいならn格闘間に合うから頑張れ - 名無しさん 2017-09-07 21 27 51 こいつでストフリとフルクロスと隠者食えた。んぎもぢぃぃぃ - 名無しさん 2017-09-05 17 26 13 シナンジュ「hi」 - 名無しさん 2017-09-05 19 02 25 申し訳ないがぴょん格逃げさえ喰える強バズ持ちはNG(ガクブル) - 名無しさん 2017-09-26 22 02 22 ワイ、空中で下格を当てると初段のみヒットが安定することに気付く。ストフリに下格初段を4回当てるもブースト切れで無事死亡 - 名無しさん 2017-09-01 02 59 56 FAZZに対してかなり強いなメインアンカーすると大体パージしてくるからそこにアーマー付きで判定持続時間長いバンカー使うと相手が無敵切れた瞬間に400ぐらいのダメージ与えて吹き飛ぶのが果てしなく楽しいww覚醒見えたらn格闘使えば覚醒狩りも出来るし本当強い - 名無しさん 2017-08-30 11 57 32 こいつのサブがバスシュ使ってもリロード早くならないバグのメール送りまくってるのに修正されない...誰かメルボムしようぜ() - 名無しさん (2017-08-22 20 45 31) バルサン使ってたのすぅい~けど、ビームで溶けすぎやん。バルバトスのビーム耐性って原作やとめっちゃ高いみたいやし原作再現しようぜ - 名無しさん (2017-08-22 11 14 35) 格闘カテゴリーの呪いだからね仕方ないね - 名無しさん (2017-08-22 20 51 40) こいつに色つけて乗ってると凄まじくヘイト高いんだけど、他の人もそんな感じ? - 名無しさん 2017-08-06 18 16 35 色とか関係なく単純に弱いと思ってるプレイヤーが多いだけでは?実際はそこまで弱くないけど - 名無しさん (2017-08-20 14 01 59) トランザムライザーをワイヤークローで捕まえるのが楽しい。流石に量子化を過信しすぎだろう - 名無しさん 2017-07-30 17 38 46 こいつのは射程が180有るからタイミング分かれば良く刺さるけど大概早く撃っちゃうどれくらいで撃てばいい? - 名無しさん 2017-07-30 20 24 12 ライザーソードかビームマシンガンを捕まえる。発動硬直をフィールド外からもオススメ - 名無しさん (2017-08-20 12 44 54) こいつの生当て格闘除いた最高火力コンボってなに?マニュサブ下格アンカーバンカー? - 名無しさん 2017-07-29 16 37 08 こいつもマニュアルサブの弾速速くなるの? - 名無しさん 2017-07-28 11 37 49 第3と第4では滑空砲の誘導って変わる?第4使った後に第3使ったらブーメ○ンスネーク並に曲がったように見えたんだけど、あれはいったい…。 - 名無しさん 2017-07-04 07 40 00 こっちの滑空砲の方が誘導が強いよ、こっちはそもそも足止まるしね - 名無しさん 2017-07-04 07 47 06 なるほど。それぐらいのハンデ?は必要か。しかし、あの異様な誘導の仕方が凄すぎて笑っちまうよ。 - 木主 2017-07-04 08 44 31 バル4のフルチャメイスとかもっとすごいぞ。豪速球なのに相手がステ踏まなきゃどんな変化球だよってくらい曲がって当たる - 名無しさん 2017-07-04 09 23 04 茂野○郎の再来か!? - 名無しさん 2017-07-04 11 06 00 レベル5できたから使ったけど全然スコア伸びない。ヘイト高すぎて何もできないんだがどうすればいいんだ? - 名無しさん 2017-06-27 19 48 17 Sストと同じで出来るだけタイマン狙う。乱戦は無理に格闘狙わずサブでよろけ支援。複数タゲ回ってきたらピョン格ピョンピョンマンになって囮する。 - 名無しさん 2017-06-27 21 32 41 やってみたけど駄目だった。どう頑張ってもタイマンにならないしピョン格もブースト少ないこの機体だとすぐにオバヒしちゃう。多分俺この機体に向いてないから使うのやめることにするよ。 - 木主 2017-06-27 22 19 47 回避出来れば使える機体だし、特2の使い所さえ間違わなければ火力も生存能力も充分かと思われ。ただ現状じゃW0の照射で即死だからクッソ辛い - 名無しさん 2017-06-27 22 38 31 バンカーって判定の強さどんぐらいなのかな?一応ガトゲルシルアタよりは強くてsスト特2と互角なのは使ってて確認してるんだけど - 名無しさん 2017-06-25 14 59 09 ようやっとEXパーツで足りない分補って開発して一気にLv5までにしたが、コスト相応で格闘機の中では使いやすい部類だな。個人的にSストよりも良いかも知れない(格闘単発だしバンカー強いし) - 名無しさん 2017-06-25 08 56 16 こいつのサブνガンのしたメインみたいな慣性乗るのね - 名無しさん 2017-06-22 17 40 16 メイン下Nのコンボする時に敵が空中にいて下1段目のみヒットしてしまった時どうする?私は下格を相手がダウンするまで撃つけど - 名無しさん 2017-06-15 07 47 00 メインって着地狙えば当たりますよね?(震え声) - 名無しさん 2017-06-06 23 16 48 これのメインは全機体で見ても着地以外だとしても当てやすい方だと思うが… - 名無しさん 2017-06-06 23 43 47 慣性乗せて撃ってるからかな?( - 木主 2017-06-07 07 47 17 あのメインは慣性乗せても当たるが。そもそもステップから慣性乗せて使う武装だからそれは関係ない - 名無しさん 2017-06-07 08 28 29 当たる時と当たらない時の差が激しいんですよね昨日は当たるのに今日は当たらないとかそんな事が多い... - 木主 2017-06-07 11 03 26 100回乗ったら『宇宙ネズミ』の称号貰えました。 - 名無しさん 2017-06-01 23 28 37 500回でテイワズ - 名無しさん 2017-06-02 06 36 22 こいつ敵に要るとN格当てたとき気持ち良さそうだなといつも思う - 名無しさん 2017-05-26 07 36 09 最近ハマったので使い始めたが、やっぱサブが接地撃ちじゃないのが痛すぎるなぁ… - 名無しさん 2017-05-21 20 43 33 そうなんだよね下格入れると設置できるけどまぁ...逃げる時にしか使えませんわな - 名無しさん 2017-05-23 00 27 20 アンカー刺した敵がラグで遠距離まで瞬間移動した時の絶望感よ……手も足も出ない - 名無しさん 2017-04-29 00 34 49 アンカー持ちの機体で変なタイミングでアンカー刺すとたまに瞬間移動するよね。それじゃないかな?もちろんラグかも知れないけど・・・ - 名無しさん 2017-04-29 01 40 19 超至近距離のギリギリ緑ロックになる高さから当てたな。メインから繋げたのと若干ラグがあったのが原因かな~ - 木主 2017-04-29 08 26 10 フルクロにアンカーやったら真上にいったよ。しかも二回もラグでは無い可能性 - 名無しさん 2017-04-29 03 28 51 前にラグ試合の際ゼロ距離でメイン当ててすぐにN格で殴ったのにヒット音しなくてしばらくして百式が回避してきてクレバズで溶かされた時もう終わったと思ったわ…。 - 名無しさん 2017-05-21 22 06 53 備考欄の画像かなんかがリンク切れしてたからとりあえず消しておいたけどマズかったらすまん - 名無しさん 2017-04-26 22 10 11 今atwiki自体がエラーだらけになってるみたいなんでその影響っぽいですね - 名無しさん 2017-04-26 22 19 51 ダメージを出せるバンカーと後格、両方とも2段目だけ外れることが多くてつらい。 - 名無しさん 2017-04-26 20 31 27 味方に申し訳ない、こいつの使い方いまいちわからん予測3振ったほうがいいの? - 名無しさん 2017-04-23 19 29 38 メインやサブが当たらないのかい? - 名無しさん 2017-04-23 20 03 26 こいつの後格ガードしてもノックバックしてくれないんだがどういうこっちゃ - 名無しさん 2017-04-18 20 50 10 使ってる側からすれば下格も弾き返されてるから多分ラグかと。 - 名無しさん 2017-04-18 23 03 04 長距離じゃなければ下格→回避→下格でピョンピョン跳ねた方が早いな。たーのしー! - 名無しさん 2017-04-06 14 03 57 どっしゃんがっしゃん大騒ぎ! - 名無しさん 2017-04-06 14 10 59 こいつくっそ強いんじゃん、第4超えてるわ - 名無しさん 2017-04-05 20 57 35 俺はボタン設定でメインとサブ逆にしてる。 - 名無しさん 2017-04-05 10 37 35 この機体はコスト無制限帯で通用する?、自分は下手だからかコス500戦ですら勝てる気がしない。 - 名無しさん 2017-04-04 20 19 42 無制限で与ダメ4000以上とってる人よく見るから通用すると思われる。えっ?俺はどのぐらい活躍してるかって?そもそも開発すら出来てねぇよ… - 名無しさん 2017-04-04 20 40 51 メインさえ当てれれば与ダメ出るから通用するぞ〜 - 名無しさん 2017-04-04 20 45 21 この機体が大体のユニコーンに勝てるようになるなんてな - 名無しさん 2017-04-04 19 05 53 メインが弱よろけになるのは痛いな、N格確定距離100Mしかなくなっているじゃないの? - 名無しさん 2017-04-04 15 54 56 アンカー撃てばええんやで - 名無しさん 2017-04-04 16 14 20 ガンブレのついでに持ってたけどほぼ使わんかったw第4より使わんし強化されたの最近で勝ち組は後行入手グミ - 名無しさん 2017-04-04 15 51 31 なんか.....悪いな。でも、俺だって開発のために高ゲとEX突っ込んだんやで。 - 後行入手組 2017-04-04 15 55 58 あの期間の短さで何の苦労も無く、ついでに入手出来たなら100%勝ち組なんですが…。 - 名無しさん 2017-04-05 04 45 57 プロダクトコード限定機体だったのに全員に配布とか運営頭腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14 07 29 先行入手って書いてあったろ。機体ページよく見とけ。 - 名無しさん 2017-04-04 14 12 33 復刻キャンペーンくるまで先行入手なんて一言も書いて無かったぞ。 - 名無しさん 2017-04-04 14 15 27 公式には以前から書いてあるぞ。インフォメーションの更新情報 2016/03/03 12 00とか見たらわかる。 - 名無しさん 2017-04-04 14 23 36 プロダクトコードに"先行入手"って書かれてたんだけど、目腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14 17 11 ほんといい機体だよなこいつ - 名無しさん 2017-04-03 20 37 42 N格が強い - 名無しさん 2017-04-03 21 57 48 設計図1枚しか落ちなかったからEX4枚使って開発することにした。この機体にEX4枚も使うほどの価値はないかもしれないがそれでも俺はこいつのブーストダッシュのモーションに惚れてしまったんだ! - 名無しさん 2017-04-03 20 15 34 分かるはこいつのメイス下に垂らしながら低姿勢でブーストすんのかっこいいよね - 名無しさん 2017-04-04 13 22 50 滑空砲のせいかコイツの特1良く食らうわ …ゲイツがますますゴミに見えてくる - 名無しさん 2017-04-03 20 01 54 コンボが載ってないけど、今の調整で繋がるコンボをまとめて載せてほしい。 - 名無しさん 2017-04-03 02 46 52 そこに演習場があるじゃろ? - 名無しさん 2017-04-03 03 52 22 メインorサブ→アンカー→N格or特2orタックル - 名無しさん 2017-04-03 06 19 33 明日の昼までだってのに1枚も落ちやがらねぇ - 名無しさん 2017-04-02 23 57 50 サブは一発あたり2秒強のリロードと考えると強いんだけど、8秒間撃てないってのが辛いな - 名無しさん 2017-04-02 14 17 07 こいつのN格単発ぶん殴りがなかなか使いやすくて楽しい - 名無しさん 2017-04-02 14 12 05 生当て単発でも十分だね。落としきれんだろとと思って当てに行ったら落とせたりするし。 - 名無しさん 2017-04-03 19 52 39 以外と必要設計図が少なくてびっくりしたよ - 名無しさん 2017-04-01 17 35 53 設計図何枚?5枚くらいだと楽なんだが(持ってない勢) - 名無しさん 2017-03-31 21 36 50 五枚だよ - 名無しさん 2017-03-31 21 38 24 俺の中で角待ちパイルバンカーがブーム! - 名無しさん 2017-03-31 21 35 43 いやこの機体強いわ、メインは当てやすいしサブも性能いいし、何よりもN格が魔法すぎる。いろんな機体触ってきたけどこいつのN格は判定発生ともに素晴らしい、赤枠特Ⅰの判定と発生レベルだわ - 名無しさん 2017-03-31 21 27 32 実戦でメイン→Nが繋がらない…90mなのに… - 名無しさん 2017-03-31 20 36 38 ちゃんとステップでキャンセルしてる? - 名無しさん 2017-03-31 21 02 13 勿論してる。メイン前ステNでガードされた - 名無しさん 2017-03-31 21 05 56 アンカー入れたら、 - 名無しさん 2017-03-31 21 49 53 繋がるかも - 名無しさん 2017-03-31 21 52 40 今回のキャンぺで、コイツの設計図って落ちますか? - 名無しさん 2017-03-31 19 54 31 これからバル3に乗る人達のために… この機体は足の止まる武装しか無いのでブースト管理が最も重要になります 適当に回避しながらサブを撒いているといつの間にかオバヒ寸前なんて事がよくあるので気をつけてください 基本はメイン、サブで牽制していきます タイマンならアンカーも択に入ります メインは引っ掛かり安いので積極的に狙います しかしメイスやブーメランほど引っ掛からないのでしっかり硬直を狙った方がいいです サブは遠距離まで狙えて一発よろけなので中距離以遠なら積極的に狙います しかし足が止まらず慣性も乗らないため、近距離でのブッパは控えます 追撃はバンカー、弾切れならN格、中距離以遠はマニュサブを使います 手っ取り早くダウンを取りたいならそのままメインやサブでダウンをさせてもいいです 近距離でバンカーが入らなさそうな距離ならアンカーで引き寄せるのも択に入ります 色々書きましたがやはり最も重要なのはブースト管理と硬直を狙う事です 基本が出来ていない場合はこの機体に乗るのは控えた方がいいかもしれません - 名無しさん 2017-03-31 19 05 35 参考にさせてもらうぜ。ただ長文を書くなら句読点をつけた方が見やすくなるぜ。 - 名無しさん 2017-03-31 20 15 53 特2の攻撃はどういうときやればいい? - 名無しさん 2017-03-31 20 18 43 近距離での追撃だな アプデでアーマー効果付いたからサイコフィールドも抜けるはず - 名無しさん 2017-03-31 22 25 02 キャンペーン期間、13日の入力間違いじゃないよね? - 名無しさん 2017-03-31 14 03 38 短期間だからバンバンMG回してくれるだろうって運営に浅知恵ですから4/3まで - 名無しさん 2017-04-02 11 39 40 コイツって、サブに接地判定出てないの? - 名無しさん 2017-03-31 12 11 20 バル4イベ中に機動2バル3で参戦したら斧しかないのに修正前の壊れメイス警戒してか終始集中砲火受けた思い出。 - 名無しさん 2017-03-31 09 48 55 4月3日までか・・・レベル6完成するかな? - 名無しさん 2017-03-30 23 33 41 今参戦してるバルバトスの中ではこいつが1番見た目好みだから使いたいのに設計図が落ちてくれねえ…ルプスお前じゃねえ座ってろ - 名無しさん 2017-03-30 23 06 23 もう始まってるの?公式では3月31からって書いているのだが。 - 名無しさん 2017-03-30 23 13 24 マ ジ か てっきり始まってるもんかと勘違いしとった…備蓄無駄撃ちしちまった… - 名無しさん 2017-03-30 23 19 06 あたるとダメはけっこうでかいな。回避と駆け引き考えないときついが。 - 名無しさん 2017-03-30 22 10 07 乗るのは構わないがこの機体に乗るなら普通の機体に乗るより回避とかを意識してほしい、じゃないと敵のボーナスになるだけだからな - 名無しさん 2017-03-30 20 30 42 所持率もあるんだろうけど数回しか見たこと無くて完全に忘れてたわ… - 名無しさん 2017-03-30 20 19 38 今までずっと使ってきて良かった、バル4のlevel5にエイハブ使おうと思ったけどコイツのlevel6に使おう‼ - 名無しさん 2017-03-30 20 11 45 そして味方よすまない、今まで1500とか2000とか2500とかしか出せなくてすまぬ - 名無しさん 2017-03-30 20 20 55 やっとか!!待ちわびたぞ!必ず手に入れてみせる - 名無しさん 2017-03-30 17 55 18 特殊2は威力上げずに弾数なしのガードアタックのがよかった、リロ長すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 17 07 05 すげぇ・・・Lv5までは普通に専用パーツ無しで強化出来るのに、Lv6でエイハブ15個も要求されるのかw頭おかしいだろ運営w - 名無しさん 2017-03-30 16 54 30 少しはマシかな?前は趣味機体だったからね。 - 名無しさん 2017-03-30 15 51 33 たまにいたらコイツどんな武装なんだっけ?ってなるくらい影が薄かったな - 名無しさん 2017-03-30 15 58 59 欲を言えば滑空砲の接地判定が欲しかったけど、まぁこんなもんかね。 - 名無しさん 2017-03-30 16 35 26 ようやく開放+調整か 設計図何枚いるんだろう - 名無しさん 2017-03-30 15 43 44 サブマニュが三発入るようになってますね - 名無しさん 2017-03-30 15 31 07 バンカーが一発リロになってしまった - 名無しさん 2017-03-30 14 41 28 これコンボ組みずらくね?前まではメインからバンカー安定だったのに - 名無しさん 2017-03-30 16 01 53 そのかわりアーマー付きになってて威力も400に跳ね上がったから 赤枠の居合みたいなぶっぱもできるようになった - 名無しさん 2017-03-30 16 31 56 格闘やけに早いしアンカーそこそこ当たるし普通に戦えるレベルにはなったかな - 名無しさん 2017-03-30 14 40 55 修正来た! - 名無しさん 2017-03-30 14 27 05 隨ャ荳峨↓繧?▲縺ィ菫ョ豁」縺後く繧ソ繧。繧。窶シ? - 名無しさん 2017-03-30 14 23 23 そろそろ期限切れか? - 名無しさん 2017-03-14 08 23 17 4やルプスよりも2や3の方が好きだったから開放が楽しみだ。1番欲しいのは6なんだけどね - 名無しさん 2017-03-14 08 26 14 コスト450でいいよこれ - 名無しさん 2017-03-14 06 43 09 コスト下げる気ないなら、アンカー外してコイツにもカウンターダッシュぐらい入れて欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-14 07 14 21 コイツどうにかならないのか?メイン単発よろけなんだから、サブは2発よろけで歩き撃ちできてもいいじゃん。 - 名無しさん 2017-03-02 14 26 49 今の火力インフレの中だと脆すぎて話にならんな…いっそバンカーを超火力にするとかネタ的な強化が欲しい - 名無しさん 2017-02-13 23 10 58 コイツに乗るぐらいならゲルググやザク、ダガーで基本を積む方がいい。第三は機体が要求する技術が多く、足の止まる武装ばっかりだからまだ新兵上がりには難し過ぎる。ザクやダガーを装甲2まで強化した方が戦える。 - 名無しさん 2017-02-08 16 39 58 ミスった下枝へのコメです。 - 名無しさん 2017-02-08 16 40 35 最近初めた新兵で、新兵戦頭打ちだから第4かルプス揃うまでコイツで出て行こうと思うんだが、注意とかあるかね - 名無しさん 2017-02-08 12 27 36 ただどうしても乗りたいならブースト管理をしっかり行い、相手のブーストの終わり際にメインを、着地にサブを当てる。後は回避を覚えること。コイツに限らないが敵に攻撃を当てて三流。回避が出来てようやく二流。回避しながら反撃出来て一流になる。強武装の無いコイツはこれらが出来ている前提の性能と言わざるを得ない性能だ。覚悟して乗れよ。 - 名無しさん 2017-02-08 16 53 54 コストを350に減少、メインをサザビーのサブくらい使いやすくするか、移動撃ちの60mmマシンガンに変更してほしい。というか第3って斧なんて投げてたっけ? - 名無しさん 2017-02-02 00 08 05 一期の初戦闘で相手から奪って投げてた記憶がある。 - 名無しさん 2017-02-02 01 32 44 1期見直てみたがグレイズ斧使ったのは第2形態の時だな。最初敵の手放したのを拾ってすぐ捨てて、次にいつの間にか拾ってたのを弾き飛ばされて、最後に別の敵からもぎ取ったのをぶん投げてる。第3の時は使ってない。けどまあ武装のネタがないから…鹵獲したグレイズの斧もあるっちゃあるはずだし…ただ第1、第2とメイスぶん投げてたけど、第3はメイス投げてないってとこは再現されてるんだよな… - 名無しさん 2017-02-02 03 35 18 そのまま見続けて気が付いた…第4形態 メイス 投げてない 1期じゃ第3形態以降はメイス投げてねえ!いや第5はキマリスから奪ったグングニール、第5地上戦仕様と第6はレンチメイス投げつけてるけど!第3、第4、第5はメイス投げてない! - 名無しさん 2017-02-02 04 21 37 たしか三日月がしょっちゅうメイス投げてるからストック無くなってレンチしか残ってないって設定だったような - 名無しさん 2017-02-02 10 47 19 最後にメイス装備してたのが地球降りる際に第5形態でキマリスと戦った時で、戦闘中キマリスに吹っ飛ばされて失くした。他所の考察だとストックは多くて5本、最低でも2本らしい。 - 名無しさん 2017-02-02 12 30 35 滑腔砲付きの60mm機銃って設定じゃ存在するけどアニメでは使われなかったから再現されないのかね? - 名無しさん 2017-02-02 12 21 40 格闘伸び悪すぎてびっくりした。 - 名無しさん 2017-02-01 22 58 52 これ使っていったら味方が第4とルプスにどんどん乗り換えだして草が止まらなかった。 俺は活躍できんかったが。 - 名無しさん 2017-02-01 20 14 31 サブ移動撃ち可にしてクレメンス… - 名無しさん 2017-01-31 12 42 23 正直装甲やHP高くするだけで十分な実用範囲な気がする、そもそもよろけ武装を移動撃ち出来る第4がおかしい - 名無しさん 2017-01-31 14 20 14 無強化ドム以下の耐久は低すぎるぅ… アンカー下格で特2回避とか夢見てる - 名無しさん 2017-01-31 15 01 57 いや、支援機でもないのに移動可武装が一切ないのはどう考えてもおかしいだろ。 - 名無しさん 2017-02-02 16 41 10 メインの射程を350m、サブの射程を600m、それぞれステキャンで接地可能。 特2に前方ガード効果付与。 こうすれば500コストのままでもいい。 案外バル4並みに使われるかも? - 名無しさん 2017-01-22 10 41 39 サブを接地撃ちできるようにしてくれるだけでもいいからいじってほしい。 - 名無しさん 2016-12-25 09 49 10 正式キャンペーンが来ればこの子にもテコ入れされるかもしれんが、ラゴゥさんと同じ450帯でいいのでは - 名無しさん 2016-12-25 02 03 55 400でいいんじゃね?ついでにコンパチ400コス汎用で第二形態も出してほしい - 名無しさん 2016-12-25 02 36 30 第4は多少劣化してるとはいえこいつの特2を通常格闘で使えるんだよな・・・ - 名無しさん 2016-12-25 15 07 19 持ってないんだけど、3はズゴックより強い(武装的に)のかな? もしそうなら是非400に来て欲しい。500はもう溢れているし。コスト戦で使える格闘機欲しいねん。ズゴックでドムとか辛い。 - 名無しさん 2016-12-25 10 44 52 ズゴックも使いまくれば強くなれる。まあ、バル3の強化も必要だとは思うが。 - 名無しさん 2017-01-22 11 38 53 コスト弄ったところで第3形態に乗る意味が薄すぎるな。性能にも何かしらの変化を付けないといけないが、第4形態の武装があんまりにも優秀なんで差別化無理な気がする。 - 名無しさん 2016-12-11 08 30 33 つ「コスト減少、メインとサブ入れ替え、滑空砲は移動撃ち可能に」 - 名無しさん 2016-12-07 06 18 33 ずっと練習してきてダメ4000くらいはとれるようになったけどやっぱ耐久680て少ないなあ 赤枠と100もちゃうやん。もうちょい、な? - 名無しさん 2016-11-18 22 10 03 特2はガー不くらいつけてもいいんちゃうか・・・ - 名無しさん 2016-11-17 23 58 00 第3形態って鉄火団の整備力不足のせいで第2形態より性能低下してたのな。どうりでBONEXTでもイマイチパッとしない訳だ - 名無しさん 2016-11-15 01 36 18 せやな。同じパイロットと第2形態、第三形態が戦うと第三形態は大破するって位にメタボ体質になっただけだからな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 51 45 第4がメイスぶん投げられるならこっちも投げられていいと思うんだがなー。アニメで実際にぶん投げたのは第2形態のときだっけ? - 名無しさん 2016-11-15 01 23 04 しょっちゅう投げてて地上戦の時はストック無くなってレンチ使ってたはず - 名無しさん 2016-11-15 08 26 07 引っ掛けやすいメインの強さがわかる機体だと思う - 名無しさん 2016-11-12 00 34 10 射撃は悪くはないんだが火力不足がな... 特1やN格の貧弱さも辛い。 - 名無しさん 2016-11-12 22 37 36 この子コスト下げたらええんちゃうん - 名無しさん 2016-11-09 07 21 22 距離を離されなければ第4形態相手は結構やれる。たまにいる超絶強い人には完封されたけど。 - 名無しさん 2016-10-05 12 59 42 完全上位互換の機体と言って差し支えないからな第4は、まあアニメ的にはそれが正しいんだが‥‥ - 名無しさん 2016-11-06 13 47 19 最近サブばらまいてアシスト稼ぐのが楽しくなってきた。足は止まるけど誘導いいしリロ8秒で回転率も悪くない。無印のバズ汎気分で乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-09-27 18 37 38 こいつの機動2を使ってる人居る? - 名無しさん 2016-09-26 06 39 48 途中送信失礼。装甲2を使ってるんだけど、機動2との使用感の違いとかを聞きたい。サブ→サブの火力低くて笑えないし、足が止まるのがやっぱりキツい。 - 名無しさん 2016-09-26 06 41 45 どの武装も攻撃のあとにステップ踏むことがほとんどだからブースト多い機動のほうが動きやすいかな。火力はそんなには上がらない印象… サブ→サブ安くて悲しいね 第3もマニュアルで三発入れば… - 名無しさん 2016-09-27 19 25 30 なるほど。足が止まる武装しかないし、アリっぽいね。 - 名無しさん 2016-09-27 23 45 51 自分は基本的に機動2ですね。使用感は変わった気しないですよ・・・落ちやすいけど。上の人も言ってるとおり火力は期待できません。火力は格闘と特殊2をいかに当てるかが勝負ってのが500回以上乗った感想。 - 名無しさん 2016-09-27 21 41 26 なるほど。火力はブメかサブで足止めして追撃で格闘を刺して誤魔化してる。ポイントに余裕が出来たら作ってみるよ。 - 名無しさん 2016-09-27 23 48 39 歩き撃ちくれてもバチは当たらないと思うけどなあ - 名無しさん 2016-09-23 14 36 46 うーん、特2メインなら実補盛りでバスシュでもいいのかな。半分以上固定ダメだから、格補盛っても恩恵少ない気がする。 - 名無しさん 2016-09-19 15 59 48 「お前も機嫌悪そうだな。じゃあ逝こうか。」 - 名無しさん 2016-09-17 22 46 20 ⬇愚痴板の内容ですね…すみません - 名無しさん 2016-09-17 10 31 59 トールギス2機に執拗に追われて5落ちしたわ…。いや第4じゃねえしメイス投げれねえし…投げるの斧だし…。。 - 名無しさん 2016-09-17 10 26 50 第4の設計図が出ないからこいつで気を紛らわす。 - 名無しさん 2016-09-16 16 55 45 同作品だから出やすくなるかもなw 気休め程度に。 - 名無しさん 2016-09-16 17 14 44 それ意味ない 完全ランダム - 名無しさん 2016-09-16 18 54 39 サブが移動撃ち可能になれば何も文句は言うまい。 - 名無しさん 2016-09-16 07 08 10 メインとサブ逆にして滑空砲移動撃ちできるようにすれば、まぁ - 名無しさん 2016-09-18 00 08 45 可哀想な子。もう、いらないって言われて一生オモチャ箱にしまわれるんだよな。 - 名無しさん 2016-09-15 22 07 04 こいつ4と比較すると絶望的な弱さ、サブの修正と固くしてくれ頼むから - 名無しさん 2016-09-15 22 00 40 第4が500コスだったし、いずれこっちが400にコストダウンもあり得るかな。 - 名無しさん 2016-09-15 14 28 56 第4形態がくるだと - 名無しさん 2016-09-12 15 45 44 あめでとう - 名無しさん 2016-09-12 15 49 02 こいつの装甲紙だから第4はビーム耐性を原作水準とはいわんが硬くして - 名無しさん 2016-09-12 16 37 10 こいつの装甲紙だから第4は原作水準とは言わんが硬くしてほしい、あとついで修正を。 - 名無しさん 2016-09-12 16 38 32 連投したすまん。 - 名無しさん 2016-09-12 16 40 36 鉄血から何か来るんならついでに特1の調整されないかな。 - 名無しさん 2016-09-09 01 33 39 エンブレムが来てたから近いうちに、来るかも!? - 名無しさん 2016-09-03 21 00 15 私の持ってない格闘機だから、格闘機愛好家として是非とも手に入れたい - 名無しさん 2016-09-04 13 02 57 エンブレムってルプスの? - 名無しさん 2016-09-05 16 00 27 ログインボーナスのエンブレムのことに決まってんじゃん… - 名無しさん 2016-09-05 16 25 25 もう既に持ってるから知らなかった。 - 名無しさん 2016-09-05 22 09 41 ルプスの追加予定はまだないよ。 - 名無しさん 2016-09-05 16 44 14 え、下の方の木にも書いてあるけど追加予定ですよね? - 名無しさん 2016-09-05 17 39 15 横から失礼しますが、参戦予定は決まってるがゲームに追加される予定はまだないってことだと思う。 - 名無しさん 2016-09-05 17 47 08 来るとしたら第4だよ プロダクトコードが有効なうちは、これは来ない - 名無しさん 2016-09-05 18 03 03 やっとLV5完成 ペイントして満足してしまった・・・ - 名無しさん 2016-09-01 18 50 18 ほとんど戦ったことないから武装知らんと適当に戦っていたら結構やられた……格闘攻撃範囲広いな上にいても当たるし。そんでソードと同じ引き寄せ使えるんかいorz 本当に持っている人少なすぎてレアもいいとこだな。 - 名無しさん 2016-08-30 04 07 52 持ってるけど(演習で試して)雑魚過ぎて使う気にならないだけ(備蓄の無駄だから余計使う気失せる) - 名無しさん 2016-08-31 07 22 05 使いこなせば中々強いよ?バルバトスはタイマンが本領発揮出来るから、騙されたと思って使ってみ - 名無しさん 2016-09-09 09 25 00 今日デイリーの関係上でコイツで仕事前に使ってみたんだけど4機連続撃破が限界だったわ…やっぱコイツ使い物にならん… - 名無しさん 2016-09-18 08 22 01 書き忘れた…演習~…とか書いてある青文字の者です - 名無しさん 2016-09-18 08 24 46 鉄血のオルフェンズのOP聴きながらバルバトス使いたい。(`・ω・) けど、持ってない‼悔しい‼(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-18 23 11 14 youtubeにあるよ! - 名無しさん 2016-08-19 00 09 39 いや!買おうぜ!MAN WITH A MISSIONは外れないから!The World’s On Fireってアルバムがお勧めよ - 名無しさん 2016-08-19 00 39 11 機体持ってないって話じゃなかったのか - 名無しさん 2016-08-21 08 23 52 言い方あれやったな。機体を持ってないんだ。音楽はすでにスマホの中にいるのよ。訓練機みたいに購入できたらいいんだけどな。素ストもね - 名無しさん 2016-08-21 10 04 12 ルプスの話してる人いるが、ルプスの参戦予定ゲームにバトオペNEXTは入ってないから相当後になるんじゃねーかな。 - 名無しさん 2016-08-14 23 47 43 参戦予定に入ってるよ ルプスの画像の横にゲーム一欄があってバトオペNEXTも書いてあって オルフェンズから続々参戦ってなってる発表会の画像がある 探してみ? - 名無しさん 2016-08-15 19 42 13 4ga○erの記事見直したが画像には確かにバトオペNEXT入ってたわ。参戦予定一覧のところに記述ミスなのかバトオペNEXTと書かれてなくて勘違いした - 名無しさん 2016-08-15 21 34 16 最初に発表されたときは抜けてたから仕方ない。 - 名無しさん 2016-08-29 04 19 31 ルプス実装されたら第三の立場なくなるな。多分格闘機になるんだろうし、よっぽど差別化しないと運営叩かれそう。 - 名無しさん 2016-08-14 23 15 07 次のルプスがまたゲームの特典とかになるんだろうな。ちょうど二期放送時に出そうなソフトあるし - 名無しさん 2016-08-14 19 05 32 このバルバトスのキャンペーンはプロダクトコードの使用期限が終わるまでこない つまり期限の来年3月までは来ない - 名無しさん 2016-08-14 18 57 55 作ってから1回も乗ってなかったが、凄い使いやすいな。演習場で少し動かしてコスト戦いったが、ビックリするぐらい活躍できた。格闘も射撃したいワガママな自分に、合っている機体だな! - 名無しさん 2016-08-08 15 17 47 カタログスペック以上に謎の活躍が出来る機体だよな。出撃数少ないのもあるが勝率かなり高いわ。人口少なすぎて分からん殺し出来るってのもあると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-09 19 31 10 やっぱりメインやサブで、枚数的有利を作りやすいことが、影響してるのかな?この機体つかっていると、アシスト取りやすいし。 - 名無しさん 2016-08-10 18 07 14 こいつを開発強化したら第4開発可能とかにしてくれ 第4第5第6とキャンペーンとかやめろ - 名無しさん 2016-08-06 01 08 54 それ、運営にとってのメリットなくない? - 名無しさん 2016-08-06 02 46 34 これから4回も別々にキャンペーンやられたいならドウゾ運営のイヌになってください - 名無しさん 2016-08-06 15 11 21 いや、運営の犬とかじゃなくて、これ運営が利益を得るためのゲームなんだから、自分視点だけで語るのはバカのすることだぞ? - 名無しさん 2016-08-06 16 39 25 そんなの誰もが知っとるわ それ前提でやめろと言ってるんだろうが 運営のイヌさんはキャンペーンごとに運営に金貢げばいいよ - 名無しさん 2016-08-06 16 44 25 そもそも第6とかが出ると決まった訳でもないのに君は何と戦っているんだ? - 名無しさん 2016-08-06 18 11 01 論点ずらしワロタ 第4は出ること決定してるよ 第3があって第4確定とすれば第5第6で出す可能性はよほどのバカでない限り考えられるだろ - 名無しさん 2016-08-06 18 22 35 ごめん、ザク2いるのにザク2S型出てないからそうとはいえない。 - 名無しさん 2016-08-06 18 25 37 そんな何の宣伝にもならん機体比較に出されても。 - 名無しさん 2016-08-08 16 47 03 それを言うなら第6も一期の機体なので、次に出るのは二期のルプスなんだが - 名無しさん 2016-08-10 08 58 22 何言ってるかわからない 宣伝するなら2期始まる前に第6なり出して 2期でルプスが活躍しだしたらルプスのキャンペーンやったほうが売れるでしょ - 名無しさん 2016-08-10 09 01 18 今秋アニメやるのに第4が出ること決まってるなら、アニメやる前に第6キャンペーンとか出せないやろ? - 名無しさん 2016-08-10 09 16 59 ランクマ9月半ばまでやってるんだぞ? - 名無しさん 2016-08-10 09 19 12 第5はともかく第6はでるやろ - 名無しさん 2016-08-10 09 45 34 こいつのバスシュー流行ってるの??結構見るんだが - 名無しさん 2016-08-06 00 08 52 実弾重視バスシュで使ってるが平均4000ダメは出るよ。 - 名無しさん 2016-08-06 01 05 59 使うと分かるがコイツは格闘機ではなく近接支援機とでもいうべき機体。格闘入れるにしても射撃始動が基本だからバスシュの方がダメージが伸びる。 - 名無しさん 2016-08-09 19 27 58 4形態らしいよ - 名無しさん 2016-08-03 12 29 40 1周年記念の一枚絵に出てるバルバトス第何形態だっけ? - 名無しさん 2016-08-03 12 21 20 こないだの修正でタックル後に無敵付いたおかげで前ほど多対1はやりやすくなったよ。掃討戦で乱戦場ではひたすらトマホークからタックルしてたわ - 名無しさん 2016-08-03 08 45 05 最近よく使うけど別に弱くないよね。実弾重視バスシュで普通に与ダメ4000越えるし耐久力は確かに低いが足の速さと小ささでカバー出来る。 - 名無しさん 2016-07-29 19 25 20 立ち回りさえ気をつければ十分活躍できる機体なのは間違いない。ただ、やっぱり2機以上に囲まれるだけで何もできなくなる。 - 名無しさん 2016-07-29 19 52 14 回避に集中しつつメインのみ撃って当たったらサブ、ダウンしてる間にもう1人とタイマン。ってな感じでやれば全然いけるぜ。 - 木主 2016-07-29 20 38 15 メインからサブに繋がせてくれるような相手だったらいいな。と。ドムとか腕のいい支援に睨まれるとキツイ - 枝主 2016-07-29 21 01 52 ドムは距離とって支援機は優先的に狙えばいける...けど確かにキツイ。その2機が相手だと流石に無理だね... - 木主 2016-07-29 21 07 20 この2機だけとは限らないけど、ドムは結構いるからどうしても難しくなっちゃうことがあるんだよなぁ - 枝主 2016-07-29 21 15 04 今戦ってきたけど、ドムよりギスIIの方がキツかった。見てないとヨロケすぐ取られる... - 木主 2016-07-29 21 23 21 ギスⅡ.......?ハハッ....そんな奴しらんなぁ(白目)バルバトスで相手する機体じゃないと思って、逃げた方がいい - 枝主 2016-07-29 21 52 28 怠慢ならなんも問題無いのに...味方が来るとあんなに嫌らしく...(震え声) - 木主 2016-07-29 22 02 19 ちなみに敵の増援はBD01だったんだ(白目)ギスIIを瀕死にするのが限界だったよ...トドメまで持っていくのは枝主さんに任せた!(笑) - 木主 2016-07-29 22 04 43 射撃武器つえええええwwwwwwww - 名無しさん 2016-07-22 18 04 10 第六形態はもっと素早い格闘機にして欲しい - 名無しさん 2016-07-18 02 34 48 太刀を使った格闘にして - 名無しさん 2016-07-18 02 36 15 装甲パージありで、パージしたら太刀使った素早い機体にしてくれ - 名無しさん 2016-07-22 23 40 38 こいつタイマン向いてて使いやすい - ニート 2016-07-12 20 11 41 開幕Zが抜けて厳しい戦いだったけどかなり接戦で相手の正義倒して勝ったと思ったら回線切れで無効試合に、マジかよと思ったら左下に出てくるドム回線切断の知らせ…これほど萎えた試合はないわ - 名無しさん 2016-07-10 17 55 12 うわ書く場所間違えた…ごめんなさい - 名無しさん 2016-07-10 18 04 28 ギス2にすらって・・・・・あいつ超強機体だぞ - 名無しさん 2016-07-09 20 59 37 ここに書く事じゃないけどギスギスII評価低いよね。 - 名無しさん 2016-07-09 21 18 35 どこが? - 名無しさん 2016-07-15 14 49 16 最近は良いけど、これ書いた頃は評価低かったんだが知らんのか?w - 名無しさん 2016-07-29 19 22 51 コイツ弱すぎだろ。ギス2にすら手も足も出ないな。滑空砲を移動撃ち可能になぜしなかったのか謎 - 名無しさん 2016-07-08 07 59 03 それな。足止めない武装が無いとかおかC - 名無しさん 2016-07-09 20 40 28 格闘機最強機体相手にバルバトスが張り合うなよ。ガーカス相手にしてなさい - 名無しさん 2016-07-12 21 14 51 格闘機ごときが格闘最強機に勝てるわけ無い - 名無しさん 2016-07-15 14 49 57 バルバトスコード下さい。 - 名無しさん 2016-07-04 22 33 43 ゲーム買って、どうぞ - 名無しさん 2016-07-04 23 13 10 特殊2のバンカーは真後ろにいる敵にも振り向きながら攻撃しますか? - 名無しさん 2016-06-29 08 45 42 さっき久しぶりに見たけど相変わらず弱いなー、脅威に感じる武装が何もない上に性能も低い、居る意味がないな - 名無しさん 2016-06-22 20 38 48 弱いけどカッコいいから使いたいけど弱いんだよ・・・使いたいんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-23 07 52 37 第6形態が出るまで待つんだ - 名無しさん 2016-06-23 09 16 26 コスト400スタートでよかったんじゃないかな第3は。この後第6形態まで強化されて2期でもさらに強化されていくんだろうに、そいつら出すときコストどうなるんだろ - 名無しさん 2016-06-15 14 39 35 性能的にも400で良いしな。個人的な意見だけど。 - 名無しさん 2016-06-23 07 20 57 ラゴゥがコスト下がったしこれもコスト減あるかもね - 名無しさん 2016-06-23 09 30 59 ドム「俺と同コストの性能がある…とな?」 - 名無しさん 2016-06-29 12 53 48 お前は50上がってもいいだろw - 名無しさん 2016-07-04 17 51 20 第1・第2・第4・第5・第5地上戦仕様・第6形態の追加まだー? - 名無しさん 2016-06-14 19 37 15 Lストが強い現環境だとこいつ辛いだろうなあ。Lスト上方修正されたあたりから1度もみてない - 名無しさん 2016-06-14 17 55 46 というかそもそもそれ以前から…とっとと通常機かキャンペーンで追加すりゃいいのに。 - 名無しさん 2016-06-14 18 51 12 下手すりゃ秋のアニメ2期始まってもオルフェンズMSこいつだけとかありそう - 名無しさん 2016-06-14 18 54 20 イベントできてくれー - 名無しさん 2016-06-08 18 28 19 バルバトス欲しかったなぁ…使う使わないどっちにしても… - 名無しさん 2016-06-05 21 19 05 第6形態まだかー? - 名無しさん 2016-05-26 11 27 27 スキルどうしたらいい? 格闘生当てすることないからバスシュサブ→バンカーしてるんだけど - 名無しさん 2016-05-01 17 14 17 緑占拠3と赤格闘振ってるけど与ダメのびないな 実弾に振ったほうがいいんかな サブ→サブになること多いし - 名無しさん 2016-04-24 20 26 04 ダメージソースが格闘よりサブに依存してるからマスタリもモジュールも実弾に振った方が良いぞ。格闘の威力もほんのり上がるし、そもそも一番火力出るバンカーの後半は衝撃だから格闘補正があまり意味ない。いっそマスタリは青緑か緑極もアリだと思うぞ - 名無しさん 2016-04-24 20 46 56 おk 実弾で出てみる - 名無しさん 2016-04-24 21 27 44 マニュアルサブおかしくない?変な慣性ついてるような - 名無しさん 2016-04-24 05 17 47 撃ったあと機体がゆっくり左に動くよなw - 名無しさん 2016-04-24 20 41 53 敵味方問わず頼むから中継でN格振り回さないでくれ^^; - 名無しさん 2016-03-31 23 43 57 ぴょんぴょん飛ぶから怖いんだわwww - 名無しさん 2016-03-31 23 45 24 ノーダメで無敵時間嬉しい時もある - 名無しさん 2016-04-01 13 04 34 バルバトスのコード欲しい人いますか? - 名無しさん 2016-03-30 13 53 00 ほしいでーす - 名無しさん 2016-03-30 14 26 51 NK08-GOPB-HY79 です! 貰えましたか? - 名無しさん 2016-03-30 16 06 41 貰った人の感謝は無し(笑) - 名無しさん 2016-03-30 18 06 23 誰も貰ってないんだから当然 - 名無しさん 2016-03-30 18 35 38 普通に横取りされました(笑) - 名無しさん 2016-03-30 19 12 06 そうですか・・・ すみません!自分がもう少し速く返事返すせばよかったですね (_ _) - 名無しさん 2016-03-30 19 33 45 敵でも味方でもうまい人を見たことないな。持ってないからわからんけどこの機体どんだけ難しいんだ? - 名無しさん 2016-03-23 01 44 10 難しいとかじゃなく弱い(核心) - 名無しさん 2016-03-23 03 45 53 単純に持ち手が少ないから、上手い人と当たる確率が限りなく低いってのもあるだろうよ。難易度としては、そこまで難しくはない。ソードから乗り換えたら結構捗る(火力は下がるけど) ニコ動に上手い動きをしたやつがある - 名無しさん 2016-03-23 03 49 41 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm28375163 この人のか。このバルバトスマジで強いよなw - 名無しさん 2016-03-27 15 14 47 格闘機なのに格闘が弱いというレアな機体 - 名無しさん 2016-03-23 09 09 06 ガーカス・グフ・LA「」 - 名無しさん 2016-03-26 10 46 43 格闘戦が出来るのは拠点の輪っかくらいだと思ったほうがいい。自分のリーチを知ることでめちゃくちゃ勝てるようになったぞ。 - 名無しさん 2016-03-22 16 00 16 ただ、多人数で来られると確実にやられる - 名無しさん 2016-03-22 16 00 51 コストに対しての格闘補正が酷い子そうバルバトス、グフカスの方がコスト易いし硬くて使いやすい武装揃ってるというジレンマ - 名無しさん 2016-03-18 14 41 22 もういっそのこと格闘機であることを捨ててよろけとかダウンたくさん作って一時的に枚数有利にして中継地点荒らす立ち回りにしたほうが普通に活躍できるなこれ。 - 名無しさん 2016-03-10 01 27 16 アックスで足止めるから誰か撃ってくれって機体だよな。それとワイヤー引き寄せから格闘までの間が長すぎて抜けられるんだけどどうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-03-10 18 34 46 アンカーからタックルが安定しないから基本追撃はN格だな - 名無しさん 2016-03-12 19 42 46 いっそパイルバンカー削除して汎用機として出した方が良かったかもな、射撃は足止まるけど当てやすさは一級品だし - 名無しさん 2016-03-06 12 23 54 汎用寄り格闘機って搦め手も中途半端なのに、肝心の格闘が微妙なのが辛いよね。バルバトスは伸びと範囲が絶望的、格闘機かよって感じ。滑空砲当てても追撃がバンカーくらいしかダメージ伸ばせないし、弾切れを誤魔化すのも難しい。なにより、射撃始動じゃないと格闘のヒット率が悪過ぎる。闇討ちでも格闘生当てしにくいし、射撃始動だと今度は威力が足りない。中継戦で光る武器も無いし、斧はブメと違って追撃の火力は伸びるけど拘束時間が少ないし、無理に追撃すると距離によっては最速ジャスガが間に合う格闘の伸びのせいで、射撃始動の確定距離も実際の武器射程より短い。つまり何が言いたいかって言うと、サブで固めた敵に誰かマニュ連叩き込んで下さい。 - 名無しさん 2016-03-06 01 45 03 演習で練習してこいっバカ野郎~!ってくらいに現在はバルは地雷ばっかりで迷惑だな - 名無しさん 2016-03-06 01 29 07 これって先行入手だからいずれキャンペーンにでるんですかね? - 名無しさん 2016-03-06 00 29 06 俺エクシアとかこいつみたいな格闘機が合ってるらしい。 - 名無しさん 2016-03-04 21 54 04 味方を助ける為に弾幕も張れない機体だぞ、正気か!? - 名無しさん 2016-03-06 01 41 24 6撃4落ちしてしもた。 - 名無しさん 2016-03-04 21 53 02 6回撃っただけで4落ちwwwとかあげ足取ってみる・・・もちろんわかってて書いてる - 名無しさん 2016-03-06 01 39 39 格闘機としては弱すぎるし乱戦地点に突入するアホ多すぎる。味方への依存度も高いし、乗ってるだけで地雷認定だな - 名無しさん 2016-03-04 14 23 44 鐚常湿 - 名無しさん 2016-03-04 19 42 24 ハイエナばっかだよな 寄生してないとボーナスバルーンの奴ばっかだし - 名無しさん 2016-03-06 11 03 58 地雷のバルバトス多すぎぃ! - 名無しさん 2016-03-04 13 29 14 メイン射撃で投げてるのはメイスじゃなくてどう見てもグレイズの斧だろ。記事書いた奴の目どうなってんだ - 名無しさん 2016-03-04 01 30 14 そうなのか、アニメ見た事無い上にニコ動で見たからな何投げてのかマニュアル時以外わかんなかったよ - 名無しさん 2016-03-04 02 19 52 そんなんでよく編集したな・・・ - 名無しさん 2016-03-04 15 56 50 編集してる人間が俺ともう一人ぐらいしかいないからなこのwiki、君も参加してくれると嬉しいんだが - 名無しさん 2016-03-04 16 25 22 それは盛りすぎだろ。少なくとも自分もいくつか記事書いてるし - 名無しさん 2016-03-05 01 57 55 最近は書いていないが自分も初期機体とかバグ情報とか編集してるぞ。管理人はぜんぜん見ないが - 名無しさん 2016-03-05 11 34 46 だから最近はもう俺含めて2人か3人しかいないよ、管理人は連絡取ってみたけど反応ないからたぶんもう見てないし登録メアドも捨てメアドだったっぽいな、まあバルバトスのページで話す事でもないからここらでやめとく - 名無しさん 2016-03-05 18 42 18 ビーム兵器を衰退させたナノラミネートアーマーはどこへ行ったのか - 名無しさん 2016-03-03 20 42 59 通常パーツだけでフル強化できるとか最高かよ。 - 名無しさん 2016-03-03 18 20 16 もっといてもいい気がする… PS装甲とかガンダリウムの使い道がフリーダムもアレックスにもないし - 名無しさん 2016-03-03 18 26 55 今日の昼間にすげーマナーの悪いフル改造のバルバいたわ、ニコニコで生放送中だったんだけどメッセで「ざまあああああああああああw」 - 名無しさん 2016-03-03 17 58 29 途中で切れちゃった「ざまぁあああああああww煽っておいて負けるとかだっせえwww消えろ雑魚」ってメールきたわ、そんな底辺の人間じゃないんで普通の人間は煽るわけないだろwID晒してみんなに対戦させないようにしたいわ。ID詳しく晒せないけど職人って書いてあったら注意 BLお願いします - 名無しさん 2016-03-03 18 01 52 自分もそれ見てたよ、またガンダムは民度低いとか言われちまうな。あいつ一生できなくできればいいのに - 名無しさん 2016-03-03 18 34 30 まぁ、リアル小学生とか居るし民度低くなるのは仕方ないんだけどね…問題は大人()の方っていう - 名無しさん 2016-03-03 20 59 49 俺も会いましたxxxxxsyokuninnってやつ、BLぶち込みました(xxxxxは伏せ字)小学生とかガキは~とかよく言うけど、実際は精神年齢の低い成人した大人のバカがこういう事するんですよね。子供の方がマナー守れますね - 名無しさん 2016-03-04 19 43 27 一部でも書いてしまったお前もダメダメだろ、自分を制御出来ないなら同じと見るしかないな - 名無しさん 2016-03-06 01 35 27 本人乙(^ω^) - 名無しさん 2016-03-06 23 52 00 これ消しておいた方が良くないですかね…?一部ですが晒しになっているので… - 名無しさん 2016-04-11 11 29 34 ニコ生中とかそいつの公開処刑じゃん、不特定多数に晒されたな - 名無しさん 2016-03-03 21 58 50 機動4にしてもSEED系ガンダムとの相性が悪すぎ、ダメが全然通らない、ダウンは取れるけどな~ - 名無しさん 2016-03-03 11 25 39 アックス(投擲)ってオルガの前髪だよね - 名無しさん 2016-03-03 11 12 36 使ってみたけど歩き撃ちできる武装がないから格闘を仕掛けづらくてキツい。サブは結構使いやすいんだがな - 名無しさん 2016-03-03 07 02 34 ブレイカー3DL版予約購入したけどバルバトスつかえないんだけど - 名無しさん 2016-03-03 02 58 24 PS4の場合、ライブラリもしくはゲーム関連コンテンツから特典DLしたあとバトオペ起動しないとだめ。ガンブレの方のHG Z、バルバドスも手に入らないから注意 - 名無しさん 2016-03-03 05 07 41 特典DLしてもでてこなかったんだよね、なんでだろ? - 名無しさん 2016-03-03 10 19 03 困ったときのPS4再起動よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-04 20 46 18 今実況動画見てきたんだがコイツのバトルアックス? どこぞのブーメランより断然当てやすい気がするんだが… - 名無しさん 2016-03-03 00 03 23 1発よろけ取れるから近接できる支援機みたいに使うかな…射程500あるし。 タイマン?当たればワンチャン! - 名無しさん 2016-03-02 21 46 43 無強化で使ってみて微妙と思ったが、コスト500かコイツ - 名無しさん 2016-03-02 20 16 52 フラゲ勢だけじゃなくてDL版購入した奴はもう使えるみたい - 名無しさん 2016-03-02 19 43 49 さっき見かけたけどWのゲロビで楽に溶かせた - 名無しさん 2016-03-02 18 10 33 鉄血の世界のMSは物理に固い設定だから種系と同じようにビームに弱い調整かもな - 名無しさん 2016-03-02 19 14 25 なぜか耐ビームの方が高いね。装甲2で115 - 名無しさん 2016-03-02 20 22 03 ビームが効かないから物理主体になったって見た事あるよ。 - 名無しさん 2016-03-02 20 37 29 確か、ビーム効かねえ硬えって装甲の設定で だからぶん殴って衝撃でダメージとかだったような - 名無しさん 2016-03-02 20 46 18 タイマンで距離とっとけばアストレイで楽々倒せた 攻撃の後毎回止まるから当てやすい - 名無しさん 2016-03-02 16 17 43 バルバトスのコードほしいな誰か持ってる人いないかなー - 名無しさん 2016-03-02 14 07 59 ブレイカー3買えよ - 名無しさん 2016-03-02 14 09 12 コードじゃなくて購入によるアンロック方式だからな。コード乞食に荒らされてるストライクのページの二の舞にならなそうで良かったわ。 - 名無しさん 2016-03-02 15 22 30 ん?手元に普通にコードの紙あるぞ? - 名無しさん 2016-03-02 21 21 28 DL版はコード無いな。パッケは多分紙入ってるんだろう - 名無しさん 2016-03-03 04 14 04 フラゲ勢と交戦したけどワイヤーは結構性能よさそう。だけど射撃はしてこなかったし装甲薄いし弱かったよ。 - 名無しさん 2016-03-02 12 01 18 ごめん、射撃もしてたけど足止まってたと思う。 - 名無しさん 2016-03-02 12 05 41 メインが単発リロの手斧にサブが滑空砲4発リロでどっちも1発よろけだね。どっちも足止まるね… - 名無しさん 2016-03-02 20 28 20 追記:□マニュアル滑空砲は微妙に滑空?というか動く。 - 名無しさん 2016-03-02 20 39 56 もうバルバトスが敵にいた 明日発売なのに早すぎ - 名無しさん 2016-03-02 12 00 12 滑空砲がEz8のサブみたいになるのかトールギスのメインみたいになるのか楽しみ - 名無しさん 2016-03-02 09 15 45 こいつ500コストだと思うんだよな - 名無しさん 2016-03-01 19 38 26 滑空砲には60ミリマシンガンが付いてるらしいからそれがメイン射撃かね? - 名無しさん 2016-03-01 15 50 17 ノーマルで第3形態 装甲1で第4 機動1装甲2で第5 機動2で第6 とかだったら凝ってるけど ありえないよな・・・ - 名無しさん 2016-02-29 19 06 16 重要なのは、滑空砲で足が止まるかどうかだ。 - 名無しさん 2016-02-29 18 54 38 画像だと格闘確定のような出で立ちだったから格闘じゃないか? - 名無しさん 2016-02-29 16 25 00 バルバトスかぁ...格闘かなぁ - 名無しさん 2016-02-29 14 45 58 第3形態なら滑空砲とクロー持ちだから汎用か急襲の可能性も。 - 名無しさん 2016-02-29 15 46 30 とりあえずワイヤークローは使い回しだと現状ゴミ武装だから期待できないよなー - 名無しさん 2016-02-29 19 10 19 ワイヤーがゴミってマジ?Sストでだいぶ重宝してるけど - 名無しさん 2016-03-01 12 51 34 ワイヤーはヒットした後でも、パイロットスキル発動で硬直抜けられるんすよw - 名無しさん 2016-03-02 04 30 45 ワイヤークロー関係なくてワロタ - 名無しさん 2016-03-02 15 08 46 むしろ覚醒抜け潰すのに重宝すると思うんですけど・・・ - 名無しさん 2016-03-02 18 28 38 パイロットスキルで抜けられるからゴミ武装とか、ほぼ全部の武装ゴミでワロタw - 名無しさん 2016-03-02 19 20 53 パイロットスキルを無駄撃ちさせれるのが役に立たないってエアプ先輩ですか? - 名無しさん 2016-03-03 11 49 01
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クィン・マンサ特徴 攻撃方法 報酬 コメント 新第三勢力の『クィン・マンサ』が追加されます。 ※詳細は後日お知らせいたします。 クィン・マンサ 特徴 攻撃方法 報酬 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ガードブレイクしても即ガード再開するふざけた仕様どうにかしてほしいわ - 名無しさん (2018-09-10 15 01 09) プレイアブルに追加こないかな 自分で使いたいわ 第3で出てくる超巨大化してるのじゃなくてちゃんと40mサイズのやつね - 名無しさん (2018-08-27 07 33 15) イメージと違って動きがもっさりで非常に出来が悪い - 名無しさん (2018-08-26 23 06 26) 今までの第三とは違ってその気になればプレイヤーも操作できそうな挙動してるよね、ブースト吹かしたり格闘したり、予測射撃っぽい動きにガードもすると - 名無しさん (2018-08-16 01 34 42) 他の第三と違って一応こいつはMSだからかな - 名無しさん (2018-08-16 08 39 42) サイコ「!?」 - 名無しさん (2018-08-16 09 50 53) サイコは可変MAだから - 名無しさん (2018-08-16 10 22 48) 実は運営が操縦している可能性 - 名無しさん (2018-08-16 10 04 53) 自分ガードブレイクよく見ます。バスターで全弾撃ち尽くすと大抵なります。 - 名無しさん (2018-08-16 01 29 52) ガードにマニュ射してたら、一瞬でよく分からなかったがガードブレイク?みたいなマーク出てガード解けた気がする。他にも見た人いる? - 名無しさん (2018-08-13 01 28 58) ルプスのフルチャが効いた気がする。ガード解除からのガードもあるからスサノオで確認したいんだけどスサノオの時に限って出てこない - 名無しさん (2018-08-13 03 45 59) 囲ってフルボッコしてたらガードブレイク出たけど、その直後にまたガードし出したからブーストは設定されてなさそう - 名無しさん (2018-08-16 05 10 30) 99%自軍で削ったところをガードされて最後に敵に取られる ってパターン、マジであるな もちろんその逆もある - 名無しさん (2018-08-13 00 28 26) ガードが面倒なくらいであまり強くないね。攻撃は拡散ビーム、ファンネル、手ビーム、ビームサーベルくらい?サイコみたいな拡散ゲロビもあったかな? - 名無しさん (2018-08-12 16 20 13) ゲロビは拡散と収束の2種類あったと思う - 名無しさん (2018-08-13 03 10 01) でかすきだろクシャの3倍ぐらいでかいしかものろい - 名無しさん (2018-08-12 15 19 01) ガードに徹せられると他の機体以上に固くなるな 実弾機体でも安定しない - 名無しさん (2018-08-11 13 24 17) シャンブロみたいな減衰じゃなくてガードで無効化してくるからなあ...正直かなりめんどくさい。 - 名無しさん (2018-08-11 14 10 38) 周りには味方だけ、一気に仕留める!→ガード「よろしくニキー」→敵「おっ、いい感じに弱っとるやん、ハイエナしたろ」→各自逃げ切れ! - 名無しさん (2018-08-11 15 47 11) ガー不って効果あるの? - 名無しさん (2018-08-12 19 49 07) サイコはともかくマンサがあんなトロトロ動いてんのは違和感しかない - 名無しさん (2018-08-10 15 58 02) クィン・マンサも本来40M級だけど、サイコガンダムみたいに超巨大化して参戦すんのかな - 名無しさん (2018-08-08 10 25 01) ジムの3倍くらいあった - 名無しさん (2018-08-09 23 36 58) 個人的にサイコとかが殴る蹴るのところクィンマンサはビームサーベル使えるのが個性だと思ってるけどこっちでも巨体でビームサーベルぶん回すのだろうか - 名無しさん (2018-08-06 21 20 03) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 17 32) コメントログ
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今更どうでもいいですが、昨日起こったこと。こちらグフカス、相手ライザー(2か3かは忘れました)。こちらのヒート・ワイヤーを命中させ、相手しびれ発生。にもかかわらず、連射ビームがこちらに向かって出続けるもんで、こちらもよろけ発生で何もできず。その後、お互い普通に戻りました。 - 名無しさん (2018-12-27 12 53 30) エラーで2重書き込みになってしまいました。すみません。 - 名無しさん (2018-12-27 12 54 38) それクエスドーガでもあったな。よろけてんのにそのままメイン打ち続けてた。よろけモーションはとってたから真下にガトリング撃ってたけど。連射系武装でなるのかな? - 名無しさん (2018-12-27 18 14 44) 今更どうでもいいですが、昨日起こったこと。こちらグフカス、相手ライザー(2か3かは忘れました)。こちらのヒート・ワイヤーを命中させ、相手しびれ発生。にもかかわらず、連射ビームがこちらに向かって出続けるもんで、こちらもよろけ発生で何もできず。その後、お互い普通に戻りました。 - 名無しさん (2018-12-27 12 53 08) 友達がプレイ中にスラスターがオーバーヒートしたまま撃墜されるまで回復しないというバグが起きたらしい・・・ - 名無しさん (2018-11-13 18 43 04) 金枠のタックルくらってオバヒしたとか、素ダブルオー・マスラオ・スサノオでトランザムが切れたとかって落ちはない?どのオバヒも長いから撃墜するまでオバヒしたと勘違いしたかも - 名無しさん (2018-12-27 18 18 47) また、撃破したのにカウントされませんでした。 - 名無しさん (2018-10-21 06 11 35) 攻撃が、検討違いに大きくはずれたのに、撃破になりました。 - 名無しさん (2018-10-20 23 22 00) 敵機に攻撃が当たったのに、すり抜けてノーダメージでした。 - 名無しさん (2018-10-20 23 18 43) このゲームではよくあることですね - 名無しさん (2018-10-20 23 22 14) パーツの所に、それまでなかった設計図がある事で気付きました。 - 名無しさん (2018-10-19 12 41 47) 機体を開発したのに、開発してない事になってました。 - 名無しさん (2018-10-19 12 12 05) 自分だけかも知れませんが質問良いですか?中継器のデュアルで5Hz有線でやっているのですが試合終了後とブリーフィングに戻る時毎回5分以上のロードがあるのですが解決策ありますか?回線を光からauにかえて間もない日で最初は元のルーターが駄目なのかと思い自分専用のルーターを買ったのですが他のゲームは改善されたのにこのゲームだけまだ続きます…同じような不具合になって解決してる人がいれば何卒解決策をよろしくお願いします… - ? (2018-09-12 23 23 56) 同じ症状かはわかりませんが、権利情報の読み込みに時間がかかってる可能性があるので、読み込み中に回線リセットすると進めるかもしれません。 PS画面の「設定→ネットワーク→インターネットに接続する」のチェックを一旦外して再チェックし、権利情報を確認→リトライ - 名無しさん (2018-10-21 15 17 13) 追記:リザルトからメニューに戻る際の読み込み中に回線リセットした場合はタイトル画面に戻る事になります。 回線リセットは切断扱いなので、タイミングには注意してください。自己責任でお願いします。 - 青枝 (2018-10-21 15 30 10) 中継器・・・デュアル・・・5Hz有線・・・・・・無線じゃねーか!ちな5GHzじゃなくて5Hzなら遅いのも納得 - 超亀レス (2018-10-21 18 14 33) その時、自軍機体が、です。 - 名無しさん (2018-09-10 15 31 44) 誤射したら、その時軍機体が戦っていた敵機が、撃破になった。 - 名無しさん (2018-09-10 15 30 02) 演習場のザクに、救援要請の旗が表示され、撃破しても消えません。 - 名無しさん (2018-08-21 17 53 53) 砂漠で拠点破壊したが与ダメにもスコアにも拠点破壊分が入ってなかった。 戦力ゲージはすまんが確認してなかった。そのことはリザルトで気づいたんや… - 名無しさん (2018-08-15 20 00 10) 全く同じ状況を経験したわ。 戦力ゲージは減らずに見事に僅差負け。 - 名無しさん (2018-08-18 23 37 37) マッチング画面で決定を押した後長時間グルグルしてブリーフィング部屋に入る。入った直後から敵味方含め全員決定済みで、自分待ちってことが稀に起きるんだが他に起きてる人いないかな? - 名無しさん (2018-08-14 19 02 43) 自分もありますよ。その時は自分だけ遅れてブリフ画面に移行してるので、他人画面だと残り時間0で編成確認画面移行中とかも。 遅くなると同期失敗でマッチキャンセルってこともあります。 - 名無しさん (2018-08-15 02 07 27) 壁際でmsを降りると壁面突き抜けて裏世界に落ちていく。武器等は一切使用できない。 - 名無しさん (2018-08-12 11 13 58) 書く場所間違えてないか? - 名無しさん (2018-08-12 11 17 23) 300コスト掃討戦で、いくらダメージ与えても、落ちんかった奴がいた。相手が攻撃出来ず当たらない幽霊ならともかく、こっちの攻撃食らわず、相手の攻撃だけ一方的に当たるのは、掃討戦でまずいだろ。しかも、HP表示もなくレーダーにも映らない。どうにかならんかね~。 - 名無しさん (2018-07-16 09 58 42) また、敵機を撃破したのに、カウントされませんでした。 - 名無しさん (2018-07-13 23 53 05) MG1回出撃で終わらそうと思って出撃して、戦闘終了したらエラー発生。権利なんとか回復したけど、備蓄20個近く消えてたわ。こういうのいい加減直す気が無いのかね~運営側は。 - 名無しさん (2018-07-08 13 52 28) 2回損壊したのに1回のみカウントだった。ノーマルスタンダードでフィールドは砂漠 - 名無しさん (2018-07-07 21 44 47) ユニコーンのガトリングとデュナメスのトランザムメイン?をスタビルでガードしてたら、ブーストまだ残ってる ガードモーション継続してるのにダメージを受けました(100)くらい - 名無しさん (2018-06-08 16 35 59) ダークマターのデバフ食らってなかった? - 名無しさん (2018-06-08 17 01 21) その試合ダークマターは居ませんでした - 名無しさん (2018-06-08 18 38 01) ブリフの時点で、3機いないバグに初めてあったわ。その後、アプリケーションエラーで出撃ステ強制的に下げられるわ、最悪なバグだな。 - 名無しさん (2018-06-08 02 03 04) 幽霊バグが進化してます。私が一方的に攻撃を受ける状態になり始めました。 - 名無しさん (2018-06-04 09 52 44) 自分もなりましたね、自分の時は当たってるしヨロケもするけどダメージ入ってる様子もなし味方からも見えてなく自分だけがそいつからダメージ受けスタンダードならまだ無視すれば良いんですけど掃討戦だったので試合も終わらずでそいつに自分が撃破されたら味方が生きてるのに負けになりました - 名無しさん (2018-09-22 22 16 44) 昨日確か砂漠で、1〜5番側の拠点に6〜10番、6〜10番側の拠点に1〜5番 - 名無しさん (2018-05-28 23 34 25) 途中送信失礼。が降りてそのままスタートしました。試合に支障はなかったけど、強烈な違和感が… - 名無しさん (2018-05-28 23 35 28) 降りたのがお互いに敵拠点ってこと? わりと大問題じゃ… - 名無しさん (2018-05-29 01 51 32) 当たり判定がおかしく当たりませんでした、敵機に当たってないのに撃破になった事もあります。 - 名無しさん (2018-05-26 14 26 47) 射撃がズレていて当たりません。 - 名無しさん (2018-05-26 14 21 57) 自軍の1機が見えない許りか、レーダーにも映りませんでした、誰も居ないのに占拠や解除になっている様に見えました!!!。 - 名無しさん (2018-05-26 14 19 32) フルアーマーガンダムのレクテル全く合わないんやけどマニュ射が当たらんーー - イオ (2018-05-19 20 10 51) レティクル - 名無しさん (2018-05-19 20 22 59) 撃っても効かない無敵のHi-νがいました プレイしていれば定期的に見かけるような人 チート技なのかな - 名無しさん (2018-05-19 13 16 37) それって赤ロックで攻撃当ててもダメージ出ないってこと?それともずっと無敵状態で灰色ロックになってるってこと?どちらにせよ同期ズレの可能性高いけど - 名無しさん (2018-05-19 13 29 00) レーダーに機影が映らないの同期ズレでかたずけているけど、こんなに頻繁に起きるということはプログラムに問題があるんじゃねェの。 - 名無しさん (2018-05-19 01 14 21) NPナンチャラと幽霊は本当に毎回起こるからストレス溜まる - 名無しさん (2018-05-15 22 28 31) 撃破したのに、カウントされませんでした、当たり判定もおかしく、画面の動きがぎこちなく硬かったです。 - 名無しさん (2018-05-07 20 37 05) チャージ中に画面がズームになりました *ガーベラのビームマシンガン *ルプスの跳び斬り (ロックオンしている場合に体験) - 名無しさん (2018-04-21 03 42 47) 温玉でスラスターが回復しないバグを発見。オーブで中継怠慢時、相手をダウンさせた後中継内でしゃがむもスラスターゲージが黄色のままストップしてました。その後自分OHして相手にやられました(泣) - 名無しさん (2018-03-25 18 52 04) 俺も温玉でそれなったわ。場所はグレキャ - 名無しさん (2018-04-21 09 52 08) 敵機の撃破がカウントされませんでした。 - 名無しさん (2018-03-25 05 32 04) 再出撃が出来無く成ったバグの後に、通信が切れました。 - 名無しさん (2018-03-25 05 30 20) 400掃討戦で味方バスターのゲロビでHPがミリまで削られその後敵ビームライフルによって撃破されリスボンしたのに損壊0になった。謎現象すぎる。 - 名無しさん 2018-03-02 00 23 18 味方の攻撃じゃHP減らないけど…まぁやられたのに損壊0なことには変わりないけど - 名無しさん 2018-03-03 14 23 40 既出で申し訳ないが、自分でも気になりだした。リザルトで撃破数に加算されていないバグ。下手くそなのでKill数をあまり気にしていなかったが、FA-ZZに乗り出して、毎回のようにプレイ中のKill表示回数ととリザルトとが合わないことに気がついた。相打ちが原因なのか何なのか。 - 名無しさん 2018-02-26 12 41 05 攻撃して相手が吹っ飛ぶと(バルカン等ではねてもなる)ゆっくり壁に頭がめり込んで回転し始める。そのままめり込んだ人はフリーズしてた。さらにその人がホストだったらしく回線切って試合終了。 - 名無しさん 2018-02-26 11 20 13 オーブでルプスの飛び斬り使ったら地面貫通してステージの裏側に入ったんだが、バグでいいんだろうか? - 名無しさん 2018-02-13 22 35 42 ラグってるのかバグってるのか微妙ですがここ最近ゲロビくらい中のスキル抜けが出来ない、反応がクソ悪いのですが・・・私だけ? - 名無しさん 2018-02-10 04 47 29 オバヒが終わらないバグ?を確認。10数秒間続いて撃破されたのでそれ以上かは分かりません。ちなみにマスラオスサノオやダブルオーでもないです - 名無しさん 2018-02-04 21 53 07 金枠に捕まれてオーバーヒートさせられたとか? くらってオバヒしたこと無いので時間わかりませんが - 名無しさん 2018-02-10 04 44 06 金枠ではなかったですね。移動撃ち不可の攻撃や格闘をしたわけでもないのに…謎です - 名無しさん (2018-04-21 09 53 53) ジャスティスで変形したら操作をまったく受け付けなくなるバグに遭遇した。変形はブーストを4分の一くらい使ったら勝手に解除された。開幕中継行こうとしても行けず味方に迷惑をかけてしまった...同じようになった人いますか? - 名無しさん 2018-01-24 23 02 10 こちらは特に問題なし。開幕変形時 - 名無しさん 2018-01-25 00 19 22 すまん、開幕変形時も普通に操作できた。 - 名無しさん 2018-01-25 00 20 10 ターンエーの月光蝶の羽根が当たらいのは、バグかな?実戦、演習で、当たらないんだが。 - 名無しさん 2018-01-23 21 41 17 戦闘終了後にエラー(NP-36147-1)発生してなかなか解消されずようやく解消されたと思ったら備蓄60減ってたんだが同じ境遇の人おる? - 名無しさん 2018-01-21 13 21 08 雑談版でも度々話題になってたし自分も遭遇したから一応。リザルト画面で総合/掃討スコア相手味方含めた状態で1位だったにもかかわらずMPが貰えないことがありました。 - 名無しさん 2018-01-18 18 55 09 ヘビアでミサイル撃った後って残彈0になりますよね。自分先程の試合で残彈0から回復して16発になるところが何故か二発になってました。やっぱバグですか? - 名無しさん 2018-01-18 16 41 34 最初から2発って表示されるように仕様変更されたらしい - 名無しさん 2018-01-18 17 24 42 有難う御座います。サイレント修正って奴みたいですね~ - 名無しさん 2018-01-18 17 33 21 バグなのかラグなのかわからないけど勝利して決めポーズ中に第三勢力が乱入してきてリザルト画面まで第三のBGMになってた、遅刻バグなのかラグなのかどっちにしろ笑えるだけで済むのが救いだわ... - 名無しさん 2018-01-18 03 29 39 それ単純に、第3が湧いたタイミングが、勝利ポーズ中なだけだぞ。たまにある。 - 名無しさん 2018-01-18 03 47 15 へ〜普通にそんな事あるんですね〜、教えてくださり感謝です。 - 名無しさん 2018-01-18 16 12 27 いきなりフィールド外(壁)にめり込んで操作不能になるバグを確認、その後画面フリーズ - 名無しさん 2018-01-14 22 56 29 うーん 味方見えないバグ困るんだよな・・・ それとも単に糞回線使ってる人がいるとなるのかね? - 名無しさん 2018-01-09 03 06 41 どうだろう。敵味方オール青回線でよっしゃ、と思ったら味方が3機見えなくなったこともあるし。本当に困る。 - 名無しさん 2018-01-09 09 52 44 たまに回線まともなのに消えてる奴いるよね...見間違いかな? - 名無しさん 2018-01-09 11 37 50 味方二人と相手五人が全く動かず判定もないという今まで起きたことないバグに遭遇した。第3勢力と本拠点は動いてたし判定もあったから当然圧勝、普通に報酬も受け取って終了した。損した訳じゃないが謎だった。 - 名無しさん 2017-12-23 01 24 21 今更なんだがギャンのメニューや機体選択の待機画面で何故か空中に二本目のビームサーベル(刀身だけ)が生えてるんだがあれって初期からのバグか? - 名無しさん 2017-12-14 12 37 10 PS3だと発生するらしい(本当かはわからないが)、試作二号機も実装時から今も発生する現象。 - 名無しさん 2017-12-14 12 48 47 隠者のファトゥムが真後ろに飛んだんだけど同じことになった人いない?? - 名無しさん 2017-12-12 14 45 02 4度目の撃破だけが出来無いバグが有りました。 - 名無しさん 2017-12-10 07 41 17 よろけやふっとばしが起きないバグって治ったんじゃなかったっけ?さっきマスターの天驚拳を受けてダメージだけ受けて平然と動いてる人がいた。一応言っとくとスパアマでもなければアーマー付きの行動をしていたわけでもない。 - 名無しさん 2017-12-09 23 21 21 何なんだ! 対戦中画面固着するバグ発生するかよ! - 名無しさん 2017-12-02 13 17 26 草草 - 名無しさん 2017-12-02 18 16 59 クッソどうでもいいバグ発見したぞ。レベル7が解放された機体を開発かつ無強化じゃないと出来ないけど機体のOS確認画面で機動Ⅲにカーソル合わせると装甲Ⅰのアイコンが開発済みになる。おそらくノーマルが表示されてた場所が開発済みのアイコンになるっぽい。 - 名無しさん 2017-12-01 23 02 29 似たようなので装甲2まで開発した機体で同じ事やると、その次(この場合は機動2)が光って開発済みになる(勿論使えない) - 名無しさん 2017-12-02 18 44 21 レベル5で見たらレベル6、レベル6強化なら7が明るくなりますね きっとスクロールがいけないんだ! RESTRICTIONS - 名無しさん 2017-12-08 18 19 00 ブリーフィングでコストを表記する部分がスロットみたいに常に変動して、味方2名の機体がunknown表記ってのを初めて体験したけど 既出なんだろうか… - 名無しさん 2017-11-25 00 24 13 メインメニュー上にEXPブースターの表示がずっと出てる。リザルト見る限り反映はされてなさそう。 - 名無しさん 2017-11-24 22 02 28 一応聞くけど、Lv30じゃないよね? - 名無しさん 2017-11-24 22 28 46 LV上限に達すると使用されずに貯まるけどLVは? - 名無しさん 2017-11-24 22 30 07 昨日でlv30だった!!恥ずっ、顔面トランザムだわ… - 木主 2017-11-24 23 09 39 木主ィィィ!!ルイン・リーの仮面よ!!(ノ _ )ノ ≡● - 名無しさん 2017-11-24 23 27 51 自分は青回線です。オーブで敵に攻撃されても一切当たらず、自分の攻撃は当たる無敵に。 - 名無しさん 2017-11-20 03 15 22 味方が全員リスポーンできなくなった... - 名無しさん 2017-11-18 23 52 41 タックルしたら、別の攻撃になりました。 - 名無しさん 2017-11-10 06 24 21 下の方も言ってるバグに出くわした。同期中にフリーズして再起動せざるをえなかった。運営に報告したがソフトの再インストールをすすめられた。いつものごとく泣き寝入りですね… - クソ運営 2017-11-06 16 26 08 最近、味方がみえなくなるバグや、動けるけど、占拠も攻撃もできないバグ多くないですか? - 名無しさん 2017-11-06 14 06 50 ブリーフィングで敵側のチャットが表示されていると思ったら敵側にいました。自軍と思われる右側の方の私の機体アイコンが消えて表示的に5対4になっていました。出撃したのですが「通信が途絶えて~」でメニュー画面に戻されました。 出撃できてたら相手拠点で4対1を繰り広げれたのに!おしい - 名無しさん 2017-11-06 13 40 16 ブリーフィングの時点で2人表示されずに3人になりました。そして全員出撃準備完了したらそのまま黒画面になりPSが止まりました。再起動したらシステムチェック(?)等なかったのでソフトのエラーっぽいです。 クソ - 名無しさん 2017-11-04 02 23 23 今日6番が消えるバグがありました。(ブリーフィングルームの時からです。) - 名無しさん 2017-11-03 00 38 07 リザルトで残存戦力と拠点耐久力が敵味方とも0になるのは何なのだろう。スコアとかに何も影響でないのが救い。ランクマでは見ないけど。 - 名無しさん 2017-10-31 19 44 53 運営に報告済みだけど、スパアマやリペア発動直後に攻撃食らうと即死するバグあるぞ。他のスキルだとおきないけどこの2点だけ発動タイミングが違うぽい。特にリペアはラグ環境だとはっきりわかるけどリペア発動すると1度HP0になってそこから回復分+した分が再設定されてるのでこの0の時に攻撃食らうと即死するというね。普通に現在HPから回復分+すりゃいいのになんで変なところで再計算入れてんだ?スパアマは発動中モーションから効果適用まで若干の誤差があるからこれもラガーにとっては餌になってるな。 - 名無しさん 2017-10-30 14 25 10 バッシュでもなったことあるから恐らくすべてある - 名無しさん 2017-10-30 14 37 44 今ある大半のバグの原因は同期不良によるものが多いことからもアンテナ0~3でプレイしてる人は自分がいかにバグの原因なのか自重してほしいよ。 - 名無しさん 2017-10-30 14 16 46 ダブルオークアンタの性能がバグじゃないかと思います。 - 名無しさん 2017-10-29 22 00 52 嫌いなのは分かったが、こんな所で吐き出されても困る - 名無しさん 2017-10-29 22 02 43 昇格戦、2戦負けたら昇格戦終了。3戦目はどこに行ったのだろ。 - 名無しさん 2017-10-29 20 25 27 ランクが分からないけどゴールド以上は3戦中2勝しないといけないから2敗した時点で3戦目は不要。シルバー以下なら運営に報告事案でしょう。 - 名無しさん 2017-10-29 20 31 01 PS3無線に対してロックできない現象をカスマにて確認しました。PS3側からはロックできてPS3側をマニュ射でダメージを与えることは可能。昔ロック出来ないチート使いがどうとか書き込みあったけどこれかも - 名無しさん 2017-10-27 08 51 09 やっぱ無線&クソ回線最強ゲーだな、真面目に対戦しようとする方が阿呆を見る - 名無しさん 2017-10-29 21 10 11 最初期のごった煮ならともかく、今は整えていれば木で挙げたレベルの極端な輩とは会うことがないよ。 - 名無しさん 2017-10-29 21 17 42 んなことはない、未だに0~3ごった煮じゃねぇかこれにハード別同期エラーも重なるとカオスだぞ - 名無しさん 2017-10-30 14 26 52 黄色はそれなりに見るが、赤とかましてや黒とか早々出会わんよ。マジで - 名無しさん 2017-10-30 17 24 25 黄は普段からみるし、赤黒も見るよそして赤黒の場合ほとんどが末尾JPと言うね - 名無しさん 2017-10-31 03 31 09 また起きた。ヘリポ、Eのコンテナ裏の敵がロックオンできない。バッシュの隠者。こんなんどうしろったんだ?くそ運営が。 - 名無しさん 2017-10-29 22 42 04 よくあると思うけれど、タックルで肩つかんだ瞬間にHP0になると、肩つかんだモーションのまま数秒固まって撃破される。 - 名無しさん 2017-10-25 16 02 59 敵機に攻撃してからしばらく経ってから撃破になりました、それまで敵機は何も無かった様に動いていて撃破の表示が出たら、建物に頭を突っ込んだ状態になってしばらくの間そのままになってました。 - 名無しさん 2017-10-25 14 28 12 へリオポリスの広場でバグがおきたw強制ダウンした際に赤枠の突進で一段目と2段目の段差に押し付けられたら何故かビッタンビッタンとバウンドを繰り返して - 名無しさん 2017-10-23 20 17 15 ミスった、バウンド繰り返して行動不能になった。無敵が切れないし受け身も取れないからパージで脱出した。ちなみに使ってた機体はデュエルASでした。 - 木主 2017-10-23 20 21 32 試合の途中から幽霊バグと中継占拠不能バグが同時に起こりました。240秒過ぎた時に戦闘による戦力ゲージ増減がなくなり敵が見えてもロック出来ても攻撃が一切当たらない、そして敵側だけが占拠可能でこちらは占拠出来ずに中立まで というのが起こりました。 結果は最初の内にボコボコにしてたので時間切れのゲージ差で勝てました。危ない - 名無しさん 2017-10-23 20 00 50 雑談に書いてあったかな?自分も体験したので書いておきます。与ダメ被ダメの表がオール0ではなく スコア表示でスコアだけが全員0で全員1位というバグがありました。 ランクマ中なら皆幸せになれる - 名無しさん 2017-10-07 02 16 27 disconnectエラーの後にPS4自体がフリーズ(コントローラーの入力不可)して、本体の電源を切るしかなくなるっていうのは報告ありますか? - 名無しさん 2017-10-01 12 06 46 幽霊バグに近いのを発見。ブリーフィングルームの時にもうすでに自分の仲間が一人いなくて、始まったら、敵が開幕自分のチームからリスしてるていうのなんですけど、同じようなことあった人いますか? - 名無しさん 2017-10-01 00 25 52 さっき同じ現象起きましたよ - 名無しさん 2017-10-09 13 10 44 試合が終わった後のリザルトで全員のポイントが0になってて全員1位とかなったんですけど - 名無しさん 2017-09-24 11 44 06 味方が透明になるのは既出ですか? - 名無しさん 2017-09-24 01 20 42 出てました。失礼 - 名無しさん 2017-09-24 01 21 30 断定は出来ないけど、一定の行動の一瞬だけスパアマ状態になるのかも? バズ当たる瞬間にダメージ食らいながらステップしてる人を何回か見た事あります。 - 名無しさん 2017-09-18 15 34 46 枝付けミスすみません、下のバズーカの木です。 - 名無しさん 2017-09-18 15 36 44 バズーカで相手が何故かダウンしなかったバグなのかな? - 名無しさん 2017-09-17 14 43 08 そいつがPSスパアマ使用中じゃなけりゃ糞ラガーだったか、そもそも当たってなくて味方の攻撃のダメージ表示を誤認したとかでないか - 名無しさん 2017-09-17 14 48 45 300コス掃討戦で相手とはほぼタイマン状況で、回線も良かったとは思う。で、バズーカでダウンしたと思ったら追撃食らってやられたんだ... - 名無しさん 2017-09-17 16 20 29 それずり落ちたんじゃね?中継の障害物の上から落っこちると受け身取れるじゃん - 名無しさん 2017-09-17 19 32 44 いや、完全に直撃してた。 - 名無しさん 2017-09-17 21 20 37 バズの直撃確認して目を離したって事?状況がよく分からんからもっと詳しくお願いします。現状では判断しかねます。 - 名無しさん 2017-09-17 21 35 38 バズは直撃してて、ダメージも230ぐらい出てた。でも、相手はそのままマシンガン撃ってきてやられた。ちなみに相手はジン。説明不足ですまぬ。 - 名無しさん 2017-09-17 21 42 39 あと、バズーカの直撃を見てから目を離しました。なのに撃ってきたんでファッ!?てなりました。相手は接地状態、自分は空中でバズーカ撃ちました。 - 名無しさん 2017-09-17 22 16 18 当たって吹っ飛んだってこと?あと、どのマップで、そのどの辺で起きました? - 名無しさん 2017-09-18 03 17 19 ヘリオポリスの端のほうです。バズーカ当たったてダメージでたんですけど、何事もなかったかの様に相手が攻撃してきたので... - 名無しさん 2017-09-18 10 00 30 吹っ飛んでもいませんでした。 - 名無しさん 2017-09-18 10 13 15 俺も似たようなことあったよ。バズーカじゃなくて前格だったけど。当たってダメージ表示も出てるのにダウンしないどころかよろけとかも何もなく平然と立ってた。けっこうよくあるバグだよ - 名無しさん 2017-09-18 11 39 11 断定はできないけど、どちらの話もスパアマっぽい・・・ - 名無しさん 2017-09-18 12 28 46 事前に敵のパイロットスキルくらい確認してるさ。最近だと素ZZ相手になったしな。バイセン発動してなかったからPS使ってなかったのも間違いない。ただのバグで確定です。 - 名無しさん 2017-09-18 15 42 53 私も、敵にはスパアマは居ませんでした。 - 名無しさん 2017-09-18 16 08 37 俺もある。開幕で、ゴットつかっててデュナに格闘当てたのに普通にステップされて反撃された。 - 名無しさん 2017-09-18 15 45 49 4〜5回ある。うち1回は俺がなった。もちろん相手も俺もスパアマじゃなかったぞ - 名無しさん 2017-09-18 12 55 32 やっぱりバグなんでしょうかね? - 名無しさん 2017-09-18 13 17 04 バグだろうな。4〜5回と書いたが起きたのは全部最近だし、昔はこんなことなかった - 名無しさん 2017-09-18 13 22 04 早く改善して欲しいですね...皆さん御回答ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-18 14 05 06 バズの当たり判定でおかしくなったのかな - 名無しさん 2017-09-18 15 31 46 俺も似たようなこと3回起きてる。スパアマ持ってないやつにDXの特1当てたのにダウンしてなかったのはびびった。 - 名無しさん 2017-09-18 17 45 30 敵機を撃破だけが出来ないバグが有りました。 - 名無しさん 2017-09-15 21 07 57 撃墜されて戦闘中に戦績画面見たら損壊が0のままだった。ラッキー☆ - 名無しさん 2017-09-15 17 09 05 アプデ後に全くマッチング成功しなくなったんですけど・・・ - 名無しさん 2017-09-07 13 31 51 同じく10人集まっても全く始まらず再マッチングになるよ! - 名無しさん 2017-09-07 16 43 27 12時過ぎからずーっとPSNで何か障害でてるみたいだからな - 名無しさん 2017-09-07 16 54 00 ズゴックのミサイルがリロード出来ないバグに遭遇した。 - 名無しさん (2017-08-25 08 27 57) 相手に殺されて復活できなくなったし出撃ステータスや出撃エネルギーも減った - 名無しさん (2017-08-21 02 47 40) このページの「復帰不能」を見るとよく分かると思う。 - 名無しさん (2017-08-21 02 51 26) 相手に殺されて復活できなくなったし出撃ステータス、 - 名無しさん (2017-08-21 02 46 32) 私は相撃ちが多いのでそれがしょっちゅう有ります。 - 名無しさん (2017-08-16 23 04 11) バグなのか仕様なのかわからないので、自機がキルされる寸前に撃った弾が自機がキルされた後ヒットしてキルした後、復帰後最初のキルが連キル扱いになりました。 - 名無しさん 2017-08-09 10 55 49 撃破するのが遅れます。 - 名無しさん 2017-08-05 00 39 50 掃討戦味方か敵が全滅したあと、試合終了せずに切断されるバグなんなんだろう? - 名無しさん 2017-07-28 18 19 55 少なくともわかるのは、誰にでも起きる・掃討戦でのみ起きる・敵が2人動いていなかったらほぼ確実に起きる・味方も動いていなかったら起きることがある、ぐらいかな - 名無しさん 2017-07-28 18 29 56 運営様は、こちらではそのような異常は確認できません、回線の問題だしか言わない。自分達が確認できなかったらバグは治さなくていいってことかな? - 名無しさん 2017-07-28 18 32 03 実際にテスト環境下では一切発生しない通信絡みの問題で、対処しようにもどうしたもんかって状態じゃないの - 名無しさん 2017-07-28 18 52 10 じゃあ俺もうダメじゃん.. - 名無しさん 2017-07-28 22 48 21 BDでEXAM発動と同時にオーバーヒート!!強みを生かせなかった。 - 名無しさん 2017-07-25 14 06 46 掃討戦。開幕スタート地点で、味方2機と敵3機が金縛り状態。フィールドにもマップにも姿は確認できるし、ロックオンも可能。攻撃は透過します。時間が足りずゲージ0までできなかったので、動ける敵を全滅させて試合が終わるかは未確認。 - 名無しさん 2017-07-25 09 34 59 PS3、PS4両方死んだw - 名無しさん 2017-07-23 00 30 21 よしスプラ〇ゥーン2やろう(現実逃避) - 名無しさん 2017-07-23 00 40 49 ↓PS3のデータをPS4に移したら - 名無しさん 2017-07-23 00 27 46 ファイルアクセスに致命的なエラーのせいでPS3がデータ修正しようと頑張っているけど36%から動かない………(データ修正を始めてから3日経っているのに36%から動かない) - 名無しさん 2017-07-23 00 20 43 それはもう・・・HDDがご臨終では・・・南無(ー人ー) - 名無しさん 2017-07-23 00 22 53 全員有線で攻撃がすり抜けるバグ確認、新ステージのオーブでしか見てませんがガードすらすり抜けてて一方的にマニュ射で溶かされたく人を見ました。格闘も判定内でしたがガードすり抜けてマニュ射貰ってました。 - 名無しさん 2017-07-22 22 30 45 自軍の一機が幽霊状態に成っていて姿が見えないばかりかレーダーにも映ってないんです、しかも敵機のBD-1には見えていて何も無い所でタックルをしてました。 - 名無しさん 2017-07-20 13 01 23 私だけかもしれませんが、 - 名無しさん 2017-07-20 12 41 51 最近タックルされると相手がくっついたままになるバグ出るな - 名無しさん 2017-06-23 11 40 23 ツイッターみても報告ないって事はアプリエラー、致命的エラー、無限ロードは修正したのかな? - 名無しさん 2017-06-08 23 14 21 今の流行はマッチングの待ちが延々と続くバグ(障害?)とタックルすると相手と引っ付いてしまうバグですね。 - 名無しさん 2017-06-06 04 49 27 ライザーソードが中継地点の壁みたいなやつ貫通した時は流石に泣いた - 名無しさん 2017-05-29 00 17 51 障害物の真横でマニュ射すると弾が照準とは全く異なる方向に飛ぶバグまだ治ってなかったのか…さっさと治してくれ - 名無しさん 2017-05-27 22 58 34 アンカー系の武装ヒットした時に敵が真上とか遥か遠くに瞬間移動する時があるけどあれってバグなんですか? - 名無しさん 2017-05-20 16 24 26 最近戦友出撃しようと思っても人まったく集まらないんだがしかもマッチ中にいきなり解散させられる3月下旬からずっと戦友出撃しようとしたらこんな感じなんだがほかの人は戦友出撃できるの? - 名無しさん 2017-05-19 23 54 56 出来ないですよ。運営に問い合わせましたけど分かってないらしいですよ - 名無しさん 2017-05-22 12 04 01 今期無限ロードバグ多すぎ。全部昇格戦で5回も失敗扱いにされた。課金して出撃してんだからこれ返金要求しても良いよね? - 名無しさん 2017-05-17 22 16 26 運営に文句言ったけど、 - 名無しさん 2017-05-22 12 32 09 ステータスは出撃することで、回復しますだって。話をすり替えられた。 - 名無しさん 2017-05-22 12 33 54 たまにカラーパレットのコピーに勝手にカラーが配置されることがあるな 奇抜すぎるカラーになるからなんとなくつけちゃったりする - 名無しさん 2017-05-16 19 54 09 10人目が、幽霊状態や自動削除になります。 - 名無しさん 2017-05-11 21 10 49 戦友が9人までしか登録出来ません。 - 名無しさん 2017-05-11 21 05 03 撃破されたのに私のリザルト撃破0ダメ0って酷いバグが起きた - 名無しさん 2017-05-09 18 08 59 ×撃破0 ○損傷0 でしたすいません - 名無しさん 2017-05-09 18 11 26 ランクマッチ戦で敵もいないし座って占拠しようとしましたが占拠解除はできたけどゲージが溜まらず占拠出来ない現象が起きました。バグかもしれません。 - 名無しさん 2017-05-06 16 37 45 今日俺もそれなって、いるはずのないをブリッツ探し回った - 名無しさん 2017-05-29 00 15 10 戦友申請でバグ、相手の人が幽霊状態です。 - 名無しさん 2017-05-05 09 28 08 演習ザクが救援の青旗振ってる。ミニマップ上ではなく、ザクの首あたりに…。もう2度目だけど、さすがに可哀想になる - 名無しさん 2017-05-04 22 45 36 演習場でミニマップの敵と自分のマークだけ画面真ん中に来たんだがバグ? - 名無しさん 2017-05-03 17 41 43 無限ロードで下がった出撃ステータスがやっと80%行ったのにまたこのバグのせいで70%まで下がったわ… - 名無しさん 2017-05-02 21 14 53 無限ロード出たわ、どうもマッチ鯖>>>ホストPS機への同期ズレが主な原因のような気がする。おそらく対戦面子のアンテナ表示バラバラだと適正値とれなくてループしてるみたいだな。 - 名無しさん 2017-05-02 06 40 07 CE-32883-4のエラーコードが出た。ネット接続診断とPSNのサービス状況確認したら治ったけど、公式の対処方がPS4の再起動だったからマジで焦ったわ… - 名無しさん 2017-04-30 07 47 42 やりはじめて一年で初めてps3で戦闘終了後にアプリケーションエラーでたわ…ps3だと対処法ないから辛い - 名無しさん 2017-04-24 08 10 20 切断エラーのいろいろな対策方法調べて試したけど、やっぱり完璧なのはないからps4にするべきか… このゲームしかやってる時間ないから買うのためらうんだよな…(・・;) - 名無しさん 2017-04-24 11 16 08 「ファイルアクセスに致命的なエラー」に遭遇した事がありますが、PS3のシステムエラーの画面だったので、バトネク固有のエラーではないのでは?自分はPS3がバトネク専用機と化しているので他のゲームでも起きるかはわかりません - 名無しさん 2017-04-21 07 13 18 プレ4でもなるんだが - 名無しさん 2017-04-21 07 46 32 2月か3月のアップデートから起き出したよね、確実にソフトがデグレードしてる - 名無しさん 2017-04-21 14 55 46 Zでヘリポで戦ってたら、ダウンしたときに段差から落ちるか落ちないかギリギリのところに着地したら、機体が上下にバッタンバッタンして爆笑した。しかもそれ10秒くらい続いたからなぁ - 名無しさん 2017-04-19 18 58 48 果たしてZ・ヘリポ限定なんだろうか?他のマップ・他の機体でも起きるのかな? - 名無しさん 2017-04-19 19 00 36 ニューホンコンとか射爆場でもバタバタx5バッタンみたいになるで。微妙な段差があるMAPでなるんやろな。 - 名無しさん 2017-04-19 19 10 01 ニューホンコンのビルの壁とビルの屋上の垂直の角に機体が刺さったらどの機体でもガタガタ振動して動けなくなるぞ - 名無しさん 2017-04-19 19 13 12 ダウンしてたら復帰すら出来ずにピクピクしたわ、スキル溜まったから復帰したけどな - 名無しさん 2017-04-19 19 23 17 段差の端、接地と空中の境目で接地状態判定が微妙でガタガタしたりするのはアクションゲームには時々あること。悪魔城HDではこれを使ったバグ移動技が半ば常識と化してるくらいだし - 名無しさん 2017-04-21 07 15 37 ニューホンコン俺もなったわ。落ちるかどうかの角とDの中継の真横のビルと屋上の角。10秒位ガタガタなってた。 - 名無しさん 2017-04-21 10 42 21 中継踏んでるのに中継無力化or制圧出来ないバグに遭遇しました(味方敵共に回線5 戦闘開始時敵1名通信落ち) - 名無しさん 2017-04-18 14 34 10 同じ。昨日、中継5は踏んだのにリザルトでは2しか取れていなくて最下位なった。 - 名無しさん 2017-04-18 15 38 36 自分は敵中継奪取する為に空き巣気味に中継踏んでいたのですが、ゲージが無力化前か占拠完了前で止まって一切占拠出来なかったんですよ(T-T)戦闘は大体がでした - 木主 2017-04-18 17 16 27 訂正 大体→大丈夫 - 木主 2017-04-18 17 17 04 アプデしたら起動出来ません - 名無しさん 2017-04-13 20 22 24 友達と一緒にやっていた時友達のガンダムバルバトス(第4形態)が第3勢力(シャンブロ)を倒して少しするとロックオンした敵がしびれるというとんでもないバグが起こりました自分も目の前で目撃したので疑いようがないです、同じようなバグが発生した方居ますか?(ちなみに回線状態も問題ありませんでした) - 名無しのms乗り 2017-04-09 03 49 31 なんでじゃーゲーム中にコントローラーの電源が急に切れるようになった。しかもバトオペNEXTだけとか… - 名無しさん 2017-04-08 11 13 56 エラー2連続でステータス80ぱー、笑えねぇ 電話したら対応してくれるかな? - 名無しさん 2017-04-04 12 39 34 敵機を撃破したら、他の人が撃破した事になりました。 - 名無しさん 2017-04-04 12 37 48 切断してもステータス減らないバグ追加お願いします - 名無しさん 2017-03-26 15 06 14 私もそれ有りました。 - 名無しさん 2017-03-22 08 51 52 今自分居ないものになりました 自分の攻撃相手さんの攻撃 全部すり抜けた(´・ω・`) 出ステとか100%のままなのに・・・ - 名無しさん 2017-03-22 08 44 17 例えば2機連続撃破をしたのに、撃破数が1機となっていたとか。 - 名無しさん 2017-03-22 08 41 55 撃破してもカウントされない事が何度も有りましたね。 - 名無しさん 2017-03-22 08 38 19 武器が使えませんでした。 - 名無しさん 2017-03-20 22 01 40 バトル中、メインとサブが入れ替わる事がありました。メインボタンを押すとサブ、サブボタンを押すとメインが出た。ボタンを長押ししても予測が完了しない代わりに、メインやサブの残数が減らないというお得状態が暫く続きました。 - 名無しさん 2017-03-20 17 53 09 撃破だけが出来ないバグが有りました。 - 名無しさん 2017-03-17 23 49 56 CE-34878-0を重大なバグに付け加えた方がいいと思う - 名無しさん 2017-03-17 22 57 45 勝利したのに判定は負けになっていました - 名無しさん 2017-03-17 14 36 55 再出撃出来ない 敵も味方も再出撃出来ないまま敵の勝ち - 名無しさん 2017-03-09 23 17 11 敵のヘビアがPSのロッキャンを発動したのに無敵状態にならなかったしPS発動時のエフェクトやロッキャンのロックが外れる効果も現れなかった。パージではない。ラグかったわけじゃないからバグだと思われる。 - 名無しさん 2017-02-26 08 59 12 ラグの影響かと思われます。ユニコーンのガトリングばら撒き中相手が格闘を仕掛けてきたのですが一瞬ユニコーンが画面手前を向いてガトリングを撃つという挙動がありました。なければ近寄らせずに蜂の巣にできたはずなのですが・・・・同じような経験ある方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2017-02-26 06 59 52 今日、正義でファトゥム乗った状態で完全なオプジェと化した。ファトゥム乗ったままその場で硬直。HP0にされても俯瞰画面に移らずにオブジェ状態継続。試合には負けました。 - 名無しさん 2017-02-20 12 58 44 New! - 名無しさん 2017-02-20 13 00 01 演習場のザクにバスターでメイン撃ったら跳ね返ってきた…。ビームに判定は無かったけどビビったわ… - 名無しさん 2017-02-19 23 04 42 それザクじゃない、アカツキや - 名無しさん 2017-02-20 16 16 15 推移状況では損壊5リザルトでは損壊1、撃破2してるのにカウントされてなかった、、、 - 名無しさん 2017-02-19 16 21 47 PS3版 ゲームスタートをするも読み込み画面でフリーズによるブラックアウト…なんでや - 名無しさん 2017-02-01 14 46 52 さっきの戦闘で敵にバルバトス(第4)がいたんだが、メイスチャージして投げつけてきたまではいい。その後に4秒弱くらいチャージ中の黄色い発光エフェクトがついたままになってスパアマ効果も残ったまま自由に動いてやがった。その時俺は正義乗っててさすがにファトゥムではダウンしたけどビームブーメランでよろけなかったぞ - 名無しさん 2017-02-01 07 34 40 自機が残ってんのに味方が墜ちた瞬間負け判定起きるの直せよ。 - 名無しさん 2017-02-01 03 25 02 高ゲイン出撃HGってエネルギー5個減るんだよね?時々10個減っているんだけど・・・。 - 名無しさん 2017-01-27 02 14 38 ついでに、敵を撃破したときの相手の表示が真っ白にもなりました - 名無しさん 2017-01-25 01 31 00 敵と味方の表示がアークエンジェルに…このバグは一体… - 名無しさん 2017-01-25 01 30 03 ランクマ掃討戦で目の前に敵のフリーダムが居るのに終了してびびった。で、リザルトを見ると敵の1人が切断。 撃墜されてた人が切断すると終了判定が狂うのは一応再現性あるよね、切断絡むせいで修正しようにも難しいんだろうかこれ - 名無しさん 2017-01-24 15 35 09 ランクマッチの掃討戦で、開幕から敵一人と自分以外機体が止まって、両軍ダメージ与えられないままドローで終了。チャットは出来るみたいで、チャットしてる味方が居た。これでエネルギー持って行かれるとか納得出来ないわ - 名無しさん 2017-01-21 21 49 28 他のみんなは試合終わってるっぽい(戦場でみんな止まってて終わりの挨拶してる。)のに自分だけ戦場を動けて、暫くすると切断されるって事が頻発する。 逆の状況で、試合終了後なかなかWINって出ないと思ったらなんか動いてる人がいるのを暫く眺めてるってパターンも。 - 名無しさん 2017-01-20 22 30 32 雑談で流れてしまったのでここにも 現在のランクマ(掃討戦)で両軍ゲージ0になった後、私と味方1機だけ残して試合終了 スコアも他8人はオールゼロ という試合がありました。な~ぜ~? - 名無しさん 2017-01-20 02 19 29 ユニコーンLV6がコスト800になって出てくるんだけどなんで - 名無しさん 2017-01-06 18 57 14 あれはLV6開発してるっていう表示だけ、たとえ無強化で出ても表示されるよ - 名無しさん 2017-01-06 18 58 53 ユニコーンLV6がコスト800になって出てくるんだけどなんで - 名無しさん 2017-01-06 18 55 20 それはLv6まで所持しているという印なだけで、その人はLv5(あるいは4)に搭乗しているのでコストは800 - 名無しさん 2017-01-06 18 58 27 何度もお疲れ様です。を延々と言い続ける - 名無しさん 2016-12-27 18 33 41 だよね。何かのコマンドを入力するたび言い続けるからうるさい - 名無しさん 2016-12-27 20 11 03 これバグなの?回避方法は無いの? - 名無しさん 2017-01-18 23 16 21 最近PS4のコントローラーの入力が戦闘中によく切れるのだが・・・何かの入力バグとかあるのかな・・・? - 名無しさん 2016-12-25 17 24 02 トリアエーズ今起きてるのはデスサイズのジャマーバグとミサイル、一斉射撃、マニュアルマシンガン等が途切れるバグですかね - 名無しさん 2016-12-24 04 12 00 演習場でエクシア動かしてたんだが、特2と格闘の両方前格以外当たらないんだけどバグ?勿論νガンとか他の機体でも試したけど、同じだった。演習場だけかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-12-13 18 22 10 何も強化した覚えないのにガンタンクのレベルが勝手にアップされてました、どうしてでしょうか、分かる方いませんか? - 名無しさん 2016-12-11 06 58 03 第3者がアカウントID,パス知っててログインして強化しちゃったとか・・・? - 名無しさん 2016-12-11 07 06 53 そうだとしたら凄く怖いです - 名無しさん 2016-12-11 07 11 32 例えば兄弟とか、身近な人が軽い気持ちでさわっちゃった場合もあるし、もしホントならパスとか念のため変えといた方が。 - 名無しさん 2016-12-11 10 25 45 わかりました、変えておきます - 名無しさん 2016-12-11 10 30 53 ありがとうございました - 名無しさん 2016-12-11 10 31 43 開幕空から降りてくる時に味方が地面すれすれで動けなくなってた。切断かと思ったけど、終始そのままだったので一応報告します。 - 名無しさん 2016-12-10 17 47 58 今二回連続でダメージ統計皆0になってる… - 名無しさん 2016-12-10 15 12 49 起動したら「何度もお疲れ様です」って20回ぐらいループしたのですがwww - 名無しさん 2016-12-02 15 31 09 同じバグに遭遇した人がいたとは… - 名無しさん 2016-12-25 16 56 56 最近描画ループ無いな - 名無しさん 2016-11-27 23 52 30 なんかまた画面と音声が時折プツンと落ちる様になってない? - 名無しさん 2016-11-24 12 24 30 ホンコンで赤枠の居合いで中継そばのビルの壁に叩きつけられたら、魔闘気を破るケンシロウの如く猛烈にクルクル回転して操作不能になったw 味方には一応「すまない」ってチャットしたけど - 名無しさん 2016-11-22 19 35 58 今日、キュベⅡでへビア吹っ飛ばしたら同じところで固まった バグだな、コレ - 名無しさん 2016-11-30 16 06 44 リザルト見たら被ダメが0になってたw まあ損壊0で勝ったし、まあいいかw - 名無しさん 2016-11-21 13 44 30 リスボーンできなくなった。さらに自分だけでなく味方3機と敵1,2機。 - 名無し 2016-11-06 22 50 27 レッドフレームのみのバグ(不具合?)で、描画上だけでモーション中の一瞬のみだがタックルのモーション中で一瞬だけレッドフレームの下半身消えている。演習場でタックル中ポーズかけたりでもしなきゃほとんど気付かないレベルだが…ちなみにPS3 - 名無しさん 2016-11-03 23 07 56 訓練ミッションの最後、「ストアで商品を買う」で無料の商品セットをダウンロードしたのだが、クリアした事にならない挙句、ストアから無料セットが消えた。アイテムはゲーム内に反映されているし、PSNに購入明細もあるのに・・・。本体を再起動しても駄目だった - 名無しさん 2016-11-01 03 42 03 無料アイテム購入時にエラー発生後リトライせずタイトルに戻ると購入自体はできるがミッションは達成できないみたいです。ちなみに他の課金アイテムを買っても達成はできません。 - 名無しさん 2016-11-01 12 21 43 同じバグに陥る。反映されてないだけかと思い再起動や出撃してみても訓練ミッション達成されず。 - 名無しさん 2016-11-03 06 08 55 PS4版だけど、これ「権利情報の異常」の所を見る限り定期バグなの?? - 名無しさん 2016-11-03 06 20 29 備蓄が減るバグ直す気無いのかな?今日備蓄15有ってデイリーで1個獲得。備蓄16個(確認済み)。支給のみ消化で備蓄を一切してないのに今備蓄15個。これ課金してて大量に有ったら分かり辛いから備蓄は常に切りの良い数字にして置いてチェックした方が良いよ - 名無しさん 2016-10-31 23 47 57 マニュアル射撃があさっての方向に・・・ - 名無しさん 2016-10-31 23 44 01 なるなる - 名無しさん 2016-10-31 23 46 36 昨日くらいから試合の勝敗決まってからリザルト画面に移るのにすごく遅いんだけど、同様の人いますか? 原因がわかんなくて困る - 名無しさん 2016-10-29 18 33 30 自分はその症状ないけど、28日のアプデで色々な不具合っぽいの多くね? - 名無しさん 2016-10-30 19 25 45 演習場でGP02のサブ撃つとビームが消えずに残るんですが自分だけですかね? - 名無しさん 2016-10-17 22 28 47 3回くらい自機が敵に認識されてない状況に陥ったんだがバグか?敵の攻撃はヒットしないし、こちらからも攻撃不能。中継地点は取れないしで何も出来なかったから途中抜けしたわ。下がった出撃ステータス戻らねえかな。 - 名無しさん 2016-10-16 22 24 07 拠点で復帰不能バグになって、ペナルティを受けないようにグルグル動かしてたら上から見ている画面上に自機が出てきた。拠点破壊に来た敵にロックオンや攻撃も出来たので、前に話が出ていた通り画面が切り替わっていないだけのようですね。 - 名無しさん 2016-10-12 19 03 01 なんかフォビに乗ってからブーストのエフェクトが消えなくて常にラグい。MS乗り換えてもブーストエフェクトが消えない。これって俺だけ? - 名無しさん 2016-10-11 07 36 25 バグかチートかわからんがHP表示されない敵がいて、いくら弾当てても死ななかったぞ。 - 名無しさん 2016-10-09 02 39 00 コスト300掃討戦で自チーム(野良)で敵を倒しまくってたら、敵がリスポーンしなくなった 暫らくして現れたシャアカラー(元から敵にいた)のザク1機だけが出現 試合終了までロックできない、攻撃当ててもダメージが入らない、敵のザクの攻撃は食らうと言う珍現象に遭遇した - 名無しさん 2016-10-08 16 58 15 それラグスイッチを入れられたね・・・お気持ち察します・・・ - 名無しさん 2016-10-08 17 02 16 あ、ラグだったのねw まあ試合には勝ったから気にしないことにするね ただ負けてるときコレやられたら、絶対勝てないから腹が立つだろうな - 名無しさん 2016-10-08 17 17 12 今朝普通の掃討戦で似たような事起きたわ。相手で唯一ラグい奴だけリスポンしてくる そん時は普通に攻撃当ててた - 名無しさん 2016-10-08 17 11 15 自分は相手がザクだったからいいけど、普通の掃討戦で相手の上手い奴がジャスティスや第四形態やユニコーンなんかで無敵化したらヤダなw - 名無しさん 2016-10-08 20 06 44 掃討戦でお互いに戦力ゲージ0の状態でまだ自分が生き残ってたのに突然敗北したんだけど他に再現者いる?タイムは憶えてないけどまだ余裕あったと思うし、仮に時間切れでもお互い0なら引き分けになるのがルールのはず。気づかない内に同時に撃墜された線も一応考えたが、その場合は掃討戦において自機が映る敗北演出なんてありえないし、そもそも損回数的にも俺は落ちてない。バグなのか相手側のチートなのかわからないけど相手も全員ミリだったしスキルも残してたから逆転のチャンスもあったのに酷すぎる - 名無しさん 2016-09-29 20 18 20 思い出したけど相手の内2機はリスポン待機状態になってたから戦力ゲージ0だったのは確実。ありえないよなぁ… - 名無しさん 2016-09-29 20 20 06 ラグだな。ラグスイッチか赤回線の奴の攻撃受けたんだろ。撃墜判定が木主に行く前に戦闘終了したのかと。 - 名無しさん 2016-09-30 14 18 47 自分も今そのバグになりました… - 名無しさん 2016-10-08 11 25 43 俺もそのバグになったわ こっちが0で相手はまだゲージ残ってて、1人にしかロックされてないのに急に敗北判定にされた。 同じ様に自機敗北演出が出たから - 名無しさん 2016-10-08 16 54 45 ロックバグついに死んだか0( 3 )〜 _( 、3」 ∠ )_ - 名無しさん 2016-09-29 17 39 27 演習でたまにビームが反射されて戻ってくるな 条件不明。ザク撃破したあとに起こるような? - 名無しさん 2016-09-27 18 48 53 バグだバグだと言っている事のほとんどが、ラグスイッチを使われている事に気付いていないね・・・ - 名無しさん 2016-09-21 16 26 51 掃討戦で勝利すると通信切断されるんだけど、これは俺の問題なのか?勝利後動けてその後切れるって感じなんだけど - 名無しさん 2016-09-21 15 16 14 自分も最近、掃討戦の終了時にWIN(or LOSE)が出るまでにやたら時間がかかる事がある。この前戦友3人と出て件の現象が起きた時は、自分だけ運良く正常に終了して、戦友2人は無効試合になってた。 - 名無しさん 2016-09-25 15 02 14 まーた、異次元戦闘してたよ。今度は相手が見えない相手と戦ってたよ。隙だらけだったんで思わずやりフルチャージの投げちゃったよ。メンテナンス終わったはずなのだが・・・。 - 名無しさん 2016-09-21 10 32 04 さっき掃討戦で試合終わったのに動けてる敵のヘビアがいた。 - 名無しさん 2016-09-17 17 25 02 開幕から操作できんバグってある?相手3機、こっちは1機全く動かん奴が良いた。実際に機体は表示されていたけど、ロックできんかったから何らかのバグだと思うけど。でも、味方の行動によるポイントは入っていた。これで戦闘放棄ペナルティ喰らったらたまったもんじゃない。 - 名無しさん 2016-09-17 14 19 21 同期がとれてなかったんだろう。向こうから見たら木主が動いてないように映ってたかもしれない。ホストの回線でも貧弱だったんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-17 15 21 10 それ、ラグスイッチ使ってる奴がいるって事だよ - 名無しさん 2016-09-21 16 24 01 敵からは視認されずこちらの攻撃は一切通らない、拠点にもノーダメージ、味方からは動いてないように見られるバグになった。そのまま戦闘終了したらペナルティ食らった。これなら切断した方がマシだった… - 名無しさん 2016-09-12 10 13 33 あー透明人間ね。2500戦ほどして2回ある。透明人間って寂しいんだなーってのが疑似体験出来るね。当たらないけど第三に格闘とかして遊んでた。ちなみに当たらない中でもずっと攻撃とかしててもペナッた?それとも諦めて何もせずにいたの? - 名無しさん 2016-09-12 10 22 25 ↑開幕Cに向かってちょっとして異常に気づいて、中継も取れないし仕方なく敵拠点見に行ったりしたりで一応最後まで適当に動かしてたけどペナったよ。一応回線は光有線で機種はPS4。 - 名無しさん 2016-09-12 10 38 44 俺も光有線PS4だで回線とかは関係ないと思う。最初はC凸したのにロックが飛んでこないからラッキーって思うんだよな。すぐに違和感に気付くけど。切断嫌いだから2回共試合終了まで透明人間なってたけど試合中は直らないよ。ちなみにペナ実装前ね - 枝1 2016-09-12 11 14 46 前作同様P2P通信だろう? ホストとの相性やらあるんじゃないかな、自分が環境を整えていた所で。 - 名無しさん 2016-09-12 11 57 27 射撃攻撃をした瞬間にロックを外したりロックを変えたりしたら真下にも真上にも攻撃が飛んでいくんですけどこれって既出ですかね? - 名無しさん 2016-09-11 22 47 44 雑談板の過去ログ15にあるロック外し云々の緑ロック(射角外)でも攻撃が当たるやつ? - 名無しさん 2016-09-11 22 59 04 そうです - 名無しさん 2016-09-11 23 13 53 ブリーフィング画面がチラつき、自機を選択するとunknownに。そのまま出撃すると、拠点前の上空からスタートするが、HP1、武器無し、動けず。L2押すと、自機アイコンが戦艦に。L3で周囲を見渡すことは可能。そのまま試合が終わるとスコアオール0、戦闘ペナルティ発生。同じ事起こった人いませんか? ちなみに自分青回線。 - 名無しさん 2016-09-10 22 45 20 症状はだいたい同じだけど、自分の場合はすぐに通信途切れて試合終わりました。ステータスは下がりませんでしたん - 名無しさん 2016-09-10 22 53 02 木ですが、今まで切断野郎!と敵視していた人の中には、自分と同じ目に合った人もいるだろね。反省します。 - 名無しさん 2016-09-12 12 39 22 オペレーターが拠点破壊出来てないのに拠点破壊成功みたいなことをいうバグの追加をば! あと与ダメ被ダメのページがオール0になるのも - 名無しさん 2016-09-06 18 18 28 オペ子のセリフに関してはよくある質問に載ってるぞ。 - 名無しさん 2016-09-06 18 45 25 よくあるにありましたか こっつにも必要でねが? - 名無しさん 2016-09-06 20 59 34 バグか分からんし何とも... - 枝主 2016-09-06 22 16 39 プログラムミスでは。ここまで減れば言う。ただそれだけでは。それが意外と直前で落ちるもんだから、ばれてしまった。と言う事では。 - 名無しさん 2016-09-06 23 29 45 今流行りの開幕少ししたら両陣営一人づつ強制的に落ちるバグだけど、これ片方の陣営が二人落ちることもあるみたいだな。さっき味方が二人ほぼ同時に落ちて次のマッチングでそいつらとまた一緒になったんだがどっちもステータス下がってなかったわ。両陣営一人づつ落ちるのがよく認知されてるのは試合が続けられるからだと思う - 名無しさん 2016-09-01 12 42 00 先日グレートで羽に乗り開幕変形したら全ての武装がライフル?になりました。 - 名無しさん 2016-08-30 19 33 00 ちゃんとダメ与えてたのにバグ?で与ダメ0表記になってたわ これで晒されたらどうしてくれる - 名無しさん 2016-08-29 17 43 08 俺もなった拠点覚醒してマニュアルして0だった。なんで減らないんだろうと思ってたら反映されてなかった。 - 名無しさん 2016-08-29 18 49 09 俺は途中から与ダメ忘れられた。 - 名無しさん 2016-08-29 20 27 08 俺は途中から与ダメ忘れられた。 - 名無しさん 2016-08-29 20 27 18 相手のチャット流れてきて、Cに単機突っ込んで囮やるので周りを宜しく!美味しく周りに散った方々を狩らせて頂きました(笑)このバグ恐いね~ - 名無しさん 2016-08-28 18 06 25 さっき撃破された瞬間に戦闘終了したら被ダメ全部0になってワロタ - 名無しさん 2016-08-26 10 10 39 PS発動したのに無敵状態にならないバグがさっき起こった - 名無しさん 2016-08-21 08 52 04 覚醒直後は無敵ないよ。少し遅れる。リペアなんて使っても回復間に合わずに落ちる事あるよ。もちろんゲージはゼロになってリスポーン。 - 名無しさん 2016-08-23 23 00 41 その少し遅れるタイミングでマニュ射食らうとスパアマやバースト系のエフェクト出てるのに効果でないバグがあるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-08-24 05 20 59 変形できる機体イージスしか持ってないから他は知らないけどイージスで試合開始直後に変形すると武装の絵がすべてストライクのビームライフルになる - 名無しさん 2016-08-19 20 19 23 8月の頭ごろから突然戦闘から落ちる現象が多発してる。通信ステータスは下がらない。戦闘は続行してる様なので、チームメンバーには物凄く迷惑かける。今の所の対処法は1人戦友出撃。自分がホストで出撃すると試合中の切断は無くなる(この現象が起き始めてから100回以上は1人戦友出撃してるけど上記のような切断は無い)。ただ、マッチング段階での失敗(10人揃った後の解散や"マッチングに失敗しました"でのルーム解散)は結構多い。 - 名無しさん 2016-08-19 18 52 35 8月1日のアップデートで通信関係いじったんでしょう、次の通信関係のアップデート待つしかないと思われ - 名無しさん 2016-08-19 18 57 18 ですね。公式が把握してれば良いのですが。一応、公式に報告しておきます。(今日は久しぶりに迷惑かけてしまいました) - 名無しさん 2016-08-19 19 54 25 様々な機体の武装の特殊回避無敵がなくなっている模様 - 名無しさん 2016-08-19 00 35 10 現在形で起こったことだが、戦闘中に突然自分以外の敵味方全員のプレイヤーの動きが止まって戦闘時間も480のまま止まって進まなくなるバグが発生してる。抜け出す方法は切断しかないが、当然出撃ステータスが減る。PS3で確認。もうこれ直るまでしばらくゲームやらんわ。ちなみにスタンダードでも掃討戦でも起こります - 名無しさん 2016-08-16 16 34 02 それ自分も起きたけど気付かず何分か戦闘してたら強制終了させられたよ。実戦演習気分で楽しかった(笑) - 名無しさん 2016-08-16 16 55 11 それ今PS4で起こったわ。セーブできませんを10回ぐらい繰り返して粘って元の画面に戻ったが幸運なことにステは下がってなかったよ - 名無しさん 2016-08-25 20 10 41 砂機を使ってると良くあるんだが、地面にヒットしたエフェクト出てるのに相手に弾が当たる。 - 名無しさん 2016-08-14 22 32 55 たまにダウン後の無敵エフェクトだけで効果発生しないのもよくあるな、そんで追撃当たって損壊するてかダウン時の当たり判定ザル過ぎるな - 名無しさん 2016-08-14 21 39 09 エフェクトはあんまり見てなかったけど、受身取らなかった場合のダウン後の無敵時間がなかなか始まらない時がある。例えばドムが攻撃側として、演習場ではダウン後一発バズーカ入る程度だけど、試合だとダウン後に2発もくらうことがある。 - 名無しさん 2016-08-14 21 50 20 自分も同じような事があるけど非受け身のダウンで無敵が始まる前によろけ値が溜まると倒れた状態で機体が一瞬ビクッとして無敵までの時間が延長される気がする。そこに微かな(普通では気づかない程度)ラグが重なると演習場と実戦での差が生じると思う。検証していないので間違っているかも - 名無しさん 2016-08-14 22 21 12 そんなんしょっちゅうあるぜ。でも、追撃できる時間がかなりバラバラ。1発で終りの時が有るかと思えば、3発入ったりで実質3秒間はやりたい放題になる・・・。残り400位あってもそれで死ぬって事もある位。かとと思えば2秒以下の時も・・・。どうなってるんだろうね。 - 名無しさん 2016-08-14 22 26 11 でも自分が攻撃側の時って、ダウンした相手がいつまでも赤ロックとか見たこと無いんだよなぁ。まぁすぐタゲ変えてるってのもあるだろうけど。謎だ…PS3だから? - 名無しさん 2016-08-14 23 08 56 昨日早朝あったんだけど百式使っててラグなのか解らんが乱戦中に緊急回避入れたら損壊する現象起きてたわ、しかもその時攻撃食らってないんだよね - 名無しさん 2016-08-14 21 36 04 たまにスパアマやリペア発動と同時にマニュ射食らうとエフェクトだけ出て効果打消し食らってる時があるな - 名無しさん 2016-08-14 21 25 54 敵の頭上に青い旗がでるバグがあった - 名無しさん 2016-08-12 14 17 24 PS4だけどたまに開幕からビームやブーストの光源が見えなくて弾が見えずどうにもならないことがある。どうも原因はこっちにあるみたいなのでPS4を再起動すれば直るけど - 名無しさん 2016-08-11 20 15 57 俺も何度かなったことあるわ、太めのビームとかは見えるけど普通のビームとか特に実弾系全く見えなくなるよなあれ・・・ - 名無しさん 2016-08-12 21 58 11 PS3でもありました。 - 名無しさん 2016-08-13 01 46 13 拠点攻撃されてて、落ちる寸前相手をダウンさせて延命したんだけど、オペ子は拠点が落ちたと豪語しやがった。まだ落ちてねーって。で、その後1発撃たれて落とされたんだけど・・・。オペ子はさすがに何も言わんかった・・・。汗かいてたんじゃろーな(笑)。 - 名無しさん 2016-08-11 10 55 06 それワイもあったで。エクシアで9割ほど他の人が削ってくれたのを格闘で解体してたら、前格が当たった瞬間にオペ子が拠点破壊成功と言ったんや。でも、戦力ゲージは減ってないんや。その直後にダウンさせられて、起き上がってまた前格を当てたら、今度はぶっ壊れたけど…。何なんだろ…?長文すまんな。 - 名無しさん 2016-08-13 02 30 21 また、オペ子先走ったよ(笑)。だからまだ落ちてないっちゅーの。そんなにうちの拠点落ちたと叫びたいんかー!? - 名無しさん 2016-08-23 22 21 16 タックルして敵と接触してるのに当たらないのはバグ?ラグのせい?それとも仕様?大体0.5秒くらい接触が続いてないと当たらん。回線4(緑)で不十分なわけないよね? - 名無しさん 2016-08-09 21 22 13 さっき自機が透明人間みたいな扱い受けた。戦闘の途中からこっちの攻撃はダメ判定でないし敵には全くロックオンされなくなった。戦闘後には称賛送れたし敵からリスペクトも貰えた - 名無しさん 2016-08-08 11 07 59 ラグいだけ(回線よくしろよー) - 名無しさん 2016-08-08 11 18 16 仕様だったらすみません 掃討戦で2人抜けると(ゲージ0だったかもしれません)即終了で勝敗も決まり結果発表まで進みました。スコアオール0がちゃんと二人表示されてました。 - 名無しさん 2016-08-08 03 35 43 どっち側の2人が抜けてそのときのポイントが何対何でどっちが勝ったのか分からないと、ぜんぜん状況が分からないよ - 名無しさん 2016-08-08 08 51 55 たまにあるんだけど、試合終了後のコメントを入力しても表示されないのはラグ?自分も他の人(コメント入れてるか分からないけど)のも表示されない。 - 名無しさん 2016-07-31 05 45 01 相変わらずダメ判定が付かない。3機ほどを半分まで減らしたり、2機落としても700切ってる。アシストも付かないし・・・(撃墜だけは付いてるけど)。 - 名無しさん 2016-07-30 11 07 36 通信環境がいいのに他のプレイヤーが画面上に映らないし動かないなんとかしてほしい - 誓い 2016-07-29 10 30 25 今更だけど、ユニコーンのサイコフィールドがステップから出ないのはバグじゃないんだろうか - 名無しさん 2016-07-25 17 52 51 スキルゲージがマックスの状態で中継or拠点に座って回復するとミリ削られて発動できなくなる - 名無しさん 2016-07-24 20 20 56 相手の弾が見えないことがあるんだけど、これはラグ?バグ? - 名無しさん 2016-07-22 19 49 36 ラグ、よくある、むしろ弾だけならまだ良い、ステルス+分身で攻めてくる相手には絶対勝てない - 名無しさん 2016-07-22 20 47 39 時々異次元で戦っている様な事もあるよ。味方も相手も1機づつしか見えないんだけど、味方は見えない何かと戦ってるんだ。戦える相手も見える相手だけだったけど。 - 名無しさん 2016-07-22 23 06 04 中継で回復するとミリスキルゲージ削れるの鬱陶しいなあ - 名無しさん 2016-07-21 10 31 26 ゲロビ乱舞って結構前に修正されなかったっけ? - 名無しさん 2016-07-17 19 27 23 さういえば見なくなりましたね。 曲げゲロはまだありますが - 名無しさん 2016-07-18 05 01 55 さっきランクマッチをブリッツでやってたんだけど対戦相手のギャンが途中で見えなくなるなるバグ?に遭遇した。なんかギャンからは俺が見えてたみたいで下格めっちゃ食らった。ただミラコロしてる時も下格当ててきたからもしかしたらラグのせいかもしれない。タイマンしていて楽しかったから見えなくなったときは残念だったなぁ。 - 名無しさん 2016-07-17 19 08 25 バグじゃないけどビルの段差みたいなとこでビクビクなって行動不能になってる敵をちょくちょく見かける。ダウン無敵が永遠に続くようで、可哀想だが放置して枚数有利で勝った。 - 名無しさん 2016-07-17 01 52 51 さっきラグのせいか表示がバグって、待機中に味方一人以外決定してるのにunknown、開始前のメンバー確認で敵と味方一人ずつしか表示されず総コスト600対600のありえない対決に、戦闘中はパイロットイラストが白い四角に表示されて画面が見にくい、そんなんで絶対途中で落ちると思ったけど若干ラグいかなぐらいで表示以外は全員健在で普通に最後までやれた。今までもその前も青回線光有線途中離脱なしだから自分が原因ではないと思うが一体…。 - 名無しさん 2016-07-16 18 58 30 ラグいなーと思ってたら自分も含めておそらく味方3人出撃不能 相手も多分2人出撃不能とかありえんわ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 23 24 10 ここ何戦かずっとパイロットスキルが使えないんですが自分だけでしょうか?敵を倒しても中継地点を占拠してもゲージが最大までたまらなくて1回も使えないんですが…… - 名無しさん 2016-07-15 01 15 49 少なくとも自分は経験してないです。 - 名無しさん 2016-07-15 03 28 22 最大まで溜まったスキルゲージがちょっと減るっていうバグは現在絶賛発生中ですね、サイコ倒した時点では溜まってたのに少し経ってから使おうとしたら使えないとかよく起きる - 名無しさん 2016-07-15 05 17 30 中継等で回復するとほんの少し減りますよ。 - 名無しさん 2016-07-15 05 51 07 たぶん、このバグだと思います!ありがとうございました! - 木主 2016-07-15 07 04 14 俺も同じ目に会った。仲間を回復してやろうとリペアフィールド発動!としたらゲージが減っててなにも出来んかった(泣)。 - 名無しさん 2016-07-16 00 08 12 占拠した後に無人になった中継が独りでに占拠解除→占拠される。なんで、また戻って占拠の繰り返し・・・。これって何のバグですか?お陰でお手軽に占拠数増えたけど・・・。時々あるんだよなー・・・。レーダーに映る相手の数は合ってるし・・・。 - 名無しさん 2016-07-13 10 36 39 バグじゃなくてラグ。敵の位置情報がズレてるせい。 - 名無しさん 2016-07-13 11 54 13 えっ!?どんなけデータがずれてるんだ・・・。一番近い相手は1ブロック向うなのになのに・・・。 - 名無しさん 2016-07-13 21 15 46 それ、透明化した敵がいるんだと思う。 - 名無しさん 2016-07-14 11 29 46 透明化はレーダーに映らないよ。 - 名無しさん 2016-07-14 13 21 49 敵が透明化した場合、透明化した奴がレーダーに移ることがある。味方の誰も索敵範囲に入れてない場所に動かない敵反応があったらそれの可能性がある。基本的に、試合開始時は初期位置に、その後は透明化した敵が復帰した地点に動かない敵反応がレーダーに映る。その動かない反応(味方の索敵範囲外)を自分や味方の索敵範囲に入れると一旦その反応は消滅する。…と、透明化が起きた試合で自分が観測したことでした。5体全ての敵が動き回ってるのがレーダーに映ったなら透明化じゃないと思います。 - 名無しさん 2016-07-15 03 26 30 機体選択の画面で相手のチャットが流れてくるやつ、まだ直らないのかな - 名無しさん 2016-07-10 21 16 25 回線関係弄ってない上に障害報告も無いのに、最近透明化が起こる率が格段に上がった気がします。一応、公式サイトの意見要望欄から確認をお願いをしました。 - 名無しさん 2016-07-09 05 18 25 味方や敵が透明化したり自機が視認されないバグが相変わらず残ってますね。ちなみにその現象が起きた方(自分も含めて)と再戦しましたが今度は問題無しだったりとラグだけで片付けられない問題なのに運営はスルー - 名無しさん 2016-07-09 03 48 49 この書き込み前に漸くイフリート改のパーツが揃い開発ポイントの確認の為に観てみたら必要パーツが7の筈なのに何故か10となってました。バグですか? - 名無しさん 2016-07-08 20 50 16 公式見れば分かる - 名無しさん 2016-07-08 21 02 35 その程度の書き込みなら必要亡いです - 名無しさん 2016-07-08 21 09 41 バグではないけど攻撃がまともに飛ばないのは深刻な問題だと思うんだがどうなんだろ - 名無しさん 2016-07-07 11 22 29 両陣営とも拠点破壊無しで、自陣が戦力5000くらい残して勝った。なのに、リザルト画面の試合終了時点で両陣営とも戦力と拠点体力が0になってた。 - 名無しさん 2016-07-05 17 04 04 np36110エラーをPSNのガイド通り解消したらネクストボーナスが消えたでござる(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-03 17 31 54 昨日から味方1人〜2人が透明化する事が続いているんだが…、自分だけだろうか。回線環境を改善する作業したから心当たりはあるんだけど、改「善」のはずだからなー。 - 名無しさん 2016-07-03 07 15 01 同じく、うちのネット回線に問題はないはずなんだが、ゴールデンタイム突入すると回線込み合ってラグくてたまらんのなんの。 - 名無しさん 2016-07-03 07 59 41 同じ症状の方いましたかー。この時間は大分落ち着きましたが…、やっぱ不安。 - 名無しさん 2016-07-03 10 50 21 ラグなのかバグなのか判断しかねるのだが、敵さんチームのガンダムさんが飛んできて着地する瞬間、上半身がねじれてライフル持った手が上に向き頭が無くなり、その状態で攻めて来たがビームが全然当たらず笑ってしまった。とんだ刺客が現れたもんだ!! - 名無しさん 2016-06-27 23 50 57 ラグで相手のアストレイが見えなくなったと思ったらロックオンもできなくなって逃げても追いかけてきて格闘で殴られ続けるの2回もやられて萎えた - 名無しさん 2016-06-27 23 18 16 実装当初からあるギスIIの非エレガントバグ。特1をステキャンして格闘(どれでも)を振るとなる。サブを撃つと戻る。サブ以外の行動でも戻る時があったりする。ギスは持ってないので分かりません(´・ω・`)あと既出だったらごめんね。 - 名無しさん 2016-06-25 10 46 27 どうなるか書いてなかった...。身体が変に傾きます。 - 名無しさん 2016-06-25 10 47 15 拠点撃破直前に味方が死んで試合終了したんだが、拠点ダメージだけ0になってたわ。他のダメージ表示は正常。 - 名無しさん 2016-06-24 14 49 05 トールギスⅡの攻撃確認を開いたらトールギスⅡの名前でユニコーンの攻撃項目が出てきた。あとエクシアの格闘攻撃をガードしたのにエクシアが全くよろけなかった。 - 名無しさん 2016-06-21 19 09 33 スパアマとか? - 名無しさん 2016-06-25 11 22 24 パイロットスキルのエフェクト無かったから多分違うと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 12 27 11 ただのラグだろうね。ブーストが十分な状態でガードしてても無視して切り裂いてくる輩なんかにも稀に遭遇するしね - 名無しさん 2016-06-25 12 47 10 ラゴウでタックルするとたまに相手をつかんでるのに逃げられこっちはその場でつかんだ姿のままで硬直していい的になってしまうんだがこれバグなんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-06-19 16 23 56 敵のゲロビ中にマニュアル3発撃ち込んだら体力減らずに少したってから爆発した。ケンシロウになった気分だった。 - 名無しさん 2016-06-19 00 33 56 俺ん時はデュナがゲロってる時だった。そんときは4発ブチ込んだけどデュナに当てられた仲間は助からんかった・・・。 - 名無しさん 2016-06-19 01 07 42 なんか敵のウイングが攻撃くらった後、壁にぶつかりながらダウンしそうで、しないプルプル震えるバグが起きた。その後、戦場に復帰できてなさそうだった。 - 名無しさん 2016-06-18 03 29 56 あ、これ↓の方に書いてあるシャゲダンのバグか。 - 名無しさん 2016-06-18 03 39 22 シャゲダンじゃなくてゲッダンだと思うの…… - 名無しさん 2016-06-18 06 38 41 バグで味方が全員出撃不可能になった………復帰場所すら指定できないし、強制出撃も発生しないからただじっと負けるのを待つだけ………最悪だよ。 - 名無しさん 2016-06-17 11 31 33 バグじゃないけどネクボのテロップがいまだに2枠増加になってるね。もらえるの1枠なのに・・・ - 名無しさん 2016-06-15 23 11 16 拠点回復出来なくなってて、敵味方見えなくなった、レーダーも反応ないし…オペレーターと効果音は聞こえる。 - 名無しさん 2016-06-15 11 30 19 下半身は普通なんだけど上半身が曲がったり回ったりしました。 - 名無しさん 2016-06-08 21 46 18 前から思ってたんだけど、香港ステージのBかDか分からないけどビルが凄い近い方の中継拠点のビルにある、ビルのちょっとした溝に敵を吹っ飛ばした時にその溝に着地判定があって少しずつシャゲダンしながら動くんだけど、ハマると全然着地判定が起きないから復帰できないバグがある。されたこともあるし、したこともあるから改善することをお願いしたい。 - ビルの溝でシャゲダンさん 2016-06-06 13 40 26 PS.シャゲダンしてる時に立ち止まって見られてる時は笑いしか起きないw。 - ビルの溝でシャゲダンさん 2016-06-06 13 46 56 一人で戦友出撃して野良部屋立てるんだけど、よく「通信に失敗しました」「ブリーフィングルームに接続できません」とか出て出撃キャンセルされるんだけど、これって回線の問題? - 名無しさん 2016-06-05 11 19 10 戦闘の電波は青ですが、よくわからんけど「インターネット接続を診断する」と良くなるのでゲーム開始直後にいつもホームボタン押してます。 - 名無しさん 2016-06-05 23 40 17 上記の状態が発生したとき、オンラインステータスが「マッチング中」で固定されたままなのはバグだよな。本来なら「オンライン」になってるはず。 - 木主 2016-06-08 01 05 07 香港でビル壁を背にしてZZのハイメガを撃ったらカメラ視点が自機の遥か上空に移動する。自機は移動していない。照射が終わるともとに戻る。 - 名無しさん 2016-06-03 13 44 27 バグではないだろう。仕様です。困るんだけどね。 - 名無しさん 2016-06-03 15 52 41 この間コナミの特許きれたから 改善されるかも? - 名無しさん 2016-06-03 15 56 49 どのステージでも背面に何かしらあれば何処でも発生しますので仕様かと思われます。 - 名無しさん 2016-06-05 14 50 07 ゲロビ系みんな一緒ですよね。お陰で自分の所在はともかく、相手の所在が分からなくなって次への対処が出来んくなる。他の方が書かれている通り崖でも同じ事がおこります。 - 名無しさん 2016-06-06 12 26 52 ログボ取った後に出撃して終わった後に何故かまたログボの画面か出るという意味不明なバグが出てきました。ちなみに先程確認したのでリセットは関係ないと思います。 - 名無しさん 2016-06-03 13 36 36 EXPブースターのアイコン?がずっと消えない。ブーストの適用も終わってるのに数も減らない。 - 名無しさん 2016-06-02 01 59 26 レベル26に達したとかではなく? - 名無しさん 2016-06-02 03 23 32 26になってます。それか?レベルMAXになってもEXPって加算されなかったっけ? - 名無しさん 2016-06-06 11 45 07 されんです。lv上限がまた上がったら、その時点から自動で消費されていきます。 - 名無しさん 2016-06-19 00 47 06 敵とロックしてタイマンで対峙してたんだけど、その最中に徐々に操作が遅れていって最終的に撃破されるまでほぼ操作を受け付けなくなる現象に遭遇した、しかも二回も - 名無しさん 2016-06-01 23 50 36 1機ずつ、しかもコンパチ機体しか追加しない、これは運営にバグがあるとしか - 名無しさん 2016-05-31 10 23 08 なんて重大なバグなんだ 要修正案件だな - 名無しさん 2016-05-31 10 31 39 フハハ、(新しい機体が)欲しかろう - 名無しさん 2016-05-31 11 14 31 さっき演習場でSストのメイン- 特1をしたらザクが瞬間移動したんだけど。 - 名無しさん 2016-05-30 23 27 07 それはラグでは。俺は、同時に複数の敵味方が瞬間移動したり透明になってた。 - 名無しさん 2016-05-31 00 47 54 演習場にラグはあるのか…? - 名無しさん 2016-06-02 00 11 28 格闘も射撃もまともに当たらん - 名無しさん 2016-05-27 22 09 53 ギャンで試合開始直後にSFSに乗ったら腰から上が90°から180°曲がるバグに遭った - 名無しさん 2016-05-27 22 08 30 第3の攻撃が透明化するバグに遭遇しました。 アプサラス光ってるなぁ、と思ったら地面が爆発!サヨナラ! 実際のビーム兵器ってこんな感じかと思いました。 - 名無しさん 2016-05-27 03 16 17 バスターのサブ射撃音が遠くにいても聞こえる件 - 名無しさん 2016-05-18 22 31 29 チャーハンが出来たことをみんなに知らせてるんだよ。実際にはダマになってるけど。 - 名無しさん 2016-05-27 05 16 08 そうか(笑)。あれはバスターの音だったのか。周りに誰もいないんで、油断しているとこれ聞こえてびくっとなった事が有るよ(笑)。 - 名無しさん 2016-05-27 09 58 09 前からあるジャマー相手にタックルすると無効になるバグどうにかしてほしい - 名無しさん 2016-05-18 19 07 19 ラグのせいか無敵の敵がいました。ミサイル硬直に合わせてもダメージなし、一方通行だったのでハイメガくらった後すたこら逃げました。ふぎぎ・・・ - 名無しさん 2016-05-16 02 03 56 ネクストボーナスが発生してるにもかかわらず報酬やポイントに反映されていない事が何度もある。 - 名無しさん 2016-05-16 00 14 32 戦闘終了直前に切断した人の出撃ステ100% ほうか、サーバーが悪いんやな。 - 名無しさん 2016-05-11 21 10 00 二連続で相手チームのチャットに紛れ込んでしまった - 名無しさん 2016-05-09 21 52 05 出撃準備で挨拶したら7人いてワロタ - 名無しさん 2016-05-09 21 38 13 ウイングのバスターえんらい曲がったぞ!しかも三回も!ラグなのか? - 名無しさん 2016-05-09 11 46 23 どれだけ曲がったか分からないけど、それ、やったこともやられたこともあるよ。外したと思ったら何故か直撃・・・。かと思ったらかわした筈がビームずれているのに直撃・・・。なんなんだろう。 - 名無しさん 2016-05-09 12 36 16 この前ビームが途中で曲がってへの字になってる照射兵器を見たよ。 - 名無しさん 2016-05-29 19 05 58 オペ子が、拠点の破壊に成功!よく見たら1ミリ残ってた。なんやあれ - 名無しさん 2016-05-08 14 28 33 くっそ、画面フリーズしやがった。これって自分で切らなきゃ復旧しないやつだろ、絶対出撃ステ下がるやん…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-08 10 44 15 やっぱ10%下がってるし、萎えるわ… - 名無しさん 2016-05-08 10 49 16 たった今アプリケーションエラーでNEXTボーナス消された上に10%下がったわ・・・ - 名無しさん 2016-05-08 11 26 15 マッチングしたとき自分のIDがなんか付け足され表示されびっくりした。まあ戦闘始まるともとにもどるんですけど・・ - 名無しさん 2016-05-07 01 10 22 バグ?か不明だが戦闘終了後(勝利ポーズなど決めてる最中)に第3勢力乱入でリザルト画面でも第3勢力のBGM鳴り続けてました。セッティング画面に戻ったら治りました。なんだったんだ - 名無しさん 2016-05-06 22 08 11 敵との距離約200mで射程外は辛いぜ… - 名無しさん 2016-05-06 19 06 35 味方全員復帰不能バグになって、ただ中継とられるの見てただけだったから、初めて自発的に切断してしまったわ - 名無しさん 2016-05-04 02 28 20 おなじく。その後も画面ガクガク、攻撃当てても判定無等・・・なので切断してみたら・・・あと1勝で昇格だったのに全てパー。課金してこれはないわ。ゲームにならなくても見てなきゃいかんのか・・・。 - 名無しさん 2016-05-05 01 02 41 このところ出撃の機体選ぶ画面で自分のチームだけじゃなく相手のチームのチャットも混じっているのだが仕様? 作戦とか筒抜けなのだが - 名無しさん 2016-05-01 21 32 34 最近見ないから直ったかと思ってたけどまだだったか - 名無しさん 2016-05-01 23 16 58 これほんと草 - 名無しさん 2016-05-03 15 29 28 よろしくお願いします。しか言った事ないから聞かれてもよし! - 名無しさん 2016-05-03 16 37 52 よろしくお願いしますによろしくお願いしますを返したら相手のチームの奴だった - 名無しさん 2016-05-03 17 39 14 優しい世界にほっこりするわぁ。 - 名無しさん 2016-05-03 17 41 18 自分も同じようになって、自分がよろしくしてないのに5つチャットあって、あれ?と思ったら敵の人が「拠点いきます。援護お願いします。」と打って、味方が故意なのか不明だけど「了解」とチャットして相手さんが「ありがとうございます。頑張ります。」とチャットが返り、居たたまれなくなりしたw - 木主 2016-05-04 01 26 18 もう滅茶苦茶だなw - 名無しさん 2016-05-04 01 41 57 他4人が挨拶してて、お願いします返したらその4人が全員敵チームだったことは最近あったな・・・ - 名無しさん 2016-05-05 20 22 55 ゲロビ乱舞見てて面白いからそのままで良いかもと思ってしまう笑 - 名無しさん 2016-04-30 15 11 34 さっきから何度も戦闘前のカウントダウンが無い。そのためゲーム始まらない。 - 名無しさん 2016-04-30 11 10 29 公式に掲示板があれば切断するたびに書き込むスレをたてるのにな - 名無しさん 2016-04-29 17 37 20 スコアで受けたダメージが0になってるんだけど、これってバグですか?回線は正常だと思うんですけど… - 名無しさん 2016-04-26 14 05 33 SFSのった瞬間にSFSのブースト切れたんだけどw - 名無しさん 2016-04-23 14 11 48 たまに起きるなそれ偶数に振られると高確率でおきるようなきがするw - 名無しさん 2016-05-03 15 17 22 敵が集まっていた所に運悪く近づいて、気付かれたけど攻撃される前にSFS呼び出して逃げようとしたらブーストきれて、5人にカモられてしまったわw - 名無しさん 2016-05-05 03 09 48 透明の敵に透明の味方・・・サーマルゴーグルを装備させてくれ! - 名無しさん 2016-04-22 03 14 48 最近でCE348780でてる人いる? - 名無しさん 2016-04-22 00 03 56 ひどい・・・ 敵味方双方全員透明に、そして相手からのロック五本->瞬殺。自分はロック出来なかった。そして試合が終わる。精神的にダメージ受けた。 精神 - 名無しさん 2016-04-20 22 12 04 まあラグが原因だろうけど。あと最後の「精神」は見なかったことにして。 - 名無しさん 2016-04-20 22 15 08 精神でなんかワロタw - 名無しさん 2016-04-23 14 37 55 ユーザーは切断したらペナルティあるんだからサーバーが切断したら運用もペナルティでちゃんとサーバー増強してよ - 名無しさん 2016-04-20 21 06 31 この頃中継の占拠バグ多いんですけど。相手の中に2秒で解除。3秒で占拠。っていうの起こるんですけど。これもラグ? - 名無しさん 2016-04-17 13 53 42 開幕ドローを始め幾つかはもう発生してないように思うんだが、未だにこれら全部あるのか? コスト戦とかも最近普通にできてるが - 名無しさん 2016-04-16 23 44 43 なんかダブルロックで一体に同時攻撃時ダウン値がリセットされてるような時がたまにあるけどアレは仕様なのかバグなのか。一回僚機ユニのガト+自分エールマニュメインで明らかにダウンしながら赤ロックに戻ってる奴居てびっくりしたわ。ラグが原因かもしれない - 名無しさん 2016-04-10 20 50 02 バズ当てても吹き飛ばずにダメージだけはいる時あるしその辺は諦めてる - 名無しさん 2016-04-10 20 58 56 いきなり機体が動かなるバグってあります?30秒ほどいきなり操作不能。弾が飛び交う中ずっとつっ立ってた。おまけにアプサラスも飛び交ってた。メッセージは送れます。こんなの初めて。 - 名無しさん 2016-04-10 14 31 10 このゲームのダメージ判定おかしい。距離100で静止している相手にマニュアルで4発撃ちこんで、当たったの最後の1はつだけ。もちろん相手はガードしてない!そのくせこっちには飛んで来た弾は全弾命中。これじゃあ絶対に戦果上げられんよ。まったく、何とかしてくれんかね。 - 名無しさん 2016-04-06 23 17 03 リーオーで移動中にメインとブーストを同時押しすると足が止まる。味方の皆さん、落ちすぎてゴメン - PS3使用 2016-04-06 21 54 03 公式トップページが「ランクマッチ開催中!」3/31で終わったんじゃ? - 名無しさん 2016-04-02 17 45 56 まじで腹立つわぁ、攻撃当てても判定ないし中継地点占拠もできねえしリザルトのダメージ統計味方も敵も与も受けも全部ゼロとかありえねえだろ!おかげで最下位だわ - 名無しさん 2016-04-02 00 03 00 不具合の詫びが備蓄3とかまじかよ…せめて10くらいよこせよ! - 名無しさん 2016-03-31 22 48 46 最近確証を得た感じですが、ダメージ確定っていつ行われるんでしょう。バルカン5発当てて25だと思ったて戦績見たら実弾与ダメ5になってた。それだけではなくても撃墜数がこちらの認識と違う事が時々あるし。KILLマークでても撃墜じゃない?一体いつ確定するんだろう。それとも表示のバグ? - 名無しさん 2016-03-30 14 27 00 拠点攻撃しても、リザルトで反映されないのもあったゾ - 名無しさん 2016-03-30 23 57 23 そう言えば、アプサラスの体力1/3削っても反映されない事があった。それよりむしろ減ってた・・・。与ダメ1210ってなんだよ。 - 名無しさん 2016-03-31 23 18 56 ユニコーンのサイコF叩き起こしはまだバグ認定されてないのか? - 名無しさん 2016-03-29 03 16 12 修正されたみたいよ。 - 名無しさん 2016-04-01 16 55 55 さっきランクマッチで中継地点を占拠できなかったのですがバグでしょうか?相手に占拠されてる状態を解除することはできるのですが、こちらのチームのものにしようとすると青ゲージがMAXになったところでblockと表示されそこから微動だにしない、そのようなことが何度もありました。もちろん、その中継地点には自分チームの機体しかいません。相手チームにデスサイズとかもいなかったので透明な機体がいたとかもないです。自分だけじゃなく味方のラゴゥも同じような感じで占拠できないようでした。また、関係あるかわからないですがその試合では相手の機体の体力が表示されないことがありました。 - 名無しさん 2016-03-29 01 49 16 あ、ラグが原因のもののところに書いてありました。すみません。 - 名無しさん 2016-03-29 01 50 54 低回線が多いときに第3勢力が表示されないバグ出たぞ、レーダーには表示されてるけど全く見えないという…しかもこの見えない第3勢力見えない攻撃してくるから非常に厄介というね - 名無しさん 2016-03-29 01 21 20 見えないと言えば、一度サイコガンダムの体半分地面に埋まっているバグに出会ったな(笑)。攻撃はキチンと当たったよ(お互い)。 - 名無しさん 2016-03-29 10 03 22 オペ子のアナウンス最近おかしいな、処理負荷で遅延入ってるか知らんが開始直後に「現在劣性ですが…」とか「敵に全て占拠されてます」とか状況とアナウンスが一致しないというね。 - 名無しさん 2016-03-29 01 20 20 拠点にダメージ入らない時あるんだけど - 名無しさん 2016-03-26 23 14 07 この頃幽霊機体が出現するんだけど・・・。開始直後、本来索敵範囲外の相手の拠点で全く動かないのをレーダーで見つけるんだが、目の前の中継まで行くと消える。これってなに? - 名無しさん 2016-03-26 22 16 31 敵味方全機消えてドダイのみ表示、中継は取れず敵拠点にダメージも入らないというバグがありました。 どないなこってすか! - 名無しさん 2016-03-26 06 09 09 自軍が4人リスポンできなくなったわ、よりにもよって昇格戦だよ、ちきしょうっ! - 名無しさん 2016-03-25 21 16 41 Sストライクのピンクの刃部分だけ向かってくる事あります?本体が遠くで突っ立ってるので「チャンスと」思ってマニュアル叩き込もうと構えた瞬間ピンクの刃に襲われていきなりダウンした。しばらくしたら目の前に本体出現。これってバグ?ラグ? - 名無しさん 2016-03-23 14 23 47 バスシュ使ったらエフェクト無しで効果だけあって、使い切ったら、もう一回遊べるドン!ってなった。 - 名無しさん 2016-03-22 02 50 28 自分含めた敵味方全てのビームが、ジムスナとかフラッグのメインみたいに物凄く細いビームになる現象が…。 - 名無しさん 2016-03-21 21 48 06 それ俺っちも時々あるよ。おまけに当たり難い。普段なら当たるのにマニュアルでド真ん中さらに近距離でも当たらなかった。ラグの一種? - 名無しさん 2016-03-21 22 33 54 枝主ですが、確かに若干ラグっぽい試合でしたねー。マニュ射が全然当たらないのも同様。幸い比較的ラグに強いキュベレイだったので、それなりに戦えはしましたがorz - 名無しさん 2016-03-21 23 14 00 出撃ステータスは低下しませんって出たのに下がったのはバグなのか? - 名無しさん 2016-03-16 21 13 09 俺もそれなったわ、主に自分がホストの時におこりやすいなホスト外だと表示と一致するけど自分がホストで切断されて終わると高確率でダイアログ表示と処理が一致してない - 名無しさん 2016-03-29 01 24 11 今度は被弾数ゼロのウイングがでた。ある意味ウイングゼロだわ…ダメージはないけどひるんだり吹っ飛びとかは普通にある模様 - 名無しさん 2016-03-15 08 31 14 今さっきロックしても名前が表示されない600アレックスにバズーカ4回くらいぶち込んで、BR何発撃ってもキルできなかったんだけどこれってバグ?チート?因みにリザルトの被ダメ0だった・・・・どういうことだ? - 名無しさん 2016-03-14 13 43 12 あんたさっきのガンダムの人か?多分そのアレックスおれなんだが最初のカウントダウンもおれがスタートする前から味方動いてたり中継地点の占拠しようとしたらブロックになった占拠できなかったりでこっちもイラついてたんだよ。その後の戦闘では何事もなかったんだがあれはバグなのかラグなのか - 名無しさん 2016-03-14 13 52 23 さっき見えない敵に一方的にやられたわ、こっちからロックオン全くできないし何なんだw - 名無しさん 2016-03-11 02 12 52 只今大規模なラグ発生中。ソードに攻撃されたら先に音だけ聴こえて2秒後に爆発したぜ(笑)。他にもゲロビが出るまで2秒とか。これでは的でしかないや。 - 名無しさん 2016-03-09 12 29 28 出撃前のチャットで敵味方双方のメッセージが見えるのはなぜ? - 名無しさん 2016-03-09 02 31 44 戦闘後の戦果のところである人のプロフィールみようとしたらバトネクが強制終了してエラー報告されるんだけどナニコレ? - 名無しさん 2016-03-04 22 18 54 見えない敵見えない見方先の見えない回線不具合でも出撃 - 名無しさん 2016-03-03 11 24 15 何かデータベースの機体別の与えたダメージの総合値が0になってるんですが、バグですかね? - 名無しさん 2016-03-03 01 58 54 さっき、ZウェイブライダーでMAPの端に突っ込んだら、刺さった!で身動き取れず、敵に攻撃されたらHPが0になったが爆破せず、そのまま戦闘終了まで、そのままだった - 名無しさん 2016-03-01 01 08 50 見えない敵はもちろんだけど見えない見方も相当厄介だよな - 名無しさん 2016-02-29 20 32 19 無敵状態って一体何秒なんでしょう。他の人見てると10秒ぐらいの人もいるけど、自分は5秒しかないんですが。 - 名無しさん 2016-02-29 10 19 25 起き上がりの無敵は時間経過だけでなく、攻撃行動でも解除されます。立ち上がってすぐに予測射撃を始めれば即座に無敵ではなくなります - 名無しさん 2016-02-29 11 44 39 出撃ステータスは下がりませんが3回続いたのにステータス70%まで減ってるとかなんなんだこれ - 名無しさん 2016-02-29 00 38 58 70%はまだ良い方です - 名無しさん 2016-02-29 00 50 22 おれなんかそれで一度68%まで下げられて今日まで頑張って78%まで上げたのにさっき少ししたらまた68%まで下げられて…もう泣きそう… - 名無しさん 2016-02-29 02 04 09 68%なんて全然いいほう。32%まで下げられた事二回ほどあるが、めげずに戻した - 名無しさん 2016-02-29 15 38 03 編成時点でもステータスさがりますよね。自分で切断したのかはっきり分からないようなときは、まだ、被害が少ない燃料消費とかに変えられないのかな。 - 名無しさん 2016-02-29 07 09 39 ステータスが下がればそいつが原因なのは自明の理だろうに。それがPSNの不調だとしても他の人に迷惑をかけてるんだから馴れ合いなどせずに反省しろ。 - 名無しさん 2016-03-05 03 11 19 PSNの不調だったらPSNのせいということになります。どうして個人の責任なの?反省はしますよ。出撃しなきゃよかったってね。 - 名無しさん 2016-03-05 20 58 38 またマッチングできない。この頃不具合ばっかだな。 - 名無しさん 2016-02-28 19 59 39 今流行の回線不具合で50%以外の人どんだけいるんだろ… - 名無しさん 2016-02-28 14 02 45 逆に、全然普通に出撃で来てる人ってどれくらいいるのでしょうか。回線の相性などもあるのかな。 - 名無しさん 2016-02-29 07 11 24 有線でも繋がらんの? - 名無しさん 2016-02-28 12 50 00 昔ゲイツでグレキャのノーマルマッチしてたら敵のビーライが自分をすり抜けて「ラグいな」って思いながらプレイ続けようとしたら10秒後にさっきの分だったのかいきなりHP減り始めて即死した。ザ・ワールドされたような気分だった - 名無しさん 2016-02-27 21 43 49 入門してたら或いは… というかマッチングアンテナみたいよな それが全てではないけどマシになるだろうし - 名無しさん 2016-02-27 22 38 26 それ俺も有った(笑)。マニュ連射喰らっても生きてるラッキーと思ったら着地してしばらくしたら相手の戦闘シーンに変わったり、ザクマシンガン撃って外れたと思ったら遥かかなたでダメージが小さく見えた(笑)。その間の相手の与ダメってどうなるんだろう? - 名無しさん 2016-02-28 10 43 29 マッチングさっきからずっと検索してるのに一回も行けないってどうゆうこと? - 名無しさん 2016-02-27 19 17 06 今もです。 - 名無しさん 2016-02-28 06 40 19 今もです。 - 名無しさん 2016-02-28 06 40 50 出撃できても、途中で切れてステータス下がる可能性が大きいです。 - 名無しさん 2016-02-28 06 57 45 この仕様を設計したプログラマに殺意を覚える。他のゲームでは完璧ではないにしても、ある程度、ユーザーのせいか - 名無しさん 2016-02-28 06 59 40 (すいません続き)そうでないか判断しているというのに。 - 名無しさん 2016-02-28 07 01 00 ロックオンキャンセラーが効いてないときがある - 名無しさん 2016-02-26 07 34 27 見えない的や見えない味方が山ほどいるんだけどw - 名無しさん 2016-02-24 08 45 36 只今、出撃した時に誰か離脱すると勝手にステータス下げられます。それも自分以外の誰かが離脱してもです。なぜなら自分以外の誰か一人が離脱した表示が出ているからです。がしかし、ステータスは下がりませんとのメッセージが出るにもかかわらずです。PSNのせいとはこの場合考えにくいですね。なぜならステータスは下がりませんと表示されるからです。これを回避する事は出来ないのでしょうか。運営側輪は気付いているのか気になりますね。 - 名無しさん 2016-02-22 23 58 55 おれもこれのせいで出撃ステ68%まで落ちたんだが… - 名無しさん 2016-02-24 00 42 04 おれもこれのせいで68%まで落ちたんだが… - 名無しさん 2016-02-24 00 42 33 自分なんて20%台よ。回復するために出撃しても切断でステ落ちるし、報酬など一切貰えない。これが運営と言えるのだろうか - 名無しさん 2016-02-28 01 49 07 通信途切れたとかで出撃できなくなってるせいで出撃ステータス下がってるのに80%を下回ったから報酬下げるとかふざけているのかと。 - 名無しさん 2016-02-22 00 06 52 ps4 拠点からの再出撃をするとフリーズし再出撃画面から動かなくなる(チャットは可能) 味方の索敵範囲しか見えないがマップを見ると4vs4で最後まで対戦してた模様(相手側も再出撃出来ない機体が居た可能性)。通信相手との相性による不具合かバグかは不明だけどホストは動いてたし対戦中のラグも感じ無かったから原因は不明。使用機体はフリーダム。 - 名無しさん 2016-02-20 08 59 42 PS3限定の不具合で、敵味方問わずエクシアがいてスキル発動(トランザム)するとPS3プレイヤーは確率で画面がガクガクすることがある。周囲から見ると普通のようでガクガクが直った後に撃墜されてたりすることもある - 名無しさん 2016-02-19 20 13 56 トランザムに限らずなるよ、PS3の処理能力を超えればね。9人が1ヶ所の中継に集まった時にもガクガクした。 - 名無しさん 2016-02-20 05 05 22 9人どころかこっちは4人超えたらガードになって回避できないよ。周り見るとありえない動き多すぎ。同じような動きしてるとPS3使ってんだなぁと思うよ。あと、相変わらずラグが出るし、仲間の機体が消えるけど影だけある(笑)。 - 名無しさん 2016-02-20 15 38 01 久々に見たら権利情報のがなんか増えてる。それはいい。ただもうちょいちゃんとまとめてくれんか。分けもせずあっちこっち話飛ばしてるもんで発生してない身からすると結局何が何なのかわからん。コードもその一環なの? 何? - 名無しさん 2016-02-19 19 40 08 発生してないならわからんでいいだろ どうせわかる頭も持ち合わせてないんだろう - 名無しさん 2016-02-19 19 47 27 攻撃受けても無敵で喜んでいたら、20秒くらいたった移動中に突然死した - 名無しさん 2016-02-19 05 30 43 それありそうw俺は自分の打った弾が20秒後に着弾してて笑った。もちろん射程外で着弾w。今でもマニュアル連射喰らうと判定が出るまで5秒なんてざらwこれってラグ?バグ? - 名無しさん 2016-02-19 10 24 57 Zとハンブラビイベントで何一つ出なかったバグ - 名無しさん 2016-02-19 05 25 37 ゲーム的には動いてるようなんだが、画面上では同じシーンが繰り返されて止まってるというバグがたまに起こる、その間は音と頭の中のイメージで今はこう動いてるはずという想像だけで戦わねばならず当然のように殺られる、画面真っ暗になったとかと大した違いのないこの現象を早く直してくれ~と思ってる - 名無しさん 2016-02-19 05 24 11 別に被害が有る訳でも無いけど リザルトの機体アップの時に普通なら立ってるはずが、しゃがんでるだよなぁ - 名無しさん 2016-02-19 04 34 44 ユニコーンNTDでしゃがんでる時に勝ったらノーマルモードでしゃがんでた - 名無しさん 2016-02-19 04 36 43 有線でやってるのに切断しまくるせいで、二時間たっても一つも備蓄消化出来ないんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-15 08 55 32 next固有のバグじゃないけど、他のゲームではこんなに簡単にステータス低下しない。 - 名無しさん 2016-02-15 07 02 46 (--)(__)(--)(__) - 名無しさん 2016-02-19 05 27 12 PSNの障害はnext固有のバグと関係ねーよ馬鹿共w - 名無しさん 2016-02-15 00 48 35 切断されすぎだろ - 名無しさん 2016-02-15 00 13 14 ま た 障 害 か い な ? - 名無しさん 2016-02-14 23 17 52 出撃ステ40初だわ マジいきなり画面止まるしないわ - 名無しさん 2016-02-14 13 54 59 この頃画面止まるバグ多いね。カクカクしたりとにかく動かなくなる。それも敵に囲まれている時に多い気が・・・。お陰で動き始めた時には横たわってる。 - 名無しさん 2016-02-19 10 28 03 前からだけど、psn糞ですね。出撃出来ない。 - 名無しさん 2016-02-14 01 55 56 全然出撃できずついにはステータス低下・・・PSN障害の情報もないしなんなんだ - 名無しさん 2016-02-14 01 16 13 味方全員復帰不可になったから、集結ポイントのやつで、みんなでピコピコ音鳴らしながら遊んでたわw - 名無しさん 2016-02-13 16 27 07 あんまり再現性ないけどM1とエクシアでラグい時にバルカンとかの連射系の武器撃ちながら撃破されると爆音+物凄い速度で撃ってる時の音がなる時があるのだけど・・・ - 名無しさん 2016-02-13 10 48 22 音の再生やらも通信によるものでしょうね - 名無しさん 2016-02-13 11 51 52 ぶっちゃけ、ステータス50%以下だと事実上なにも貰えない、高ゲインも出来ない、ステータスほとんど回復しない、何しろと。 今まではほぼ100%のままだったけど、この1週間の間で40%まで減らされたよ。ましてや切断常習の様に見られるし。やめろって事だろね。 - 名無しさん 2016-02-13 03 35 31 これに関しては、ここ一週間だとPSNが不調ってのもあるからしばらくあけてから地道にやるか、本当に辞めるかしかないだろうな。 - 名無しさん 2016-02-13 03 47 21 PSNチェックせずにやるほうが悪いもしくは糞回線なんだろ 補填もその内されるんだからいいじゃねーか - 名無しさん 2016-02-13 04 40 21 ランクマッチの - 名無しさん 2016-02-13 23 28 53 途中送信失礼。ランクマッチの時PSN障害で40%までステータス下がったが、連続で出撃してりゃ案外回復しますぜ。それでも50戦くらいは必要だか···頑張ってくださえ - 名無しさん 2016-02-13 23 39 38 とか言ってたら早速同期失敗とか戦闘中切断エラーとかで56%まで下げられたぜwww最近多くね?エラー··· - 名無しさん 2016-02-13 23 50 25 なぜか未だに第三勢力撃破してもrare2のがポンポン出てくるのだが - 名無しさん 2016-02-12 23 35 42 キャンペーン期間中のみだから - 名無しさん 2016-02-13 01 01 54 ジン長距離強行が試合で使えなくなったんだが他の人も似たようなバグあるのかな? 詳しく書くとメインメニューのモビルスーツの項目や演習場では使えるのに試合になるとモビルスーツの項目から消えてるんだけど。 - 名無しさん 2016-02-10 03 17 38 過去ログも見ない、公式も見ない、ゲーム内のお知らせも見ない。あなたは一体何なら見るんです? - 名無しさん 2016-02-10 03 58 03 高性能レーダーの不具合の影響で意図的に出撃出来ないようにされてたのね。今度からはしっかり最後まで読んでおくわ。 - 名無しさん 2016-02-11 03 31 31 戦闘前のメッセージに敵のメッセージも表示される時があるな。「拠点を攻める!」がモロバレw - 名無しさん 2016-02-10 02 41 49 リザルト画面の報酬でいきなり出撃ステータスが80%以下なのでって出て出撃ステータスが急降下したんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-09 15 03 49 土日あたり3、4回無効試合なったけどステは下がらんかったな。ちな光回線PS4。 - 名無しさん 2016-02-08 17 52 11 自分に要因がなければ下がらないよ - 名無しさん 2016-02-08 18 48 36 重大なバグのレーダーとコスト戦以外、間も無くPS4で1000出撃だがなった事ないや。どうすれば起こるんだ? 特に一番上のなんて蛇足な文句まで添えて書いてるけどさ - 名無しさん 2016-02-08 16 10 29 デバッガじゃねーんだからそんなん知るわけねーだろアホか - 名無しさん 2016-02-08 18 32 53 直す気がないって辺りいらんだろってだけだろうに、急に何事だよ。嫌な事でもあったか - 名無しさん 2016-02-08 18 47 49 自分がなったことがなければ存在しないと思っちゃう自己中君w - 名無しさん 2016-02-08 18 58 20 間違えて送っちまった。LEAVE文字が並んだよ。それでも障害の情報なしとは。 - 名無しさん 2016-02-08 14 04 04 なんか昨日から急に接続悪くなって出撃ステ下がるんだけどみんなこんなん?? - 名無しさん 2016-02-08 04 25 27 すぐ下の文くらい読もう?PSN復旧したと言っても繰り返し障害発生してるから繋がりにくい状態は暫く続くと思う。 - 名無しさん 2016-02-08 08 57 03 何か吹っ切れたので、接続切れるか切れないか分からないけど博打で出撃! 6割で強制終了→ステ↓ もう怖くないぞぉ~。 ハラハラドキドキ - 名無しさん 2016-02-08 12 37 41 いいや。うちも連続3回やられた。いくらなんでも酷過ぎる。ステータス落ちまくり。さらにその前は他の人が落ちてLEAVEno。 - 名無しさん 2016-02-08 14 02 10 15時台に3戦したけど、多少ラグったくらいで切れずに終了出来たお。 - 名無しさん 2016-02-08 15 45 23 ついに出撃ステータス低下された・・・切断とかなにもしてないのに - 名無しさん 2016-02-08 01 41 52 そんなこんなで50まで減らされたよ。出撃して出撃ステータス下げられるんだもんなぁ~。1度で10下がり0.25上げだから、戻すのに40戦。やめ時かぁ~ - 名無しさん 2016-02-08 02 23 01 次のランクマ開始時にまたステータスリセットされるかもね。 - 名無しさん 2016-02-08 02 44 30 エネルギ−3つあるのに高ゲイン出撃しても高ゲインにならない。帰ったら一つしか消費されていない - 名無しさん 2016-02-07 14 49 27 演習場で練習している時に切れるとなんか腹立つ。このサーバーが原因でステータス落とされたかと勝手に思ってしまって憎さ100倍。 - 名無しさん 2016-02-07 10 31 34 少しましになった - 名無しさん 2016-02-07 09 14 04 出撃準備中に通信切れてが続き75%まで下がったのだが。ちなみに有線で電波Max PSは健全。完全にPSN側ってわかってる場合ってステータス回復してくんないのか? - 名無しさん 2016-02-07 02 32 24 PSN不調ってわかっててやるのは確信犯すぎるやろ - 名無しさん 2016-02-07 02 41 04 まぁ~、故意に切断してないのにステータスが下がるのもいかがなものかと。備蓄3個支給でも釣り合わんし。 - 名無しさん 2016-02-07 02 59 15 それを証明する手立てはないからな。しゃーない - 名無しさん 2016-02-07 16 07 44 通信障害は土日だから仕方ないとして出撃ステ下がるのは痛い - 名無しさん 2016-02-07 00 35 33 通信障害は土日だから仕方ないとして出撃ステ下がるのは痛い - 名無しさん 2016-02-07 00 28 35 ほかのゲームは大丈夫だから問題ないと思ったけど、段々ほかのゲームでもおかしくなってきているから、やっぱPSNの障害が原因かーーー - 名無しさん 2016-02-07 00 01 56 ここまで影響でたんだから勿論備蓄3個配るよなぁ~? - 名無しさん 2016-02-07 00 15 22 この程度で備蓄配るなら毎日配るわ。というかNEXT側は今回悪くない。 - 名無しさん 2016-02-07 00 23 40 マッチング中に高確率でキャンセルする奴居るんだけど嫌がらせなの? - 名無しさん 2016-02-06 23 59 14 お母さんに呼ばれたんだろ苛めんなよ - 名無しさん 2016-02-07 00 00 21 今日同期に失敗するわ、バトル中に切断とかなかなかマッチングしないとか粗悪すぎじゃないですか?このゲーム - 名無しさん 2016-02-06 23 35 34 メンテか何か知らんけどPSNが悪い - 名無しさん 2016-02-06 23 52 38 土日は休みなんで週明けまでこのままだヨー!(^o^)/ - 名無しさん 2016-02-06 23 56 33 おのれバンナム - 名無しさん 2016-02-06 23 57 37 ウホッ そういう事ねww 休日出勤して直してくれww - 名無しさん 2016-02-07 00 04 02 SCE側に言え - 名無しさん 2016-02-07 01 55 48 急にマッチングがわるくなりました 前回のランクマッチのように皆さんはどうですか? - 名無しさん 2016-02-06 20 35 48 PSN障害によってエラー発生や編成画面に移行するのが遅くなってる。公式とPSNの障害・メンテナンス情報には目を通しましょう。 - 名無しさん 2016-02-06 22 19 27 自分が回線切りしたわけでもないのに気づいたら出撃ステータス50パーセントになっていました。 - 名無しさん 2016-02-06 13 10 49 PSNがメンテナンス中や障害発生している間に出撃したりしてませんか?回線は良い状態ですか?PS4又はPS3に不調があったりしませんか?先ずは自分の回線や環境を見直しましょう。 - 名無しさん 2016-02-06 13 28 39 ランクマッチで得られるログインボーナスが通常のログインボーナスになってるのですが・・・他にも同じ症状の方おられますか? - 名無しさん 2016-02-05 22 56 37 公式サイト、ツイッター上でランク取得が出来ない場合があるバグが発生していたらしい。現在は修正したとの事 - 名無しさん 2016-02-06 13 24 36 2月5日.ジン 狙撃タイプで対戦した さすがにレーダーは発動しなかったが、バグ?普通、選択不可のはず、もう直ったのかどうかの確認が欲しい。 - 名無しさん 2016-02-05 12 22 44 最近のラグ変。外れたと思ったら、遥か彼方でダメージ判定出てる・・・。またラグがかなり出てます。味方機が消える現象がしばらく無かったのに復活しました。ダメージの音も消えてる事も多いし。おかげでやられてるのに気がつかなったわ。後ろからやられると、気が付くと機体が行方不明。なんとかならんかな。 - 名無しさん 2016-02-04 13 36 32 スタンダード・コスト戦ともに夜鹿が選択画面から消えるんですけど同じ症状の方いますか? - 名無しさん 2016-02-04 05 00 08 重 要 な お 知 ら せ く ら い 見 よ う ね - 名無しさん 2016-02-04 10 05 27 コスト戦にグフカス居た。ある意味こいつ悪質だ - 名無しさん 2016-02-03 03 23 30 グフカラーだったら完璧。 - 名無しさん 2016-02-03 16 04 40 戦友解除されると一瞬リストに解除した人のIDが表示されるの確認。そのID押すとプロフィール確認と戦友申請ができてスコアも見れなくなってるから戦友が表示されなくなるバグではない。見るたびに心が抉られるバグだわ…申請許可するんじゃなかったと後悔 - 名無しさん 2016-02-03 00 13 37 ステップができずに防御姿勢になってそのまま集中攻撃で撃破される。ラグなのかな。勘弁してほしいな、いい加減。 - 名無しさん 2016-02-02 23 36 22 ステップどころか特射も全部反応しなくてガード。そして隙だらけになって蜂の巣。演習場では全く問題ないのに。ラグですかね。 - 名無しさん 2016-02-04 10 16 26 vsプレイヤーになると機体が無くなる因みに機体はジン長距離強行偵察複座型 - 名無しさん 2016-02-02 11 11 04 重要なお知らせくらい見ようね - 名無しさん 2016-02-03 14 42 42 機体が消えた - 名無しさん 2016-02-02 02 16 47 バグと言っていいのかわからないが、コスト戦にて普通なら出撃できないはずの正義が敵にいたんですが・・・ - 名無しさん 2016-02-01 16 19 02 バグですね。コスト戦の前に選んでいた機体がそのまま選択されていたのをいいことにそのまま出撃だと思います。そのプレイヤーはなんのためにコスト戦に出撃したのか教えて欲しいですね - 名無しさん 2016-02-01 19 51 05 もしかしてそん時の戦友?こっちも正義いた。でもそいつの戦果は酷かった気が・・・。撃墜1。与えたダメージが2000以下。総合7位だった気が。 - 名無しさん 2016-02-04 13 40 14 俺も正義とエールに遭遇したことあるわ。まぁ、基本みんなそいつ狙うんで大した活躍させないけど。(笑) - 名無しさん 2016-02-04 19 15 54 たった今、画面がガタガタなって止まったと思ったら試合は動いてて、気づいたら試合が再開するようなバグがありました。 - 名無しさん 2016-01-30 08 44 28 そしてアラート音とかがなりつつ - 名無しさん 2016-01-30 08 45 01 敵は動きながら打っていたので、相手は普通に動いてるのだと思います。 みんなも気をつけて 何度も書き込みすみません 因みに私は青回線です - 名無しさん 2016-01-30 08 46 40 自分も、エクシア使っててトランザムすると画面がガタガタしましたね。なんなんですかね? - 名無しさん 2016-01-30 09 17 27 この頃画面ガタガタあってしばらく画面が動かない事ありますね。復活したら包囲&蜂の巣→俊殺。 - 名無しさん 2016-02-04 10 12 47 同じくコスト戦でエールストライク見た - 名無しさん 2016-01-30 00 12 42 コスト戦でWとキュベレイを見た、バグだよね?? - 名無しさん 2016-01-29 23 01 33 ブースト等のエフェクトが消えずにずっと残るバグによくなるんだけど - 名無しさん 2016-01-27 16 13 01 なんか荒らしが管理人の頭の中が重大なバグで職拳乱用で救いようがないとか書いてたんで消しておきました - 名無しさん 2016-01-27 00 34 09 なんと幼稚な事を書ける人がいたもんですなぁ、お疲れ様です - 名無しさん 2016-01-27 19 00 55 開幕して敵にロックオン。一発目のビームが右上空へとんでく、何発打ってもあっちこっちの空へ・・・・放置したくなる気持ちわかるな・・・ - 名無しさん 2016-01-27 00 10 14 ラグなのか至近距離で当たらないなんてこの頃多い。そのくせ相手攻撃はいくらでも当たる。ゲロビは相変わらず中を突き進んできても、ノーダメージでこちらを攻撃できる。こんなんで倒せるかー!! - 名無しさん 2016-01-25 23 57 05 透明化バグほんとやめてくれよ アークエンジェル側だと負け確じゃねーかクソが - 名無しさん 2016-01-25 23 42 25 復帰不能バグって二種類ありますよね?自分は以前復活する位置を選択する画面から視点が動かない(機体自体はリスポーンしていて操作できる、とはいえまともに戦うのは非常に困難)ということがありました - 名無しさん 2016-01-25 22 35 03 味方と中継で敵と小競り合ってたら突然敵味方が消えたんだぜ。マップからも。見えなくなったと言うより存在が異次元に飛んだ感じ。 - 名無しさん 2016-01-21 16 31 52 時間帯によってならアクセス過多で重くなってしまうのも分かるが昼間や朝一でもダメなのはなぁ…ビームがあらぬ方向にとんでいく - 名無しさん 2016-01-21 13 34 44 マッチングしない、マッチングしても敵や仲間が透明になったりすると問い合わせた結果、マッチングしないのはPSNのせい・透明化は回線良くないプレイヤーのせいだそうです。ちなみに、PSN+プレイヤーのせいなのでそれによる低下した出撃ステータスを戻したり、備蓄などの配布もないそうです。 - 名無しさん 2016-01-21 11 17 15 備蓄とかの配布は期待してないけど全部PSNのせいにしてるのかあいつら - 名無しさん 2016-01-21 11 31 45 透明になるのはホストとの同期か、透明になる奴の回線が悪い。PSNの障害はどうしようもない。そして障害が発生し、PSNエラーで切断されるリスクを理解しながらも何度も何度も出撃してステータスを下げるのは自己責任。開催期間大幅に伸ばしてくれてるんだから余裕の無い人は落ち着くまで控えればいいだけなのにね。それにステータス回復があるにしても、予告をすれば嬉々として切断する輩が大量発生するからな。 - 名無しさん 2016-01-21 13 41 32 オンラインゲームで回線悪いのなんてどのゲームにもいるけど、再出撃不可・透明化なんて見たことないんだよなあ。しかも備蓄を売ってるんだから、仮にそうなったときは無効試合でエネルギー消費は無しにするとかしなきゃ、こういった課金商法ではあかんやろ。 - 名無しさん 2016-01-21 13 57 05 低回線に媚び媚びのバンナムにそんなことを期待しても無駄だよ。本家を鑑みても、低回線がまともにプレイできない環境にするはずがない。 - 名無しさん 2016-01-22 03 37 49 PSNの障害が出たら出たでゲーム内で警告だせよとは思うんだがなぁそれぐらいやるべきだし作った所の責任と仕事だろう - 名無しさん 2016-01-22 04 18 12 味方が画面にも写らずミニマップの機体番号も動かずってことがあるな。敵が誰もいないところに攻撃したり吹っ飛んだりしてる。 - 名無しさん 2016-01-21 10 14 10 重大なバグ・たまに射撃での弾速が簡単にスラ移動で追い抜ける程に低下して射撃が死ぬ、ラグ云々で弾速下がるとかはないだろうから普通に弾速下がってるのだろう - 名無しさん 2016-01-21 04 37 27 開始当初から言われてるやつな。原因もラグだろう。見た目のビームとは別に当たり判定があることもしばしば。 - 名無しさん 2016-01-21 05 52 48 明らかに攻撃当たってるのにゲージが減らない、それなのに向こうの攻撃は普通に当たる。おかしすぎでしょこれ・・・ - 名無しさん 2016-01-17 19 54 46 ラグです。 - 名無しさん 2016-01-17 21 09 06 こっちの画面では当たってるのだから、そこは反映しないと駄目でしょ、画面見て戦ってるのに他の判定優先とか不公平でしょ - 名無しさん 2016-01-21 04 42 14 同感です。しかし運営は「通信環境を改善してください」と返事して終わりでした。 - 名無しさん 2016-01-21 06 10 28 通信環境良くしても当たらんものは当たらんし、回避も変わらん。しかし分からんのは、演習場では回避運動できても実戦になるとガード。ゲロビもガードになるってどうよ。とにかく実戦と演習場では反応が違いすぎ。練習にならん。 - 名無しさん 2016-01-26 00 04 55 クソゲーに慣れすぎてあれだが、やっぱどう考えても他のゲームに比べて劣るものしかないからな・・・バイバイ - 名無しさん 2016-01-17 13 35 00 大正解ですの。こんな糞ゲーはよやめようよ。 - 名無しさん 2016-01-21 19 23 00 バンダイとかに問い合わせたら勝手に切断させられて落ちたステータス戻る? - 名無しさん 2016-01-17 09 45 54 貴方に責めがないことを証明できるなら戻る可能性がありますが……まず無理でしょうね。 - 名無しさん 2016-01-17 09 53 16 追伸 PSN障害で切断された経験がありますが戻ったことはありません。せいぜい備蓄3個が配られれば良い方です。 - 名無しさん 2016-01-17 09 57 18 諦める事にします。御言葉ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-01-17 10 02 49 月1で配布されてるんでなかったっけ備蓄3は - 名無しさん 2016-01-21 04 32 32 しっかし、普通他のネトゲでバグあったらお詫びの何かよこすけど、自分らでてんこ盛りバグ作っておいて客にペナルティ課すとかふざけた商売してやがるわ - 名無しさん 2016-01-17 09 32 39 運営の糞らは基本無料だからなにやってもいいとか勘違いしてやがんのか?少々のバグ目を瞑ってやったけど流石に堪忍袋の緒が切れたわ。消費者庁いってくる - 名無しさん 2016-01-17 09 31 03 こんなとこで愚痴ってても何もないぞ。おまいらも課金してるなら個々にきっちり文句行って来いbandainamcoent.co.jp/cs_support/junction.php?pid=3685 - 名無しさん 2016-01-17 09 29 44 まーーーた、PSN障害かよ。こんな深夜になぜ起きるんだ・・・。おかげで初めて出撃ステータス下がったわ。障害発生時の切断くらいあとで出撃ステータス返してくれればいいのに。 - 名無しさん 2016-01-17 05 35 09 何でランク戦 - 七島 2016-01-17 01 47 37 何でランク戦 - 名無しさん 2016-01-17 01 47 09 ステータス回復しない - 名無し 2016-01-17 01 43 29 回線落ちでステータス - 名無し 2016-01-17 01 42 24 ここ見てると大抵回線の問題だとしか思えんね。まあ少なくともステータスが下がればすべからく糞回線だよ - 名無しさん 2016-01-16 03 09 16 なんとか貧回線の人と部屋分けてくれないかな。ゲームにならん - 名無しさん 2016-01-16 20 09 44 それがほんとのマッチングですよね。あと、ラグは全員平等に与えてほしい。一方的にやられる。 - 名無しさん 2016-01-26 13 48 57 インビ中にくっそラグいユニのプレッシャーと他の機体のBR同時に食らったらずっと効果続いてワロタw馬鹿みたいに戦闘せず拠点落としに行けばよかったわw - 名無しさん 2016-01-15 22 41 59 タックルして掴んだら、そのまま殴り飛ばさずノーダメで離すとか何なんですかぁ! - 名無しさん 2016-01-11 17 45 23 ただの酷いラグ - 名無しさん 2016-01-11 19 26 56 キャッチ リリース。紳士っスなぁ。 - 名無しさん 2016-01-11 20 27 48 結構な頻度であるよな - 名無しさん 2016-01-21 04 29 56 ガード後タックルとロッドが真後ろに発動した - 名無しさん 2016-01-10 23 45 38 今戦ったとき、しょっぱな1人故意か知らないが落ちた。そこまではまああるけど、なぜかダメージをくらわないガンダムがいた。そして、自分の損壊が3か少なくとも2はしたのにスコアは損壊1だしよくわからんぞ。。。 - 名無しさん 2016-01-10 23 23 41 復帰不能の内リスボーン地点選択後にフリーズするのは「同期のズレ」だと思います。プレイヤー側視点では自軍の占拠地でホスト側視点では中立若しくは相手側の占拠地になっているのでリスボーン出来ない - 名無しさん 2016-01-10 22 43 02 休まず徹夜してバグ修正しろ - 名無しさん 2016-01-09 16 25 30 バグさっさと修正しろやゴミ運営 - 名無しさん 2016-01-08 22 16 19 アプリケーション側が悪いのにそれでも出撃ステータス減らしてくるのな... - 名無しさん 2016-01-07 17 07 34 AAAAAAAA - AAAAAAAA 2016-01-07 06 15 19 ラグまみれの部屋て戦闘終了後両軍全員与ダメ被ダメ0というバグ。戦闘ポイントやRPは普通に入ってたけどRP0化とかあるから怖いわ - 名無しさん 2016-01-04 17 43 16 最近は無かったのにまた出撃不能バグ…位置が確定しない+ロックオンできない敵、レーダーも姿も見えない一方的に攻撃してくる敵まで出てきた。 - 名無しさん 2016-01-04 11 48 06 ランクマの累計RP2900あったのが急に0になったよw金返せ!! - 名無しさん 2016-01-03 15 54 24 なんで自分は切ってないのに切断試合が増えるとランクマ行けなくなるんだよしねや - 名無しさん 2016-01-03 13 59 30 ホストと運営間の通信が生きているなら運営にそれが判断できないからしかたがないよ。無線でプレイしているなら有線にしよう。 - 名無しさん 2016-01-03 14 20 19 有線でポート開放もしてるのに切れるからたちが悪いね…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-04 12 02 22 ステータスの上下降値が鬼畜すぎて草も生えんわ - 名無しさん 2015-12-31 08 41 48 出撃ステータス鯖落ちで下がりすぎだろクソが - 名無しさん 2015-12-31 08 40 49 出撃ステータス下がってランクマ行けないんだけど死ね本当に - 名無しさん 2015-12-30 16 33 42 この前回復したのにもう三回以上切れたとか無線と糞回線乙 - 名無しさん 2015-12-30 16 42 38 キュベレイの特2を使うと敵の周りに滞空したまま静止して攻撃せずにしばらく帰ってこなくなり死んだあとも特2が使用不能になるバグがある模様。 - 名無しさん 2015-12-28 00 01 56 ファンネル「医者にうつ病と診断されました。撃たないうつび…プッ」 - 名無しさん 2015-12-28 02 40 02 お前が必要なんだ帰ってきてくれ~、それともブラック企業並みにリロードされる度に使ってたから疲れてしまったのか・・・ - 名無しさん 2015-12-28 08 43 49 中継踏んでも占拠できないときがあるんだけど ラグが原因なの? 時間のロスが痛い - 名無しさん 2015-12-27 23 42 49 本当さ回線改善してないだろもうビーム当たらないから格闘したら格闘も当たらないしバグは全然直ならないしこんな安定しないゲームに課金してやるのバカらしくなったわ高ゲインしたら離脱率も上げろよ回線1とかは接続できなくしてほしいってかやらないで欲しいホストは回線良い人を選ぶようにしたりPSNで勝手に落ちた時に下がるのは理不尽過ぎるし10%とか下がりすぎだし上がらなさすぎるしな金欲しいならまともな環境揃えろと思うわ - 名無しさん 2015-12-27 04 16 10 とりあえず句読点入れようか。 - 名無しさん 2015-12-27 07 03 18 賛成 - 名無しさん 2016-01-04 21 51 02 仲間復活・占拠できず、敵の2機にすべて占拠されて負けるという切なさ これで支給一個減るのね。。。どうせなら中断してくれ。 - 名無しさん 2015-12-27 01 27 26 うちも、友達がその場面に遭遇し戦闘結果オール0表示笑えないな - 名無しさん 2015-12-27 02 10 54 そうか、オール0の人ってサボってんじゃなくてバグってたのか。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-27 03 35 01 全然改善してないよ回線 - 名無しさん 2015-12-26 18 26 51 最近、出撃後すぐに接続が切れることが非常に多いんだけど、ほかにもこういうこと起きてる人いる?ちなみに有線だから電波は常に5本だし、出撃ステータスもまったく下がってない。 - 名無しさん 2015-12-24 19 36 37 非常に多いのなら、時間おいてからプレイすることをオススメします。突然ステ下がるかもしれないので。 - 名無しさん 2015-12-24 20 44 32 自分と同じ現象かわからんけど、PSと同じHUBにつないでるPCの電源落としたら自分の場合は解消したよ - 名無しさん 2015-12-24 22 12 20 FFで味方吹っ飛ばしたときに謝罪通信送ろうとしたんだが入れてもないはずの「後ろにも目をつけろ!」が出ました。 原因不明 煽り通信とかじゃないんです本当ごめんなさい 後ろに目をつけるべきは僕でした - 名無しさん 2015-12-24 14 30 23 オレ様プレイカッコイイ!(笑) - 名無しさん 2015-12-24 15 45 54 十字キーを連打すると高確率で違うコメントや空欄になったりします - 名無しさん 2015-12-26 19 35 51 有線で回線5本なのに切ったのがいたのか出撃ステータスが65%まで落とされた。一回全てのプレイヤーの出撃ステータスをもどして欲しい。友人にバグのせいで0%になってnext辞めたのもいる。何もしてないのに受動的におとされてステータス下がるのはありえない。てか一回の低下率と出撃成功時の上がり幅が鬼畜。 - 名無しさん 2015-12-19 23 29 07 俺も70まで落ちたことあるけどその時学習したのは、一回でも理不尽にステ下がる落ち方をした時はすぐリトライしないで大きく時間を空ける方が被害が少ないという事。 - 名無しさん 2015-12-20 01 44 33 流石にそこまで落ちてると自分側に何か問題がある気がする、バグで0は酷すぎるとは思うけど他は回線を見直した方が良いと思う。 障害あっても下がらない人と障害無くても下がる人の違いは何なんだろ? - 名無しさん 2015-12-20 13 35 13 他人が切って落ちたときはステータスが下がらない旨のメッセージが出るので、PSN障害や自身の環境を疑った方が良いみたいです - 名無しさん 2015-12-20 14 24 28 オペ子のストライキは修正されたよね?そんな修正どうでも良くなるほどストレスマッハ環境に改悪されたが… - 名無しさん 2015-12-18 22 46 15 されたんで移動させておきました。 - 名無しさん 2015-12-19 16 16 05 勝手に切断して出撃ステータスどんどん落ちていくんだが、仕様? - 名無しさん 2015-12-15 14 29 22 突然切れだしたならPSN障害を、前から不定期に発生しているなら自身のネットワーク環境を疑った方が良いかと。体験談として頻繁に回線落ちしてたのでDNSサーバー手動で設定したらおさまりました - 名無しさん 2015-12-15 14 40 47 無線だったのをルーターとケーブルで繋いだらアンテナが黄→青になったわ。 - 名無しさん 2015-12-18 22 50 37 コスト戦で、ウイングやガンダムが出る件 - 名無しさん 2015-12-14 09 02 19 同じくコスト戦でガンダムとZを同一部隊で確認 - 名無しさん 2015-12-14 09 07 29 コスト戦とはいったい...うごごごごご - 名無しさん 2015-12-14 09 28 06 コスト戦の戦友部屋で高コスト機が使えるバグが発生しててそれを知ってて悪用する屑グループがいるので戦友部屋は避けたほうが良いかと。 - 名無しさん 2015-12-14 12 04 52 恐らく運営なら該当IDのマッチヒストリー確認してなんらかの対応ができると思うんでIDが分かるなら通報してみては? - 名無しさん 2015-12-14 12 15 14 オペ子は話さないし、戦闘BGMとブースト系の音しか鳴らなくなるから、最近は音楽聞きながらやってるわ - 名無しさん 2015-12-12 23 43 55 先程出撃した時、ヘリオポリスで最初に拠点を踏んだ瞬間に歩けなくなるという現象に遭遇しました。ブーストやSFSには乗れるのですが、攻撃してもヒットせず、制圧も行えなくなりました。相手プレイヤーからも自身の機体が見えていなかったように思えます。 - 名無しさん 2015-12-02 22 27 56 戦友と出撃する事が出来ないんだが。メンバーが10人集まると必ず、サーバーとの通信に失敗しました。と言われる。 - 名無しさん 2015-12-02 02 42 19 ホスト変えてみては?戦友出撃はメンバー集めた人が部屋を建ててホストになるんでホスト能力が無い人でもホストになれるんだけど、当然ホスト能力が無いから対戦が成立しない。この場合はホストを変更すると改善される場合がある。 - 名無しさん 2015-12-02 02 46 59 ゲルググにタックルしたら建物の中にワープしました - イージス君 2015-12-01 15 15 51 最近そのバグ報告上がってますね。ヘリオポリスCの柱付近で戦闘中、タックルされると稀に柱の中に入ってしまうとか。しかも外からは攻撃が通らないのに内側からは撃ち放題らしいです。恐らくラグが原因?ラグい相手が近くにいたりラグい相手にタックル決めたりされたりで発生したという方がいました。 - 名無しさん 2015-12-01 22 05 58 GundamBuglOvation - 名無しさん 2015-11-25 00 39 45 とんでもねぇバグで再出撃不可、そのうえ拠点も制圧できねぇときてる - 名無しさん 2015-11-23 17 27 28 ついでに言うとエラーでエネルギー無消費だ、それとも誰か切断したか? - 名無しさん 2015-11-23 17 29 35 さっき戦ったバスターが一度もダメージ食らわん当ててるのに~ - 名無しさん 2015-11-22 16 21 16 今回のアップでラゴゥとガンキャノンの曲射が静止機体にさえ命中しなくなってますね。演習場で確認。ガンタンクは従来通り命中。バグでしょうこれ。 - 名無しさん 2015-11-14 13 16 29 ゲルググのガードダッシュの硬直がマニュアル射撃でキャンセルできるようになったが、BR撃とうとすると何故か構え直して標準がずれる模様(マニュアル射撃状態でメインからサブを撃とうとすると構え直すように)。これは痛いバグ。なぜこんな適当な仕事をするのか。 - 名無しさん 2015-11-13 00 35 42 バグでも何でもないじゃん。マニュアル移行時の照準のずれを軽減するマスタリーがある時点で仕様。メインで照準合わせた後に攻撃して、その時構え直すならバグだろうけど。サブ押しながらマニュアルに移行するとサブのマニュアルになる。それ以外はメインでのマニュアルになる。マニュアル中に、構えてる方と違う武器のボタンを押すと、そっちに持ち替える。持ち替えた後にもう一度同じのを押すと撃つ。持ち替えた時は、マニュアル移行時と一緒で照準がずれる。ずれはランダムなのか分からないけど、マスタリー取って無くても最初から合ってる場合も有る。マスタリー最高まで取ってると、大きくずれる事はないけど100%合ってる訳でも無い。でも距離にもよるけど、ずれてはいるけど当たる位の、許容範囲の時が多くなる。 - 名無しさん 2015-11-13 18 33 43 いや、そんな当たり前なことは分かってるんだ。通常マニュアル射撃押してメイン打つ場合はズレはするものの構え直さないだろ? しかし、上の時のみはメインでも構え直して打つんだよ。普段のマニュアル射撃でサブを撃とうとするときみたいに。となんか同じこと繰り返してしまったが、ゲルググ持っているなら試してみてくれ。そのおかげでこのキャンセルは一瞬遅れし、ズレのせいで使えないのが分かると思う。 - 名無しさん 2015-11-13 21 42 39 恐らくだけど、特殊攻撃2として設定されてるせいでナギナタからライフルへと武器の持ち替えを挟むからだと思う。テクニックとしてあるマニュアルサブみたいなものがシステム上不可避に発生してるんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-13 22 54 08 すまない。試してなかったから上の事言ったけど、試したら確かにガードダッシュ後のマニュアルメイン構え中に、メイン射撃で構えなおした。確認してからコメントするべきだった。申し訳ない。 - 名無しさん 2015-11-14 08 20 13 ここ何戦か戦闘中の音声が出ない。撃破されましたとか、出撃しますとか。戦闘報酬画面では出るのに - 名無しさん 2015-11-12 22 19 29 オペ子が戦闘中にオペレーターしない、致命的なバグだな - 名無しさん 2015-11-12 22 43 21 突然黙るから我慢できずにトイレに行っていると妄想している - 名無しさん 2015-11-14 16 48 10 戦闘終了後エラーでセーブ不能、 - 名無しさん 2015-11-02 16 00 49 途中送信失礼。何度セーブやり直してもエラー吐き出し。諦めてタイトル戻ってもアプリからの反応が無くなりました - 名無しさん 2015-11-02 16 03 09 一度ゲームを終了してやり直したらエネルギー消費は無いものの出撃ステータスを減らされました。パージ不可バグといいちょっと納得出来ない。 - 名無しさん 2015-11-02 16 06 47 現在PSNのメンテナンスが18時まででその間にゲームをすると出撃ステータス落ちますよ。公式でもメンテによる切断も出撃ステータス低下すると言っていますので、諦めるしかないです。 - 名無しさん 2015-11-02 16 45 28 10人そろっても出撃出来ない - 名無しさん 2015-10-31 06 35 03 エラーコード8002A407,サーバーの情報を取得出来ません。ゲームが、出来ない。 - 名無しさん 2015-10-29 15 29 13 弾の速度遅延は早くどうにかしてほしいな、射撃特化設定なのに射撃が使い物にならないと制圧以外に出来ることがない - 名無しさん 2015-10-29 06 41 45 チートツールが出回ってる ほとんど無敵のウイングがいた ゲロビ回転、発動したタックル振りほどく、挙句にアシストマークが出て倒したはずが起き上がって攻撃してきた あれはラグではあり得ない - 名無しさん 2015-10-07 05 41 24 それ重度のラグやで - 名無しさん 2015-10-19 02 31 41 オンラインでチートが有効になることはい、フリーズするか回線切れるかするのが大半だし、そのメーカーのオンラインゲーム全てから永久追放されるのと引き換えにやるリスクは犯さないだろう、無知は怖いけどな、セーブ弄る方式のPSのデータ改造はサーバーにセーブが保存されているのではそもそも無理というもの - 名無しさん 2015-12-24 03 16 47 占拠地がロックするのってバグ?それとも敵の戦略? - 名無しさん 2015-10-06 19 38 15 同期ズレだと思います、ラグの一種です。 - 名無しさん 2015-10-06 21 37 33 ズゴックのレベル2がコスト100増加しています。バグというか設定ミスでしょうか…… - 名無しさん 2015-09-30 12 23 05 ↓追加 何らかの異常でアプリが破損したんでしょう 現在のところご指摘のエラーが表示されるようなプログラム上の異常は確認されておりません。 再インストールをお試し頂く事で改善される可能性もございますので、一度お試し頂けませんでしょうか。 だそうだ - 名無しさん 2015-09-24 13 53 53 ググってみたけど、CE-34878-0は「アプリケーションで何かしら問題が起きた際に、システムソフトウェアがそれを認識してとりあえず表示するエラーコード」だそうです。なのでハードではなくソフトの可能性が高い。ただ、「初期化で直った」「セーブデータ消したら直った」との報告が多くあり、そういう場合はアプリやセーブデータの破損が原因じゃないかと。回答としては間違ってないんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-24 15 35 00 アプリ再インストールしてもなるし、このゲームセーブデータはオンラインのサーバーに保存されるので・・・ - 名無しさん 2015-09-26 21 51 35 ↓エラー履歴見てみたらCE-34878-0だったわNWじゃなかった - 名無しさん 2015-09-24 13 35 19 アプリケーションエラーについて:本製品より発せられるものではなく、PS4本体から発せられるものかと存じます。 繰り返しとなり誠に恐縮ではございますが、本件に関しましては、ソニー・コンピュータエンタテインメント様までお問い合わせ頂けますようお願い致します。こっちもソニーのせい - 名無しさん 2015-09-24 11 44 26 ブーストキャンペーンについて:キャンペーン特典の入手条件を全て満たしているにも関わらず、 特典のメールが届かないとの事でございますので、恐れ入りますが、メールの配信状況について、 「PSN」の運営元である株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント様までお問い合わせ頂きたく存じます。 ○お問い合わせ先 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント インフォメーションセンター ・電話番号:0570-000-929(携帯電話・PHSの場合:03-3475-7444) ・営業時間:10 00~18 00 特典のメールは、「Sony Entertainment Network アカウント」にご登録頂いているメールアドレス宛てに送信される予定となっております。 メールが届かないとの事ですので、恐れ入りますが、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント様までお問い合わせ頂ければと思います。とソニーのせいらしい - 名無しさん 2015-09-24 11 43 45 お客様におかれましては、キャンペーン特典の入手条件を全て満たしているにも関わらず、 特典のメールが届かないとの事でございますので、恐れ入りますが、メールの配信状況について、 「PSN」の運営元である株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント様までお問い合わせ頂きたく存じます。 ○お問い合わせ先 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント インフォメーションセンター ・電話番号:0570-000-929(携帯電話・PHSの場合:03-3475-7444) ・営業時間:10 00~18 00 特典のメールは、「Sony Entertainment Network アカウント」にご登録頂いているメールアドレス宛てに送信される予定となっております。 メールが届かないとの事ですので、恐れ入りますが、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント様までお問い合わせ頂ければと思います。 お客様の元で発生されている「NW」から始まるエラーコードは、本製品より発せられるものではなく、PS4本体から発せられるものかと存じます。 繰り返しとなり誠に恐縮ではございますが、本件に関しましては、ソニー・コンピュータエンタテインメント様までお問い合わせ頂けますようお願い致します。 - 名無しさん 2015-09-24 11 39 52
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/49.html
ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンのニュータイプ研究機関が開発した【EXAM (エグザム) 】システムのテスト機として、イフリートをベースに 大幅な強化改修を施した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットが NTパイロットと対等に戦闘 できるように、 敵性の強力な脳波を感知 したシステムが機体の各種リミッターを 強制開放 して、 限界を超えた戦闘力 を引き出し、 常人では不可能 な機体制御をサポートするというものなのだが、システムは不完全で、機体が危機的状況に陥ると 自動的に発動 して戦闘力を大幅に向上させるが、発動終了後に深刻なダメージを残してしまう。 テストパイロットの特性に合わせて調整されたため、 クセの強い格闘特化の機体 となっている。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 9500 10250 11000 11750 12500 13250 14000 耐射撃装甲(+84) 54 59 65 70 76 82 87 耐ビーム装甲(+84) 54 59 65 70 76 82 87 耐格闘装甲(+168) 65 98 132 166 199 233 266 射撃補正(+26) 8 格闘補正(+98) 99 105 112 118 125 131 138 スピード 230 スラスター 100 103 106 109 112 115 118 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 (EXAM中:投げ) 必要階級 二等兵01 少尉06 中尉06 大尉06 少佐10 中佐07 大佐07 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 15% 15% 7% 10% 8% 7% 5% 必要開発費 17900P 22800P 29500P 33600P JPY309 61200P 72800P 復帰時間 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2800 3400 4000 4600 5200 5800 6400 ()内の数値はEXAM発動時.ただし補正値300で打ち止め. 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 60% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 9 10 11 12 22 24 25 中距離 5 6 7 8 13 15 16 遠距離 3 4 5 6 7 9 10 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント EF改用腕部グレネードランチャー LV1 1200 3.5秒 2 10秒 300 移動射撃可よろけあり武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1260 14100P LV3 1320 19800P LV4 1500 JPY205 LV5 1560 36100P LV6 1620 ?P LV7 1680 44900P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 脚部ミサイルポッド LV1 900 0.5秒 6 5秒 350 1800 射撃時停止怯みあり(爆風にも)曲射武装切替:1.5秒 LV2 945 1890 LV3 990 1980 LV4 1125 7 2250 Lv5 1170 2340 Lv6 1215 8 2430 Lv7 1260 2520 ヒート・ソード LV1 1800 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2250 Lv5 2340 Lv6 2430 Lv7 2520 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV2 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLV3 6~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLV1 1~3 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV2 4~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ホバリングダッシュLv3 7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 前線維持支援システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv2 1~7 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 能力UP「EXAM」 1~7 機体HPが30%を下回ると,「EXAM」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 備考 「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!」キャンペーン 2013.10.30のアップデートにより設計図が通常ドロップするようになった. キャンペーン期間限定配布機体。Lv1の設計図はキャンペーン期間中でないとドロップしない。Lv1が完成していればLv2以降はいつでもドロップする。 機体情報 ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場するMS。 EXAMシステム試験用にジオンの地上戦用MS「イフリート」を改良した機体。EXAMシステム搭載部である頭部の大型の他に、EXAMの反応についていけるように運動性や冷却性能を中心に改良がくわえられている。だが冷却性能が不十分で、EXAMシステム発動後短時間でオーバーヒートしてしまうことから開発者からは失敗作と認識された。当時はイフリートより高性能な機体がなかったため、開発者はジオンに絶望して連邦へ亡命した。 機体色の青は開発者の趣味であり、両肩の赤色は専属テストパイロット「ニムバス・シュターゼン」のパーソナルカラ―である。(機体カラーのブルーはニュータイプに向けた迷彩になる色らしいが、クルスト博士はジオン・連邦にこの事実を明かしていない。) ニムバス大尉は当機で地球連邦へ亡命したクルスト博士を追撃するが、クルスト博士が地球連邦軍にて開発したEXAMシステム搭載機ブルーディスティニー1号機との死闘の末、お互いにシステムの搭載された頭部を破壊することで刺し違える。なお、直前に脱出したニムバスは敗因について「(イフリートと陸戦型ガンダムの)マシンの性能差か」とコメントしている。 機体考察 ジオンとしては初のよろけ射撃兵装を装備した中コスト格闘機。 防御性能はHPが若干低い以外はコスト相応。とはいえジオンの高級格闘機自体がほぼ居ないため平均から言えば最高レベルである。特に対格闘装甲の伸びがよく、オプション無しでも汎用機の格闘攻撃に対して高い防御力が期待できる。 格闘補正は初期で99とジオンでもギャンに並ぶ高数値。だが肝心の格闘武装はコスト200のグフ・カスタムに負けているなど、プラス・マイナスでマイナスな低水準になる。モーションも独特なので慣れを必要とするが、使いこなせば当てやすい部類に入る。 本機最大の特徴は2発もあるよろけ兵装、そしてジオン内でも高いスラスタースピードである。反面スラスター量は少なめでゲージ管理には気を配る必要がある。機動力でいえばスラスタースピードとスラスター容量で±0なので、多少扱いは特殊なものの他の格闘機と大差ない動きを見せてくれる。格闘機としては珍しいよろけ兵装によって他の格闘機と違い、カウンター・タックルやサーベル相打ちの心配のない距離からよろけを取り、確実に格闘を叩き込むといった芸当が可能となる。これは逃げ足の早い支援機や汎用機に対しても大変有効であり、格闘可能範囲の拡大や汎用性の大きな向上に貢献している。実質、その運用感覚はバズ持ち汎用機のそれである。 またもう一つの大きな特徴としてスキル「EXAM」を有する点が挙げられる。EXAMはHPが30%を下回った時に90秒間だけ攻撃・防御・機動性を爆発的に上昇させてくれるスキルである。これによって発動中は攻撃力がジオン最高クラス、機動力に至っては本作最高クラスまで上昇する。その脅威度は高コスト格闘機をも上回るほど。一方でHPが30%切っているためまさに瀕死状態であり、防御性能アップがあるとはいえこの状態ではかなり打たれ弱いという弱点もある。 総評すると、よろけ射撃と機動力によって汎用機に匹敵する汎用性を得ている一方、攻撃力が低めで扱いには独特の慣れを必要とするかなりピーキーな機体だといえる。特にEXAM発動前後で機体性能や特性が劇的に変化するため、乗りこなすにはかなり習熟を要する、所謂「愛が必要」な機体だといえる。 主兵装詳細 EF改用腕部グレネードランチャージオン格闘機初のよろけを取れる実弾兵装。これによって中距離からグレ→格闘というコンボが出せるようになった。バズ嵌めと同じくグレ嵌めも可能。 発射間隔が短く、射程がバズと同じために中距離でも高い拘束能力を有する。特に敵の足止めや距離詰めに有用である。またリロードが10秒とよろけ兵装としては早いため弾切れを余り気せず、積極的にばら撒けるのもいいところ。味方の取ったよろけを継続させるにも有用。 だが一方で弾が小さく、爆発範囲が狭い上、弾速もバズ並みと当てるのが難しい。射撃補正も低いのでダメージはあまり期待できない。 生当てとまでは要求しないが、小爆風からバズよりも正確な照準ができるAIM力が必要となる。 副兵装詳細 脚部ミサイルポッドザクⅡ(重装型)と似たようなミサイルポッド。弾速、連射力、集弾率、射程、威力共に優秀だが、射撃補正の低さと持ち換え時間の長さ、足が止まるモーションが大きなネック。格闘や主兵装からの追撃にほぼ間に合わないため、基本封印安定。遠距離での追撃に多少効果があるが、できれば味方に任せたいところ。範囲は小さいが爆風が有るので2体以上に当たる。 ちなみに山岳地帯で上から撃ってくる支援機に当て続けると思いの外ダメージを取れる。狙撃ポイントに陣取って手が出せない場合などには有効である。 連射性能と爆風から歩兵掃討が一番楽な兵装でもある。 ヒート・ソード本作初の二刀流。ただし、両方のヒートソードがヒットしたからといって威力が二倍になるワケではない。格闘範囲が横に広くなっているのが大きな強み。開発初期から99という高い水準にある格闘補正のおかげで威力はズゴックに匹敵する。 二刀流ゆえ、モーションも若干独特である。あえていうなら二刀流のグフといったところ。慣れてしまえば気にならないので、早めに感覚を掴んでおきたい。 N格闘右ヒートソードによる上段振り降ろし。ダウンしている敵に最も効率よく当てられる格闘である。若干右上段から中央下段に振り降ろすので、左への判定が少し弱いので注意。 横格闘左右への振りまわしで、両腕共に入力方向へ振る。最も安定して当てられる格闘であるが、味方を巻き込まないように注意したい。 左格闘の薙ぎが左手のヒート・ソードを振るため右手で振る他の機体と比較してリーチが長め。 下格闘一歩踏み込んでのX字斬り。振り切った刃は機体の両側に展開されるため、他機体の下格闘より判定が左右に広く、ゲルググのように真横の敵にもヒットする。一方で踏み込みが浅く、前方への射程は他の下格闘に一歩劣る。範囲が広いために周囲の味方も巻き込みやすいので注意。ダウンしてる敵にも当たるのでダウン追撃に最適であり、範囲が広いため優秀な格闘モーションの一つ。早めに射程距離を体感で覚えておきたい。 スキル 前線維持支援システム復帰時間が長い中~高コスト編成では5%短縮とはいえ復帰時間が短くなる恩恵は無視できない。勲章や再開発も合わせれば地味に効果的。 能力UP「EXAM」EXAMについての詳細は能力UP「EXAM」を参照 カスタム 脚部特殊装甲格闘機の生命線。EXAM発動時に脚部回復するので他機体よりは優先度控えめだが、火力が上がってくると脚部破壊→撃破や後回しもざらなので基本的に付けよう。 残りHP3割でEXAMが発動するので、脚部装甲Lv2は頭部破壊されない限りLv1と変わらないので必要ない。 格闘強化プログラム生命線の格闘を強化させるために、近スロに格プロを積むのが格闘機の定番となっている。 ただし、近スロは装甲強化やスラ強化とも競合しているので本機に関しては要検討。 強化フレーム、新型フレーム低めのHPを補い、EXAMをより長く使うため、優先的に装着したい。 強フレと新フレをセットで積んでHPに特化させれば、EXAMの発動領域がかなり広くなる。 高性能スラスター、噴射制御装置通常時にスラを使った距離詰めが容易になり、一般的な格闘機と同様の運用が可能な扱いやすい機体になる。 ただし、本機に関しては、中スロはHPと競合しているので要検討。 スラスター量が少ない弱点はよろけ武器とEXAMで補うことができる。 また、EXAMが発動する耐久性を維持するとスロットに余裕が無くなりやすい。通常時にスラスターを使って斬るだけの運用では他の格闘機に見劣りしてしまうので、中距離スロットは節約したいところ。 運用 よろけを取れるグレを持っていることから、グレ→格闘という汎用機の格闘コンボに近い運用ができる特殊な格闘機。格闘機でありながら、敵の足止めやよろけ継続といった汎用機の仕事をある程度こなせる。 【グレ→格闘→ブーキャン→グレ→格闘】、のグレ嵌めと呼ばれるよろけ継続によって、タイマンでは無類の強さを誇る。格闘からブーキャンの間に武器を切り替える(クイックチェンジ)のがコツ。最低でも支援機相手には使いこなせるようになりたいところ。 敵の数が多い時など、下格でダウンさせてしまった方がよい場合もある。うまく判断して使い分けよう。 格闘だけでなく、汎用機のようにグレによる足止めやよろけ継続を混ぜながら味方と連携をとるのが基本。もちろん支援機に近付ければ積極的に格闘を振っていきたいが、格闘ばかりでは本機を活かしきれない。 注意点は、グレの後にカウンターをもらわないよう側面に回り込むこと。また、スラ速度が速く格闘性能も優秀なので、敵との距離が近い場合は無理に初撃グレ当てにこだわらず、直接格闘を当てに行く方が良い。 脚ミサは歩兵掃討に便利。遠距離からのミリ削りにも有効。 スラスターが全機体中最低クラスなため、敵との距離を詰めづらい欠点がある。ただし、その欠点はよろけ武器で補える。スラの不足分をいかにグレによる足止めによって補い、EXAM発動まで耐えられるかがイフ改運用のポイントとなる。 EXAM発動後はスラ量が倍増しているため、通常の格闘機と同じような運用となる。爆発的な火力と機動力を得て、敵汎用でさえ一瞬で溶かせるようになる。 ちなみに、カスタムで耐久性をしっかり強化していればEXAM発動後も撃墜されにくくなる。 EXAMシステム発動による攻撃力の変化受け:ジム・ストライカー LV1 HP8500 耐射・耐格48、耐ビ40 攻撃:イフリート改 格闘補正99、射撃補正8、勲章&カスパなし、武装は全てLv1。 武装 威力 通常時 EXAM発動時 倍率 ヒート・ソードLv1 1800 2486 3768 1.516 脚部ミサイルポッドLv1 800 572 724 1.266 EF改用腕部グレネードランチャーLv1 1200 859 1087 1.265 ※与ダメージ計算スクリプトより計算。 コンボ一覧 共通コンボ(N/横)⇒N 横 下 N 下⇒(N/下) N 横 N N 横 下⇒(N/下) N 横 下⇒下⇒タックルEXAM発動中なら、ほぼ全ての敵が蒸発. EF改用腕部グレネードランチャーグレ→下(⇒下) グレ(中距離から)→格⇒グレ→格 グレ→N⇒グレ→下⇒下 グレ→N 横⇒グレ→裏回って(横 下) グレ→N 横 下⇒(N/下) グレ→裏回って(N/横)⇒グレ→下⇒下 グレ→裏回って(N/横)⇒グレ→裏回って格闘⇒タックル N 横 N⇒グレ→下⇒下 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2013/01/31:コスト+25 2013/03/28:Lv5追加 2013/04/04:ヒート・ソード格闘連撃時の補正が他の格闘機と同様となるように修正、リスポン時間を増加 2013/09/25:Lv2以降のリスポーン時間を短縮Lv2:27秒→21秒、Lv3:29秒→22秒、Lv4:32秒→24秒、Lv5:33秒→26秒 2013/10/17:Lv1の適正階級を曹長01に変更 2013/10/30:Lv1を通常プレイで入手できる機体に変更スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 EF改用腕部グレネードランチャー Lv5追加 2013/11/14:EF改用腕部グレネードランチャー Lv6追加 2014/02/13:Lv6追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv1~3 ☆:2→☆:1 増加量:Lv1:15%→?%、Lv2:15%→?%、Lv3:10%→7% 2015/07/02:性能強化機体HPを増加+1500(Lv1:8000→9500) スラスターを強化+10(Lv1:90→100) 脚部ミサイルポッドの威力を強化Lv1:800→900、Lv2:840→900、Lv3:880→945、Lv4:1000→990、Lv5:1040→1125、Lv6:1080→1170 2015/07/09:兵装に一部不具合があったため、修正Lv1:800→900、Lv2:840→945、Lv3:880→990、Lv4:1000→1125、Lv5:1040→1170、Lv6:1080→1215 2015/12/10:性能強化、Lv7追加、EF改用腕部グレネードランチャー Lv7追加一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→60%(+10) 2016/11/10:設計図のレアリティの調整レアリティ:Lv4~7 ☆:2→☆:1 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により開発ポイントでLv5とEF改用腕部グレネードランチャーLv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 名前 はやくお前と共に戦場を駆けたい。 - 名無しさん (2018-08-18 23 05 58) よぉ!俺の永遠の相棒!!元気か?もう二度と会えないと思っていたが、もうじきお前に会える…そんな気がする…またお前と共にエースになろうな!! - 名無しさん (2018-08-08 13 59 47) き〇イww - 名無しさん (2021-06-03 01 27 01) 久しぶりだな、イフリート改。 - 名無しさん (2018-06-17 01 03 43) 見てるか?イフリート。楽しかったぜ、お前に乗れて。ありがとうな。 - cccc 2017-08-01 04 46 31 さらば、2代目の俺の愛機! - 名無しさん 2017-07-31 00 28 59 こいつがぶっ壊れで強かった時が懐かしい - 名無しさん 2017-06-16 15 11 30 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06 14 01 イフリート改お前に乗れて楽しかったぞ、レベル8来るまでちょっとま引退してたけど、まさかのサービス終了か…う~んちょっと泣きそう - 名無しさん 2017-04-28 07 29 13 そうね・・・望む事なら俺もレベル8乗ってから終わりたかった・・・ - 名無しさん 2017-05-23 17 37 45 ミサポの指切りが難しいんだけどシュポポポ、シュポポポでいいのか?それとももっと上手くできる? - 名無しさん 2017-04-13 14 45 24 心配するな。lv.8が来る確率はほぼ無い。 - 名無しさん 2017-03-12 20 42 40 そろそろLv8実装してくれないかなぁ。気軽に450コスト部屋で乗りたい....。 - 名無しさん 2017-03-07 04 10 15 クイロ4と1積みどうかね?遠中スロほとんど使っちゃうけどw 格闘属性バズ汎みたいになるかも - 名無しさん 2017-01-28 03 44 55 ただの雑魚。マシ付き汎用に即死させられるのが良いオチ - 名無しさん 2017-03-02 21 49 51 カスパ趣味で組んだけども、こんなの普通のバズ汎でも葬れてしまうのでやめたほうがいい。 - 名無しさん 2017-03-07 05 10 07 ジムカスにミサポ撃ち込んでみたら予想以上に削れて笑った - 名無しさん 2017-01-01 15 47 35 もしLv8が来たら耐格が素で限界レベルになるなあ。まあそんな日は来ないかもしれんけど - 名無しさん 2016-12-10 02 15 56 そうなるとエグザム発動しても耐格に関しては無意味になるよな、煙と同じ様にキャップなくして欲しいわ、そのための武器弱めのスラ低めなのに - 名無しさん 2016-12-16 01 14 34 議論版の方で格闘機は装甲盛りが普通みたいな事が話されてたんですけど、イフ改も装甲持った方がいいんですか?ずっとHP、格補、スラのカスパでやってきてた者です - 名無しさん 2016-10-22 01 07 28 イフ改ならわりきって格補とHPガン積みをよく見かける。そもそも無制限だと自由部屋にしかいけないMSだから好みのカスパでいい。 - 名無しさん 2016-10-30 21 59 41 自らチャンスを作れるイフ改は自由でいい。ガーカスとかジムカスの純粋(謎)のチャンスを確実に丁寧に拾っていくorゴリ押すプレイヤーなら耐久の方が扱い安い - 名無しさん 2016-10-30 23 33 31 こいつで耐久もってもあんま意味なくない?どうせ緊急回避ないせいで拘束されて死ぬし。。HP、スラ、格補でいいかと - 名無しさん 2016-11-30 17 50 22 この機体なら装甲かスラのどっちかを盛ってればいいと思う。でも、近スロを全部格補に注ぎ込んでるようなのとはご一緒したくない。 - 名無しさん 2016-12-22 20 17 37 今さっき400部屋で耐弾盛ってないからとかいう理由でホスト(敵側)に味方が連絡して蹴られたわ。装甲盛らなければ地雷と出なくて済むから装甲無振りおすすめ - 名無しさん 2016-12-22 20 12 36 山岳なら格補削って対弾lv6盛ったほうがいい(実体験) 装甲盛ってたら生き残っただろうなーって死に方ちょくちょくあった。 - 名無しさん 2017-01-16 07 52 45 今の現状だと強連撃を返してくれてもいい気がする - 名無しさん 2016-10-21 11 39 35 今というか昔でも大したことなかったけどね - 名無しさん 2016-11-08 20 47 01 その当時、ギャンやタンク、イフ改がどれか三体以上いたら勝てなかったなぁ・・・ワンコンだったもん。どれも。もう4年も前の話。戻したら、今も下の階級で無双できるから戻さないのでは? - 当時は下士官 2016-12-13 10 57 49 イフ改は素ガンと1分近くタイマンしてギリ落とせるレベル(PS重要)で、普通は環八にマップの端から端まで追い回されたのはいい思い出(汎用からしたらボーナスバルーン)。タンク無双はイフ改弱体化からだいぶ経ってからで、ギャンはそもそも今も昔も乗り手がいなくて、いたとしても使いこなせなくて機体の性能を生かせず死んでいった・・・あの頃のタンクならまだしも(それでも編成相性とマップによる。あと環八が仕事しないで群がりまくってたのも理由の一つ)イフ改とギャン3体で勝てないってありえないから。 - 名無しさん 2017-02-02 17 43 46 こいつのカスパどーしようか悩むLV7フルハンなんだけど - 名無しさん 2016-10-05 23 32 06 立ち回りによって変わってくるけど、俺が一番使い安いと思ったカスパはバランス重視のだから紹介するわ。脚1高スラ2格プロ5残りHPガン積み。銀十字とHP勲章組めばHP25000まで行くし、高スラによるヒット&アウェイも容易にできるようになるのでオススメ - 名無しさん 2016-10-09 12 41 07 強化が来ないのは、主兵装が強いのも関係してるのかね。即撃ちよろけで弾2発、リロ10秒。いろんな格闘機がいるけど、主兵装に関しては未だに優秀だと思う。 - 名無しさん 2016-09-24 20 33 45 歩き打ちできるってのがでかいよね。リロードも早いし - 名無しさん 2016-09-24 20 58 34 汎用のバズの方が遥かに優秀やけどな - 名無しさん 2016-09-25 17 49 18 何当たり前のこと言ってんの…? - 名無しさん 2016-09-25 20 37 57 そのメリットのためにスラが絶望的に低くて左手武装というデメリットを背負ってるんだよなぁ…これ支援機とか汎用ならよろけ兵装が10発なんだからね。 - 名無しさん 2016-09-26 20 01 27 まぁスラスピ早いしEXAMあるし、特にEXAMは格闘機に相性良すぎる - 名無しさん 2016-09-26 22 09 21 スラスピよりスラの量のほうが大事やで。あとEXAMなんてあってないようなもんレベル。わもとの火力が低すぎてダメージが対して上がらない。ペイルならハデスを活かしきれるけどイフ改みたいに格闘機だとそもそも厳しいところがある - 名無しさん 2016-10-09 15 38 59 スラスピのが大事でしょう、イフ改なら読み回避も確率高い - 名無しさん 2016-11-04 07 28 57 支援機と汎用並みに差が汎用と格闘の間にあるなら意味あるけど汎用と誤差程度のスラ速度の差なら長い方が有効。そもそもこいつのスラ130もないのに速度なんてあっても追いつけない。 - 名無しさん 2016-11-08 20 50 57 まぁイフ改でも下のレベルはともかく上位レベルになってくると、ハンガーかけりゃカスパだけでも十分なスラ量確保できるんだけどな(そもそもグレもあるし)。それにexam中の格闘の威力はギャンを抜いて未だ一位なんだぜ。このコストでこれだけありゃ十分やろ。 - イフ改乗り 2016-11-30 20 36 58 なんと言うか…今のバトオペってこんなやつばかりなのかな…しかも今時左手武装でデメリットとか… - 名無しさん 2016-09-27 12 33 31 素ゲルのバズの持ち方を戻した時に文句いうやつもいたからな。 - 名無しさん 2016-09-27 12 48 20 左手武装がデメリットじゃないとか…壁から撃つときも左から撃つということは敵が見えない状態て討たなきゃいけないし、どこがデメリットじゃないのかわからん - 名無しさん 2016-10-09 15 35 45 格闘機にとって切り札的なグレを、壁からのチキン撃ちとかそんな使い方しないしなあ… - 名無しさん 2016-10-22 12 30 49 格闘機と汎用機を比べる時点で…。車とバイクの搭乗者数比べて他の差を一切無視してるようなもんやん - 名無しさん 2016-09-27 00 00 20 これはさすがに失笑もの - 名無しさん 2016-09-27 09 28 35 CTmo - 名無しさん 2016-09-25 18 29 46 CTも早いよね3.5秒だもんね。 - 名無しさん 2016-09-25 18 30 57 前はもっと早かったんやで… - 名無しさん 2016-09-27 09 20 25 イフ改レベル7が作れる状態なんですけど、ぶっちゃけ作ったほうがいいですかね、こんな質問するぐらいのひさっびさの復帰なんで優しくオナシャス - 名無しさん 2016-09-21 17 44 34 機体愛があるならいいけど、別に思い入れがないなら、デザゲル、シュナ、ゲルMの方が良いと思います。 - 名無しさん 2016-09-21 18 41 18 やっぱそこらへんがもとめられますよねー、機体愛あるっちゃありますけど、別げーでいいですしおすし。ゲルMかデザゲルつくります。 - 名無しさん 2016-09-21 18 56 17 愚痴を削除. 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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このページはなに? 編集・閲覧上の注意 表中の略号表記例 基本共通コンボ 連邦軍 ジオン軍 コメント欄 このページはなに? 2013.9.5のアプデ以前までのコンボ一覧表です. アプデ以後のコンボはコンボ一覧表へお願い致します. 編集・閲覧上の注意 各機体ページの運用欄と本ページの記載に齟齬がある場合には、本ページの記載を優先致します。 確定コンボか否かを明記してください。確定コンボとは、「最速で入力すれば緊急回避されずに必ず入るコンボ」のことをさします。緊急回避 or タックルで抜け出ることが可能だったり、緊急回避 or タックル後のキャッチアップを含むコンボは未確定コンボとして下さい。 総ダメージ算出の条件は以下の通り機体・武器が追加される可能性と編集の利便性を考えて、Lv1機体、Lv1武器、カスパ無しで算出。 攻撃補正・装甲補正による与ダメージ補正は無視。 Lv1武器やLv1機体だとできないコンボ(フルチャ→ノンチャ、アッガイ3連撃等)は最高レベルのヒート率・スキルで算出。 高精度収束リングLv2 装着前提のものは備考欄に記載のこと 連撃による総ダメージは、検証・データ(格闘連撃補正)の係数により算出のこと。 マシンガン等の連射武器による追撃を含む場合には,連射武器を除く総ダメージに,1秒あたりのダメージ(DPS)を追撃分として追加表記することとする.連射武器が100mm or 90mmなど複数選択肢がある場合には,DPSが高い方を優先する.例:【キャノン→後期マシ】の場合には,1350(+770)と表記する. 表中の略号 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 確 確定コンボ 最速で入力すれば緊急回避されずに必ず入るコンボ連射武器による追撃を含む場合、一発でも入れば確定 未 未確定コンボ 無敵時間等で最後まで入らない可能性のあるコンボ 表記例 「フルチャ、マルラン、N格、下格、ブーストキャンセル、下格」であれば、 フルチャ→マルラン→ N 下⇒下 基本共通コンボ デスコンボバズ→N⇒・・・ 連邦軍 タイプ 名称 コンボ 総ダメージ(Lv1) 確定の有無 備考 汎用 ジム バズ→下→バズ 3200 確 - ジム改 バズ→下⇒バズ 3440 確 - ジム寒冷地仕様 グレラン→下⇒(N/下) - 確 - グレラン→下⇒マシンガン 2720(+875) 確 ダウン後の脚部破壊に有効 デザート・ジム レールキャノン→ミサイルポッド 2000(+800) 確 ダウン中の敵にMPが8~10発入ることからLv1で単純火力は4400~5000。射撃補正を無視すれば、フルアーマーガンダムの1コンボ火力に匹敵する。 (N/横)⇒レールキャノン→ミサイルポッド - 未 近距離での反撃コンボ。高性能バランサもあるため、不意もつきやすい。サーベル威力が加算されるため、単純火力はLv1で5400と上位支援機を超える。 ジム・コマンド バズ→下⇒バズ 3440 確 - バズ→下⇒下 3880 確 - ジムWD隊仕様 ロケラン→ハングレ 2020 確 近ダメ確 タックル→下⇒ロマン砲 6200 未 初期試作型ビーム・ライフル必須 カウンター→ロマン砲 - 確 - ジムSPⅡWD隊仕様 ライフル→格⇒ライフル 5560 未 - ロケラン→ハングレ 2600 確 近ダメ確 陸戦型ジム ロケラン→ハングレ 2600 確 近ダメ確 格→ロケラン→下→伏せてロケラン→N・・・ - 未 - 陸戦型ガンダム ロケラン→閃光弾→ロケラン 3200 未 - ロケラン→閃光弾→下格 3160 未 - ロケラン→閃光弾→下格⇒ロケラン→N 6060 未 閃光時に相手が緊急回避しなかった場合 ロケラン→閃光弾→緊急回避狩り横格⇒ロケラン→下格⇒下格 7360 未 緊急回避狩り横格=相手が緊急回避した方向にブーストダッシュして横格 ロケラン→格⇒タックル(閃光弾)→ロケラン→格⇒閃光弾(タックル)・・・ - 未 タックル・閃光弾は逆でも可。スラ回復時間のため緊急回避は使わない。 (ロケラン/閃光弾)→N⇒N・・・ - 未 ブーストキャンセル時に後ろに回り込みが必要。タンクに有効。 陸戦型ガンダム(ジム頭) 閃光弾→下 1320 確 安全な離脱に有効。中距離機体の性質上重要。 ロケラン→閃光弾→ロケラン 3200 未 固定時間が長く、友軍へ繋ぎ(BR等)として有効。場合によってはコンボ後に格闘を入れるのも手。 ロケラン→N→タックル→ロケラン→N格→閃光弾・・・ - 未 ガンダムEz8 ロケラン→下⇒ロケラン 4700 確 格闘は必ずブーストで回り込むこと。 ロケラン→下⇒(N/下) - 確 ロケラン→(N/横)⇒ロケラン→下⇒ロケラン - 未 ブルーディスティニー3号機 フルチャ→マルラン 3650 確 基本コンボ。ここから様々に派生できる。 近ダメ確 フルチャ→マルラン→ノンチャ 4670 未 基本コンボ派生型 フルチャ→マルラン→N 下⇒下 7758 未 フルチャ→マルラン→下⇒ノンチャ→N 5280 未 フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 7380 未 - ノンチャ→マルラン→ノンチャ 2990 未 敵よろけ状態からの基本的な追撃コンボ。 ガンダム フルチャ→ノンチャ→ノンチャ 4400 未 - フルチャ→下⇒ノンチャ→(ノンチャ/下) - 確 - 下⇒ノンチャ→(N/下) - 確 - (BRチャージ)タックル→フルチャ→ノンチャ 3200 未 BRチャージはタックル中も継続が必要。 バズ→(N/横) 下 - 確 最速のみ、少しでも遅れるとカウンターor緊急回避で回避可能 SN→ノンチャ→ノンチャ 3080 未 - SN→N 下⇒下 5000 未 - G-3ガンダム フルチャ→ノンチャ→ノンチャ 4400 未 - フルチャ→下⇒ノンチャ 4940 確 (BRチャージ)タックル→フルチャ→ノンチャ 3200 未 BRチャージはタックル中も継続が必要 バズ→下⇒バズ 3740 確 - アレックス フルチャ→ノンチャ 4350 確 アレックス用ビーム・ライフルLV3でもコンボ後にOHするため要注意。ただし、敵の入力が可能になる直前まで待ってから撃てばOHせずに追撃も可能ではある フルチャ→下⇒ノンチャ→下 8190 確 側面・背面から強襲・一撃離脱や中距離タイマン用 フルチャ→ガトリング - 確 近距離向け フルチャ→下⇒ガトリング - 確 フルチャ→ガトリングレレレ撃ち - 確 面衝突時、回避のためのレレレガトリング射撃。自動補正が効かない兵装なので、ガトリングの命中には“素当てし続けるAIM力”と“指切り”が必須。これを不規則な反復移動を伴って行う必要がある。つまりNT専用コンボ ガンダム試作1号機 BR→下⇒BR 8360 - - BR→下⇒(N/下) - - - N 下⇒BR 7988 - - 格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマー N 下⇒(N/下) - 未 - ジム・ライトアーマー N 横 下⇒(N/下) - 確 - ジム・ナイトシーカーⅡ N 横 下⇒(N/下) - 確 - ジム・ストライカー N 横 (N/下) - 確 基本コンボ。ダウンさせたくない場合は3撃目をNに N (横/下) - 確 ダウン追撃コンボ ◆2発目要確認 N 横 下⇒N (横/下) - 確 ◆ラスト要確認 横⇒N 横 下 5646 未 まず敵機に横格で引っ掛けるようにして当て、ブーストキャンセル後に背後へ回り込み3連撃 ブルーディスティニー1号機 マルラン→下⇒N 4580 確 - フルチャ→ノンチャ 2770 確 - フルチャ→マルラン→ノンチャ 3720 未 - フルチャ→マルラン→下⇒下 6660 未 - プロトタイプガンダム 前ダッシュ→下⇒下 4752 確 強襲コンボ N 横 下⇒下 7144 確 - カウンター→下 - 確 カウンター後、1~2歩下がって下格で追撃 ガンダム・ピクシー N 下 4312 確 ダウン追撃にも有効 N 下⇒下 6952 確 - 下⇒N 下 6952 確 - N 横 下⇒N 下 9610 確 - N⇒N⇒・・・ - 未 CTの短いN格で、スラスターの限りハメを継続可。 置き下格 下 5280 確 後ろに下がりながらの置き格 支援 ジム・キャノン キャノン→マシンガン 1350(+728) 確 追撃時の部位破壊特化なら90mmマシンガン火力優先なら100mmマシンガンが有効 キャノン→スプレー→スプレー・・・ - 確 中距離からの追撃で安定したダメージを稼げる。 ジム・スナイパー ライフル→格⇒ライフル - 未 ライフルLvが高ければループコンボ可。鈍足のため1vs1接近戦以外の使用には向かない。凸で乱戦時に背後を取れた場合、下格を選び確実に部位破壊を狙うのもアリ。 ライフル→タックル→格→・・・ - 未 ジム・スナイパーカスタム フルチャ→ノンチャ 5000 未 LV5でも、ほぼ確実にOHする。 ダメ確 ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ - 未 SC用狙撃ビームライフルのLV4以上でのみ、最大4回まで繋げられる。 ジム・スナイパーⅡ スナイパーライフル→ハングレ 2950 未 近ダメ確 横⇒スナイパーライフル→下⇒スナイパーライフル 6100 未 下⇒スナイパーライフル 3270 確 下格でダウン時に頭部 or 脚部を狙う 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 キャノン→ハングレ 2600 未 - キャノン→下 2672 確 - 下→ハングレ 1272 確 - 陸戦型ジムWR装備 ミサラン→ハングレ 3000 未 中近距離向け、脚部破壊を狙える 近ダメ確 キャノン→ハングレ 3000 未 - キャノン→下 2960 確 - 下→ハングレ 1960 確 - 陸戦型ガンダムWR装備 閃光弾→下 1080 確 陸ガンWR基本コンボ。自衛、撤退に有効。 (ミサラン/キャノン)→閃光弾 - 未 陸ガンWR基本コンボ。相手を長時間拘束できる。 ミサラン→閃光弾→ミサラン→下⇒ミサラン 7080 未 - キャノン→閃光弾→キャノン→下⇒キャノン 7080 未 閃光弾→キャノン→格⇒キャノン→格 - 未 - 閃光弾→(キャノン/格闘)⇒(格闘/キャノン)・・・ - 未 キャノンハメが可能。キャノンから始めても良い。要所要所で閃光弾を織り交ぜるとGood。 量産型ガンタンク 徹甲榴弾キャノン→ボップミサイル 950 確 - 量産型ガンキャノン キャノン→マシンガン 800(+675/+728) 確 近距離では非常に強力で、部位破壊を狙える。防御力の低さと微妙に高いコストもあって適正距離とはいえないので要注意。部位破壊特化なら90mmマシンガン、火力優先なら100mmマシンガンが有効。カッコ内のダメージは90mmマシンガン/100mmマシンガン。 ガンタンク 徹甲榴弾キャノン→散弾 1250 未 - 徹甲榴弾キャノン→ボップミサイル 950 確 敵との距離を保つため、下がりながらボップミサイルを射撃すると良い。 強タックル→ゼロ距離榴弾 1500 未 榴弾で自らもよろけてしまう為、要注意。カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止。追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い。 ガンキャノン フルチャ→キャノン 4400 確 開幕 or 攻撃の合間のみ推奨。出来ればノンチャも入れたいところだが、緊急回避で避けられやすい。 フルチャ→キャノン→ノンチャ 5600 未 キャノン→ノンチャ 2000 確 - キャノン→ハングレ 2200 未 近ダメ確 ガンキャノンSML装備 フルチャ→SML 3600(+1750) 未 - ガンキャノン重装型 フルチャ→キャノン 4650 未 - フルチャ→キャノン→ノンチャ 5850 未 - キャノン→ノンチャ 2250 確 - キャノン→ハングレ 2450 確 - フルアーマーガンダム キャノン→2連BR 4400 確 - ジオン軍 タイプ 名称 コンボ 総ダメージ(Lv1) 確定の有無 備考 汎用 ヅダ バズ→SF→バズ→下→バズ→強タックル 7480 未 - バズ→SF→バズ→強タックル 5400 未 - バズ→SF→N→強タックル→バズ→下 7380 未 - バズ→SF→下→バズ 5480 未 - バズ→SF→(強タックル/格闘) - 未 - 下→バズ→強タックル 3080 確 近距離向け 強タックル→バズ→SF→バズ 5400 未 - ザクⅡ バズ→下→(バズ/クラッカー/下格) - 確 - バズ→クラッカー 2000 確 カウンターのリスクがなく、使いやすい。 近ダメ確 ザクⅡS型 バズ→N 下⇒N 下 5840 確 これくらいしかすることがない・・・。◆最速のみ、ラスト要確認 ザク・デザートタイプ ミサラン→ミサポ(→タックル) 500(+1050) 確 本機のメインコンボ。ミサランを2連射するかどうかで威力が変わるが、Lv1火力は2600~3100。最速で叩き込んだ場合、ミサポ後に無敵復帰まで1秒間の余裕が有るため場合によってはタックルを入れるという選択肢も在る。 ミサラン→(ザクマシ/MMP) 500(+780/+675) 未 マシンガンを主力とした場合のコンボ。ミサランを2連射するかどうかで威力が変わるが、Lv1最高火力は2840~3340(ザクマシ)、または2525~3025(MMP)。ただしMMPは局部に対して威力2倍化することから、脚部に限っては4550~5050(MMPLv1)となる。 バズ→ミサラン→ミサポ(→タックル) 1500(+1050) 未 生当てし難いミサランの代わりにバズ始動したもの。ミサランを2連射するかどうかで威力が変わるが、Lv1火力は3600~4100。最速で叩き込んだ場合、ミサポ後に無敵復帰まで1秒間の余裕が有るため場合によってはタックルを入れるという選択肢も在る。 バズ→ミサラン→(クラッカ/格) - 未 ミサポが使えない場合の代用コンボ。ミサランを2連射するかどうかで威力が変わるが、格闘・クラッカともにLv1火力は2500~3000。 バズ→(ミサポ/クラッカ/下) - 未 ミサランが使えない場合のコンボ。威力は単純にLv1で3100(ミサポ)、2000(クラッカ)、2200(下格闘)となる。 ザクⅡ改 バズ→ハングレ 2400 未 ポイポイ追撃。足にクる。 近ダメ確 ザクⅡ改(Bタイプ) バズ→SF→バズ→下⇒下 6240 未 バズ→SFは緊急回避持ちにはほぼ通らず、戦闘回避行動の隙をSFで拾う必要がある。戦闘前に機体毎の特性を頭に入れておいて、戦闘中にプレーヤー毎の癖を見抜ければ完璧。SF近ダメ確 バズ→下⇒SF 3920 確 - イフリート SG→下⇒(下/N) - 確 下であるほどダメージは大きくなるものの、その分コンボに要する時間も長くなり隙も増える。SGが許す限りコンボを継続させたいものだが、戦況と残弾によって使い分けていこう。 SG→下⇒ゼロ距離SG - 確 SG→(N/横)⇒SG→格 - 未 SG→(N/横)⇒SG→下⇒SG - 未 バズ→下⇒下 5440 確 - ドム SB→下⇒バズ→N 5780 確 SB=スプレッドビーム。 バズ→下⇒N 下 6920 確 ドムは下格の隙が少ないとはいえ、バズ→下はカウンター率が高い。距離を正確に掴むこと。危ないと思ったら無理せずSBを挟む。◆ラスト要確認 バズ→下⇒強タックル→(N/下) - 未 バズ→下⇒(バズに武器変更)→強タックル→バズ 6480 未 バズ→下⇒バズ→強タックル 6480 確 バズ→SB→バズ→下⇒強タックル→(下/N) - 未 最後の下格は周囲への隙が大きい。状況で使い分けるべし。 バズ→SB→N (下/横)⇒強タックル - 未 二連撃する場合はSBを挟むと安定。ダッシュ中SBと二連撃は慣れが必要。下格は高威力+ダウンと引き換えに、敵に無敵時間を与えてしまう。連携時は横格ブーキャン離脱が妥当。 横 下⇒強タックル→(N/下) - 確 引っ掛けやすい横格闘を当て、ディレイ格闘で向きを変えながら下格をねじ込む カウンター→N 下 - 確 サーベル所持中のカウンターが条件。タックル後切り替えは間に合わない。 カウンター→バズ - 確 基本はこっち。隙も比較的少なく無難。 ドム(重装備仕様) バズ→SF→バズ 5600 未 中遠距離用コンボ。高台にいる支援機や牽制用に有効SF近ダメ確 バズ→SF→下⇒バズ→N 9450 未 バズ→SFが繋ぎにくい。また、ドムの慣性で緊急回避後を拾いにくい。SF近ダメ確 バズ→SF→SB→バズ→下⇒下 9800 未 SBを挟むのはバズCTの時間稼ぎ。近ダメ確 SF→バズ→下⇒下 8200 未 バズの方が切り替えが短いのでこちらの方が比較的繋がりやすい。しかし当たらなければ無駄が大きい。バズ ダメ確 SB→SF 2400 未 強襲用コンボ。ブーストダッシュで敵に急接近しSBを当てた後SFをねじこむ ダメ確 SB→(N/横)⇒バズ→(N/横)⇒SF→(N/横)⇒バズ→(N/横)⇒SB→(N/横)⇒バズ→格・・・ - 未 タイマンで緊急回避が無ければ延々とハメられる・・・が、基本的に緊急回避やタックルか相打ちを喰らう。しかし、そこを拾えればワンサイドゲームである。 ドム・トローペン バズ→SF→バズ 6000 未 中遠距離用コンボ。高台にいる支援機や牽制用に有効 SF近ダメ確 バズ→SF→下⇒下 9240 未 SF近ダメ確 バズ→SF→下⇒バズ→N 10620 未 ブーキャンを意識し、素早くバズを決める。距離的な問題で横側へのブーキャン推奨。 バズ→SF→(N/横)⇒バズ→N - 未 相手がビームライフル持ちの汎用機ならばSF後、高確率で緊急回避をしてくるので上手く読んで格闘をあてるとよい SF近ダメ確 バズ→SF→(N/横)⇒バズ→下⇒下 - 未 SF近ダメ確 ドワッジ バズ→下⇒バズ→強タックル 6900(7300) 確 カッコ内のダメージはジャイアント・バズ改装備時 バズ→下⇒強タックル→(N/下) - 確 - バズ→下⇒(N/下) - 確 - ブルーディスティニー2号機 フルチャ→マルラン 3650 確 基本コンボ。ここから様々に派生できる。マルラン近ダメ確 フルチャ→マルラン→ノンチャ 4670 未 基本コンボ派生型 マルラン近ダメ確 フルチャ→マルラン→N 下⇒下 7758 未 マルラン近ダメ確 フルチャ→マルラン→下⇒ノンチャ→N 5280 未 マルラン近ダメ確 フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 7380 未 収束リングLv1、2必須 ノンチャ→マルラン→ノンチャ 2990 未 敵よろけ状態からの基本的な追撃コンボ。マルラン近ダメ確 ゲルググ フルチャ→下⇒ノンチャ→N 6940 確 - フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 9340 未 収束リングLv1、2必須 先行量産型ゲルググ フルチャ→ノンチャ 3750 確 基本コンボ フルチャ→下⇒ノンチャ→強タックル 6550 確 - フルチャ→ノンチャ→強タックル→(ノンチャ/格闘) - 未 - フルチャ→N⇒(BRチャージ)強タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 10450 未 収束リングLv1、2必須 (BRチャージ)強タックル→フルチャ→ノンチャ 4750 未 BRチャージはタックル中も継続が必要 (BRチャージ)カウンター→フルチャ→ノンチャ - 確 カウンターが決まる前にBRチャージが必要。カウンター動作終了までチャージ継続すること バズ→下⇒強タックル→(N/下) - 確 - バズ→下⇒バズ→強タックル→N 7500 確 ◆ラスト要確認 ケンプファー SG→SF→SG 7900 未 SGはカス当たりが多いためダメージの変動幅が大きい SFダメ確 SG→SF→下⇒SG→N 11970 未 ドムトロのコンボ同様、武器切り替えとブーキャンを早めにしないと最後のNは繋がりにくい SFダメ確 SG→SF→下⇒N 下 10330 未 SFダメ確 SG→SF→接近してSG→下⇒ゼロ距離SG 12870 未 SFダメ確 SG→SF→接近してSG→N⇒ゼロ距離SG→下⇒ゼロ距離SG 20210 未 ショットガンLv4以上で可能 SFダメ確 バズ→下⇒(バズ/下) - 確 - ガンダム試作2号機(BB仕様) ビームバズ→下⇒強タックル 7600 未 ◆要確認 格闘 ザクⅠ N 横 下→N→強タックル - 確 Lv6以上のみ可。 「先行配備」ザクⅡFS型 N 下⇒(N/下) - 未 - ザクⅡFS型 N 横 下⇒(N/下) - 確 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) N⇒タックル→N 5000 未 - 横⇒タックル→下 5000 未 最初の横格は引っ掛けるよう意識して出す グフ N→ロッド 2850 未 - 格⇒ロッド→N 横 N - 未 - N 左 下⇒下 4871 確 - グフ・カスタム 格⇒ロッド→ガトシー→格 - 未 ロッドダウン中に格闘を入れると無敵が発生。格闘は復帰モーション中を見計らって入れること。 ロッド→ガトシー→ロッド・・・ - 未 ロッド痺れの起き上がり時に更にロッドを出す。ロッドハメ。 アッガイ 下⇒N 3740 確 Lv5以下の場合。 下⇒N 横 N - 確 Lv5以上のみ可。下にはNしかほぼ当たらない。 N 左 下⇒N 横 N - 確 Lv5以上のみ可。不意打ち用 N⇒N⇒N・・・ - 未 ブーキャン回り込み必須、ループコンボ可。 ズゴック N 横 N 4389 確 - 下⇒N 横 N 6699 確 - ズゴックE N 横 N 4902 確 - 下⇒N 横 N 7482 確 - N 横 下⇒N 横 N 10079 確 - (N/横)⇒N 横 (下/N) - 未 最速で回りこみ、ブーキャン3連撃 イフリート改 N 下⇒下 5688 確 - N 横 下⇒(N/下) - 確 - グレネード→下⇒下 5520 確 - グレネード(中距離から)→格⇒グレネード→格 - 未 - グレネード→裏回って(N/横)⇒グレネード→裏回って格闘⇒タックル - 未 - ギャン N 右 N 6156 確 基本コンボ。右格は下を突く。 N 横 下⇒N 右 10930 確 - 下⇒N 右 N 9396 確 ダウン中の敵に有効 ラスト要確認 N 横 N⇒しゃがみ機雷接射→自爆UC回避→N 横 下⇒N 右 19086 未 相手は死ぬ!ふぁい氏提案。(2.28*2700 + 2000 + 2.408*2700 + 1.64*2700) 支援 ザクⅠ・スナイパータイプ BR→タックル→BR 4800 未 超至近距離用。接近された場合限定のコンボ。バルカンではなくこちらで牽制しよう・・・。決まると、どちらかと云えば大抵自分が死ぬ。 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 SF→BR 4000 確 - BR→SF→BR 6400 未 二段目のSFはタックル、緊急回避で容易に抜けられるためワザと遅らせて敵の回避行動を狩るのも手 SF近ダメ確 マゼラ砲→SF→マゼラ砲 5600 未 SF近ダメ確 SF→マゼラ砲→タックル→マゼラ砲 5600 未 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - - - ザクⅡ(重装備仕様)を参照のこと。 ザクⅡ(重装備仕様) マゼラ砲→ミサイルポッド→マゼラ砲 4000(+1200) 未 ザク重の基本コンボ。緊急回避はミサポ後のマゼラで更に拾う◆ラスト要確認 マゼラ砲→下→ミサイルポッド 2960(+1200) 未 - マゼラ砲→格・・・ - 未 ホークハメ。そこから回り込みが不可能な地形の場合、マゼラ→下格での撤退を推奨する。 ザクタンク(砲撃仕様) 徹甲キャノン→ミサラン 1500(+667) 確 - 徹甲キャノン→マシンガン 1500(+675) 確 - 榴散弾キャノン→ミサラン 1000(+667) 未 中距離向け 榴散弾キャノン→マシンガン 1000(+675) 未 榴散弾キャノン→下がりながらマシンガン→強タックル→榴散弾キャノン 3000(+675) 未 近距離向け ザク・キャノン グレラン→キャノン→マシンガン 2200(+770) 確 - キャノン→タックル→キャノン 2700 未 - キャノン→グレラン→キャノン→マシンガン 3550(+770) 未 グレランは偏差撃ち。相手がOHしていれば最速切替でギリギリ入る。 キャノン→マシンガン→(キャノン切り替え)→タックル→キャノン→マシンガン 2700(+1540) 未 自衛用コンボ。局部に入れたい。タックルする直前にキャノンに切り替えること。タックル後ではキャノンがCTでコンボ継続不能。 ザク・キャノン(ラビットタイプ) キャノン→ビックガン 1350(+1800) 未 基本コンボ。キャノンよろけに最速切り替えで約12発のビックガンが入るとして、火力は単純計算でLv1で8550である。 キャノン→ビックガン→キャノン 2700(+1800) 未 近距離向け。緊急回避はビックガン後のキャノンで拾う。◆ラスト要確認 陸戦型ゲルググ ノンチャ→腕部グレラン 2100 確 中距離向け ノンチャ→ノンチャ→・・・ - 未 武器Lv3までは三発でOHしてしまうので注意 フルチャ→ノンチャ 5400 未 武器Lv6のみOHせずに繋げることができる 陸戦型ゲルググ指揮官用 フルチャ→ノンチャ→腕部グレラン 4050 未 ゲルググ用ビーム・ライフル必須 フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 9710 未 収束リングLv1、2必須ゲルググ用ビーム・ライフル必須 ノンチャ→格⇒ノンチャ - 未 陸ゲルより格闘分だけハメ拘束時間が延長。GG用試作ビーム・ライフル必須。 ゲルググ・キャノン フルチャ→ノンチャ 3750 確 - フルチャ→ビームキャノン 5900 確 フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 8570 未 収束リングLv1、2必須 ロケラン→ビームキャノン 4700 確 - ロケラン→下⇒ビームキャノン 6020 確 下格でダウン時に頭部 or 脚部を狙う コメント欄 過去ログ 1 名前 この表は2013.9.5アプデ以前の一覧表です. - 伏流 2013-09-06 04 39 02 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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よくある質問 よくある質問これってどういうゲーム? 基本無料って本当? オンライン限定なの? 一人用はないの? 無線LAN接続の人はプレイを自粛すべき? 有線で普段アンテナ五本なのに一本とか二本になった……。 課金のメリットは? 先行配備の機体が手に入らなかった……。 連邦、ジオンの選択って出来ないの? 敵がいきなり拠点に攻め込んできたけど、どうして? 覚えておくべき操作ってある?格闘 カウンターアタック 拠点の爆弾設置について MSのしゃがみ 歩兵で行動 MSの耐久力回復 称賛とキック 立ち回り 拠点爆破(解除)が出来ない 再出撃の時にMSに乗れない クイックマッチでマッチしないんだけど? ペイントってどの階級から解放ですか? 敵MSのマーカーが味方のものなんだけど? 敵MSのHPが光ってるんだけどあれ何? 支援機搭乗中に*敵格闘機に斬られたら大ダメージ受けたんだけど… 味方の表示が「SIGNAL LOST」に変わったんだけど? 報酬がチップばかりなんだが 好きな軍の設計図が欲しい! 貰える経験値っていくらでも稼げるの? 初心者だけど全然勝てない ザクII Lv3ってザクII Lv2を作らなくても報酬で出る? Lv上がっても上がらない能力値あるんだけど… 旋回性能って機体ごとに違うの? カスタムパーツっていくらでも付けられるの? 連続ログインボーナスってどのくらいまで貰えるの? キャンペーン機体が出ないんだけど… これってどういうゲーム? 最大 6 vs 6 の同人数で、連邦軍・ジオン軍に分かれて戦うオンライン専用FPSアクションゲームです。 チーム人数はホストがルーム作成時に 4〜6人で設定できます。ただし、新人戦では1対1の戦闘も可能です(ルーム検索時の条件設定も同様) モビルスーツ同士で戦闘するだけでなく、歩兵で中継地点を制圧したり、拠点を爆破したりといった行動も行うことが出来ます。ただし、拠点爆破は闇雲に行うと前線崩壊を起こし、得点以上に味方の損失が加速することがあります。また、中継地点も重要な場所と不要な場所があるので制圧すればいいというものではありません。特に爆弾設置は、味方が圧勝していて得点差に余裕がある時に限定した方が良いでしょう。間違っても、接戦の時に仕掛けに行ってはいけません。 基本無料って本当? 本当です。 無課金の場合、出撃エネルギーのストックが最大三つあり、消費すると二時間に一回分支給されます。(支給までの残り時間が画面左下に表示されます) 有料でしか手に入らない機体は今のところないので、誰でも気軽に楽しめます。 現状有料なのは、 支給エネルギー0の際、出撃時に消費する備蓄エネルギーの開発費用。 経験値、開発ポイント、設計図をより多く獲得可能となるブースターの開発費用。 Lv5以上のモビルスーツの開発費用(各300円)。Lv4以上のカスタムパーツ・主兵装の開発費用(各200円) となります ちなみに完成した設計図を入手後、作成しないと次のレベルの設計図が入手できない仕様なので、無課金で入手できる装備は、 MS …Lv4 主兵装…Lv3 パーツ…Lv3 が限界となります。 なお、一部の機体は開発ポイントで入手することが出来ます(アップデートで少しづつ増えています) MS (120000開発ポイント) 主兵装 (80000開発ポイント) パーツ (80000開発ポイント) オンライン限定なの? 一人用はないの? オンライン限定です。 オンライン上でないと一切プレイできません。 一人用のモード、一人用の練習モードなどは一切ありません。 マルチプレイの対戦のみのネットゲームです。 ただし、出撃ポイントを使用しない新兵(二等兵)専用の『新兵実戦訓練』が実装されています。 通常のベーシックルールと同様ですが、マップが一種のみ(山岳地帯)で戦闘報酬も低めです。 また、出撃ポイントは消費しますが、戦績などには影響しない演習部屋という物も実装されました。 立ち回りが分からなかったり新MSの試乗などで活用してみましょう。 無線LAN接続の人はプレイを自粛すべき? はい、無線LAN接続の人はプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ五本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 なお、一部のルータはpingに応答しない設定がなされている場合もあります。 この場合プレイに支障はありませんが、アンテナ表示がされないことがあります。 無線LAN接続と勘違いされてキックされないためにも、ルータの設定をpingを通す設定に変更することをオススメします。 有線で普段アンテナ五本なのに一本とか二本になった……。 たまになります。 タイトルからメニューへ行く時に回線に負荷がかかると、そこでアンテナ速度が決まってしまいます。 その時はタイトル画面まで戻るか、回線の抜き差しで直ります。 課金のメリットは? 時間で供給される出撃エネルギーに関わらず出撃できたり、MSの設計図や経験値が手に入りやすくなったりします。 またMSはLv5、主兵装・カスタムパーツはLv4で課金が必要になります。 先行配備の機体が手に入らなかった……。 先行配備の機体は耐久が非常に低く、カスタムパーツも装備できません。 初期正式配備済み機体の方が総合的に優れ、さらに優れたMSもすぐに正式配備されるので、無理に使う必要はありません。 連邦、ジオンの選択って出来ないの? カスタムマッチなら所属する勢力を選択してルームを検索したり、作成することができます。 敵がいきなり拠点に攻め込んできたけど、どうして? MAPには隠し洞窟や山越えルートがあり、そこを侵攻してきた可能性があります。 またワッパや徒歩による隠密侵攻や、乱戦をこっそり離脱するのもメジャーな戦略です。 MSでも停止してるのであればレーダーには映りません。 例外として鷲の目勲章や高性能レーダーには映る場合があります。 覚えておくべき操作ってある? 格闘 [R2]で近接武器などを選択して[R1]で使用。 [R1]押下時に左アナログスティックの入力方向によって攻撃の種類が変わり、 ニュートラル or 左アナログスティック上(威力100%) 左アナログスティック左 or 右(威力80%) 左アナログスティック下(威力120%) の4種類。 初心者は気付いていない場合が多いが、スキルに『格闘連撃制御』を持っている機体は攻撃ごとに左アナログスティックの入力方向を変えることで連続で攻撃することが可能。 左スティック下入力の攻撃は威力が高く、相手がダウンする反面、攻撃の出と判定が小さく、左スティック左 or 右の攻撃は横に振るうため、当てやすい反面威力は控えめ。 レバー上は出の速さ・威力共に平均的。 機体によっては近接武器を持たないため、出来ない場合もありますが、タックルは可能。 カウンターアタック 敵の格闘に合わせてタックルを合わせる事でカウンターが発動します。 が、タイミングはラグもあり非常にシビアです。 ただし、敵が格闘を放っていれば敵機の前後左右関係無しにカウンターが発動します。 正面からの格闘は比較的タイミングが合わせやすいです。 また仲間が敵機に格闘を仕掛けられている時に背後からタックルするとカウンターが発動したりもします。 また、タンク系のMSでも持ち上げグラフィックは無い物のカウンターは発動します。 拠点の爆弾設置について 設置場所付近で[○]ボタンを押しっ放しにすれば自動的に設置します。 新兵が良くやりがちなのが、設置場所で○の表示が出ずうろうろし、すぐに[○]ボタンを離してしまうことです。 ですが、[○]ボタンは押しっ放しにしていて大丈夫です。確保中に兵装変更をしても平気です。 MSのしゃがみ これも歩兵同様しゃがみボタンをずっと押していれば伏せに移行せずにしゃがんでくれます。 中継や拠点を取ろうと降りようとしてしゃがみが発動しなかったり伏せてしまう人は、押しっ放しを試してみよう! 歩兵で行動 MSをしゃがませて[○]ボタンで降りることができます。 歩兵のマシンガンではMSにダメージを与えられません! 歩兵バズーカではカスタムパーツなしのジムに対して80ダメージです。 頭部や脚部に対する部位ダメージは五倍になります MSの耐久力回復 一度MSを降りて歩兵のリペアツール([R2]を三回押す)を使うと修理ができます。 (あるいは[R2]長押しをすると全兵装が表示され、[△]・[×]ボタンで上下にカーソルを動かして選択できるので、(D)がリペアツールなのでそこにカーソルを合わせて[R2]ボタンを離せばリペアツールを装備することができます) MS以外にも何と敵機や拠点をも回復する事が出来ます。 また自軍拠点に戻り数秒ほど静止していると自動で修理が始まります。 MSは立ったままでもパイロットが降りていても始まります。 多少動いても大丈夫ですが、攻撃すると修理は止まります。 なお『整備徽章』を装備していると、リペアツールによるMS回復スピードが20%上昇。 また『教導功労勲章』を装備していると、拠点によるMSの回復能力が10%上昇。 称賛とキック 称賛とキックは参加者情報欄で行えます。ただしキックはホストのみなので注意しましょう。 また、先の戦闘の結果を見てから戦闘終了後に称賛を行うプレイヤーもいるので、ホストの人は部屋をすぐ畳まず、一分程度時間をおいてから畳むといいでしょう。 立ち回り 汎用 長所……①防御力が高い ②装備できる武装の種類が豊富 短所……①攻撃力が低い ②脚部を破壊されやすい 敵格闘機の足止め、前線の維持が主要な任務です。 武装はバズーカを推奨。ガンダムやゲルググならビームライフルでも。 味方格闘機や支援機が攻撃を当てやすいように攻撃を当ててよろけを取りましょう。 味方が一機撃破されてもバズーカでよろけ状態を取ることで、味方が駆けつけるまでの間時間を稼ぐことは、地味ですが非常に重要なことです。 カスタムパーツは防御系と射撃を上げておきましょう 格闘 長所……①攻撃力が高い ②スピードが速い 短所……①防御力が低い ②射程が短い 敵支援機を撃破して味方汎用が攻撃を受けるのを防ぐのが主要な任務です。 高い格闘攻撃力を生かして味方汎用がよろけ状態を取った敵を攻撃していきましょう。 むやみに三連撃を取らず、常に動き回って敵の攻撃を受けないようにしましょう。 耐久力が低いので修理はこまめに。 移動力が高いからといって突っ込まずに味方との足並みをそろえるように。 二体以上の敵に突っ込まないようにしてください。 障害物や敵機を盾にしてできるだけ攻撃を受けないよう動く必要があります。 カスタムパーツは耐久と旋回を上げておきましょう 支援(キャノン・タンク) 長所……①攻撃力が高い ②射程が長い 短所……①スピードが遅い ②格闘武器が無い 敵支援機の牽制及び敵汎用機の脚部破壊・足止めが主要な任務です。 高い火力を誇る砲撃で積極的に脚部破壊を狙いましょう。 キャノン系ならある程度前線に近づく必要があります。 カスタムパーツは防御系と射撃を上げておきましょう 支援(スナイパー) 長所……①攻撃力が高い ②射程が長い 短所……①スピードが遅い ②オーバーヒート中の攻撃手段に乏しい 敵支援機の牽制及び敵汎用機・格闘機の削りが主要な任務です。 当たり判定が小さいので脚部を狙っても股を通り抜けて外れることがあるので当てやすい胴体を狙うのが良いでしょう。 直線的な動きをする敵に対しての偏差撃ち、味方がよろけを取った敵への追撃で敵のHPを削っていきましょう。 一撃が大きいので瀕死の敵に当てるよりも残りHPの多い敵に当てていく方が前線で戦う味方への貢献になります。 一度撃つと場所を特定されるので、一度撃ったらすぐに移動するようにしてください。 スコープを覗いてばかりではなく、レーダーを良く見ましょう。 スコープで見える敵なら攻撃は届くようになっています。 カスタムパーツは防御系と射撃を上げておきましょう。 支援(WRミサイルランチャー及び、スナイパーカスタムハイパーバズーカ) 敵汎用の牽制が主要任務です。 汎用と同じ動きでよろけ状態を取る事ができますが、スピードは遅いので敵格闘機に近づかれないよう注意してください。 出撃前にチャットで申告しておくと良いでしょう。 カスタムパーツは防御系と射撃を上げておきましょう。 拠点爆破(解除)が出来ない 現在バグ(?)により拠点に近づいても爆弾設置(解除)の表示が出ないことがあります。 武器の切り替えをすれば設置(解除)の表示が出ます。 再出撃の時にMSに乗れない 現在バグ(?)により再出撃の時にMS搭乗不可になることが稀にあります。そうなった場合その試合でMSに乗ることは不可能なので、近場のワッパ、マゼラアタック、61式戦車に乗って味方を援護するか密かに敵拠点を爆破しましょう。 最悪途中切断して抜けるのもひとつの手ではあります。味方の勝利に貢献できない可能性のほうが高いですし……。 クイックマッチでマッチしないんだけど? 時間をおくか諦めてカスタムマッチしましょう。 ペイントってどの階級から解放ですか? 上等兵からです、頑張りましょう。 敵MSのマーカーが味方のものなんだけど? 味方が敵MSを鹵獲しています。一分で爆発しますが、撃破ポイントも入ります。 味方が乗ってる間は味方機扱いになり攻撃をしても怯むだけになるのでフレンドリファイアにしかなりません。 間違っても攻撃しないようにしましょう。 敵MSのHPが光ってるんだけどあれ何? 転倒からの起き上がり、MSへの乗降中等は無敵になり、HPが白く光ります。 無敵の最中に攻撃しないよう気をつけましょう。 支援機搭乗中に*敵格闘機に斬られたら大ダメージ受けたんだけど… このゲームでは汎用機・格闘機・支援機で三すくみが形成されており、それぞれ、 汎用機……格闘機へのダメージが125%に増加、支援機へのダメージが75%に減少(グー) 格闘機……支援機へのダメージが125%に増加、汎用機へのダメージが75%に減少(チョキ) 支援機……汎用機へのダメージが125%に増加、格闘機へのダメージが75%に減少(パー) という関係になっています。 格闘機で支援機に斬りつけると普段以上にダメージが入ったり、支援機で汎用機の脚部を壊しやすいのはそういう理由です。 とはいえダメージを食らわなくなるわけではないので、相性的に得意な相手でも過信は禁物です。 味方の表示が「SIGNAL LOST」に変わったんだけど? 回線切断による棄権です。 故意に行う人もいますが、回線やホストの相性により勝手に切断される事もままあります。 確実に故意だとは分からないので相手を貶したり非難するのはやめましょう! 味方が少なくなっても最後まで頑張りましょう。 報酬がチップばかりなんだが 開発を積極的に行なっていないと報酬がチップばかりになる模様。 これは現階級で取得できる設計図との抽選により外れた場合がチップになる仕様です。 なので、もし欲しいMSがあった場合にはそのMSのみ開発を続けていけば 余計な設計図が出ずに多少早くお目当てのMSが手に入ります。 逆に多種多様な設計図が欲しい場合は積極的な開発をすると埋まっていくでしょう。 好きな軍の設計図が欲しい! MSや主兵装の設計図は出撃した軍の物が出やすいです。 ただし、他軍設計図も普通に出ますし、出現率アップと言っても効果が分かるほど上がる訳ではありません。 貰える経験値っていくらでも稼げるの? 無理です、各種経験値には稼ぎ防止の為に上限が設定されてあります。 (Ver.103.92.24.99) 行動 ポイント 中継点占拠 320 (中継点四箇所) 爆弾設置・解除 200 敵機撃破 一プレイヤー撃破につき500 アシスト 600 リペア 200 (HP1000) 初心者だけど全然勝てない 『ベーシック』や『制圧戦』のクイックマッチは避けて、二等兵限定の『新兵実戦訓練』部屋に入りましょう。 あるいは、カスタムマッチの検索条件で、[階級下限]と[階級上限]を調整して自分の階級に近い部屋を探しましょう。 MSはレベルが高くなるほど装甲が強化され、カスタムパーツの装備可能数が増えます。 残念ながら、『モビルスーツの性能差が戦力の決定的な差』です。 また始めから所持している『MSパイロット微章』の装備を忘れないようにしましょう。(初期から持っているのに装備されていないので) 単機での行動も控えましょう。 たとえ貴方が高性能の機体に乗っていて、卓越した操縦技術を持っていたとしても、集団で囲まれてしまえば為す術ありません。 とある将軍も言っていた通り「戦いは数だよ、兄貴」なのです。 出来るだけ味方と連携した行動を取り、数的不利を作らないようにしましょう。 ザクII Lv3ってザクII Lv2を作らなくても報酬で出る? 出ません。 設計図は基本的に低レベルを作成しないと高レベルが報酬で出ません。 逆に言えばいらないMSは作らないほうが設計図の枠を圧迫しないで済む? ただし、設計図が手に入らずチップばかりになるとの報告もあり(※要検証) Lv上がっても上がらない能力値あるんだけど… どの機体でもスピードは、カスタムパーツ以外で上昇させることはできません。 また、格闘機の場合は射撃補正、支援機の場合は耐格闘・格闘補正が、機体のレベルアップでは上昇しない能力となっています(一部例外あり)。 旋回性能って機体ごとに違うの? 格闘>汎用>支援 特定の高性能機(ガンダムなど)は、汎用だけど格闘並みに早い。 MSのレベルが上がる毎に旋回も早くなる。 例) MS名 秒 LA Lv1 秒間75度 LA Lv6 秒間97度 ガンダム Lv1 秒間78度 陸戦型ガンダム Lv1 秒間65度 カスタムパーツっていくらでも付けられるの? 空きスロットの有無にかかわらず、最大十個までしか装着できません。 装着の限界が来たらカスタムパーツを見直し、より効率の良い強化が出来るよう取捨選択をしましょう。 連続ログインボーナスってどのくらいまで貰えるの? 基本的には連続ボーナスは溜まります。ですが一日~十五日まではかなり溜まりますが、 二十日目以降は十日ごとに10ポイントずつ加算される仕組みとなっており、連続ポイントが溜まりにくくなります。 またログインするだけでは連続日数がリセットされてしまうのでセーブする必要があります。 ログイン後タイトルに戻る、オプションのプレイログを見るなどして手動セーブして終われば一戦も遊ばなくても大丈夫です。 一日に支給される最大ログインボーナスは350日目の800Pが最大です。 ログインボーナスの獲得Pと累計P ログイン連続日数 獲得P 累計P ログイン連続日数 獲得P 累計P ログイン連続日数 獲得P 累計P 1日目 150 150 40日目 490 16,780 210日目 660 113,850 2日目 190 340 50日目 500 21,690 220日目 670 120,460 3日目 220 560 60日目 510 26,700 230日目 680 127,170 4日目 250 810 70日目 520 31,810 240日目 690 133,980 5日目 280 1,090 80日目 530 37,020 250日目 700 140,890 6日目 310 1,400 90日目 540 42,330 260日目 710 147,900 7日目 330 1,730 100日目 550 47,740 270日目 720 155,010 8日目 340 2,070 110日目 560 53,250 280日目 730 162,220 9日目 360 2,430 120日目 570 58,860 290日目 740 169,530 10日目 380 2,810 130日目 580 64,570 300日目 750 176,940 11日目 400 3,210 140日目 590 70,380 310日目 760 184,450 12日目 410 3,620 150日目 600 76,290 320日目 770 192,060 13日目 430 4,050 160日目 610 82,300 330日目 780 199,770 14日目 440 4,490 170日目 620 88,410 340日目 790 207,580 15日目 460 4,950 180日目 630 94,620 350日目以降 800 215,490 20日目 470 7,260 190日目 640 100,930 30日目 480 11,970 200日目 650 107,340 キャンペーン機体が出ないんだけど… ゲーム内のトップページに戻らずVer更新を行わなければキャンペーン時間が過ぎても入手は可能。人が少なくなっていくのでマッチングできなくなっていくが最後まで粘りたい方向けの裏技。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/297.html
ブーメランに格闘属性はよ!!! - 名無しさん (2018-11-18 17 18 54) インファ付けてる人がいて選択ミスかと思ったら拠点殴りだしてビックリ しかも速くてさらにビックリ - 名無しさん (2018-10-30 15 15 13) 隠者のブメも格闘付きましたけど...(チラッ - 名無しさん (2018-10-19 23 04 03) バル3のメインですら格闘MIXになったぞ。もう少し遅い修正ならこいつのブーメランも格闘MIXにしてもらえただろうに。 - 名無しさん (2018-10-11 15 31 16) 何気に装甲4もえぐいな、空飛ぶガンタンクやわ - 名無しさん (2018-10-07 10 21 07) レベル8の強化プラン絞りすぎやろ…全然出ない - 名無しさん (2018-10-03 12 38 12) 機動4できたからブースト性能調べてみたけど、すごいなこいつ。ストフリ機動3よりブースト効率良いぞ。ブースト2しか違わないのに移動距離150mも上だったわ。速度はほぼ同じくらい。下の木で特殊移動より速いかどうか気にしてる人いるけど流石に特殊移動の方が速い。まあ演習場の端から端までやって1、2秒変わるかどうかくらいの違いしかないけど。 - 名無しさん (2018-10-02 23 19 59) 機動4ならスピード自体はブーストダッシュの方が速いぞ - 名無しさん (2018-10-04 10 38 35) あれ?なんかさっき下格がノルンの下格に一方的に勝ったんだけど意外と強いのかこれ。特にラグもなかった - 名無しさん (2018-10-02 11 05 58) タイマン中にいきなり下サブ撃ってくる人いるけど、あれって誤爆だよなー ちょっとかわいそうと思いながらマニュ射する - 名無しさん (2018-10-01 20 14 24) タイマン中に限らずバクステサブしようとして誤爆するんや…やめてマニュ射しないで死んでしまいます - 名無しさん (2018-10-02 09 32 57) 下格闘の威力を320位にしてくれないかな。せっかくアニメでも活躍した武装なのに。威力を320って言ったけど、多段ヒットがフルヒットで320。実践じゃ滅多に決まることがないくらいの性能でいいからさ - 名無しさん (2018-09-30 11 33 20) 某バーサスよろしく腕前に出したまま強判定突進でもええんやで。ついでに前面のみ射撃シールド付けば最高だな - 名無しさん (2018-10-02 09 35 44) N特2がそれでも良かったと思う。 - 名無しさん (2018-10-04 00 34 47) 機動4だと特殊移動よりもブーストダッシュの方が早くない? - 名無しさん (2018-09-28 12 47 16) 性能が突出してないけど色々出来る機体(デスティニーは機動力高いけど)が徐々に上方修正受けてるのを見ると、運営は「色々対応できる」事の強さがわかってないんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん (2018-09-28 12 20 40) 能力値アップより自分はメイン射程550、サブ700、特1格闘+ビームMIXとかにしてくれた方が良かったんだが。 - 名無しさん (2018-09-28 03 10 49) それな、トマホークとブーメランにそこまで属性の差があると思えないし格闘にしてほしかった。あと下格を使えるようにしてほしかった - 名無しさん (2018-09-28 11 42 06) ブーメランがビーム属性単体なら、本編で腕ぶった斬られたアカツキとの間に設定上の矛盾が生まれるよなぁ。 - 名無しさん (2018-09-28 14 04 15) 設定持ち出したら、こいつに限った事じゃなくて全ガンダムゲーアウトだろ。 - 名無しさん (2018-09-28 16 12 46) ゲーム用に武装の規格を小さく弱くする、重力圏内のステージでもファンネル武装を使える用にする。これらは仕方ないですけど、ビームサーベルを格闘属性無しにしてビーム属性のみにするのはやり過ぎかなと。 - 名無しさん (2018-09-28 19 57 10) 設定以前に、あたったの関節部だからな? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 気付いたらEXパーツ使ってたよ、強機体厨と言われても乗り続ける! - 名無しさん (2018-09-27 22 04 24) 己に従え - 名無しさん (2018-09-28 02 17 31) 絶対運営デスティニーの大好きだろ。現状でも充分強機体だったのにさらに強化するとは… ありがとうございます! - 名無しさん (2018-09-27 18 23 02) 運営もう許せるぞオイ!強化しちゃっていいんですかね... - 名無しさん (2018-09-27 17 17 00) 起動3のみビーム補正上がったんだよね? - 名無しさん (2018-09-27 15 46 44) ずっとデスティニー使ってるけど明らかに挙動が軽くなったし残像ダッシュの時間増えたな - 名無しさん (2018-09-27 14 24 23) 今の時点でも強いのに更に強化もらうとは… - 名無しさん (2018-09-27 14 06 13) それ、しかもLv8できたら機動強化IVも使えるってマジかよ・・・ - 名無しさん (2018-09-27 14 22 04) さっきやられて学んだ事だけど、サブ又はブメ ヒットしてマニュ射に持ち込んだ時に敵がPS発動したら素早くサブにマニュ射切り替えてまた怯ませればいいのね これは為になるわ・・・ - 名無しさん (2018-09-25 14 40 10) ほぅ、経験が活きたな - 名無しさん (2018-09-25 18 33 53) この方法ってデスティニーのみならずメインかサブにすぐによろけとれる武装もつ機体全てに言えることでもあるよね 自分も為になりました - 名無しさん (2018-09-26 14 45 37) そんな超反応できたら苦労しません - 名無しさん (2018-09-27 21 29 52) もはや読みの域だろうよ - 名無しさん (2018-09-27 22 58 45) 見てから小足余裕じゃないなら、状況を見てある程度山を張ってれば良いんだよ - 名無しさん (2018-09-27 23 01 59) PS発動無敵が切れてから発動硬直が終わってステップ出せるまでの間に刺しこんでよろけ取らないといけないから、結構タイミングはシビアだよね。 マスターのコメページを見ると、PS発動後の無敵が長い機体もあるらしいし - 名無しさん (2018-09-28 06 24 18) PS発動無敵長い奴といったらマスター、神、あとストフリが若干疑惑でかな - 名無しさん (2018-09-28 17 51 58) さっき体力ミリの運命が必死に逃げてて、その運命が落ちたら負けるって時に運命の回線が落ちて(恐らく故意切断)残りの体力フルの味方で逆転勝ちしたわ…自分のペナルティを恐れもせずに味方を勝たせる運命(の中の人)に賞賛を送らずにはいられなかったよ - 名無しさん (2018-09-10 23 14 00) 正直これは褒められることじゃない。切断はどんな状況でもするべきではないしそれによって勝敗が変わるなら尚更。これなら負け確で切断する方が俺はマシだと思う - 名無しさん (2018-09-10 23 22 20) 横からだが、運命は負け確だったから切断したんだろ。木主は皮肉で言ってるんだぞ。それに切断は許されるべきことじゃないのに状況によってはマシだとかこれもうわかんねぇな - 名無しさん (2018-09-11 11 16 04) もうちょいサブの弾速を速くして欲しい…本当に少しで良いから - 名無しさん (2018-09-01 00 07 35) 運営「うーん、少しってどのくらいだ…? 取り敢えず全盛期Lストコピペでいっか」 - 名無しさん (2018-09-01 11 54 31) sm13822465 sm21106493 デスティニー好きにこの辺勧めとくわ - 名無しさん (2018-08-26 06 08 10) ずっと前から気になってたんだけど原作の光の翼のあのブオォォンみたいな音が好き。実装してくれないかなぁ(届かぬ想い) - 名無しさん (2018-08-22 23 03 38) 「想いだけでも、力(課金)だけでもダメなのです。」 - 名無しさん (2018-08-22 23 21 47) こっちはクィィン!みたいな音で、これ本当に同じ運命なのかと考える時がある。2000以上乗ってても - 名無しさん (2018-08-24 00 23 25) 機体スキル追加でバサッブオォォンほすぃ - 名無しさん (2018-08-25 08 33 29) スティック押し込み特2はスパアマガー不強判定誘導切りでアロンダイト肩に担ぐアレならストフリLv5作るのやめて運命に貢ぐ - 名無しさん (2018-08-25 12 31 43) 例の使い回しと串刺し追加で - 木主 (2018-08-25 17 35 39) ついでにパルマ(射撃)も…… - 名無しさん (2018-08-25 18 22 24) オススメモジュールマスタリー振り教えてください後半に復刻がきて起動3にできると踏んでいるので。スキルはバスシュは選択肢から消えましたか? - 名無しさん (2018-08-18 12 22 57) 基本的に中継3で残りビームに振ればいい気がする。モジュールは赤と青にビーム徹貫、緑にブースト量入れてる。自分はリペア使ってるけど、バスシュも充分選択肢に入るんじゃない? 機動3なら高機動高火力でサブorブメから即死狙えると思うし - 名無しさん (2018-08-18 14 54 59) ビーム全振りと格闘チョイ振り、中継を少し。モジュは上2段にビーム貫徹、下1段に格闘貫徹の脳筋スタイル。予測射撃の短縮化と武装の回転率上げるって意味でバスシュ使ってる - 名無しさん (2018-08-18 22 18 50) 中継少しって何? - 名無しさん (2018-08-19 01 08 54) 3まで取らないって意味でしょう。取った方がいい気がするけど - 横から (2018-08-21 18 16 06) ごめん言葉足らず 赤マスタリー振ってから残りを突っ込むの意だったけど語彙力が低すぎた - 名無しさん (2018-08-21 18 59 54) こいつで火力だそうとしてどうすんねん - 名無しさん (2018-08-19 01 21 36) 戦闘拒否ランナーになりたくないんで振ってます。自分の性格上中継役は他の急襲機体に任せるので - 名無しさん (2018-08-21 19 10 50) 中継も踏まずに戦闘してるとか迷惑もいいとこだぞ。火力無ければ戦闘拒否ランナーになるの? それなら運命とか乗らない方がいいぞ - 名無しさん (2018-08-21 19 27 22) そりゃ状況見て中継踏みますよ。そこまで脳筋じゃないです - 名無しさん (2018-08-21 19 32 35) でも中継3振ってないんでしょ? - 名無しさん (2018-08-21 19 56 05) 自分PLMAXじゃないんで赤マス最大で振ってると中継のほうまでギリギリ届かないんです。運用方法なんて人それぞれだし、正解なんてあるわけないじゃないですか。自分に合ったプレイスタイルでやるのが普通だと思います - 名無しさん (2018-08-21 20 36 07) 中継3振りは正解だぞ? プレイスタイル(笑)とか言って自分勝手な自己満プレイを続けてるとPL30でお荷物になるぞ? 騙されたと思って中継3は振っとけ - 名無しさん (2018-08-22 13 05 36) いやだからこいつ別に火力出す機体じゃないぞ 全ての武装が普通 中継3はデフォ これからも運命乗り続ける気ならもうちょい運用考えてみ はっきし言って赤振りに重点置いてる運命とか長所潰しててカモやぞ 昔ぶっ壊れと言われて理由も考えてみ - 名無しさん (2018-08-22 16 34 54) スタダってどの機体でも中継3振るのがデフォだと思ってた… - 名無しさん (2018-08-21 20 02 56) デフォだから中継3のままでいて欲しい(切実) 中継取ってくれれば助けられた、勝てたって場面が何度もあったから、低PL、戦闘が下手であればあるほど中継は振っててほしい - 名無しさん (2018-08-22 13 09 22) 狙撃系支援だろうと何だろうと3振り安定だゾ、にらみ合えば染めらるし復帰からの枚数不利でリンチとか考えてないだけだゾ。 - 名無しさん (2018-08-22 13 40 47) デスティニーに限らず中継3まで振ってあとは赤とかお好みでいい。 - 名無しさん (2018-08-23 00 27 41) 特にデスティニーは中継自分で取りにいけるし残像のおかげで戦線復帰も早い。味方に急襲居てもサッカー部だったりするから戦況見て動き方変えていくのがデスティニー。とにかく中継3は必須 - 名無しさん (2018-08-23 00 31 42) 弱い弱いって言ってる人達は品性を疑う この機体すげぇ変態だぜ? - 名無しさん (2018-08-16 20 58 21) でも、後から出てきたあの2機に武装的にもステータス的にも食われた感はあるよな。本編みたいに... - 名無しさん (2018-08-16 22 09 33) 隠者はまだ横並びレベルだけどストフリはほとんどの機体を置いていったな - 名無しさん (2018-08-16 23 01 10) あれには脚本補正があるから多少はね? - 木主 (2018-08-17 00 01 23) 脚本補正がここまで及ぶとは... - 名無しさん (2018-08-18 13 32 50) ブメを大きくするか、隠者より当てづらい理由から格闘属性ブメに変更してフルクロとかとやりやすくしたらいいんじゃないかな…隠者使うとなんだこれ…自衛も強いし、なにより格闘マニュアルが運命よりやりやすいからあかん…本当に上方修正貰ってもブメと下サブが息してないからキツイ - 名無しさん (2018-08-18 23 21 11) あっ、おい待てぃ(江戸っ子)ブメは適当に投げてれば変な当たり方するからいいゾ~これ 下サブ?知らない子ですね... - 木主 (2018-08-21 21 37 36) 下サブは下格→下サブでイケメンコンボできからいいゾ〜これ。でもそれ以外は…ナオキです… - 名無しさん (2018-08-22 13 12 19) それでも格闘攻撃か大きくにしてくれないと抑えられやすいし、ノルンなんて化け物作ってくれたし、格闘マニュアルなんてやりにくい - 名無しさん (2018-08-25 07 12 44) すべてが平均以上でまとまってて特殊移動も強いけど、それだけだと今の環境では器用貧乏感が否めない...せめてストフリみたいな覚醒スキルがあったり、そういったものがない分ステータス盛ってくれれば良かったんだが... - 名無しさん (2018-08-18 23 54 49) PS発動で種割れSE&ヴォワチュールリュミエール発動追加でオッスお願いしまーす - 木主 (2018-08-20 17 16 51) ヴォワチュール中は全ての動作を特2でキャンセル可で、格闘を弾かれても特2で回避可能がいいな。勿論時限強化中は特2使用無限で。 - 名無しさん (2018-08-21 01 37 35) ジ・オ相手するの嫌すぎていつも逃げてるんだけどどうしたらいい?プレッシャー当たらない距離でチクチクBR当てるしか無いの? - 名無しさん (2018-07-10 20 46 59) そりゃサブと特1も使わないとな、つーかヨロケ取りはこっちのが一枚上手なんだから、格闘の間合いに入らなければ、こっちのが有利ではある。 - 名無しさん (2018-07-12 18 48 25) ジ・O相手にわざわざ硬直するブメとサブ撃つの?あいつ回避抜けあるしよろけないぜ… - 名無しさん (2018-07-13 02 03 37) 俺もサブでも特1でも一発よろけ取れないジ・Oが増えて色々悩んだその結果、フリーダムに乗り換えた…自由ならサブが左右両方ヒットすればよろけ取れるし、闇討ちのマニュ射も高速連射だから回避抜けされる前にある程度ダメ取れるし。それでも運命使いたくなった時は大人しく味方の方に逃げて味方のとこにジ・O連れてって囲んで警棒を狙ってる。 - 名無しさん (2018-07-13 09 10 37) 5:5でわざわざ苦手な機体と戦わなくていいんだし今のままでいいのでは - 名無しさん (2018-08-21 18 52 06) サブは判定広いし特1は横ステに強いし特2は生存力高められるし慣性ジャンプ可能で中継占拠も早い - 名無しさん (2018-07-04 03 09 02) つまりいい機体と下枝に書き込もうとしたらミスしてたでゴザル - 名無しさん (2018-07-04 03 10 17) どこが強いのかさっぱりわからない。相性悪いのかな? - 名無しさん (2018-07-03 22 57 38) 万能機体だから一辺倒にやること決めて動くんじゃなく何をやるのが最適なのかその場その場で判断しながら動かなきゃいけない。役割が決まってない分なんでもやらなきゃいけないわけで、そういう意味では役割決まってる機体よりは難しいと思う - 名無しさん (2018-07-04 07 52 45) なるほど納得した、自分不器用だからこういう機体は合わないわけだ。 - 名無しさん (2018-07-05 22 02 51) デスティニーインパルス3号機カラーいいっすねぇ… - 名無しさん (2018-06-27 02 09 21) そういやZの3号機カラーは鉄板ってくらいよく見るけど他は見ないな - 名無しさん (2018-06-27 06 58 45) 確かに…でもフェネクスカラーのユニコーンとフルクロをX3カラーは割と見る - 名無しさん (2018-06-27 18 11 46) サブが全然当たらねぇ…なんかコツでもあるんか? - 名無しさん (2018-06-25 19 33 33) 下の方にも書いてあるけど近いと誘導効きすぎて当たらなかったりとか少し癖があるんだよ。数重ねてこの距離ならこれくらいの予測でいいと身体で覚えていくしかない。 - 名無しさん (2018-06-25 19 41 20) 予測かけてるとブーストダッシュやりにくいのですが(ってか出来ない)コツって無いですか? - 横からですいません (2018-06-26 22 18 46) コントローラーをデフォ配置で使ってるならほぼ無理。今から変えると暴発が怖いだろうけど、サブと格闘を入れ替えるだけでもだいぶ変わる。 - 名無しさん (2018-06-26 23 05 41) そうなんですね。配置変えて練習してみます。ありがとうございます - 名無しさん (2018-06-27 06 45 50) 中継内ならコンテナ越しに投げると横ステしてくるやつにあたる - 名無しさん (2018-06-27 01 44 54) 上方来てから久しぶりに乗ったんだけど、なんか動き重くなってない? 気のせいか…500回乗ったから放置してたから完全に私の感覚でなんですが… - 名無しさん (2018-06-25 04 50 35) 全体的にゲームスピードが上がってるから相対的に遅いと感じるのでは? - 名無しさん (2018-06-25 12 42 10) やっぱりそうなんですかね…無強化でも軽い機体増えたからそう感じるんですかね(´-ω-`) - 名無しさん (2018-06-25 20 16 11) 実装時からフル強化で乗ってるけど、下がってないと思うよ。サブみたいな単発よろけ武器でも挙動が軽い機体が増えてるから、体感的に遅く感じてるんじゃないか - 名無しさん (2018-06-25 20 38 42) そうですか…ずっと乗ってる人が言うなら変わってないんですかね アップデートの項目の動きの細かな調整で少しいじられたのかと思ってしまいました。 - 名無しさん (2018-06-26 09 27 24) 機動2まで持ってるけどまだ80戦しか乗っていない そして驚きの勝率43% 敵にいると厄介だけど、自分で使うと全然勝てん 乗りこなせる人が羨ましいぜ - 名無しさん (2018-06-23 22 18 26) サブの硬直長くて使いにくくね? - 名無しさん (2018-06-23 19 47 23) こいつはつええわ。さっきかっこいいペイントしたデスティニーにタイマンは完封されるわ遠くからサブからの下サブで急襲されるわで顔面トランザムやったわ。 - 名無しさん (2018-06-21 21 04 07) インジャもそうだったけど、ブーメランは格闘属性つけないんだね… - 名無しさん (2018-06-21 11 23 49) 軸が合ってたんじゃないの?当たる時は当たる - 名無しさん (2018-06-20 12 12 53) 枝付けミス 下の木に対してね - 名無しさん (2018-06-20 12 14 18) なんか特殊移動おかしくない?誘導切れてないのが2回あったんだけど一度はサンドのミサイルとエピオンの鞭が何故か向いてきた。 - 名無しさん (2018-06-19 23 16 09) ここ以外でも言われてるからバグだと思う - 名無しさん (2018-06-20 12 25 45) 相手とのラグの関係もあると思うけど、エピオンとかの移動距離大きい格闘系はあてられやすい印象 - 名無しさん (2018-06-22 01 21 13) 格闘は良い修正!しかし光の翼お前はダメだろ!下サブ暴発の方が怖いわ! - 名無しさん (2018-06-19 17 45 44) ゲロビ機体特有の高速ロック後の下ゲロビが思いの外当たってくれるのはウレシイ - 名無しさん (2018-06-27 02 11 59) この強化はインフレさせ続けるよっていう運営からの強いメッセージを感じる - 名無しさん (2018-06-19 15 34 23) 強化必要なほど環境に追いつけてなかったっけ?むしろ普通に環境機体だっただろ - 名無しさん (2018-06-19 15 08 28) 強化のおかげでこいつから逃げ切れるやつがほとんどいなくなったな。 - 名無しさん (2018-06-19 15 05 17) バスシュでも特2のリロ変わらんのだがこれ以前から? - 名無しさん (2018-06-19 14 25 10) 以前はバッシュでなぜか短縮されてたけどアプデでなくなったのかな? - 名無しさん (2018-06-19 15 10 15) 今回のアプデから快速リロードは撤廃されたらしいですね…なんじゃこりゃってなりました、光の翼が伸びてるんで文句は言えませんが…いつものようにブンブン飛び回って切らしたら集中砲火を受けそうです - 名無しさん (2018-06-19 20 13 52) なぜ強化した - 名無しさん (2018-06-19 14 14 52) そろそろこいつのN格闘以外とサブ下いじってほしい。サブはいじらなくてもいじってもいい。 - 名無しさん (2018-06-17 01 28 31) 今更だが、先週開催されてたストフリと隠者のキャンペーンと一緒にこの機体のキャンペーンもすればよかったのに - 名無しさん (2018-06-11 13 12 17) そういやこいつもBF出てたな…しかも素組だからこのまんまで出せたし - 名無しさん (2018-06-17 02 18 08) 壁際で真上の敵に向かってブーメラン投げると2本ともヒットしていい感じ - 名無しさん (2018-06-09 21 56 40) この機体Lv7きてないのか.....掃討ランクマで取ってからずっと放置してて試しに乗ったら面白かったからずっとこいつに乗っていたい.....そして特殊移動にガードないのね....ゼロの感覚で乗ったら雨あられ食らった - 名無しさん (2018-05-28 02 14 33) 来てるぞ - 名無しさん (2018-05-28 02 48 12) 誘導予測切りに出始め無敵ありで回転率良いからこっちも相当強いぞ - 名無しさん (2018-06-09 22 00 28) 汎用の鑑。正直クアンタとかストフリなんかよりも使ってて楽しい - 名無しさん (2018-05-26 23 38 34) あったら便利だよねって思う機体第1位かも知れんわ。何度か復刻してるのにいまだに装甲Iの悲しみ。なんでや!なんで俺の元には正義隠者のプランばっかり流れてくるんや!隠者強いからええけど! - 名無しさん (2018-05-16 14 17 50) 登場してから1度も調整されてない珍しい機体、運営はコイツより強いか弱いかで下方上方修正してるのかもな。 - 名無しさん (2018-05-16 06 19 59) 安定してるよね。今でも適度に強いと感じる - 名無しさん (2018-05-16 09 55 58) 特2調整されてるで。これがなかったらサブ暴発の地獄絵図(適当) - 名無しさん (2018-05-16 11 03 35) 今でも十分強いけどN格以外の格闘、下サブは強化してもいいんじゃないかなと思う - 名無しさん (2018-05-16 11 13 34) こいつも今だったら武装やスキルこうだったろうなーもっとこういうのできただろーってのがメッチャある機体 - 名無しさん (2018-05-16 12 04 08) まあ、修正入るとバスシュで特二短縮は消されそうだな。短縮される理由が分からんしさ - 名無しさん (2018-05-16 12 10 41) 敵デスティニー(機動3)にスゴイ勢いで拠点削られたぞ 全くノーマークだったから対応できなかった しかも、迎撃に出たら光の翼で逃げられる始末 これが最強と言われる所以か - 名無しさん 2018-03-18 14 23 45 それどうやって削ってたの?N格ブンブン? - 名無しさん 2018-03-18 14 55 58 それがわからんのよ ↑にも書いたが、迎撃に出たころにはもう遠くに逃げられた その後、敵が集団で押し寄せゲームセット ちなみに砂漠のビッグトレー - 名無しさん 2018-03-18 22 32 42 ダメージ表見れば格闘使ったのかビーム使ったのかくらい分かるだろ... - 名無しさん 2018-03-18 22 41 28 すまん もう10戦やって見れんわ 次来たらちゃんとチェックする しかし、次は何ヶ月後とかになりそう - 名無しさん 2018-03-18 22 45 58 モジュマスガン赤拠点装甲貫通まで取ってバスシュで武装フル回転か、まさかのインファノーロックN格連打かしか思い浮かばんが、まあ他にも応用がきく前者じゃねえかな。後者はわざわざやるなら一部の格闘機でやるだろうし - 名無しさん 2018-03-19 01 09 07 格闘機じゃなくてもN格闘で3回以上攻撃できる機体は拠点破壊早いよ。 - 名無しさん (2018-04-21 22 41 14) バッシュ使って一万ぐらいだったらかなり速いスピードでいけるけど、途中で息切れするから単独の拠点破壊は向いてなかったような - 名無しさん 2018-03-19 06 59 49 Lv5使ってるけどまじで火力でない。どうすりゃいいんや… - 名無しさん 2018-03-18 08 41 26 PSバスシュにすれば? - 名無しさん 2018-03-18 09 20 50 コイツの唯一の弱点がその火力不足だからな 仕方がない部分はある まぁその弱点も機動3にすれば解決さ 今後ずっと使っていくつもりならEXぶち込んで機動3にするのもあり - 名無しさん 2018-03-18 14 13 05 つっこんでサブ→マニュ射がダメソだからな。下がり過ぎてそれがあまりできてないんじゃ。 - 名無しさん 2018-03-18 17 09 29 タイマン出来るかどうかで大きく与ダメ変わってくるかも。タイマンならブメも当てやすいし警戒してステップそんなに使わない人にはサブが刺さりやすいし、って感じ。1人で中継回るのが吉。 - 名無しさん 2018-03-19 15 08 46 隠者との中継タイマンきつくない?異次元ブーメラン警戒してても当たるわ。てか運命って中継戦苦手じゃない? - 名無しさん 2018-03-15 18 03 11 こっちにも異次元ブメあるからステップ読みで置いとけばいい - 名無しさん 2018-03-15 18 53 51 そりゃ近距離なら隠者の方が上よ。あいつめっちゃ近距離特化じゃん。あいつが中継戦強いだけで運命は別に弱くはないよ。 - 名無しさん 2018-03-15 19 23 47 運命より中継戦強い機体なんてほぼいないやろ - 名無しさん 2018-03-15 23 40 27 中継範囲内じゃサブがろくに当たらんから実質ブメだよりになるし、持ち前の機動力も生かせない。確かに中継戦はあまり強くないな。 - 名無しさん 2018-03-16 00 00 24 バルカン持ってたらなぁっていう場面が中継だとすごく多いんだよなぁ。中継隠者怖すぎ - 木主 2018-03-16 00 40 02 相手が悪いだけだよ。中継戦もイケるよ - 名無しさん 2018-03-16 10 37 23 ガードと高速移動してれば楽でしょ。ファトもガードブメもガードしてマニュ射するなら高速移動避けからのサブマニュ返しとか。対隠者の中継戦は耐久だよ。 - 名無しさん 2018-03-16 15 09 06 初心者さん?ブメガードなんかしたらタックルされて終わりだよ - 名無しさん 2018-03-18 00 03 39 逆にブメガードしてからのタックル最近の隠者正義で見ないんだけど・・・タックル来たらN格無理して振るとかで対処出来ない?まあブメ来たらガードより移動避けのがいいかね、どうせ弾数では勝ってるわけだし。 - 名無しさん 2018-03-18 04 52 54 ブメは行きと帰りがあるから、ガードすると長い間拘束されて簡単にタックルされてしまうよ - 名無しさん 2018-03-18 08 38 33 ほほう、挑戦状と受け取った! - タックルバカ 2018-03-18 08 49 50 お前状況わかってんのか?そのセリフを言えるのは俺かお前か、どっちだ?(異次元ブーメラン) - 隠者 2018-03-18 00 18 54 こいつのブメ左右投げで結局正直良かったんじゃないかと思う今日この頃。だってサブ砲が直線よろけじゃん、ブメよろけマニュ射よりサブよろけマニュ射のが火力出たじゃん、じゃあこっちでいいよね!?ブメ1発だけどサブ3発常リロ出しさ。 - 名無しさん 2018-03-14 03 39 31 最近こいつのレベル7最強とかってよく見ますが、サブからのマニュ射を主としてタゲ集まったら高速移動で離脱する感じで運用するんですかね? - 名無しさん 2018-03-07 02 05 31 乱戦に突撃してサブサブで素早くダウンとって枚数有利作ったりマニュ射でダメのばしたり地上戦だと特1が効くね。サブで着地消しやすいし追うのも逃げるのもブースト回復もできる特2は当然強い。起動3だとそのあたりの安定性がすごい良い - 名無しさん 2018-03-07 08 51 36 追記、タゲもらっても周りに味方いるとすぐそっち狙われるから基本単独行動がおすすめ - 名無しさん 2018-03-07 08 53 15 機動3で特殊移動持ちが相手になると触れるか・自分がワンチャンまで生き残れるかみたいなことになる、乱戦ならサブサブ(狙えるならサブマニュメイン)とかで枚数有利作りながら高速移動(できれば接地しながら)でかわしながら戦うとクッソウザイ奴になれるぞ、ブメは左右ステップ潰しに使うと良いぞ。 - 名無しさん 2018-03-07 11 01 23 ()の接地はなぜでしょうか? - 名無しさん 2018-03-12 22 07 14 ブースト回復中に特2使うと回復しながら高速移動できるから多分そうゆうこと。 - 名無しさん 2018-03-12 22 16 27 おう。最強だな。 - 名無しさん 2018-03-07 14 23 35 そうですね。糞壺のようにひき逃げして、相手が追いかけなくなったらイキリオタクのように攻撃するしか脳がないですもんね。 - 名無しさん 2018-03-07 15 18 59 全体的にベースアップされてる今でも十分通用するの見るとやっぱり実装当初強すぎたんだな… - 名無しさん 2018-03-07 00 52 46 実装されて間もない頃の掃討戦は運命ばっかりだったからね。当時はLV2でも充分に強かった - 名無しさん 2018-03-07 08 48 48 その後FAが増えてから与ダメが出しにくくなったから霞んでた。最近フルクロもそこまで多くないしビームに弱い機体が環境機になってるのも原因。何よりブーストゲーになったから特殊で誘導切り、ブースト回復、高速移動出来るのと機動3解放してやらかした運営が悪い。 - 名無しさん 2018-03-07 14 27 13 ビームライフルってマニュ射以外はあんまり使わなくていい感じですか?ずっとサブに予測かけててライフル撃つ機会ないんですけど - 名無しさん 2018-03-05 20 01 41 メインはマニュ連まで温めておいた方が良いかな。ここぞという時に切れると困るし。 - 名無しさん 2018-03-06 22 17 27 修正はされてないがレベル7実装や環境の変化と共に最強機体になった。これでマニュ高速化メイン10発にして欲しいとか上方望まれていたから驚き。てか何故叩かれないw - 名無しさん 2018-03-05 02 09 15 「700相応の強機体」の範疇だから。特2のおかげで生存能力高いが、火力面は足止まる1発よろけ武装からのマニュ連って600コス500コスでもやってることが最大火力だから。もしもブーメランが正義とかのと同じ仕様だったらぶっ叩かれてただろうけど。 - 名無しさん 2018-03-05 07 09 05 逆になんでまっすぐ飛ばないんだよって叩かれてたpv詐欺事件があってだな - 名無しさん 2018-03-05 08 49 33 現環境だと左右に飛ばすこいつのブーメランの方が強いよ。一撃怯みやゲロビで覚醒抜けを防ぐのは十分。ZZ、ストフリ(PS発動時、クアンタ、この辺の機体にはデスティニーのブーメランが特に有効。普通にブッ壊れだよ。機動3とか最強と言われても文句は言えない。この機体に関しての認識は皆改めるべき。 - 名無しさん 2018-03-05 12 51 35 不意打ち以外で勝ち目が無い機体がそれなりにある以上環境機と言えるだろうな - 名無しさん 2018-03-05 13 02 45 環境の変化が進むにつれこれくらいの性能が無いと厳しいがやっぱり機動3までいくと劇的に強さが目立つ、やっぱり機動3が悪い。 - 名無しさん 2018-03-05 10 06 01 運命ってバスシュが良いんかね?? - 名無しさん 2018-02-22 08 53 07 バスシュかリペアでいいと思う。お前さんが変態ならインファでもいいぞ、格闘強いし。 - 名無しさん 2018-02-22 09 36 32 武装の回転良くなるからバスシュが一番合ってると思う。 - 名無しさん 2018-02-22 10 13 40 ほうほう。リペア一択だったけどバスシュで出てみるよ!サンクス - 木主 2018-02-26 12 29 06 最大稼働(高速移動)のリロUPがかなりデカイみたいね - 木主 2018-02-26 12 48 32 コイツ出た時も強化したての時も使いにくい思ってたけど慣れればホント強いなぁ。まあゼロカス使ってた運用真似てるんだけど乱戦飛び回ってやられる前にやるのが一番戦果出せるわ。 - 名無しさん 2018-02-14 11 45 51 起動3作って乗ったけど火力に関しては大きく実感ないかな、生存力はダンチ。押し付け持ってないのに敵を翻弄できる良い機体。フルクロがいなければ… - 名無しさん 2018-02-10 20 40 12 異常な程、下サブが暴発するんだが。なんでや - 名無しさん 2018-02-05 22 46 02 落ち着けない時によく暴発あるあるですね…二体一とかの緊張感の中でただよろけ取りたいのであれば軽踏みステップブメで擬似前ブメ投げれますよ - 名無しさん 2018-02-18 16 25 51 デスティニー使ってるとついつい制圧忘れちまうぜ。素の戦闘が楽しすぎる - 名無しさん 2018-02-05 20 53 45 デスティニー使ってて楽しい機体No1だわ。近距離はステップ狩りブーメランとN格闘、中遠距離は性能の良いビームライフルに優秀なサブ、不利な状況なら特殊移動で逃げに徹すればまず追いつかれない。 - 名無しさん 2018-02-03 20 52 43 ドラグーン展開したストフリと隠者から逃げ切ったぞ!俺はシンのようにはいかないぞ。まぁ勝てないんだけどなっ - 名無しさん 2018-02-01 01 55 25 さらばだ、ケンシロウ(爆発四散) - 名無しさん 2018-02-01 20 46 23 コイツをやっと獲れたんですけど何かコツってありますか? - 名無しさん 2018-01-31 23 37 23 敵に応じた距離の取り方かなあ。特2使えば基本こっちの好きな距離で戦えるから相手によって距離変えて戦うといい。基本はサブからのマニュ射の中遠距離戦だけど、引っ掛けやすいN格とステップ狩りのブメで近距離もいけるのがこいつの強みだと思う。だから敵の苦手な距離で戦うと良い。 - 名無しさん 2018-02-01 00 17 04 何でこいつのビーム砲はシンプルな名称なんだw 種系の機体には大体カッケェ名前ついてるのに - 名無しさん 2018-01-30 23 46 39 「考えるのが面倒になった」に1票。 - 名無しさん 2018-01-31 00 42 34 ネタ切れ説 - 名無しさん 2018-01-31 11 14 59 モブの機体なんだから名前はいらないんだよ。え?主役の機体?主役はキラ様だからw - 名無しさん 2018-01-31 11 22 25 あれは明らかに脚本家が悪いだけ…異論は認めません - 名無しさん 2018-02-02 21 00 43 一応種世界には兵器製造企業が複数あって、開発元の企業によって武装の命名が異なるという設定はある。ストライクとかでもイーゲルシュテルンなんて仰々しい名前がついた装備があれば、単に56mm高エネルギービームライフルと武装の種別しかつけてないものもある - 名無しさん 2018-01-31 12 34 44 なんやねんこいつ!フリーダムの方が強いやんけ! - 名無しさん 2018-01-30 14 03 30 いいこと言うな。火力だけ無効で移動性に振ったのがこいつ、つまりポイントが分散しているんだ。 - 名無しさん 2018-01-30 14 57 31 キラ「あははは、あと1ポイントだだwww笑うなwwww我慢しろぉぉぉwwww」 - 名無しさん 2018-01-30 15 01 28 デスティニー使えばデスティニープラン出るらしいけどインジャプランレベル6しか出ないこれは単純にデスティニー絞ってあるのか、シリーズ機体を使えばシリーズ機体の出る率アップなのか、インジャ使えばデスティニープランがでるのだろうか?マスターの時はレべ1で使ってて、シャイニングとゴッドの方がそろってたから俺は短銃に絞られてるを押します。 - 名無しさん 2018-01-28 14 57 52 使った機体と同じシリーズの設計図・特別パーツ・プランが出やすくなるらしい。つまりこの場合、運命使おうが隠者使おうがストフリ使おうが、運命のプラン出る確率は同じだな - 名無しさん 2018-01-28 15 02 02 「デスティニープラン」によって木主には隠者しか出さないと議長が・・・ - 名無しさん 2018-01-28 15 05 32 やっとLv3。使い始めようと思うのですが特殊移動って別枠である追加のブーストみたいな認識でいいですか? - 名無しさん 2018-01-28 06 10 50 立ち回りで気をつけることとかもあったら聞きたいです。普段は回避持ち機体で中継巡りをしながら敵が集まれば囮、みたいな立ち回りしてます。運命なら囮や当てて逃げるみたいな運用しやすいと聞いたので乗り換え考えてます - 木主 2018-01-28 06 16 55 回避と同じ感じで良いと思います。 長距離ならサブ、近距離ならブーメランと格闘が強いので逃げてよし攻めてよしの良い機体です。 - 名無しさん 2018-01-28 07 14 33 演習場で格闘優秀だなと思ってましたが近距離ならやっぱりなるべく狙った方がいいんですね。 - 木主 2018-01-29 04 53 42 機動3取ったぞ...!これで俺のバトオペ課金も終わりかな。 - 名無しさん 2018-01-27 23 04 46 装甲2までしか持ってないんだけど、狭いマップなら装甲2、広いマップなら機動1って感じで良い? - 名無しさん 2018-01-27 16 16 53 味方の為に装甲2でお願い致します。 - 名無しさん 2018-01-28 07 09 48 下サブ誤爆するから削除しろ - 名無しさん 2018-01-27 12 52 42 俺のデスティニーはサブが当たらないってことから↓サブメインなんです...許して...え?マニュ射はどうしたって?ブーメランで引っ掛けますけど(無理ゲー - 名無しさん 2018-01-27 13 57 51 特殊移動持ち組は本当に強い。デスティニーも、俺からすればストフリなんかより全然強いと思ってる。囮役としてどれだけ活躍出来るかって言うのはこのサッカー部員まみれのゲームでは非常に重要な役割だからだ。 - 名無しさん 2018-01-26 23 40 16 中継取ったり、敵機を撃破するだけじゃなく、いかに味方に楽をさせてやるか。勝つための手段として、敵を複数誘導するっていうのは一番重要な事だ。 - 名無しさん 2018-01-26 23 44 53 成績に結びつくかはわからんけど、確かに敵サッカー部の被害にあわないってのはこのゲームをストレス無くやるのに重要な要素だよな。俺疲れてる時は大体fbかギス2ばっか乗ってる - 名無しさん 2018-01-26 23 55 35 つまり試作1号機は強かった...? - 名無しさん 2018-01-27 00 30 48 囮役はそれなりにできるから(その他はゴミ) 同コスのルプスマスラオCAアレアトラスに比べて貧弱過ぎるんだよな… - 名無しさん 2018-01-27 01 10 23 まあ7に関してはゼロと同じく壊れだわな。7解放はもう少し運営が考えるべきだと思うよ。特殊移動持ちが露骨に強くなるのは分かってる事なんだから。言うてストフリよりは弱いかな?置物破壊能力があいつほど高くないのとPS発動時のドラグーン展開みたいな見ただけでそれヤバイだろってのは一応ないからなぁ。ただ運命の場合腕が同レベだと一部機体では完全に勝ち目が無いくらいの仕上がりになっちゃったからそこが問題だよね。まあ正直解放する前からこうなるのは分かってたけど。フルバーニアとかもエゲツない事になると思うよ。 - 名無しさん 2018-01-27 17 53 41 EXで7解放したけどこれ良いんか?サブの射程600で一方的に攻撃出来て殆ど敵に追いつかれる事もなくなったしブーメランあるから相変わらずZZは狩りやすいし決して良調整では無い気がするぞ。やっぱ特殊移動付いてる様な機体はレベル7解放した瞬間に壊れる傾向にあるな。正直サブ射程500にしてくれても良かった。 - 名無しさん 2018-01-25 18 27 44 ゼロカスはええんか? - 名無しさん 2018-01-25 21 23 51 ゼロカスは決まったことしかしないからなぁ...NPCと同じ。逃げ→ゲロビ 近づくと前格→マニュ射しようとする これだけ。稀に近づく→タックルしてくる奴いるけど...あれはびびる、てっきり前格かと思ってガード踏んじゃうからw で、お決まりのパターンばっかりで逃げる→ゲロビなんぞ横に躱してマニュ射すりゃいいし、前格なんてガード踏めば余裕だしね...。そこまで脅威でもないわ、落とし難いけど - 名無しさん 2018-01-25 22 24 13 なんなら素の状態のユニコーンでも倒せる、特に前格厨は - 名無しさん 2018-01-25 22 25 11 想定全部がタイマン限定で草。ゼロカスの脅威は戦闘の外からのゲロビ→忘れた頃にゲロビだってそれ一 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 40 たよな!乱戦でそれやられるとストレスがマッハ! - 名無しさん 2018-01-25 22 49 19 特殊移動付いてる機体は7解放したら壊れる傾向にあるって木主が書いてるの読んだか?ゼロカスも特殊移動あるから込み込みだろ。 - 名無しさん 2018-01-25 22 57 14 武装面は修正されてないし、サブだけで生き抜くならゼロ使えって話だし、ブメ使う距離ならインファイトも視野に入るわけで射程関係ないし、話題としては今更。 - 名無しさん 2018-01-25 23 45 16 なんかシーデスおしみたいだからアカツキとレジェンドがストフリ後のランクマ機体か? - 名無しさん 2018-01-25 14 07 16 公式見てこい - 名無しさん 2018-01-25 15 08 42 ←にもキマリストルーパーやらグレイズ・アインって書かれてるじゃん。てかSEED機はそろそろ一旦出すのやめようぜ? - 名無しさん 2018-01-25 18 27 21 種死をシーデスって略する奴初めて見た - 名無しさん 2018-01-25 22 20 15 あれ調整ないんだけど?運営的に無印のアレッケンプスみたいに自信作な感じか。 - 名無しさん 2018-01-25 14 03 14 メインが低威力な事、ビームに少し弱い以外は高水準にまとまってるからね。グッジョブ運営と褒めてやりたいところだ。 - 名無しさん 2018-01-25 14 08 06 バトネクの中で1、2を争うくらい上手く纏まってる機体だからな。メインの弾数や威力のおかげで火力が過剰になってないし、サブも射程長いだけでせいぜいちょっと強い武装レベルだし。機体調整はこいつを基準にすべきってくらい良い機体 - 名無しさん 2018-01-25 14 13 51 参戦当初ならまだしも今は周りが十分強いからなぁ - 名無しさん 2018-01-25 17 22 39 うわあああ 運命レベル7きたあああああ!!! - 名無しさん 2018-01-25 13 56 53 早く来ないかなぁlv7。こっちは1万円分の備蓄用意して待ってるのに - 名無しさん 2018-01-20 23 05 10 さぁ用意した1万円をつっこむのだ! - 名無しさん 2018-01-25 16 08 52 TV 運命に従っちゃった機体 スパロボなど本編:運命を切り開く機体 - 名無しさん 2018-01-20 03 22 18 2から3戦に一機くらい見るけどなあ。バランス的に今くらいが丁度良いんだよな。普通に強機体だし7来たら壊れに足突っ込みかけるかもな。 - 名無しさん 2018-01-09 02 15 57 壊れには成らないんじゃ無い?確かに強機体で上から数えた方が早いけど、バランスが良いだけで殲滅速度は並み。三発名無し砲ゲロビでも貰わなきゃ即落ちはしないし。ただ、生存率はかなり高くなりそうだけどね。……クアンタの悪夢が蘇る。 - 名無しさん 2018-01-20 13 18 49 サブ射程500に短縮。メイン10発に強化。これなら7解放でも完全な壊れにはならない。サブが600ってのがなあ。このまま解放したら荒れる可能性はあるね。 - 名無しさん 2018-01-20 13 24 26 とがった武装がないから壊れにはならないと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-20 15 35 14 今の感じだとメイン10発でマニュ高速は入りそうだな、そうなりゃ完全に壊れだな。現時点で7解放したら超強機体ってとこだな、自分的には多少調整して強機体までにして欲しい。 - 名無しさん 2018-01-20 16 29 42 だめだ俺じゃ乗りこなせない。ほんとコイツで戦えるって人スゲェよな....この私めに是非とも戦い方を教えてやってください - 名無しさん 2018-01-08 22 31 50 具体的に木主がデスティニーの何が使いづらいを書いてくれないと答えに困る。あと、デスティニーで普段どういう戦いをしてるとか。 - 名無しさん 2018-01-08 22 55 32 了解です。サブが何か妙に当たらなく感じます、予測に3振って、それで予測掛けて撃っても当たらない(´・ω・`)あとN格すら当てられません。あと300m以上離れてるとマニュ射の照準がズレます。 - 名無しさん 2018-01-08 23 35 14 メインもだけど予測かかってるからって無計画に射てば良いってもじゃないて、基本的には相手が硬直してるときや着地に合わせて射てば良いよ。N格も着地合わせて振ったり、相手が自分に予測掛けてるとき(単発よろけ武装持ってる相手には危険)や不意討ちなんかに振る。距離があいてるのに格闘振ると簡単に対処されるから、距離がかなり近い方が良い。マニュ射は距離があけばレティクルに3振ってもどの機体もズレるから、ズレてても直ぐに相手にレティクル合わせられるように練習する。 - 名無しさん 2018-01-09 00 02 27 やっぱり基本が大事なんですね。着地取りが下手なんで練習しなきゃ...。格闘はジャスガされたら溶かされちゃうもんね、自分も∀がガードダッシュして来たらタイミング合わせてジャスガ→マニュ射しますし。マニュ射は演習場でもできることではあるので頑張ります(´・ω・`) - 木主 2018-01-09 01 10 03 運命は難しいよね。ただつよ機体・強機体じゃないし。 ランクマでもほっとんど見ないね!! - 名無しさん 2018-01-09 00 14 37 うっせやろ?普通に見かけるんだが - 名無しさん 2018-01-09 01 06 57 見るといっても750~700が大抵ですかね。800~850の慣れてそうな人は全然いませんよ。自分は機動Ⅱでも地雷かますほど運命が下手ですが - 木主 2018-01-09 01 11 07 おお~上のヤツと違ってまともな意見嬉しいw だよね。750をよく観るね俺は。機動2以上にしてるベテラン?は他のもっと強い(簡単な)機体を使ってるよ。俺は機動1でたまに乗るけど、仲間のサポートや中継だなぁ~ - 枝主 2018-01-09 01 51 22 マトモじゃない扱いされた(T_T)眠かったんだから許してクレメンス。ワイは700~750と800~850は同じぐらいの比率で見かけるゾ。強さはどっちも変わらんけど。。 - 緑枝 2018-01-09 08 27 25 ほんとに見ませんね。かっこいいデザインだし主人公(と自分は思ってます)の機体なんですが...。やっぱりシンちゃんは嫌われてる?使い難い=壊れてないって考えだけで使ってもらえないレベルで? - 木主 2018-01-09 01 07 23 やっぱり特殊能力(トランザムとか)が無いのや爆発力が無いからじゃないかなぁ。壊れじゃないのは確かね! あの量子化の機体やストフリ、ZZ、FAZZ、ハイニューとかもっと無双できる?機体が他にあるわけだから、運命に乗らないんだと思う。 レベル7が出れば風向きはガラリと変わると俺は思ってるよ - 枝主 2018-01-09 01 55 34 見かけないのはゼロがいるからじゃない? ヒット アウェイで近距離の格闘ぶっぱするならゼロの方が強いしゼロシステムもある - 名無しさん 2018-01-09 10 34 38 機動強化が紙のような装甲だしな。バーストシュートの照射やストフリのドラでもほぼ一発で溶ける。 - 名無しさん 2018-01-25 00 00 06 サブ>マニュ射しつつサブがきれたり複数タゲきたら高速移動で離脱、ってのを比較的よく見る気がするけど、そういうヒットアンドアウェーをするべき機体なんですかね? - 横から 2018-01-25 18 05 55 こいつのN格でよろけとって、マニュ射すると毎回一発目の弾が当たらないいんだけど何故ですか?レティクルは完全に合ってるのに…。 - 名無しさん 2018-01-08 01 08 44 他の機体でもある奴やな。多分マニュアル構える時に銃口が最初から前向いてる訳じゃなくて、ライフルを前に構える動作の僅かな間も銃口働いてるから別の方向に飛んでいくんだと思う。長文な上に自分でも説明が難しいけど…要はちょっと間を置いてねって事だね - 名無しさん 2018-01-08 13 01 02 下格をフリーダムと同じピョン格にしてくれたら凄い使いやすいんですよね… - 名無しさん 2018-01-05 23 11 50 やだ!(パルマ打ち上げ照射が出来なくなるなんて)小生やだ! アロンダイト振り下ろしからパルマ押し付けならいいよ(手のひらクルー) - 名無しさん 2018-01-08 02 00 31 そうだ!アロンダイトピョン格叩きつけを受け身不可バウンドダウンにしよう!(VS並感 - 名無しさん 2018-01-08 13 03 57 俺それ横格で浮かしてよくやってますよ…むしろ下格は封印してます。フリーダムみたいな下格だったら中継芋ってる隠者とかとやりあう時に便利ってなだけなんですよ…フリーダムやハイニューの下格は素晴らしいレベルです、運命の下格は前格が役割奪ってしまっていて封印してます。せめてピョン格、左手でパルマなら凄い良い下格になりそうなんですがね… - 名無しさん 2018-01-09 04 27 53 悪いことは言わないから下格→照射に変えろ(脅迫) 絶対にその方がカッコいいから - 名無しさん 2018-01-20 07 03 44 ブースト量増やして欲しいな。120じゃ700コストとして足りんと思う - 名無しさん 2018-01-03 05 39 56 ブースト量は光の翼があるからそんなに気にならないけど最近の700機体と比べると性能が地味な感じはあるよね。個人的にBRを130、名無し砲の誘導を少し強化されるだけで満足。まぁ現状でも使えるけど。 - 名無しさん 2018-01-04 22 19 09 普通に強機体と言われてる運命強化とかあり得ないから - 名無しさん 2018-01-05 12 57 12 お前の中でだけだろ - 名無しさん 2018-01-05 18 39 33 それは違うんじゃ無いかな?少なくとも俺とwiki民の平均評価は強機体寄り。こんな機体強化するならバンシィ ホット辺りを救済してゲームバランス整えるべきだよ。 - 横から 2018-01-05 18 45 50 流石に冗談だろ...?俺には扱える機体じゃないけど、こいつは強い機体だぞ - 名無しさん 2018-01-05 22 58 00 これ以上ガン逃げタイマン拒否機体にしてどうするんだ? - 名無しさん 2018-01-09 02 14 38 むしろ武装をなんとかしてほしい。最高コスト帯で決め手の尖った武装が無い。スキル発動中のタックルを乱舞にするとか、なんか魅せる技をくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 00 02 16 キャンペーンだけどそろそろ復刻来そうな気がして迷う... - 名無しさん 2018-01-01 05 02 12 最近どんどん強い機体が実装されて影が薄くなってきた運命君。そろそろ何かしら調整入るんじゃないかと思いどんな風に修正したら壊れになるか考えてみた。メイン威力120→125、ヒット判定拡大、マニュ射高速化。サブ威力140→150、射撃後の硬直短縮、弾の速度アップ、ヒット判定拡大、誘導性アップ。サブ照射威力300→400、銃口補正↑。特殊1攻撃後の硬直短縮、ヒット判定拡大。特殊2移動距離+50m。格闘変更なし。タックル威力280→300。ps発動でスキル最大稼働発動機体の機動性アップ、敵機の予測射撃無効。こんな感じで考えてみたけどぶっ壊れすぎてないな。 - 名無しさん 2017-12-30 14 40 00 ああー早く機動2にしたいぜ。自由より使いやすくて成績安定する - 名無しさん 2017-12-30 04 55 51 嫌い、パイロットも嫌い - 名無しさん 2017-12-28 16 12 34 BDもこいつで嫌いになった、クソカス - 名無しさん 2017-12-28 16 13 13 ああ、そう。お前が何嫌いだろうが心底どうでもいいよ。みんなはお前が嫌いだから! - 名無しさん 2017-12-28 16 36 47 最近装甲3で出たけど何か…ダメだ。やっぱ装甲薄くても起動2の方が自分に合ってんのかな…? - 名無しさん 2017-12-28 12 47 45 当たって耐える機体じゃないから、機動の方が使いやすいって人は多いと思うゾ。ただでさえ低火力なのに装甲3の火力は…ね? - 名無しさん 2017-12-28 14 39 14 普通にバランスが取れてて良い機体だと思う。個人の中で1番Lv.7にしたい。 - 名無しさん 2017-12-23 19 14 55 わかるわ...ただ、なぜだろう。最大稼働状態もps発動スキルとして実装してもらいたい。やっぱデスティニーの格闘は光の翼展開してないと - 名無しさん 2017-12-25 02 08 22 読んで字のごとく普通に強い機体だよな。おそらくストフリ本実装と同時にLv7開放来るだろうから楽しみだな。欲を言えば、調整入って光の翼を展開しつつアロンダイト振り回せるようになれば言うことないんだが。 - 名無しさん 2017-12-25 02 56 09 デスティニーファンには申し訳ないが、こいつはレベル7解放しても性能そのまま、上方修正なしでいいよ wiki内評価見たらわかるでしょ 現状でA(強い)かB(コスト相応)かでバランス取れているのに、少しでも上方修正すればS(非常に強い)になりかねない また戦争がしたいのか?アンチ達とっ! - 名無しさん 2017-12-22 16 59 44 うざ、寒いから - 名無しさん 2017-12-22 17 26 08 そんな道理、私の無理でこじ開ける!さあ、曝け出すといい、君という存在を! - 名無しさん 2017-12-22 17 28 09 メンタル強くて草 - 名無しさん 2017-12-22 17 32 07 最近は鋼メンタル推奨の世の中らしいからうらやましい - 名無しさん 2017-12-22 17 35 46 おっ待てぇい(江戸っ子) いくらメンタルが強くても能力がなければ終わりだゾ(辛辣) - 名無しさん 2017-12-22 20 42 50 今の運営の修正の様子見たらメイン10 サブ硬直減少 ゲロビ硬直減少 マニュ高速化 このくらいはやってしまいそう。俺は運営の事だからこいつ壊すと思う。 - 名無しさん 2017-12-22 21 23 58 自分デスティニー好きだけど上方なしでいいと思うの。今の性能で満足。 - 名無しさん 2017-12-23 17 37 24 こいつ強機体なのかね?ライバルの隠者を30機見かける間に一機見るかどうかってレベルなんだが - 名無しさん 2017-12-20 01 18 49 強いけどお手軽かと聞かれたら微妙だからね。仕方ない。 - 名無しさん 2017-12-20 21 22 28 強いと思うぞ ただ、実装されてから今日に至るまで、目立った調整がされてないからな 単に飽きられただけかと - 名無しさん 2017-12-20 21 23 25 少なくとも7解放だけで十分以上の機体ではある。調整はまあ要らんだろ。ブースト増えて移動速度上がればそれだけで十分過ぎるからな。 - 名無しさん 2017-12-22 16 49 02 微妙にモッサリ感があるし、機動3でどこまで軽くなるかだな。運営がマニュ射の高速化とかしないことを祈るわ - 名無しさん 2017-12-22 20 39 55 ブーメランの打ち分けがしたい。横に投げるの便利だけど物足りない…。照射時間短くしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-15 22 44 25 壊れにして欲しいのか? - 名無しさん 2017-12-17 14 58 39 フリーダムぐらい速くても良い気がするが、デスティニーのサブは調整後フリーダムより当てやすいからなぁ。ぶっとくするぐらいで良さそう。 - 名無しさん 2017-12-18 17 23 30 ZZ系やシナに食われてるぞ…。射線さえ合ってりゃミサイルも照射もブっ刺さるからな…。 - 名無しさん 2017-12-20 21 06 48 修正後自由より使いやすいわ。メイン、サブの性能が運命の方が優秀だから当てやすい - 名無しさん 2017-12-12 08 21 58 対隠者タックルで、「よくもルナをヤったなー!」を - 名無しさん 2017-12-08 03 00 15 デスティニーの復刻まだですかね...とても...楽しみにしているんです... - 名無しさん 2017-12-07 23 25 00 ストフリのキャンペーン来たらlv7来るだろうからそれまで待機だ - 名無しさん 2017-12-19 23 18 54 了解であります...。 - 名無しさん 2017-12-19 23 24 28 こいつは強化は要らんかな。今の性能で7解放したらそれだけで現環境なら壊れだろうし。他の機体7解放してもそこそこやれると思う。 - 名無しさん 2017-12-07 22 48 23 この機体の特殊移動の発動時間限界ってウイングゼロみたいな見極め方ありますか? - 名無しさん 2017-12-07 00 19 18 体感で覚えるしかないかな、特2使ってからサブ押しっぱで限界まで飛ぶからその終わり際の感覚を覚えてください。 - 名無しさん 2017-12-07 11 17 33 体感しかないですか・・・。ありがとうございました。 - 木主 2017-12-07 19 23 11 体感しか無いけど、大体1秒から1秒半に限界があるよ - 名無しさん 2017-12-07 20 31 05 インジャよりこっちのレベル7出して欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 56 取り敢えずメインと格闘にちょこっと強化欲しいかな - 名無しさん 2017-11-27 19 49 53 メイン125 格闘を格闘機体 デスティニー 普通の汎用機くらいの判定 タックルをデスティニー→隠者ver追加ぐらいかな いや、やり過ぎか...? - 名無しさん 2017-11-28 12 00 16 700万能機ってポジションだからそのくらいでいいと思う。欲を言うならサブの射程700にしてPS時の機体スキル追加しろください(暴言) - 名無しさん 2017-11-28 18 55 07 機体スキルは付けるとぶっ壊れるけどサブ射程アップは便利かも。ついでにゲロビの威力もちょこっとアップを - 木主 2017-12-01 09 40 05 使ってて思うんだけどやっぱりこいつ強いわ。サブやメインの誘導が凄い。敵に吸い付く - 名無しさん 2017-11-20 17 53 30 近中遠 どのポジションでも無難に戦えるスゴイ奴 - 名無しさん 2017-11-20 18 08 37 さらに攻守に使える特殊移動やステップ狩りに使えるブーメランと隙がない - 名無しさん 2017-11-20 18 13 24 もともとブメ以外は直線的な武装しかなくて攻撃面は並で、得意の機動力もクアンタに立場を奪われつつある。あっちはばら撒き武装もあるしね。今ならBRの威力125でもいいと思うけど - 名無しさん 2017-11-09 14 26 50 ミス、当時ブッ壊れとか評されてたこいつが上方してもいいって感じるなんて、インフレし過ぎだよなぁと一方で憂いてしまう - 名無しさん 2017-11-09 14 28 09 デスティニーガンダムって次何時復刻するんだろう?好きな機体だから、ちゃんと強化してやりたいな。 - 名無しさん 2017-11-02 23 13 08 ストフリの時来るんじゃないか?12月~1月くらいだと思う - 名無しさん 2017-11-07 14 08 59 成程...修正もその時に来そうですね...! - 木主 2017-11-09 13 26 52 自分もLV3くらいまでにはしたいな。それまでにEXパーツも貯めておく。 - 名無しさん 2017-11-07 14 41 46 自分もせめて起動1に.... EXパーツ使うんですか...!!頑張ってください! - 木主 2017-11-09 13 29 08 EXパーツは検討中…頑張ります! - 名無しさん 2017-11-19 00 16 07 デスティニー好きで愛機なので、割と本気でスキル発動時に光の翼常時展開して、量子化と同じような仕様欲しい。残像出して見た目も派手に。そのくらいあってもバチあたらないと思う。 - 名無しさん 2017-10-27 22 39 48 量子化と同じってことはロック切り欲しいの? 個人的にはW0みたいな誘導切りで十分だが… あ、機動力強化も付けてパージ後トランザムクアンタ並でお願いします。ブーストダッシュはブースト消費無しで(無茶振り) - 名無しさん 2017-10-27 22 46 03 木主?ですが、大体そんなイメージですね。ロック切りくらいで。特殊と効果被りますが他のプレイヤー視点で「見えね」って思われるような移動して欲しいなと(笑)一番の要望は演出ですかね。ストフリとインジャ出てきたら運命もプラスイメージな演出追加ありだと思うんですね。因にそういう無茶振りは個人的に夢があって好きですね(笑)好きな機体は妄想が膨らみますね! - 名無しさん 2017-10-27 23 00 22 特殊移動から格闘に翼展開→アロンダイト担いで突っ込むの欲しかったなぁ… 赤枠の居合と同じ程度の突進速度で、判定もチャージ系格闘のフルチャに負ける位で。演出は自由へのタックルモーションを追加しよう。あとグフカスも(機体違い - 名無しさん 2017-10-28 09 58 00 これ以上の強化を望むとか、他のブッ壊れ機体に毒され過ぎやろ。まぁブーメランは賛否両論だけど - 名無しさん 2017-11-07 14 00 37 強化って言うか演出とか再現じゃね? 量子化はしなくていいけどPSで光の翼常時展開して機動力強化くらいはあっていいと思う - 名無しさん 2017-11-07 14 42 56 上と一緒でウイングゼロと一緒で誘導切りで十分だと思う、あとストライクフリーダムと一緒で補正と機動力を1.13倍程度上げるぐらいでいいかなぁ - 名無しさん 2017-11-09 12 53 53 同意見だ。翼を展開して突っ込みたい。格闘で残像ヴュンヴュンさせながらパルマ決めるんだ。 - 名無しさん 2017-12-20 21 15 40 スキル発動中の上昇補正は欲しいな。VSゲーの覚醒技使いたい。タックル時限強化とかで。滅多切りからパルマー! - 名無しさん 2017-12-20 21 13 43 普通にかなりの強機体。こいつが目立たないのはFAが居るのがデカイ。あいつ出てからかなり減った。アンチ機体が居るから活躍しにくいだけであって性能自体はかなり高い。元ぶっ壊れってのはそこまで間違いではない今は違うがな。 - 名無しさん 2017-10-26 23 50 50 機動面に関してはシナンジュや強化型ZZでも勝ることのない尖った強さだからな~、何気にサブも優秀だし - 名無しさん 2017-10-27 00 59 30 特殊移動持ってない機体に特殊移動持ってる機体が機動面で勝るのは普通だと思うんですけど - 名無しさん 2017-10-27 01 22 05 最近存在価値が無くなってきた元ぶっ壊れ(らしい)700コストだけど、なんか質問ある? 火力と生存能力の両立とかマジでフザケンナ - 名無しさん 2017-10-25 15 53 26 お前がぶっ壊れだった時期なんて一度もないぞ。バランスのとれた700コストとして評価が高いから自信を持っていい。 - 名無しさん 2017-10-25 15 55 40 一時期は一部のおかしい連中に言われてたぞ。BR威力130にしてもバレへんやろ…(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-26 16 16 32 あの頃の粘着はひどかったな。あいつら今頃クアンタ批判でもしてんのかな - 名無しさん 2017-10-26 16 20 06 百式弱体から顔真っ赤で突っかかて来たし新しい壊れを守るため活躍してるんだろうさ - 名無しさん 2017-10-26 16 28 57 騒いでのたのは狩られ達じゃなかった? - 名無しさん 2017-10-26 16 33 57 こいつだってぶっ壊れだろ!って言って矛先をずらそうとしてた希ガス - 名無しさん 2017-10-26 16 35 30 矛先をずらすっていうか、どちらかと言えば道連れじゃね? なんでコイツが対象になったのかはわからん… - 名無しさん 2017-10-26 22 36 34 持ってない奴が騒いでたな。6月頃の復刻で一気に批判の声がなくなった覚えがある - 名無しさん 2017-10-26 16 37 45 そうそう 復刻きてから運命はバランスのいい良機体 基礎ができてないと強くない(キリッみたいなの増えたよね - 名無しさん 2017-10-26 16 41 00 百式がいなくなったタイミングで荒らしに転じるのは擁護派が多数でしょ、火力と移動の性能叩いて道連れ狙ったけど復刻で手に入れて手のひら返したのか次が来たから冷めたのかは知らんが。 - 名無しさん 2017-10-26 22 49 17 そうそう。だから前のお前に腹貫かれた腹いせに、今度は俺がNサブ→マニュ射の餌食にしてやるぜ! - ??? 2017-10-25 16 08 59 ニコルが死んだ!(人違い - 名無しさん 2017-10-26 16 17 49 このひとでなしー! - 名無しさん 2017-11-09 12 59 39 特1ブメの存在感がなさすぎる 特1は名無し砲でサブがバルカンが良かったな ブメは投げずに格闘で再現 - 名無しさん 2017-10-14 22 28 57 ブメはタイマンとかだと使いやすいよ。横ステするシナンジュに使って、おもーい荷物を降ろさせてあげよう - 名無しさん 2017-10-14 22 31 10 それはわかるが、タイマンならバルカンでもいいのよ ブメは横入力で横投げ N・↑入力で正義と同じ投げ方、とかだったらまた違ってたかもね - 名無しさん 2017-10-14 22 44 06 万が一、接近途中や付近でパージした場合、無理せずブーストと相談しながら攻める逃げるかしましょう。パージ硬直タイミングをサブで撃ち抜くという手もあります。と言う助言?を残しておきます、長文失礼しました。 - ノノムラー 2017-10-10 00 16 53 助言ありがとう。ただその前に枝付けを覚えよう(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-10 00 53 05 FA-ZZが対戦で来てしまった場合には、まずビーム装甲を剥がしましょう。無理そうであれば、ブースト切れただろうタイミングで残像やブーストをうまく使いつつコミカルに攻め、射撃などを誘発させてうまくタックルしましょう。パージ抜けされずにFAZZを抑える事ができます。FAは射撃入力中はパージ不可です。す。 - ノノムラー 2017-10-10 00 01 56 ワイ、今日からデスティニーデビューするんや。立派なガーディアンになってみせるで! - 名無しさん 2017-10-07 11 06 11 翌日、FA-ZZを相手にして絶望する木主の姿があった… - 名無しさん 2017-10-07 11 31 55 俺も運命使ってシンみたいに勝ち組になるわ。 - 名無しさん 2017-10-07 15 01 58 今は本当にやめておいた方がいいですよ。昔みたいに暴れる機体ではなくなりましたからそれに上の方がおっしゃってるようにFAZZのカモにされます。あいつ装甲つけてるとビーム効きませんしのぞけることすらしませんと足の止まらないミサイルが運命にとっては驚異なんですはい - 名無しさん 2017-10-07 15 04 18 ビームを弾く!?ならばっ!(アロンダイトカマーエ)→落ちろぉぉぉっ!!(パージを誘う)・・・実はスーパーアーマー運命だったとさ。 - 名無しさん 2017-10-07 19 15 18 スマンかった!悪ノリで書いたコメなのにみんなのレスがボケ殺し(親切)過ぎてもう耐えられない!誰かツッコんで・・・ - 木主 2017-10-07 17 28 58 Destiny(FPS)の方じゃねーかw ナイフぶんぶんしようぜ…(近接キル厨) - 名無しさん 2017-10-07 18 36 27 ありがとう恩に着る(なお序盤で死にまくった模様) - 木主 2017-10-07 19 35 16 こないだ対戦した装甲3スパアマ運命は手強かったな…。運命の新たな可能性か、乗り手が変態だったか - 名無しさん 2017-09-30 02 07 38 結局、よろけないスパアマも十分需要あるんだよねぇ。シナンジュでスパアマ使ったらリペアかバッシュにしろって言われてショック受けたけど - 名無しさん 2017-10-07 19 16 19 装甲3スパアマ、かつ特殊移動3発を持っているとだいぶしぶとくなるうえに、そこそこ性能の高い格闘を振り回せるようになる。シナのスパアマはほとんど見たことないけど、回避3でそこそこ強い格闘持ってるから結構やれるのかな?戦果を出せてるならどんどん乗って欲しい、そしていつか合間見えたい - 木主 2017-10-10 00 38 08 シナは格闘が侮れん威力あるから。モジュールやマスタリーをガン振りしてる格闘シナは驚くほどの速度で敵を片づけるよ。BRからバルカンで格闘。 - 名無しさん 2017-12-20 21 18 40 当たり前だがSD系で最弱になってしまったな。原作通りフラッジュ刃振れないし変なとこしか投げないしw、追加入力はゲロのみでほぼ4武装しかない。 - 名無しさん 2017-09-29 22 41 33 何より糞みたいなブーメランのせい - 名無しさん 2017-09-29 22 48 38 かつては最強の一角に数えられた機体がこの評価とは…まるでフリーザ様みたいな扱いだ - 名無しさん 2017-09-29 23 19 59 一部が勝手にそう扱ってるだけでごく普通に優秀な強い機体だろ。これでダメって抜かす輩は2度とバランスについて語るなよ、クソみたいな環境にしかならんから - 名無しさん 2017-09-29 23 50 41 大体はfazzのせい - 名無しさん 2017-09-30 16 23 04 俺個人の意見だが、あいつかつてないぶっ壊れだわ。ユニや百式の方がまだマシだった。半数のビーム射撃機と全格闘機を殺しにかかってる。 - 名無しさん 2017-09-30 18 22 03 そうか? まだ天敵いる分シナとか全盛期キュベよりマシだと思うんだがなぁ… - 名無しさん 2017-09-30 20 42 50 ゴッドは殺されないだろ!訂正を要求する! - 名無しさん 2017-09-30 20 50 24 普通にZZにも溶かされるけどな。照射すげぇわ、ミサイルがユニガトクラスで邪魔できるわ…。 - 名無しさん 2017-12-20 21 20 54 すいません、装甲3の強さなめてました。 - 名無しさん 2017-09-29 20 21 12 もうちょい遅くに実装されてたらスキル発動でゼロシステムみたいなことになってたんかな - 名無しさん 2017-09-27 19 12 51 あんなに「壊れ!」連呼してた奴らが一気に消えたな。シナンジュに移ったんか - 名無しさん 2017-09-26 23 59 47 FA-ZZ「せやな」ゼロカス「任務了解」∀「(・∀・)ノシ」 - 名無しさん 2017-09-27 00 08 43 DX - 名無しさん 2017-09-27 19 14 12 ランクマ終わってから運命の練習を始めたが、あらためて言いたい。この機体乗って中継占拠に行かない奴は乗るな。 - 名無しさん 2017-09-05 16 51 43 新人が偉そうにいうもんじゃないね!←新人 ・・・6占拠してるから許して? - 名無しさん 2017-09-05 17 13 10 デスティニーカスタムマッチでタイマンだと、特1がすごく使えてリロードに困るというスタンダードではまず感じられない体験ができる - 名無しさん 2017-09-03 18 32 30 ブーメランを全く使っていないことに気付いたのですが、いい使いどころとかありますかね? - 名無しさん 2017-09-03 01 53 33 狙って使えるもんじゃないから牽制でいいのでは?隙も少ないからぶっぱしてればいつか当たる程度に考えていいんじゃない? - 名無しさん 2017-09-03 02 00 20 普通に相手がステップ踏みまくってるときで - 名無しさん 2017-09-03 02 00 42 まだ書こうと思ってたのに切れた。あとは敵の格闘をかわしたときとか相手がステップ入れるであろうタイミングで投げとくと当たる当たる - 名無しさん 2017-09-03 02 05 48 ノーロックで直接当てるのはおススメ。 - 名無しさん 2017-09-05 16 48 28 議長はなんで名無し砲を手で持たないと撃てなくしたんや、しかもロングバレルで威力があると思いきやストフリ腹ビームと互角だし - 名無しさん (2017-08-26 05 33 20) シンに合わせたから、以上 - 名無しさん (2017-08-26 06 35 00) 議長自身いってたものな、シンのインパルスのデータを元に開発したってさ。 何となくブラストっぽい運用だわさ - 名無しさん (2017-08-26 08 36 49) 腹ビームとの相打ちは、名無し砲が威力を抑えて撃ってたかもしれないし、一概には言えないよ。しかも名無し砲のほうが射程や連射速度、命中精度とかは上かもしれないし - 名無しさん (2017-08-26 11 02 24) イージスなんかのスキュラの火力考えると腹ビームの火力が低いってことは無いと思うよ - 名無しさん 2017-09-21 08 45 52 なんかずっと左手に名無し砲持ってる運命いたけどバグなのかラグの影響なのか - 名無しさん (2017-08-25 23 26 40) コイツは今実装されてたら下メインで今のサブになって、サブには別の武装があったんだろうか… ネガってる訳じゃなくて、真面目に今実装されてたらどうなってたのか気になる。ワイはPSでW0みたく常時誘導切りの最大出力があって、下メインの追加、サブがブメで特1に照射があったと予想 - 名無しさん (2017-08-25 18 15 37) ブーメランが2つ並んで真っすぐ飛んでたと思うよ - 名無しさん (2017-08-25 18 55 36) 早歩きバグ面白すぎ問題 - 名無しさん (2017-08-23 17 28 15) 初めて見た時は草抑えきれなかったんだよなぁ… キィーン、ダダダダダッ - 名無しさん (2017-08-25 18 10 07) こいつの対策はギスと同じなんか?自分から攻めに行くとアカンのか。特2で逃げ回りつつサブからのマニュ射がくっそうぜぇんだけど - 名無しさん (2017-08-22 00 59 43) 二周年記念の壁紙でルプスに出番取られた上に、最近知り合いが戦場によく居るからカッコつけて特殊モーションでタックルしたら片脚吹っ飛ぶか舐めプされるんだけど、俺なんか悪い事したのか? - 名無しさん (2017-08-21 21 28 23) 脚本家 - 名無しさん (2017-08-21 21 33 28) 失礼・・・脚本家「ニヤリッ」 シン「アンタらは一体なんなんだぁ!」 - 名無しさん (2017-08-21 21 33 50) 片脚どころか両腕両翼もぶった斬られてるよwビームサーベルを手で受け止める君が悪いw - 名無しさん (2017-08-21 22 00 23) しかもナメプ野郎に白刃取りされた挙句最後に決めポーズされて最後ルナマリアに膝枕だもんね...アレかわいそうだったよ - 名無しさん (2017-08-21 22 04 55) 今回のランクマでタックルの専用モーション(くらう時限定)が二つも追加されたこいつ。だが逆に考えるんだ・・・こいつにしかできない動きが二つも増えたんだと。そう考えたらむしろ得な気がする(デスティニーのモーションカッコいいの多くない?) - 名無しさん (2017-08-18 20 19 46) 逆に考えるまでもなく、既存の機体を巻き込んでそういう追加って出来るもんなんだなって普通に驚いた。キリがないからそういうのは一切やらんもんかとばかり - 名無しさん (2017-08-18 20 27 22) こいつ乗るなら中継も意識強めに回れぃ!回らん人多いぞ。 - 名無しさん (2017-08-18 08 20 55) やりました・・・やったんですよ!必死に!その結果がコレなんですよ!(6制圧) デスティニーに乗って!二対一でボコられて!これ以上どうしろって言うんです!?何をしろって言うんですかぁ!! - 名無しさん (2017-08-18 08 50 15) そんだけ意識あれば十分っス。ブリーフィング時に急襲機やギスなどの走れる機体が無い時に、運命に乗り換える人が居るんだけど、たいがい占拠0なのよ。じゃぁ何故乗り換えたのおぉ~、みたいな事が多いのよ。 - 名無しさん (2017-08-18 08 58 34) やっぱコイツ乗ってると中継期待されちゃう?ノルマで何占拠すればいい? - 名無しさん (2017-08-18 14 02 38) 自分は4占拠してくれれば良いと思ってる。こいつはそういう運用なの!とかそれ以前に、デスティニーがかっこ良くて普通に戦いたくなる気持ちも分かるからさ - 青1 (2017-08-18 21 57 04) 現状の調整で普通に与ダメ4、5000いけるしリザルト1位とか余裕に取れる普通に使いやすい機体だと思うから変な下方修正も要らない上方修正もしてほしくないなぁ。現状維持でオナシャス。 - 名無しさん 2017-08-15 04 01 19 上方修正欲しいような、要らないような......... - 名無しさん 2017-08-14 18 09 38 フルアーマーが狂わせてるから上方はいらない。こいつは完成されてる - 名無しさん 2017-08-14 18 18 39 FA-ZZに多いからツライから上方修正なんてしてたら他はどうする気なんだよ - 名無しさん 2017-08-14 19 30 46 それな。ユニコーンでも似たような事言ってる奴いたけど、未だ全体で見たら、コイツもユニも最強クラスなわけだし、もっと全体を見て欲しいわ。 - 名無しさん 2017-08-14 19 36 27 自由「なら僕の調整を・・・」 - 名無しさん 2017-08-14 20 59 43 君はストフリ参戦っていうほぼ約束された修正パターンがあるじゃないか(先行機だから怪しい気もするけど) - 名無しさん 2017-08-14 21 31 02 ごめんストフリより旧フリーダムの方が好きだから修正期待してる - 赤 2017-08-14 21 34 31 何故か対フルクロは大丈夫で、対FAZZをさけてしまう - 名無しさん 2017-08-14 18 06 42 迂闊に格闘振れないからじゃない?フルクロはスカルヘッド解放しても即死がアンカーか格闘かすりだけだけど、FAZZはパージヨロケから確殺だし。 - 名無しさん 2017-08-14 21 06 30 すっごい今更なんだけど、こいつ旋回性能高くない? パージ前、パージ後シナと比べてみたら圧倒的なんだけど…… - 名無しさん 2017-08-13 03 24 43 隠者ストフリが出ると同時にコイツに修正は来るのだろうか……来て欲しくないなぁ…… - 名無しさん 2017-08-10 22 00 06 よほどおかしな修正来ない限り全然戦えるから、正直どっちでもいい。 - 名無しさん 2017-08-10 22 02 59 レベル6解放で来なかったんだからないだろ。ぶっ壊れでもないしコスト未満の性能ってわけでもない。νと並んで700ではバランス取れてる機体だと思う。 - 名無しさん 2017-08-10 22 05 19 だよな……修正なんて来ないよな……今日やっとlv5にできてペイント楽しんでたから怖かったんだ - 名無しさん 2017-08-10 22 11 43 人気ある機体だろうし大幅な弱体とかはないだろうから安心していいと思うぞ。楽しんで乗り回してくれ。 - 名無しさん 2017-08-10 22 21 20 強化修正だったら大歓迎だぜ - 名無しさん 2017-08-10 22 13 40 十分強いから強化は要らないな。それより先にフリーダムとジャスティスを現環境について行けるようにしてくれよ。ジャスティスは特1の誘導少し下げてメインを120から125にするとか。フリーダムはサブの使い勝手改善とメインを120から125にするとか - 名無しさん 2017-08-10 23 43 08 追記:ジャスティスはまだ健全だけどフリーダムはオワコン機体なんて言われてるんだぞ(´・ω・`)ストフリよりこっちの方が好きだからなぁ・・・上手くなりたい - 名無しさん 2017-08-10 23 43 49 暴言のコメントを消して置きました。あと自分の黒歴史を減らすために要望(笑)も削除しました。 - 名無しさん 2017-08-09 02 39 27 俺のブメの感想が巻き添え食らって消されてるんだけどw まぁいいや、次からは気をつけてくださいね。 - 名無しさん 2017-08-09 08 12 12 すまねぇ!今度からは気を付けます(´・ω・`)昨日色々使って、運命が5000も与ダメ出せたから満足してます。 - 木主 2017-08-09 08 53 09 グゥレイト!逃げまくる運命が多い中で5000とは…やりますねぇ! - 枝ぬ 2017-08-09 09 08 36 ごめん、俺は攻撃タイプなんだ(´・ω・`)だからむしろデュナメスとか合わないのよね・・・突っ込むから - 木主 2017-08-09 21 52 48 俺もだよ。ジン砂使うと最初は芋ろうとするのに、いつの間にか前線でマシンガン撃ちまくってるw - 枝ぬ 2017-08-09 22 37 05 最近乗り始めたんですがサブがどうにも当てられなくて困っています。何かコツとかあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-08-08 17 51 19 サブは距離によって予測の離すタイミング変えたほうがいい。基本はビームライフルと同じでいいけど中継戦くらいの距離だとマックスまで予測かけると効きすぎて当たらないから。太さあるし予測マックスちょっと前くらいがいいかな。 - 名無しさん 2017-08-08 17 59 16 バスターorランチャーとかで練習するのもいいぞ。今は弾があったら撃つ勢いでいい。そのうち撃つべき場面が自然とわかるようになる。 - 名無しさん 2017-08-08 18 29 17 ありがとうございます、予測の時間に注意を払いつつ数撃って覚えるよう努力してみます。 - 木主 2017-08-08 18 55 28 暴言のみで中身の無い木を伐採しました、また暴言を複数書き込んでいた方を書きこみ禁止にしました。 - 名無しさん 2017-08-08 15 55 52 ありがとうございます。お疲れ様です - 名無しさん 2017-08-08 15 58 32 何で誰も返さんの? - 木主 2017-08-08 14 58 18 いや、怒るなよw 俺は装甲3をオススメする。何故って、コイツの機動力の大部分は特殊慣性移動に支えられてるから。あれは機動強化の影響を受けないから、装甲3なら硬さと機動性を両立できる。 - 名無しさん 2017-08-08 15 05 09 優しいなあ...こんな夏休みキッズ相手にしてあげるなんて。俺なんて待てもできないなんて犬以下だなって思って笑ってたところだよw - 名無しさん 2017-08-08 15 07 21 何で返すの? - 木主 2017-08-08 15 10 18 味方酷かったのに与えダメ4000超えたぜ!やった - 名無しさん 2017-08-07 07 31 54 味方が酷い時でも与ダメ高い事あるよなw この前掃討戦で微強化だらけの味方と当たって見事に負けたけど、与ダメ8000超えてたわw - 名無しさん 2017-08-07 10 54 05 なんだろうこの機体を相手していると、なんだかジャンケン的な感覚を感じるぞ。サブが来ると思ってステップしたらブーメラン、光の翼で逃げると思いきやサブ、ブーメラン来ると思ってアーマー付き前格したら光の翼で逃げられる。こっちは相手の動きを予測しなければ行けないのに、相手は僅かながらこっちの動きを見てから何を出すか決めれるあとだしの権利がある。強いやつは、この後だしを上手いこと利用してじわりじわりと追い詰め来やがる。人によっては異なるが、まぁこれが俺が運命を相手するときの感覚かな。 - 名無しさん 2017-08-06 13 06 31 この機体 - 名無しさん 2017-08-05 23 15 10 送信ミス…この機体は戻りブメと最大稼働モードで移動性能アップか格闘変化で、タンクやライザーに生足で負けてるから格闘振りにくいし、格闘キャンセルできるなら話は別でしたがね - 名無しさん 2017-08-05 23 28 25 すまんが日本語でお願いしていいか? - 名無しさん 2017-08-05 23 32 37 なんとか補完して読んで見ようとしたがマジで意味がわからん。タンクやライザーに生足で負けているってなんだ。そもそもタンクに足ないし。 - 名無しさん 2017-08-06 09 37 26 訳 この機体はブーメランの修正と時限強化つけて移動性能アップか格闘モーション変化とか来ないかな?タンクやライザーに対してスピードで負けるから格闘降りにくいしさ。まぁ格闘キャンセルができるなら話はべつなんだがね。 - ………………ところで木主は日本人か?横から失礼しました。 2017-08-06 12 56 32 よく解読出来たな…自分は特に修正はいらないと思うけどな。ブメはステ狩りで使うのがメインだから戻りはなくていいし、特2で攻め逃げ両方出来るから時限強化(機動力)もいらない。って考えだけど他の人は違う考えなのかな?長文失礼 - 名無しさん 2017-08-06 16 01 01 俺も修正、武装変更は必要ないと思うな。強いて言うなれば、ブーメランに左右前後で投げ方変えたりとかできたら~とか思ったかな。 - 緑3 2017-08-07 10 57 25 壊れやら普通やら言われる謎の機体 - 名無しさん 2017-08-05 10 33 08 間を取って強機体!(暴論) - 名無しさん 2017-08-05 10 34 44 実際強機体だと思うけどなあ。ビーム無効の装甲に対し極端に相性悪いってだけで - 名無しさん 2017-08-05 10 39 37 俺は壊れなんて思ったことは一度もないな。ブーメランとか使い方が特殊だし、ビーム砲も遠距離型だから、使えないやつが乗るとただのランナーとかす機体だからな。上手い人が乗ってやっと性能が引き出せる機体だから、普通にいい機体だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 11 46 07 俺は壊れというより厄介な機体ってのがしっくり来るなぁ。その厄介さを壊れにするかは腕前なんだと思ってる。 - 名無しさん 2017-08-05 12 59 08 コイツはギス系の強化版みたいな機体だからね かつてギスも「強すぎー」みたいなこと言われてたし、苦手な人には壊れに見えるんだよ - 名無しさん 2017-08-05 13 08 42 ギス系乗ってるが、デスティニーと比べられるのはよくわからない。やたら速いことぐらいしか共通点なくね。まぁ機動力をフルに活かせるかの差がデカいところは同じっちゃ同じか - 名無しさん 2017-08-05 13 42 38 急襲でもないのに、あのスピードで飛べるのはギス兄弟とデスティニーくらいだし、無理に追う者がいればヨロケ技からの返り討ちができる 大きくくくれば同類 - 名無しさん 2017-08-05 14 05 49 以前は壊れと言う人も居たかもしれんな。実際性能は高いし。ただFAやシナンジュやライザーが出てからは壊れ機体とあまり呼ばれなくなった。まあ今でも強機体なのは間違い無いけどFAが大量に出没してる現環境ではランナーするならギス2の方が良いね。 - 名無しさん 2017-08-06 00 19 00 こいつの強いところは逃げ性能中継占拠でポイント稼げるのが良い - 名無しさん 2017-08-04 19 58 41 FA-ZZ が怖すぎて乗れなくなっちまったじゃねぇか。メインの威力135ぐらいにしてくれよ。 - 名無しさん 2017-08-04 18 33 40 自分も中継回ってる時にFA降ってきたらとりあえずそこから離れるわ。一応サブとメインで剥がす努力はするが中継踏みながらはマジで無理 - 名無しさん 2017-08-04 18 58 36 フルクロスにさえ苦戦してたのに、それよりも武装・装甲が優秀なFAとか無理ゲーなのよ - 名無しさん 2017-08-04 19 02 33 (プロヴィ)お前はまだ逃げれるからいいだろ!!俺を見ろ! - 名無しさん 2017-08-04 19 17 25 マジレスするとお前は物陰に隠れてドラグーン出してるだけで勝手に壊れるから問題ない - 名無しさん 2017-08-04 19 31 49 スピード ブースト共にFAの方が上だから隠れてても出てこられたら終わりよ。こいつの性能じゃハイメガぶっぱでさえ当たる時がある。んで終了。色々言われてるが運命は全然強機体だぞ。高性能バルカンがあるからバンシィはFAの相手出来るだろうみたいな感じで書いてるが怯み取って格闘振った所でパージで怯み取られてハイメガで即死。グズグズ低威力ビームで装甲削ってたらFAからしたら餌だしな。それにバルカン当たんない所から攻撃されたら終わりだろw 運命の強化叫ぶよりFAの弱体叫んだ方が良いぞ。その方が味方も多い。 - 名無しさん 2017-08-04 22 57 15 いろいろ言いたい事がある。まず一度隠れたら出ていく必要性がないからぶっぱは当たらない。そしてパージ持ち相手にわざわざ格闘振るやつは基本いない。更にバルカン当たらないところにいてもパージ前のFA-ZZなら余裕で近づける。 - 名無しさん 2017-08-04 23 34 13 「低補正ビーム武装のバンシィがつぶらなひとみでこちらを見ている。仲間にしてあげますか?」 - 名無しさん 2017-08-04 19 20 57 申し訳ないが高性能バルカン持ちはNG - 名無しさん 2017-08-04 19 29 33 それはコイツの弱点がホントに無くなるのでNG。130で勘弁して - 名無しさん 2017-08-04 20 13 47 天帝が130だからそれが設定的にもちょうどいいかもね - 名無しさん 2017-08-05 10 21 24 この運命は最近欠陥品だと思い始めた…なんで最大稼働できないんだ?バイオセンサーやゼロシス、トランザムやリミ解、あるのに…議長がまた突貫政策でやっちまったのかな - 名無しさん 2017-07-30 09 28 57 運命が弱い機体扱いで悲しい。スタダなら与ダメトップの金プラ全獲りもできる機体なのに。 - 名無しさん 2017-07-29 14 12 36 現環境トップクラスの機体と言われているのに弱い扱いとはこれいかに。他で言われてたとしてもこの性能で弱いはないわ - 名無しさん 2017-07-29 15 56 12 雑談板覗いて見て - 名無しさん 2017-07-29 18 12 16 大量にいるFA-ZZ相手にビームしかないとかで弱いとか言い出したらきり無いぞどうせFA-ZZもそのうち減るし - 名無しさん 2017-07-29 17 56 05 弱いというより強さが薄れてきたって感じかな。一部の700コスが突出して強くなったから、相対的にあまり強く感じなくなったかな。まぁ、もとからお手軽強機体じゃなかったしね。 - 名無しさん 2017-07-29 18 54 37 もう…運命はライザーには勝てないだろうね…相手が下手くそじゃないと…そもそもフルバーニアンとブルフレより弱いからコスト下げてもいいような… - 名無しさん 2017-07-15 13 25 16 えぇ… - 名無しさん 2017-07-15 19 56 41 自分で使って言ってるなら、それは使いこなせてないだけだぞ。敵でそーいうのが居たのなら、それも使いこなせてないだけだぞ。運命はどの武装も役に立つし、味方に居たら(フル強化に限る)心強いんだぞ。強いんだぞ。 - 名無しさん 2017-07-15 20 02 41 それはないですな…現に上手いライザーと当たってもブルフレとフルバでやっても4270ダメ取れる、生存率やコンボや誘導でキル数も多い。それに比べて運命は後ろゲロビ暴発…名無し砲の誘導はゼロに近い。ブメはステップ食うだけの兵器、こっちがフルバとかでやってても鴨がネギを背負ってやってきてるくらい弱い… - 名無しさん 2017-07-16 13 31 11 下ゲロビ暴発とかいきなり書く時点で釣りだしもう書き込み禁止でいいんじゃないかな。本気なら本気で、こんな下手な人がコメント出来ても無駄でしょ - 名無しさん 2017-07-16 13 39 05 ゴメンナサイ。ゴッド使ってマス。・・・黄金騎士っぽい色にしたんだから使いたいんだけどなぁデスティニー・・・。 - 通りすがりの人 2017-07-18 08 07 31 横からだが下ゲロ暴発は結構あるぞ。運命1000回以上使ってて焦ってたらたまに起きるw - 名無しさん 2017-07-18 08 26 21 ェェェ - 名無しさん 2017-07-18 10 06 11 あるよなぁw俺だけじゃなかったのか、でも軸合ってると結構当たってくれたりするよね - 名無しさん 2017-07-18 10 43 46 あるある。特2で離れようとしたら暴発して溶かされて…あれはほんときつい - 名無しさん 2017-07-18 14 08 44 あるね。斜め下とかでもたまに下入力扱いで暴発とかするし、戦闘中に後ろ方向に高速移動しようとすると、余裕なくてガード入力雑になって暴発もあるね。 - 名無しさん 2017-07-21 22 19 23 デスティニーのゲロビいらない、時々↓入力せずとも発動してくれてデス数増えるだけ - 名無しさん 2017-07-04 13 58 37 当たらないブメいらないから、そこにゲロビを割り当てよう(地雷並感) - 名無しさん 2017-07-04 15 00 21 なんでや、ブーメラン強いやんか! - 名無しさん 2017-07-04 16 06 55 下手くそには死に武装なんですよ!うまい人にはそれがわからんとです! - 名無しさん 2017-07-04 20 36 06 なら上手くなれ‼︎いらない武装などないのだから。 - 名無しさん 2017-07-04 20 43 37 シナンジュ「」←バズーカが既に死んだ人 フリーダム「」←サブが当たり難く、更によろけも弱いからジャスティスみたいに満足にマニュ射を入れられない人。更に銃口補正の弱いフルバースト - 名無しさん 2017-07-04 20 50 14 よくフリーダムのサブ当たりにくいって言ってる人いるけど全然そんなことないだろ。あれに文句言うのは強誘導の武器に頼りっぱなしの下手くそだって自分で言ってるようなもんだぞ。武装に文句言う前に自分の腕を疑えよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 59 12 当たり難いといったのはスマン。けどジャスティスみたいにマニュ射は綺麗に入らないじゃん!自分のサブの使い方はマニュサブなんで・・・ - 名無しさん 2017-07-05 00 34 32 単発ダウンのバズ不要って運用のシナンジュとか何すんの? ほぼ芋な引き撃ち? - 名無しさん 2017-07-04 21 03 11 自分の経験上、バズはあまり使わないシナにトラウマを覚えさせられてる・・・。てかシナ相手にゴッドでねじり伏せられない自分っていったい - 名無しさん 2017-07-05 00 33 51 運命君にいらない武装など無いという意味なんで他の機体の事は知らぬ(シナンジュのバズは追撃に使わない?俺だけ?) - 名無しさん 2017-07-04 21 23 22 ブーメランは中継戦とかで敵がよくステップするから割と引っかかるんだけどね。ただ確かに乱戦の時とかはほとんど当たらないからブーメラン弱いって言ってる人の言い分もわからんでもない - 名無しさん 2017-07-04 16 22 02 近距離で優秀な択を使わないのはもったいぞ、ブメ→サブから色々繋がるし - 名無しさん 2017-07-04 21 38 53 気持ちは分かるわ。後ろ特2したときにたまに暴発してよくやられる。てかこれが自分の被撃墜原因のトップやでw - 名無しさん 2017-07-04 17 35 18 実際ゲロビ使わないじゃん。強いデスティニー乗りの人はサブ一発入れてからマニュ射じゃん - 木主 2017-07-04 20 48 21 普通に使うんだが。乱戦が終わって敵がsfs呼ぼうとしてるとことかに - 名無しさん 2017-07-04 20 56 12 おう、今度天驚拳のハッピーセットをプレゼントだ。予測性能高めだからデスティニーでも当たる・・・! SFSは騎士道に反して狙えないんだ!(大嘘) - 名無しさん 2017-07-05 00 35 35 置きゲロというモノがあってな…… - 名無しさん 2017-07-04 21 07 39 俺のゲロビは一定時間無敵の火力低めながら、最後まで喰らわされるアレなんで。おのれSDGO - 名無しさん 2017-07-05 00 36 26 俺のって何?俺のゲロは特殊なのか・・・!? すんません、俺の中の、です - 名無しさん 2017-07-05 00 36 58 射程ギリギリの敵に当てて味方を救えたから実用性は別としてあったほうがいい。それにあの砲に照射がないのはデスティニー(機体)好きとしてちょっとね - 名無しさん 2017-07-15 23 32 30 まさかこんなに使いやすいとは思わず、ランクマSeason9をあまり回してなくてLv.1で放置してた。 やっと今回の復刻で備蓄50ぐらいと全EXパーツ突っ込んでギリギリLv.5作れるところまでこぎ着けた。ユニコーンが自分に合わなかったから運命には期待してる。 - 名無しさん 2017-06-30 02 31 22 いいペイント教えてくれ。こいつ塗るの難しい - 名無しさん 2017-06-29 02 09 41 サクセスとコラボしてるガンプラに近いペイントしてるけど結構気に入ってるわ。よく見るのならハイネとかデスティニーインパRとかフェイズシフトダウン状態とかじゃない? - 名無しさん 2017-06-29 02 41 11 明鏡止水(対デビルフリーダム対策) アスランカラー ロールアウトカラー・・・? - 名無しさん 2017-06-29 06 49 35 デスティニーインパルス系がおすすめだな - 名無しさん 2017-06-29 08 28 20 手足を白肩や胴、バックパックは明るめの好みの色でそれなりになるよ - 名無しさん 2017-07-04 14 03 42 復讐にとらわれなくなったシンのイメージカラー - 名無しさん 2017-07-04 15 57 07 元々囚われてないよ。シンは戦争の無い世界に憧れてるだけだから - 名無しさん 2017-07-05 14 27 53 高ゲでレベル63枚は興奮した、やればできるじゃないか運営! - 名無しさん 2017-06-28 19 23 36 今日だけはなんか出やすいな課金するなら今なのかもしれんな - 名無しさん 2017-06-28 21 58 35 高ゲインでプラン3枚落ちてガッツポーズしたら、内2枚がシャイニングLv.2だった俺… まぁ、1枚出ただけでもついてるが - 名無しさん 2017-06-30 02 27 11 今回のキャンペで出来上がったので使い始めたけど、やはり良い機体ではあるよね。 ただ・・・これから乗ろうって人には忠告だ。 後サブの暴発には注意しr・・・バタ・・・ - 名無しさん 2017-06-28 19 01 15 キャンペーン始まるまでは修正!修正!みたいな意見多かったのに結局キャンペ始まると手のひらくるーだよな、デスサイズの時代から何も変わらんな - 名無しさん 2017-06-28 18 11 06 コイツ今使ってる奴は本当に極端だわ。色変えしてて三桁ダメの損壊5中継1(開幕最寄りのみ)とかなり見るようになった。上手い奴は5人に一人ぐらいしか見ない。まあ要するにヘタクソ雑魚が使っていい機体ではないわ - 名無しさん 2017-06-27 19 03 11 大体の事を高水準にこなせる万能機。ゆえに使い手にも万能に動ける位の腕がないとただの器用貧乏に落ちるよね - 名無しさん 2017-06-27 19 54 22 ジン砂→汎用→格闘と乗ってきた私は下格照射ディスティニーになりましたよっと(ロマンコンボ - 名無しさん 2017-06-27 22 44 04 なんつーか、機動力だけがコスト以上で防御並、攻撃力コスト未満ってかんじだな - 名無しさん 2017-06-27 16 08 25 攻撃力はコスト未満だけど、武装は700相応だしいいバランスかなと思ってる。全距離対応&有利不利機体ほぼ無しって感じで。 - 名無しさん 2017-06-27 16 14 40 間違えた、ほぼ全機体に有利だったわ - 名無しさん 2017-06-27 16 16 45 けど環境最強の壊れ性能らしい、俺はそう思ったこと無いけど - 名無しさん 2017-06-27 18 47 36 自分で使うし相手にもするけど、強いけど壊れってほどの印象はないな。一定以上の乗り手だとすごいうざい感じだけど、相手しててコイツヤバイ!っていう感じではない。 - 名無しさん 2017-06-27 19 23 10 全然壊れじゃないと思う。むしろ、一番腕に左右されるいい機体だと思う。ただ一つだけ不満があるとすれば、特2の移動距離を一定にして。急襲機の仕事奪うな! - 名無しさん 2017-06-27 23 10 30 近距離で無駄に最短移動3発使って相手の周りグルグルしてから格闘入れるのが大好きなんだ。許してください。あと急襲機の仕事ならギスが全取りしてるゾ - 名無しさん 2017-06-28 17 47 26 下手くその自分が乗ってみたところ、逃げ性能は高いけれど、基本ができてないと大活躍はそうはできない機体だとおもいました まる - 名無しさん 2017-06-28 18 19 24 新兵でまだ感覚分かってないんですが、1回のキャンペーン中に支給だけで設計図集めるのは難しいんでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 09 04 52 正直厳しいと思う。新兵って事はシャイニングの設計図も落ちるだろうし - 名無しさん 2017-06-26 09 17 51 やっぱりそうなんですね。今シャイニング4デスティニー3なので難しそうだなと思って聞いてみました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-26 09 26 42 行けないこともないと思うよ。ちなみに復刻キャンペーンじゃなくて新規のキャンペーンならば、期間も長いから余裕で開発までは行ける - 名無しさん 2017-06-26 10 21 38 なるほど - 名無しさん 2017-06-26 16 53 04 やっぱ先にシャイニング完成するんだよなー - 名無しさん 2017-06-25 23 38 13 ただいま通算高ゲ27回でデスティニー8枚シャイニング8枚。みなさんはどんな感じですか?個人的にはvのときよりはマシな感じですかね。 - デスティニーほしいんです 2017-06-24 23 07 36 チラ裏とか日記帳とか言われそうだけど、シャイニングもデスティニーも0の状態で高ゲ通算28回でデスティニーは完成しました。誰かの参考になれば幸いです。 - きぬし 2017-06-25 20 20 23 初日から頑張って未だ強化プラン1個。何なのコレ? - 名無しさん 2017-06-24 23 05 22 装甲1から間に合うかな? - 名無しさん 2017-06-24 00 23 59 「諦めたらそこで試合終了ですよ?」 - 名無しさん 2017-06-24 00 26 42 『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ - 名無しさん 2017-06-24 00 36 43 金と時間があれば余裕 - 名無しさん 2017-06-24 01 14 09 機動Ⅱで使ってる人は関係ないだろうけど、自分は基本装甲Ⅱで使ってたから楽しみだな。さらに生存力上がっておまけに火力もちょっと上がるんだし。 - 名無しさん 2017-06-23 23 41 04 Lv6プランだけならワイは高ゲイン備蓄約80個で集まったで・・・ - 名無しさん 2017-06-24 09 04 09 おおぅ おつかれさま - 名無しさん 2017-06-25 01 58 30 悲しいこと言うなよ。ってかそんなにかかるんか!?W諦めようかな。 - 名無しさん 2017-06-25 11 56 53 シャイニングLv6のクソ野郎(暴言)に邪魔されたから、無ければもうちょっと少なく済んだかも・・・ - 名無しさん 2017-06-25 12 06 54 機動2と装甲3の補正値くらいで大して火力に差はないぞ。演習場のザクで試せば分かるだろ。火力が低く感じたならモジュールとマスタリの問題 - 名無しさん 2017-06-25 12 11 34 火力アップ効果には過剰な期待してないよ。装甲Ⅱリペア運用だから与ダメも平均2500~好調で3500くらいだしね。さらにしぶとくなりつつ、ついでに与ダメも少し上がってラッキー!くらい。 - 名無しさん 2017-06-25 15 23 19 装甲3の人と対峙したけど、もともと火力低めだったのにさらに低くなって全く食らわなかったぞ ギスと一緒で本末転倒だな 機動2一択 - 名無しさん 2017-06-23 21 12 01 俺はスタンダードだと無し 掃討戦ならありかもしれないという認識だな - 名無しさん 2017-06-23 22 28 20 なるほど、その住み分けはアリだね - 木主 2017-06-23 22 52 39 ちなみにどの機体のどのレベルにのってたの? - 名無しさん 2017-06-23 22 40 19 自分はレベル6のサザビー 中継内でタイマンしてた時、ブメ→マニュ射食らったけど大したダメージじゃなかった んで、すぐに味方の増援が来たのでデスティニーは逃亡 その後は終始飛び回ってた模様 - 木主 2017-06-23 22 55 49 機動2で2乙以上することほぼ無いのに装甲3乗る必要性感じられんな - 名無しさん 2017-06-23 11 39 28 1(設計図)から5まで作りたいのですが、おおよそ位課金すれば出来ますか? - 名無しさん 2017-06-22 19 19 31 1万~2万は覚悟した方がいいぞ - 名無しさん 2017-06-22 19 28 19 まぁ、余程運よければ、3000~5000で済むと思うよ。特に今、キャンペーン中だし - 名無しさん 2017-06-22 20 22 10 最近の絞りっぷりだと1万でもいけるかどうかぐらいじゃないかな。 - 名無しさん 2017-06-22 20 25 35 高ゲx7でデスティニー2枚、シャイニング3枚。うーん、今回も出が悪い(T_T) - 青3 2017-06-23 00 48 46 2万MGぶっこめ じゃなきゃほぼ無理 - 名無しさん 2017-06-22 20 28 03 皆様ありがとうございます!質問すると答が返ってくるって感動しますね。最悪2万掛かる事を想定して頑張っていきます - 名無しさん 2017-06-22 21 09 05 よかったら、各LVごとに備蓄どれくらい使ったか教えてくれると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-06-22 21 17 01 運命はランクマ報償だったから参加してた人は3000円前後でLv5まで取ってるんだな…… - 名無しさん 2017-06-22 21 56 23 やめてくれ。その言葉は俺に効く・・・w - 名無しさん 2017-06-22 22 27 50 運命今日復刻と聞いて1年振りにログインしたんだ…泣けてくる - 名無しさん 2017-06-22 22 40 15 私もどれだけ掛かるか気になってたので、完成次第報告しますね。 - 木主 2017-06-22 22 28 45 お金があるならMGで - 名無しさん 2017-06-22 22 55 26 ニューの時やったけど大増量あるしシャイニングのレベルにもよるけど1万から1万5000だね。HGMGで回すなら各レベルごと残り1個になったらEX使いな。 - 名無しさん 2017-06-23 00 19 11 強化も弱体もしない神対応 運営はいい仕事をした - 名無しさん 2017-06-22 14 29 16 良いバランスに纏まってるからな。変な修正入らなくてホッとした - 名無しさん 2017-06-22 14 31 20 700は運命、ν、サザビー辺りが一番バランスいいと思うわ。 - 名無しさん 2017-06-22 14 41 52 まーたこの板が汚れる予感 - 名無しさん 2017-06-22 14 09 53 大丈夫 笑顔で見守ろう - 名無しさん 2017-06-22 14 13 38 最近批判がないのはやっぱり、ゴッド・ライザーと比べると弱く見えるからか? だとすると、あのニューですら微強化したんだし、コイツも格闘値ちょい上げくらいの微強化はありそう - 名無しさん 2017-06-20 22 27 00 ただ単にその2機に比べて持っている人が少ないだけじゃないかな。 - 名無しさん 2017-06-20 22 42 17 そうか?結構人気の機体だと思うし、ランクマ機だから(強化してるかはさて置き)みんな持ってるでしょ - 名無しさん 2017-06-20 22 54 04 強機体の文句を言っている人って、こいつのランクマより後に始めた人が多い気がする。PL20以下でゴッドライザーに対抗できる機体を持ってない人たち。そういうわけでPL20以下だと運命持っている人はゴッドライザーよりは多くないかなと推測。 - 名無しさん 2017-06-20 22 59 22 そうだよな。もはや700コスト最弱。 - 名無しさん 2017-06-20 22 43 20 そのネタ前にも見たぞww - 名無しさん 2017-06-20 22 56 29 くそっ 枝伸ばそうと思ったのにw - 名無しさん 2017-06-20 23 00 10 声の大きい人が新しい話題に移っただけで、ほとんどの人にとってトップメタの機体って認識は変わってないと思う - 名無しさん 2017-06-20 23 05 27 他の機体が落ち着いたころにまた騒ぎ出すパターン - 名無しさん 2017-06-20 23 56 46 まあ実際こいつの強みは特2しかないからねぇ…それ以外の攻撃武装は他700と比べてもどれもパッとしないし、総合的に見ても700の中じゃ中堅くらいじゃね? - 名無しさん 2017-06-20 23 34 11 そうだよな。シナンジュの次に弱いよ。 - 名無しさん 2017-06-20 23 47 27 シナンジュと比べる系のネタも前に見たわww - 名無しさん 2017-06-20 23 55 27 同一人物(つまり元百式強機体厨)が敵を作り出しては暴れているから - 名無しさん 2017-06-25 23 27 20 残像がペイントで変わると説明に書いてあるけど何番が影響してるの? - 名無しさん 2017-06-15 18 28 56 もし強化するにしても基本このままPS使用時に常時光の翼展開した最大稼働モード追加して、EWゼロの予測無効化と格闘強化してくれればいいよ - 名無しさん 2017-06-09 06 51 40 まさか運命強化されると思ってるやついるけど正気か?ゼロの特2と比較したらバスシュのリロ短がなくなってリロードも10秒ぐらいまで落とされるぞ - 名無しさん 2017-06-11 13 38 50 ゼロは時限強化も火力もあるんだから一つの武装で単純比較はできないでしょ。そもそもゼロの特殊移動はガード効果あって移動距離も運命の2倍、急上昇もあるんだから大分違う武装だし。まあ、こいつの強化に賛成してるわけではないけど。700はいじらなくていいわ - 名無しさん 2017-06-11 15 47 45 ゼロシスはブースト速度が少し上がって無駄な誘導切りだけつくことはご存じ?あと移動距離云々言ってるけど運命は常時誘導切りの上慣性乗るんだがゼロカスは慣性乗らない上に最終飛距離や速度も運命の劣化。何を言いたいのかというと特2はバスシュリロ短含めて最優先修正事項で他は弄らなくていいということだ - 名無しさん 2017-06-11 20 21 08 ゼロカスの急上昇については何も言わないのか?相手の射角外に逃げることについてはゼロカスの方が上だぞ。クシャプロヴィのネットにもかからないし条件さえ揃えば運命より使える。それにガードも付いてるからブーストに余裕さえあれば敵に突っ込んで前格連打でカス当て→照射のデスコンボ入るし、何を言いたいのかというと運命がかかる攻撃にかからないし、離れたら雑魚サブだけしか攻撃手段がない運命に比べて恐ろしい程の良性能ゲロビを持ったゼロカスを比べるのは難しいってこと。運命にバスシュリロ短要らないのは同意 - 名無しさん 2017-06-13 19 03 30 シナンジュ「えぇ…?(絶望)」 - 名無しさん 2017-06-21 01 33 28 格闘なら下格に予測切りでも入れてみる?てか前からいる機体はPSも芸もないし可哀想だよな。シナとかシナとかシナとか…… - 名無しさん 2017-06-11 20 12 07 強化しなきゃいけない点がひとつもない件について - 名無しさん 2017-06-11 21 12 05 コスト700の中でも弱機体だから早急な強化が必要だな。 特1の誘導と当たり判定強化、特2のリロ短縮くらいいじれば他の700機体に追いつけるか? - 名無しさん 2017-06-08 19 05 54 同意 シナンジュくらい強くしてくれ - 名無しさん 2017-06-08 19 10 25 それ弱体化してないか? - 名無しさん 2017-06-08 22 45 45 ええやん、弱体化したらええわ。特殊2リロ短縮とか舐め過ぎ、そんなもん絶対来ないからな。 - 名無しさん 2017-06-09 00 49 55 それな。現状でもライザーよりやれるのに強化とか言ってるやつはただの脳筋。強化とかもってのほかで特2弱体化が妥当な修正だわ - 名無しさん 2017-06-11 13 40 59 さすがにそれはない - 名無しさん 2017-06-11 18 12 16 デッテニー強くね? - 名無しさん 2017-06-11 14 12 47 ほんと700最弱だよな。光の翼を5回にブメを2発に、照射の威力を倍にしよう。 - 名無しさん 2017-06-11 14 28 15 ぶっ壊れ不回避 - 名無しさん 2017-06-11 14 33 12 草 - 名無しさん 2017-06-13 18 41 44 ニューサザのレベル解放が思ってより早く来たな そうなると700コスで次に解放されるのはデスティニーになる となるとあと2ヶ月、早ければ1ヶ月後には修正入るぞ - 名無しさん 2017-06-05 17 29 05 パワーダウンサザビーみたいにならなければ乗り続けるゾ。格闘下げていいんでブメだけはこの性能のままにして下さい。なんでもしますから! - 名無しさん 2017-06-07 22 16 58 ニューサザの調整や、ゴッドマスターの性能次第ではそのままじゃないか? むしろ強化されたりして - 名無しさん 2017-06-07 22 32 43 強化されるならPS追加でどう?下に書いてる種割れ+格闘性能upの特2で格闘キャンセル可能に。これならSフリにPS中常時赤ロック付けれそう()ライザーとかで時限強化には慣れたよね?(白目) - 名無しさん 2017-06-08 16 44 00 現状コスト700はシナンジュ以外バランス取れてるし、変な強化も弱体化もいらんわ - 名無しさん 2017-06-08 16 54 58 シナはホントに可哀想。なんで横格があのモーションで打ち上げじゃないんだよ…… - 名無しさん 2017-06-08 22 47 33 デスティニーは高速移動の誘導切り無くせば解決? - 名無しさん 2017-06-04 22 42 55 それはいい的になりかねないでしょ。俺としては移動距離固定で。 - 名無しさん 2017-06-04 23 00 02 回転率下げればいいじゃないか?誘導切り、移動距離はそのままに、弾数2回リロ10秒ブースト消費をする これでいい よこから - 名無しさん 2017-06-04 23 04 22 500コスに劣る特殊移動持った700コスト……? - 名無しさん 2017-06-05 16 14 03 シナンジュのことか?でも特殊移動じゃなくて特殊移動回避だし・・・ - 名無しさん 2017-06-05 17 40 57 イフ...... - 名無しさん 2017-06-05 19 29 17 特殊移動は強いけど、回避撃ちとかW0のガード判定付き特殊移動とか700の回避武装と比べるとそこまで強さは変わらないし、こいつにはソードやサイコフィールドやツインバスターみたいな強力な攻撃武装もない分修正はいらないと思う - 名無しさん 2017-06-05 19 34 16 こいつ使って「ビーム砲当てる→高速移動で逃げる」ばっかやる奴ちょいちょいみるな。相手すんのめんどくさいよね。 - 名無しさん 2017-06-03 17 40 23 そんなやつ芋砂みたいなもんだから放っとけばいいよ。大した脅威じゃない - 名無しさん 2017-06-03 18 44 56 急襲からの高速離脱はこの機体の売りでもあるからな。ただそれしかしないなら機体の性能を引き出せてない地雷。隙あらば下格狙う運命乗りだけど格闘振ってくる運命なんて全く見ないな。 - 名無しさん 2017-06-05 16 01 23 △押しっぱ。 - 名無しさん 2017-06-03 04 35 05 オバヒ中でも特2使って遠くに行けるって聞いたんですが、やり方分かる人います? 演習場でいろいろ試したんですが無理でした - 名無しさん 2017-06-03 03 23 34 ガード押しっぱだとすぐ止まっちゃうから特殊移動使った時にサブだけ押しっぱでガード離すとできるよ - 名無しさん 2017-06-03 10 12 15 てか、上に書いてあったからまず機体説明読みましょう - 名無しさん 2017-06-03 10 13 13 オバヒ中だよ? できないんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-03 15 50 23 演習場だとできないかも、俺も久々乗ろうとして演習場で練習したときオバヒダッシュできなかった。修正されたかと思ったけどみんなできてるみたいだし、試合中ならバグでできるのかもよ。 - 名無しさん 2017-06-03 17 08 36 確認してきたけど試合中もできんかった。昔はできてたし、修正されてるかも… - 枝主 2017-06-03 17 53 12 昔は長押し不可の特2なら発動できたけど今はそれもできないの? - 名無しさん 2017-06-03 18 47 55 オバヒ中R1+△で発動直後にR1離しても持続しない。オバヒじゃなかったら持続するから…もしよければ何人か試して来てください - 名無しさん 2017-06-03 21 28 51 それは昔から。gp01とかの特殊移動も同じ仕様 - 名無しさん 2017-06-03 21 42 21 昔はこれで持続してたぞ? - 名無しさん 2017-06-03 22 12 07 演習場で試したら出来なくなってました、サイレントで入ってたみたいですね、 - 説明読めって言った人 2017-06-04 21 44 51 やっぱりできなくなってますよね。もともとバグ臭いとはいえサイレントってのが納得できませんが… - 名無しさん 2017-06-05 14 22 00 こいつの復刻ってあったのか?強化したくてたまらん起動OSが欲しいんじゃあ - 名無しさん 2017-06-02 00 53 49 まだない。あと1〜2ヵ月もすればSEED関連の機体追加時に復刻されるんじゃない? - 名無しさん 2017-06-02 01 46 42 ありがてぇ、気長に待つよ! - 名無しさん 2017-06-02 03 10 29 調子良い時はPSアリでかなりやれる。 - 名無しさん 2017-06-01 23 54 08 もうこいつしか使えなくなった - 名無しさん 2017-05-31 00 34 19 下の方の言葉を借りると、「なんでも高水準に出来るけど、専門の機体には劣るコンビニみたいな機体」だからな。拠点第三破壊以外は大体出来る。慣れるとホントにコイツしか使えなくなる - 名無しさん 2017-05-31 02 11 13 拠点第三破壊すらも可能なんだがwww - 名無しさん 2017-06-01 00 59 02 流石にこいつでの拠点破壊は時間がかかりすぎて味方への負担がでかすぎる。拠点破壊には向かないな - 名無しさん 2017-06-02 00 28 45 上の人も書いてるけどさすがにこの機体で拠点壊すのは無理あるよ。スキル発動しても弾切れまでよくて半分くらいしか削れない。そもそも拠点特化した武装がない。 - 名無しさん 2017-06-02 03 25 31 こいつもPSで「キラキラバシューン!!!」って流れてからブーストに光の翼使ってくれないかな~ ブースト移動中は誘導全切り&ブースト速度upで(ぶっ壊れへの昇華) - 名無しさん 2017-05-28 12 09 27 も? - 名無しさん 2017-05-28 13 00 04 ゼロカスのことやろ - 名無しさん 2017-05-28 16 17 31 ぶっ壊れへの昇華もなにも既にぶっ壊れてるんですがwww - 名無しさん 2017-05-31 00 46 32 こういう「俺様が対処できないからぶっ壊れwww」的な思考持ってるやつって結構いるの? - 名無しさん 2017-05-31 02 06 28 特2a - 名無しさん 2017-05-27 23 25 53 ミス - 名無しさん 2017-05-27 23 27 08 やっちまった!5落ち、ごめん!乱戦中の射程外タンクに落とされ、見てなかったライザーソードと核に4落ち。みんな、どう警戒してる?どうしても見えてる範囲しかロック切り替えしてないヘタクソです。 - 名無しさん 2017-05-27 23 21 59 特2で距離離すのがいいよ。 - 名無しさん 2017-05-27 23 26 28 だよね。射程外タンクにイラっとして、無理に前線行ってた。冷静にならんといかんかった(--;) - 名無しさん 2017-05-27 23 37 46 開幕裏取りからの味方C壊滅状態になってからハイエナに来る運命しかいない - 名無しさん 2017-05-26 22 30 55 それ運命以外もそうだぞ - 名無しさん 2017-05-26 22 34 15 味方の腕を信じてる。場合によっては可変機より速いし、味方が殲滅&占拠してくれればそのまま囮までやる(建前)戦闘が疲れる(本音) - 名無しさん 2017-05-27 23 44 43 全然ありでしょ。大抵相手も裏取り行くから枚数は同じか一枚不利ぐらいやろ。こいつ足速いんだからむしろ裏取り行くべきやと思う。あくまでこのゲーム中継有利を維持するゲームなんやから。戦いだけに夢中じゃいかん、壊滅するっちゅう事は単純に地力の差っちゅうこっちゃ。 - 名無しさん 2017-05-28 16 16 23 運命まったく見かけなくなったから下方修正されたかと思ったが一人残らずライザーに流れただけだった。分かっていたよ。君らがそういう奴だってこと。 - 名無しさん 2017-05-26 10 14 55 元から見かけないんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-26 10 22 47 1試合に1機か2機は見たぞ - 横から 2017-05-26 10 41 47 そんなみないよ。そもそもタンクのほうが高確率でいる。壊れかどうかなんて使ってる率の多さとそのコストですぐわかるわな。 - 名無しさん 2017-05-26 11 20 29 すげぇな別ゲーやってんじゃねぇかと疑うレベルだ、3試合に一機みたら多い方だ - 青1 2017-05-26 11 55 46 まじかよ2人とも別ゲーやってんじゃね?笑 まぁこのゲームアカウントによっていろんな要素ガバガバだから人によって違うかもね ちなみにPLv27 - 名無しさん 2017-05-26 12 10 49 俺PL29、百式下方で板が荒れ始める前も後も3試合に1機くらい見かけない - 名無しさん 2017-05-26 12 19 52 俺もレベ29 最近よく見るのはタンク ライザー Z 青枠かな。青枠は別に壊れでもないけど好きで使ってる人多いよね。 - アカ 2017-05-26 14 23 22 群れたら強いとかそういうタイプの機体じゃないからこれ。 - 名無しさん 2017-05-26 11 22 26 元から敵か味方に1機いるかいないかレベルだったけどな - 名無しさん 2017-05-26 11 25 25 前回がそうだったようにランクマになれば出てくるから。 - 名無しさん 2017-05-26 14 11 19 アシストするつもりだったんですよ!必死に!!体力ミリのジャスティスが体力半分のZと戦ってたから、支援のつもりでよろけ武装しか使わなかったんですよ!そしたら調子にのった正義がタックルからしゃがみこんで、吹き飛ばされた瞬間にZがPS発動。立つのが間に合わないと思ったから、照射で消し飛ばしたんですよ!!そしたらあいつは!ブメからファトゥムを当ててきて……あんたは、アンタだけは堕とす!!(SFSから) - 名無しさん 2017-05-22 16 46 24 ブメはこの性能がいいんだ…ハンパな性能ではないのだよ… - 名無しさん 2017-05-21 01 31 11 んん・・・。格闘振るってくるデスティニーは勇士ばっかで好きっすよ。ただしチキン野郎、テメェは別だ。・・・結論いうとカッコよくシンみたいに戦ってくれ、本当デスティニーチキンばっかで嫌になる(願望) - 名無しさん 2017-05-20 21 48 03 本編はシンに合わせて格闘よりらしいけどゲームでは射撃戦も格闘戦もできる高起動機になるからなぁ - 名無しさん 2017-05-20 22 01 53 機動誤字った - 名無しさん 2017-05-20 22 02 20 本当だで、仲間のデスサイズが敵のHP半分くらいのデスティニー追いかけてたけど一生追いつけないだろうなと思いながら見てたわ。 - 名無しさん 2017-05-21 03 07 54 下格照射はカッコイイですよね(小声) - 名無しさん 2017-05-21 11 43 52 脳筋には使えない機体だよ?状況判断できる奴が乗ったら、いい機体だ - 名無しさん 2017-05-20 11 22 19 人によって状況判断の基準って違うもんだな。2対2でも俺を捨て駒にして逃げる奴とかもいるしさぁ。どの辺が正しい状況判断なんだ?もしかして、俺が会った運命も、正しい判断をしてたのか? - 名無しさん 2017-05-20 11 30 47 捨て駒にしたのならさすがに恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-05-20 11 34 20 そうなのか、ありがとう。タイマンで逃げるのは構わんが、せめて共闘中に逃げるのはやめてほしいもんだ。ライザー&正義のとこに置き去りにされた時、その運命を恨んだわ。さすがにファンメ送ったりしないけど。 - 青 2017-05-20 11 38 25 中継真っ赤になるぐらいなら味方見捨てて踏みに行く時もある。その時の敵味方の場所、リス、機体編成によって変わるからなんとも言えない。 - 名無しさん 2017-05-20 11 36 02 中継真っ赤っかで自分が1対2してる所に後から占拠もせずにのこのこやってくる奴は「2体受け持つから中継踏んできて」と解釈して見捨てていく、君の場合はそんなことないだろうけどね - 名無しさん 2017-05-20 12 27 50 それだと中継たのむっていえば終わると思う。 - 名無しさん 2017-05-20 13 48 50 チャットで言ったりスポット置いたりして聞いてくれるならどんだけいいか、ある意味終わってるわな - 名無しさん 2017-05-20 14 20 14 タイマンで勝てないと見るや、仲間の元に逃げるチキン野郎専用機体だな。よっぽど損壊したくないんだろうがダサ過ぎるよ。 - 名無しさん 2017-05-19 19 34 32 戦況を判断して披撃墜による戦力低下を抑え、味方の援護に回った。って言えばそれらしく聞こえるんだけどなぁ…一旦退くのはいいけど、戦闘拒否ばかりは困るな - 名無しさん 2017-05-19 19 44 21 上手いフルクロとか基本タイマン避けるけどね。機動力あるから引いた方がいい場面もある。ケースバイケース。 - 名無しさん 2017-05-19 23 43 00 勝てないなら逃げることの何が悪いのか、うつは甘えとか言ってそうだなお前 - 名無しさん 2017-05-20 00 48 53 甘えだろ。 - 名無しさん 2017-05-20 06 42 33 まさに脳筋老害の発想 - 名無しさん 2017-05-21 03 13 58 まず、ゲームと鬱を混同してる段階でお前も相当老害だよ。 - 名無しさん 2017-05-21 07 48 22 君も老害 - 名無しさん 2017-05-21 10 44 00 こいつでタイマン勝てないって・・・あ(察し) - 名無しさん 2017-05-20 01 27 03 別の機体使っててタイマンで運命倒した事もあるし運命使ってタイマン負けたこともある、1か0でしか物事考えられない奴が多いのなほんと - 名無しさん 2017-05-20 01 34 06 ネタレスにマジレス堪忍してくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-05-20 01 45 56 横からだけど言い返せないとマジレス乙っていうのやめた方がいいよ。底知れぬ滑稽さがある。 - 名無しさん 2017-05-20 12 34 03 まったくだ。大概の場合、自分がこいつに追い込まれることがないから余計に腹立つ。どんなに上手かろうと光翼はどうしようもない。ガンタンクの相手をする方がずっとマシ。 - 名無しさん 2017-05-20 01 33 21 この機体つかってるやつで強いやつみたことないんだが。。。 - 名無しさん 2017-05-20 06 44 09 別に敵が逃げたところで、自軍が不利になるわけじゃないんだから、逃げるやつはほっとけばいいんだよ。逃げるってことはその間敵は枚数不利になってるしな - 名無しさん 2017-05-20 08 16 35 どうせ逃げるんならヘイト稼いで逃げるべきっておもったりもする。 - 名無しさん 2017-05-20 11 32 07 ランクマ終わったし、久しぶりに乗ってそこそこの戦績出した そしたら、「機体厨は消えろ」的なファンメが来たわ こいつどんだけ嫌われてんだよ - 名無しさん 2017-05-18 23 18 30 運が悪かったんじゃないかな。ランクマ中でも通常でも乗りまくってるけど、ファンメもあからさまなFFも無かったぞ。地雷になってもNTになってもな - 名無しさん 2017-05-19 08 10 36 何使ってもゴミだの地雷だの言われるのなwじゃあ何ならいいわけよw - 名無しさん 2017-05-18 16 12 05 中身が上手ければなんでもいいよ。ただ地雷が高コストでバンバン落ちていくのは殺意が芽生える。緑の中継占拠速度upまで取って残りは青ガン振りのゴミタンクだと囮くらいにはなれると思うぞ。 - 名無しさん 2017-05-18 22 15 59 なんか修正はなにかしらきそうな予感がする。一発よろけ部分のおしおきなのか、光の翼のおしおきなのか。。。 - 搭乗者 2017-05-18 07 31 06 修正が来るとしたら、光の翼だけで良いのだがここの運営何をするか分かんないしなぁ。全武装下方修正、又は翼以外の全武装上方修正するかもしれん。 - 名無しさん 2017-05-18 15 22 21 今さ自分以外が全員デスティニーで間違えてスタンダードに行ってちょうど誰か開催してるところ入ったかも?と思ったら普通のランクマでよし勝ったと思ったらコイツで四人とも中継2以下与えたダメ2500以下...才能ないやつが使ったらどの機体もゴミにさせられるんだね♪ - 名無しさん 2017-05-17 17 33 04 現状さゴミが高コスト使う意味ないよね - 名無しさん 2017-05-17 17 36 31 どこの板でも言ってるじゃないか、中身がダメなら強機体も並以下って - 名無しさん 2017-05-17 17 43 05 そりゃそうでしょう。ガンタンクで5落ちして、支援ポイント21、与えたダメージ800とかいるんだし。 - 名無しさん 2017-05-17 18 37 56 高コストだろうが低コストだろうがゴミはゴミ。運命でうまいやつなんてみたことない。 - 名無しさん 2017-05-17 19 17 17 ぶっちゃけあたらんときは棒立ちしててもあたらんからなぁ。うまい下手以前の時もあるとおもう。 - 名無しさん 2017-05-17 22 18 28 この木枝も含め愚痴の坩堝やんけ・・・ - 名無しさん 2017-05-17 22 39 21 百式の調整以降の運命板の傾向 - 名無しさん 2017-05-17 22 54 37 ルプスやサイサにも飛び火してたり。 - 名無しさん 2017-05-17 22 57 43 諸君。私は運命が好きだ……プレイヤースキルの必要ない、クソの様な運命が好きだ。格闘コンボが好きだ。下格から照射でラスキルを決めた時など心が踊る!!OOのソードでワンパンされるのが好きだ。PSを発動したガンタンクにサブコンボを決められるのは屈辱の極みだ。私は諸君をここまで連れてきた……(プラチナだ…プラチナの光だ!)よろしい。ならば運命だ - 名無しさん 2017-05-16 22 45 34 心が踊る・・・(バンシィ) - 名無しさん 2017-05-17 01 24 40 サイサリス(クリーク‼︎クリーク‼︎) - 名無しさん 2017-05-17 17 43 42 よろしい。ならば戦争(クソゲー)だ。私は君たちを一騎当千の猛者達だと信仰している。私と君達で、総与ダメ二万と二千の戦闘厨となろう。高台からドヤ顔スナイプで高みの見物をしているクソタンク共の砲身を、パルマで掴んで引きずり下ろそう。 - 名無しさん 2017-05-17 22 05 52 使ってみて思う。これ使ってるやつ卑怯だね - 名無しさん 2017-05-16 21 24 07 安心しろ どこぞのガード不可よりはまともだ - 名無しさん 2017-05-16 21 48 45 すまん…本当は俺も使いたくないけどランクマで勝つ為に乗ってるんだ…特殊移動で安全に逃げ切り、追って来たバカを長距離からの射撃wwww楽しいwww - 名無しさん 2017-05-16 22 23 18 イ・マ・サ・ラ! - 名無しさん 2017-05-16 22 31 22 この機体使って壊れじゃないと感じるなら完全に地雷だぞ - 名無しさん 2017-05-16 15 55 11 強機体ではあるが壊れではない。糸冬了 - 名無しさん 2017-05-16 16 16 06 腫れ物に触ってはいけない - 名無しさん 2017-05-16 16 24 22 特に、水ぶくれ割った後ってめっちゃ気持ち悪いよね(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-05-16 17 53 35 膿があるなら消毒等の処置必須、よけいに悪化するぞ - 名無しさん 2017-05-16 18 05 00 了解です。前にとびひにかかった時、風呂入る時にも指ラップ巻いたりして、めっちゃ苦労したなぁ... - 名無しさん 2017-05-16 19 59 02 壊れではない、でもギス兄弟をみると足回りでお仕置ききそうだなとはおもう。 - 名無しさん 2017-05-16 20 31 49 戦友さんからEX余ってるなら今はデスティニー強化しとけば良いと言われて乗ってなかったけど装甲2から機動2にしてみたけど支援機キラー過ぎる!光の翼で近いてブーメラン投げて格闘振るの強い。損はしてないよね? - 名無しさん 2017-05-13 21 46 18 あと開幕に急襲の変形より光の翼のスピード速いから中継ポイント取れて美味しい。 - 名無しさん 2017-05-13 21 49 15 支援、格闘、急襲、色んな機体に乗ってきたからコイツは凄く使い易いな。ただコイツに慣れると他の機体に乗れなくなるから気をつけた方がいいぞ…… - 名無しさん 2017-05-12 01 19 56 使ってるとすごく強いんだけど、飽きるというか、尖った面白みがないんだよなー、この機体 - 名無しさん 2017-05-12 01 02 57 拠点破壊以外なら大体できるから楽しいんだけどなぁ……楽しみたいならOOとかバルプスみたいな時限強化持ち機体を勧めるぞ - 名無しさん 2017-05-12 01 14 14 かと思いきや、先の試合で拠点をあっという間に削りきり逆転勝ちさせてくれた猛者がいた - 名無しさん 2017-05-12 03 18 08 一番苦手な拠点破壊ですらそれなりにこなせるがなw - 名無しさん 2017-05-15 22 07 08 ギス兄弟の機動ダウンで、実質最強の機動力はコイツになったな となると、マジで弱体化が見えてきたぞ - 名無しさん 2017-05-11 14 17 57 ネガキャン定期乙 - 名無しさん 2017-05-11 14 30 06 まぁコスト700だし・・・(震え声 - 名無しさん 2017-05-11 21 10 12 定期的にネガキャン書き込む割に成長しないから本当にお疲れ様って思ってるぞ - 名無しさん 2017-05-11 21 42 00 まぁコスト差を考えろとしか言えないな。 - 名無しさん 2017-05-11 21 47 48 すまんな よく乗ってるんで、弱体化うんぬん言ったのは今回が初だぞ ただ、ギス兄弟のあの調整を見て危機感を覚えないとは、みんな能天気だなww - 木主 2017-05-11 22 03 18 ギス兄弟の弱体化はギス3のフラグ。ギス3実装日にデスティニーは霞むだろう - 名無しさん 2017-05-14 17 53 17 汎用の時点でブースト系の修正は避けられないかと、オールマイティーにこなせすぎるし。急襲よりもはやいのはコスト関係ない。急襲の変形もちになにかしらテコ入れくれば別だけど、ギスが生贄にきたということはこいつもいつかはきそう。 - 名無しさん 2017-05-15 14 52 25 高機動で射程が長くて格闘も強いって運命の設定通りなんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-15 22 24 17 高機動かつ器用貧乏なのが、デスティニーインパルスから受け継ぐこいつのアイデンティティだからね。それ失ったらもはやなんのモビルスーツなのかわからん - 名無しさん 2017-05-15 23 15 18 武装はぶかれてる機体いるのにそれはないな。設定どおりじゃない機体なんて山ほどいてる。 - 名無しさん 2017-05-16 20 26 06 だからって再現できてる機体を潰すのか?できてない機体のが少ないぞ - 名無しさん 2017-05-17 00 59 40 ランクマはデスティニー、ライザー、ガンタンクの3強ばかりだなぁ。特にデスティニー - 名無しさん 2017-05-09 12 36 38 マジか全然見ねぇわ - 名無しさん 2017-05-09 12 37 34 飽きた - 名無しさん 2017-05-09 18 05 16 あまり運命運命騒いでると俺が運命使うぞコラァ!(なおレベル3までの模様。4は要らない子だから、復刻くるまでは封印) - 名無しさん 2017-05-10 14 11 31 なら俺が代わりに乗ってやんよぉ‼︎(LV5持ち) - 名無しさん 2017-05-10 14 14 42 いい加減くどいよ君。 - 名無しさん 2017-05-10 15 37 48 横格からタックル繋がるのな、180-500とかでタックルで決めた時鳥肌たったわ。 - 名無しさん 2017-05-07 18 19 06 実戦じゃ繋がらないと思ってた。今度試してみるわ - 名無しさん 2017-05-08 12 30 53 ラグだったらすまん、決まれば君は運命を切り開けるぞ - 名無しさん 2017-05-08 15 43 01 ラグだと絶対決まらないと思うが... - 名無しさん 2017-05-08 15 46 39 こいつ弱体化されるならいつ頃かな? - 名無しさん 2017-05-07 17 12 57 やるならレベル解放時かな まだ相当先だぞ - 名無しさん 2017-05-07 17 25 49 翼四回くらいに強化してほしい - 名無しさん 2017-05-07 20 38 57 多分弱体化されないんじゃない?あるとしてもプロビの復刻と同時にレベル開放&調整とかかな? - 名無しさん 2017-05-08 01 43 56 別にステータスには何も言わない、だけど光の翼でΖガンダムの変形より速く中継に入ったのはお前速すぎぃいとはなった。遊びでやってるんじゃないんだよ! - 名無しさん 2017-05-06 23 41 20 デスティニー機動性能が高過ぎてΖと同じ数の中継取ってたよ。あいつ許せねぇ中継ミッションあるのに取りやがって!中継の喜びを知りやがって - 名無しさん 2017-05-06 23 43 26 それイフ改もできるんだがww - 名無しさん 2017-05-06 23 50 15 そりゃ、Zは600 デスティニーは700・・・分かるだろ?性能の差だよ!(ゲス - 名無しさん 2017-05-07 03 41 06 ギスなんか普通に移動してりゃ抜かしちゃうよ - 名無しさん 2017-05-07 10 37 45 お前が弱くなっても俺はお前を愛し続けるぜ、なんたって俺の愛機だからな 今は騒がれてるけど、本当に使ってて楽しいし最高 愛してる - 名無しさん 2017-05-06 22 29 39 ズラ隊長「シン・・・ッッ!!!」 - 名無しさん 2017-05-10 06 21 01 タイマン弱いって話聞くけど、中継内ならブメとN格を主軸に戦えば十分すぎる強さだよねー 結局、弱点なしか - 名無しさん 2017-05-06 22 07 44 サザビー・ホットスクランブル「現最高コスト機乗ってるんだから、強機体厨に決まってんだろ」 - 名無しさん 2017-05-06 15 33 18 デスティニーガンダムに乗ってたら強機体厨ですか? - 名無しさん 2017-05-06 15 19 29 それ単機だけなら何も言われないよ。ただ現状で活躍出来なかった時に晒される危険が他の機体よりも大きいから注意して。 - 名無しさん 2017-05-06 15 36 24 わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-06 21 10 41 自分運命より自由の方が扱い慣れてるんで・・・ - 名無しさん 2017-05-07 03 41 52 仲間に急襲機体居たのに、汎用の癖に0キル5中継の輩が負けて文句言うのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-05-05 17 11 31 (中の人の)仕様です - 名無しさん 2017-05-05 17 13 36 5回もとるってことは急襲機が機能してないだけでは? - 名無しさん 2017-05-05 20 14 53 5キル(与ダメ三桁)0中継より良くね - 名無しさん 2017-05-06 15 08 04 ↑何言ってんだコイツ。だったらさっさと急襲乗れよ - 名無しさん 2017-05-06 20 44 36 サッカー部がいた時の特殊仕様です - 名無しさん 2017-05-08 08 27 26 あ、木主が部員だったらスマヌ - 名無しさん 2017-05-08 08 29 17 この機体のヤバイところは誘導切りの時間の長さ。長時間ほぼ無敵で撃ち切る頃に4回目が使える。修正前の百式を超える生存能力でMAPを横断する。これに比べたらファンネルバリアやプロペラントタンクなど、あえて言おう、カスであると。 - 名無しさん 2017-05-03 12 31 25 無敵?なにいってんだ?マニュ射でもしてあてとけ。 - 名無しさん 2017-05-05 20 15 31 出来たら誰も苦労しないでしょ(適当) - 名無しさん 2017-05-05 20 50 11 運命の残像にマニュ射で当ててる動画あげて下さいね、参考にしたいので - 名無しさん 2017-05-06 14 27 24 残像に当てるってなんだよw当たるわけないだろw線に動くんだから残像より先を予想して撃てよwもう一度言う。残像にあたるわけないだろwww - 名無しさん 2017-05-06 16 18 07 ダッシュ中は無敵なんだから無理に決まってんだろ - 名無しさん 2017-05-06 20 39 08 移動中無敵ではないよ誘導、予測が不可能になるだけ - 名無しさん 2017-05-06 23 46 25 ほんとぉ? 軸あってる時にデュナメスでメイン撃ったが、何事もないかのようにすり抜けたぞ - 名無しさん 2017-05-07 00 27 20 デュナじゃないけど、ヘビアのミサイルとか弾数多くて誘導かかる武器だと特殊移動の終わりごろに2,3発当たることがあるぞ。上の武装説明にも書いてあるけど出始めの無敵時間にすり抜けたんじゃない? - 名無しさん 2017-05-07 00 33 11 出始めではなかったからラグかな - 名無しさん 2017-05-07 09 10 02 無敵じゃねーよw最初の出始めだけだわ。直線上にいる相手に真後ろか正面に翼やってみろよ。普通に移動中でも食らうわ。 - 名無しさん 2017-05-08 13 42 41 そうはいっても仕様かと疑う程度にすり抜ける奴はいるし、そういう奴との遭遇率も高めな気はする - 名無しさん 2017-05-12 02 43 59 無敵は出始めのみで終わりまで誘導切り付いてる。だから「ほぼ無敵」って書いてる。敵に軸合わせて突っ込む間抜けがいるはずないからな。 - 名無しさん 2017-05-15 14 40 16 いきなり修正しろ修正しろ言い出すからどんな壊れになったかと思えば何も変わっとらんのかい - 名無しさん 2017-05-01 18 57 12 どっちも壊れという認識だったけど百式が明らかに壊れすぎたから後回しにされてただけやで。 - 名無しさん 2017-05-01 19 22 44 そのうち正義・古黒も壊れだー修正しろーって言い出すんだろ? - 名無しさん 2017-05-01 22 23 54 正義は前からずっと言われてるんだよなぁ。古黒はむしろ強化してくれっていう意見のほうが多かったはずだが。 - 名無しさん 2017-05-01 22 30 22 んなもん半年前の話だろ。現環境じゃ、正義は強機体止まりだよ。古黒は、その通りかもしれない。 - 名無しさん 2017-05-01 22 35 27 フルクロは強化してくれと言うよりは手抜きに感じるのが不満なんだよ。開発者が好きな機体とか言うぐらいならランダムシュートとか付けろよとかさ - 名無しさん 2017-05-03 16 19 11 アンカー2本ついてるのと時限強化も消して欲しいわ、原作あんま読んでないけど(ビルドファイター)フルクロが好き - 名無しさん 2017-05-03 21 08 44 ミス、(ビルドファイターとEXVSの)フルクロが好きってだけなんだろな - 名無しさん 2017-05-03 21 09 42 壊れ認識の機体を、全部教えてー。たぶん、ずれてる。、 - 名無しさん 2017-05-02 00 22 37 下手糞の発狂修正案 - 名無しさん 2017-05-01 21 29 08 上の説明文で「スタンダードルールとの相性は未知数ではあるが~」って書いてあるけど、実装当初に編集されてそのまんまか いろいろ話題になってるけど、これには触れないのね 編集職人さん何とかして~ - 名無しさん 2017-04-30 21 22 38 暴れてる修正しろ君が少し大人しくなったなと思ったら羽0のほうで暴れててわろた。どんだけだよ。 - 名無しさん 2017-04-30 18 49 40 あれは暴れっつーか素直な意見だと思うんだが? - 名無しさん 2017-04-30 19 07 04 あいつ敵にこないかなぁ - 名無しさん 2017-04-30 19 34 36 見てきたけど急に不自然な感じで運命ってワードが出てきてるな。EW羽が運命みたいに高機動を兼ね備えている似た系統の機体なら話の展開にわかるんだけどね。 - 名無しさん 2017-05-01 01 22 10 ↑話の展開的に理解出来る。誤字スマソ。 - 名無しさん 2017-05-01 01 24 14 ブーメランがへんてこだから修正なしなんだよね?こいつのサブは特化してない分照射とよろけ取れるからいいよな。 - 名無しさん 2017-04-30 18 06 17 ブメは優秀だぞ - 名無しさん 2017-04-30 18 09 52 BFSRの剣投げが左右ステップ踏んでするとまっすぐ飛ぶんだっけ?ならさこいつも左右ステップからブメ投げれば正面当たらないかな?あとシェンロンは左右ステップから横の火炎放射すると当たりやすい気がする? - 名無しさん 2017-04-30 18 10 10 ブメは上級者と初心者には効かないかな。中級者のステップ覚えたてだと食らう。 - 名無しさん 2017-04-30 18 41 49 ブーメランは急接近して使う物だよ・・・。その後自分はN格振ってる・・・え?ゲロビ撃てって?嫌だよ折角振った格闘性能and補正、貫通を無駄にしなきゃならんのさ - 名無しさん 2017-04-30 21 55 35 BDのミサイルとか使うと運命がどれだけラグってるのかわかりやすいな、こんなの普通の機体じゃ当てられないわ - 名無しさん 2017-04-29 23 46 44 機体によるラグなんてない。そいつか試合がラグかっただけ。 - 名無しさん 2017-04-30 18 50 55 ヘビア使いだけど、デスティニーとの相性がいいのかあまり脅威に感じない 索敵広いので、サブや接近を事前に察知できる 特2で逃げようならミサイルで追撃、クリーンヒットはないけど2~3発は誘導するから結構当たるぞ - 名無しさん 2017-04-29 17 00 02 あと、オレは持ってないがサンドロックも相性よさそうだな - 木主 2017-04-29 17 04 44 距離近くて乱戦ならな。タイマンだと手も足も出ず終わるわ。ガードダッシュしてもゲロビ食らうし。何より最高射程が200Mも違うからサンドじゃまず勝てない。相手が下手なら別。ヘビアは射程長いからな。結局そこやな。サンドに運命に追い付く足か射程600装備がありゃ勝てるだろうがそういう訳にはいかんだろ?マシンガン系が相性良いよ。 - 名無しさん 2017-04-30 17 04 36 運命は戦闘、囮、中継と全てこなさないといけないのが大変なとこやな(このごろ使ってて - 名無しさん 2017-04-29 07 16 58 同感。デスティニーやれること多いもんな・・・戦闘は見てない相手や回避が疎かな相手にちょっかいをかけ、敵がムキになって追っかけて来たら囮。手が空いたらプチトールギスみたいに動いて中継。確かにやること多いけど、味方の穴を埋められると考えたらそれでいいとは思う。 - 名無しさん 2017-04-29 08 27 08 戦況を見て足りない所を補って行く機体よなぁ - 名無しさん 2017-04-29 08 35 49 あるあるだけど戦況を見て汎用行動をした結果、試合後のポイントが各項目40ずつで、全てが金プラにあと一歩届かないって事あるよね。 - 名無しさん 2017-04-29 13 25 23 今日58.38.38になってんん!?wwてなったわw - 名無しさん 2017-04-29 22 46 11 青1だけど、俺は今日43,42,43ってなってちとビックリしたぞw - 名無しさん 2017-04-30 00 02 22 それを全て一機でこなせるから壊れだって言われてるんだろwww こなすのが大変じゃねえよwww - 名無しさん 2017-05-09 17 51 50 運命ばかりで糞つまんねええええええええええ!!!早く修正しろやあああああああああ!!! - 名無しさん 2017-04-28 21 58 52 さすがにランクマでは強機体に乗らないとね 味方に迷惑かけるわけにもいかない - 名無しさん 2017-04-28 22 06 43 イオク様五月蝿い! - 名無しさん 2017-04-28 22 39 59 ハイハイ壊れ壊れ、コスト戦にでも籠っててね - 名無しさん 2017-04-28 23 23 46 オマエまた運命にボコられたのか、一向に上達しないな。 - 名無しさん 2017-04-29 00 34 39 自分で乗れ。そして、自分の腕がないだけだと気づけ。いい加減うるさい。 - 名無しさん 2017-04-29 03 58 03 上手すぎてすまんな! - 名無しさん 2017-04-29 04 12 06 オーライザー「おっ 許されてるのかー」 - 名無しさん 2017-04-29 07 15 15 運命はさばけるけど特殊移動はさばけないとかクッソワロタ、それ運命捌けてないww - 名無しさん 2017-04-29 07 49 10 いや、そこは仕方ないじゃん、 - 名無しさん 2017-04-29 08 41 55 は?お前それ本気で言ってんの?デスティニーなんかよりルプスの方が修正候補に近いぜ。ガー不ピョン格の胡散臭い判定があるから下手くそが使っても戦績出しやすいし。デスティニーなんかお手軽トリガーハッピー機体の候補ですらないわ。 - 名無しさん 2017-04-29 21 42 23 うわぁ.....まーた古い話題を持ち出してきて.....あんなもん飛ぶの見て簡単にガードできるし、フルチャなら、もはや回避の準備出来てるわw おっと待った。そこで、見てない時にやられたら~って言うんだろ?近くにルプスいるときには、常に動きを警戒しとくんだよ。そのぐらいしてから騒ぐんだな。 - 名無しさん 2017-04-29 21 49 52 でもさ - 名無しさん 2017-04-29 21 56 04 550コスとは言えな…おっとここはデスティニー板だった。 - 名無しさん 2017-04-29 21 57 59 じゃあ今度から納豆みたいにネバネバまとわりついてやる待ってろ550コス機体! - 名無しさん 2017-04-29 22 22 28 フリーダム「やめてよね。お前がボクに勝てる分けないじゃん。」ゲロビプシャーッしてるデスティニーにマニュサブチュドーン - 名無しさん 2017-04-30 21 57 00 自分ストフリが白羽取りしてからクスィフィアス・レール砲撃って、そっからのシンの台詞期待してます - 名無しさん 2017-04-30 21 59 13 下方を叫んでる奴は上手な運命乗りにフルボッコされたんでしょ。今後も色んな機体にボコられて、 - 名無しさん 2017-04-28 14 58 11 その度に各機体ページに行って下方連呼するんだろうね。そいつの中では愚痴=下方修正を叫ぶなんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-28 14 58 26 既にいろんな機体板にちょいちょい出張してるで - 名無しさん 2017-04-28 15 18 13 強機体だから良いのに修正とか意味解らん、修正はゲームが成り立たなくなるレベルの壊れ機体だけでいいだろうに - 名無しさん 2017-04-28 17 14 10 既に成り立ってないわ - 名無しさん 2017-04-28 21 59 21 これがビームだったら(下格されて)、もう終わってるって(倒れてる自分を見下ろす運命を見ながら)そう言いたいのかよ!アンタはァッッ!!!!!(キラキラバシューン) - 名無しさん 2017-04-30 22 13 00 ほぼそのままで良いから400メートルまでしかマニュ連決まらんようにしようや。サンドやユニコーンの強武装等が射程400やけそんくらいで意外とバランス取れる思うよ。てかこいつよりライザーの文句を言うのが先だと思うが。 - 名無しさん 2017-04-28 00 15 15 ライザーのページにも修正勢いっぱいいるし、同じやつが文句言ってる可能性がある - 名無しさん 2017-04-28 00 21 29 文句言ってるの1人だけかもな - 名無しさん 2017-04-28 01 48 02 1人か2人くらいじゃね?ランクマでは是非デスティニー使ってほしいね - 名無しさん 2017-04-28 06 53 25 デスティニーの特殊2は、修正前の赤枠の特殊1並にブースト減ればいいんじゃね。 - 名無しさん 2017-04-27 20 16 58 弾数減らしてもしょうがないし、リロード延長も厳しいだろう。ブースト多めに減らすしか無いと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-27 20 20 45 雑魚乙 - 名無しさん 2017-04-27 20 29 09 お前よりは強いと思う - 名無しさん 2017-04-27 20 59 13 お、じゃあ運命も捌けるんだよな?それなら修正なんて要らんな - 名無しさん 2017-04-28 15 12 16 横からだが 運命ごとき余裕で捌けるわ こいつがくそうぜぇのは特殊移動だろお前何言ってんの? - 名無しさん 2017-04-28 22 25 24 特2含めて運命なんだが何言ってんの?特2で逃げられるのがうざいってんならギス系2機の方がぶっ壊れだな - 名無しさん 2017-04-29 22 19 33 まだ放置されてんのかコイツ - 名無しさん 2017-04-27 20 45 14 別人ですから - 名無しさん 2017-04-27 20 58 30 ふーんそりゃ失礼 - 名無しさん 2017-04-27 21 01 42 タイマン乱戦おとり何でもトップクラスにこなせて危なくなったら余裕で逃げ切れるこの糞機体どうにかしろよ - 名無しさん 2017-04-27 02 15 19 逃げれる、囮に関しては同意だが、戦闘面ではそこまで強いかね?遠距離ならわかるけど、近接戦においてこいつの脅威ってなに? - 名無しさん 2017-04-27 02 25 42 修正修正騒ぐ奴を擁護する訳じゃないが、こいつのN格闘とブーメランは近接戦でかなり強いぞ - 名無しさん 2017-04-27 03 05 16 強いって言い方なら同意出来るんだけどな、全ての武装が高水準の強機体ってのは事実だから。ただ修正するような壊れ機体じゃないってだけ - 名無しさん 2017-04-27 03 14 21 ブーメランあたんねぇだろw - 名無しさん 2017-04-29 07 19 35 タイマンは他の同コスに劣るし乱戦はカットし易いぐらいじゃないか?そしてカットが出来るのはいくらでもいるっていう - 名無しさん 2017-04-27 02 48 11 中継内じゃ強い射撃武装がほとんどないし、700コスの中ではタイマンは中堅レベル 個人的な恨みでありもしないこと書くのはやめたほうがいいですよ - 名無しさん 2017-04-27 02 53 55 誰でも乗れるお手軽機体、雑魚でも余裕で逃げ切れ雑魚でも余裕で射程外から狙撃♪ - 名無しさん 2017-04-27 11 29 23 その雑魚に狩られてるアホがよく言うわ、このゲームやめたらどうだ?迷惑だから消えてくれ - 名無しさん 2017-04-27 11 44 55 運命に勝てないような奴はランクマ来ないでね - 名無しさん 2017-04-27 11 51 48 その言い分だとガンタンク最強やないか。耐久トップ、射程トップ、判定トップ。ん~? - 名無しさん 2017-04-27 19 10 29 露骨な壊れ機体がいなくなったから八つ当たりしてんだろ、なんで荒らし放置してんだろ - 名無しさん 2017-04-27 11 51 07 荒らしというかただの愚痴。面白くもない他人の愚痴に付き合ってたら持たないよ。 - 名無しさん 2017-04-27 22 06 51 木主の中の運命はサブがBD1マルランと同じく予測無しで当てれる武装で後サブはユニコーンのガト並に当てやすい武装で回避は修正前百式と同じ爆速リロードでブメは止まってる相手にも当たる正義やSストのブメの完全上位互換なんだろうな、そらぶっ壊れだわ修正はよ - 名無しさん 2017-04-27 11 51 35 ギュイーン移動を2回にして、サブの射程を200メートルほど短くしてほしいってのが本音です - 名無しさん 2017-04-27 00 57 17 ライフルより射程の短い長射程砲って... - 名無しさん 2017-04-27 01 11 17 ええ…それもうコスト600じゃん… - 名無しさん 2017-04-27 01 32 08 さっさと下方してくれ、ゲームがつまらん - 名無しさん 2017-04-26 19 36 47 まーた言ってるよ - 名無しさん 2017-04-26 19 38 39 いつもの荒らしなので無視してください。 - 名無しさん 2017-04-26 19 42 12 こういう下方厨うぜぇわ、どの部分が壊れ性能か毎回書けって - 名無しさん 2017-04-26 20 52 00 なら引退しろ(あえて釣られる - 名無しさん 2017-04-26 20 54 27 この機体はこのままでいいよ。システム発動系だのあるわけじゃなし爆発的な火力上昇がない分、700機体としての強機体くらいの位置に収まってるよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 05 04 火力もうちょっと欲しいよね(オーライザーを見ながら - 名無しさん 2017-04-29 07 20 30 さすがに光の翼は修正してくれ、あとビームライフル一撃で倒せるってところで逃げられる。 - 名無しさん 2017-04-26 13 23 45 うわぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-26 13 25 31 光の翼も無限にできるわけじゃないんだし使い始めたら攻撃やめてブーストでもふかすかSFS呼んだらどうよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 06 37 そんな低レベルの事言い出したら、回避、特殊移動持ちの全機体が対象になるだろ。 - 名無しさん 2017-04-27 14 08 15 下格って使ってる?封印推奨? - 名無しさん 2017-04-26 10 05 03 意外と長く攻撃判定出るから使い所はあるよ、普通に生当てとかするのには厳しいけど - 名無しさん 2017-04-26 13 31 14 超近距離で赤ロックダウンしたときの追撃に使えるぞ - 名無しさん 2017-04-27 00 52 20 横への高速移動はランナーや囮として性能がかなり尖ってしまうから、次のランクマのフルバーニアン ゼロカスのような上下への回避行動が出たんだろうなぁ…。攻めにも逃げにも使えるって本当に強いからなー、まぁデスティニーどうなるんでしょうね。自分的にはブースト多めに消費すればバランス良くなるんじゃないかと思うが。 - 名無しさん 2017-04-26 09 47 12 トールギスまでとは言わないが、機動性はかなり高い。からのサブでの長距離射撃がえぐい。 - 名無しさん 2017-04-26 01 00 18 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2017-04-26 08 20 24 元から - 名無しさん 2017-04-26 08 56 55 持ってる武装的に汎用以外に入れるのは無理があるでしょ… - 名無しさん 2017-04-26 09 28 24 N格闘の威力的に格闘機でも通用するんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-26 20 56 41 格闘機だったら(サブがー)支援機だったら(格闘がー)って言うんですぜ、ブラストとソードとフォースの全部乗せだから汎用なんだし - 名無しさん 2017-04-26 22 40 16 こいつの一番の目玉は特殊移動だから急襲もありかと - 名無しさん 2017-04-26 21 35 45 5万ポイントで手に入る機体なのにめちゃくちゃ強い - 名無しさん 2017-04-26 00 58 53 みんなペイントは何色にしてる?今ハイネカラーにしてるんだけどしっくりこなくて... - 名無しさん 2017-04-26 00 00 13 基本インパルスガンダムブランシュカラーで時々デスティニーインパルス1号機か3号機にしてる - 名無しさん 2017-04-26 00 28 31 修正くるとしても先の話だし苦手な人はとりあえず中継タイマンで簡単に負けないようにしとけばいいと思うの。ついでに高速機体いる時に前線下げられない立ち回りもこの機会に学ぶべき。 - 名無しさん 2017-04-25 23 56 04 こいつにオススメのマスタリ教えてクレメンス - 名無しさん 2017-04-25 23 25 55 デスティニーに限らないけど、緑が中継3まで、あとは赤でマニュアルアップやらビーム補正を上げればよろし - 名無しさん 2017-04-25 23 51 20 こいつのサブあたんねぇぇぇぇみんなどうしているんだ? - 名無しさん 2017-04-25 23 58 32 着地や軸合わせて撃つ、硬直に撃つ とか - 名無しさん 2017-04-26 00 01 25 基本的に近距離だとほとんど当たらないから相手と距離を置く。離れすぎるとそれはそれで簡単に避けられるから、ほどよい距離を開けることが大事ですよ - 名無しさん 2017-04-26 00 02 12 光の翼は弾数減らすか誘導切れないようにしてくれ、支援機じゃ絶対に攻撃当たらないし汎用でも逃げられまくって拉致が開かない - 名無しさん 2017-04-25 22 33 30 弾数1リロード4秒で良いよな - 名無しさん 2017-04-25 22 37 57 逆に強くなる?知らんよ - 名無しさん 2017-04-25 22 39 42 高速移動からの接近&格闘で格闘機の物真似もできるしな - 名無しさん 2017-04-25 23 01 23 今、一番もっとも熱い機体 - 名無しさん 2017-04-25 20 58 52 一番もっともってのはおかしいな。「一番」と「もっとも」の意味が被ってる。熱いってのは同意するわ、ある意味では。 - 名無しさん 2017-04-25 21 01 37 一番熱いのはホットスクランブルだよ。なにせ「ホット」だから。つまらんか。 - 名無しさん 2017-04-25 21 07 31 ホ、ホットなのに寒い.....ま、まさか!緑枝は炎と氷を同時にあやt(殴 - 名無しさん 2017-04-25 21 12 32 ちなみに最適解はほっともっとだ! - 名無しさん 2017-04-25 21 42 47 俺はぬるいと思うな、修正入ったわけでもなく突如一部が沸騰して周り冷ややか - 名無しさん 2017-04-25 21 11 53 ず、 - 名無しさん 2017-04-25 22 55 21 頭痛が痛い・・・ - 名無しさん 2017-04-25 22 55 39 頭痛が痛いってのはおかしいな。頭痛の「痛」と「痛い」の意味が被ってる。.....言わせようとしてないか? - 青1 2017-04-26 19 07 04 ナ・・・ナンノコトヤラワカリマセン - 名無しさん 2017-04-26 22 27 48 特殊移動にテコいれるぐらいでいいんじゃないかな?移動専門にして使うとある程度ブースト消費したり、回避重視にして移動距離を短くしたり。武器に関してはむしろ丁度いいくらいだろ。サブは支援機ほど回転率はよくないし、よろけ兵装として考えても接近戦はつらいし、ブメ使い勝手悪いから当たる方が悪い。 - 名無しさん 2017-04-25 13 46 44 いい加減修正してくれ、こいつ一人で何でもできるじゃねーか。こいつのお陰で支援機がオワコン化してるし格闘機の代わりにもなるし万能だわ - 名無しさん 2017-04-25 11 03 19 定期乙 - 名無しさん 2017-04-25 11 04 59 なんでもできる反面なにもできないのが勇者だ - 名無しさん 2017-04-25 21 03 42 騒いでる割に使ってるやつが少ないという不思議。単純に今使ってる人が上手いだけな気がするんだが。 - 名無しさん 2017-04-25 04 16 05 それ言っちゃダメ。また「彼ら」が騒ぎ出すよ。 - 名無しさん 2017-04-25 04 23 56 毎試合事に敵味方合わせて2~3機は必ずいるんだけどな、本当ウザったい機体だな - 名無しさん 2017-04-25 11 01 02 多いときで3かな、平均すると1ぐらいじゃね - 名無しさん 2017-04-25 13 08 12 マジで?見ない試合のが多いんだけどなぁ2回か3回に一機くらいだわ - 名無しさん 2017-04-25 13 31 50 遠距離からサブマニュ射出来るのが強過ぎとかこいつより更に遠距離から攻撃出来る支援機はどうなるんですかねえ - 名無しさん 2017-04-25 03 47 40 それを汎用で出来るから叩かれてるんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-25 03 51 21 出来るから何?脅威でも何でもない、まずサブに当たらなきゃ良いだけ。当たってるということはそいつは普段から芋砂のゴミに狩られてるということ - 名無しさん 2017-04-25 07 36 42 支援機乗りはもっとこいつを叩いていいよ、ギス並みの機動力と回避持っていながら安全圏内からゲロ垂れ流せるうえ、接近されても格闘強いって明らかな壊れだから - 名無しさん 2017-04-25 11 07 18 そもそもデスティニー自体あまり見ないんだが・・・。 - 名無しさん 2017-04-25 03 12 07 まあサブのよろけ時間短縮したらいんじゃね?あれのせいでこうなってる - 名無しさん 2017-04-25 00 02 05 よろけ短縮とかいってたら全機体やらないといけなくなりそう。コンボ系が無理になるからやめてほしい。 - 名無しさん 2017-04-25 00 07 33 こいつのサブって弱よろけなの? - 名無しさん 2017-04-25 00 10 06 弱よろけだよ、こいつのよろけを修正するってことは、BD1やらサザビーやらバルバトスやら一発よろけ持ち全部が当てはまる - 名無しさん 2017-04-25 00 17 27 え、弱よろけなの?なら修正いらねぇんじゃない? 特殊移動関係の数値いじるだけでいいわ - 名無しさん 2017-04-25 00 21 43 横からだけど最近修正受けた機体は軒並みよろけが弱よろけにされてるから修正されるとしたらそこかなとは思う。 - 名無しさん 2017-04-25 00 10 10 ガンタンク - 名無しさん 2017-04-25 00 14 40 「せやな」 - 名無しさん 2017-04-25 00 14 59 お前も早く修正されろ笑 - 名無しさん 2017-04-25 00 16 26 ロングマニュ射が決まる機体だからなこの機体。マニュ連入る距離がある程度制限されたら良いんじゃ無いか?サブ射時硬直時間増加かどっちかが来るだろうな。 - 名無しさん 2017-04-25 00 36 41 サブはよろけじゃなくて射程と回転率が問題じゃない? それと特2がウザイからって言うのが最大の理由かと - 名無しさん 2017-04-25 00 37 48 一発よろけは強いよ、そっからマニュ射が入るわけだし、もしくはゲロビ - 名無しさん 2017-04-25 11 12 40 デスティニー「実装時から性能は変わってないのになんか急に叩かれ始めた」 - 名無しさん 2017-04-24 23 28 26 過去ログ見たけど、ブメの仕様で何回かもめたくらいだったぞ この展開はおかしいというか変だな - 名無しさん 2017-04-24 23 34 01 この流れが生まれた日付が全てを物語っているな、何故運命なのかはわからんが。 - 名無しさん 2017-04-24 23 36 53 実装時ユニ→少し前第四百式がいたから。 - 名無しさん 2017-04-24 23 40 44 こいつ叩くなら明らかにライザーの方が強いと思うけどな なぜか叩かれてるサブも、よくある支援機メインの劣化版だし、唯一無二の強武装だったクレバズやらガトとはちがうからなー - 名無しさん 2017-04-25 00 00 00 なぜサブが叩かれてるのか分かんないのか… - 名無しさん 2017-04-25 00 15 11 なんか持ってない人のやっかみみたいになってきてる気がする。あのランクマやった人は殆ど持ってるとは思うけど - 名無しさん 2017-04-24 23 53 44 特2からサブ誤射は発生しにくくなったんじゃねーの?(適当) - 名無しさん 2017-04-25 11 15 37 デスティニーって他の700機体に比べて決め手になる火力がないってのは間違いない。マニュ射とかコンボ決まればどの機体も同じなんだから。高速移動がこいつの個性なわけでそれなくしたら700コストである必要がない。コスト相応の強機体だけどこれを壊れと言う奴は無理があるぞ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 25 42 単発よろけ持ってる時点でマニュ射は決め手なんだよなぁ 何言ってんのあんた - 名無しさん 2017-04-24 22 52 17 なにいってんのおまえだよ。よろけなんて600越えれば大抵の機体もってんだろうが。マニュ者がきめてならマシンガン系以外全員決め手だろ。あほくさ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 01 04 射程外の安全圏からぶっといゲロ飛ばせて火力ないって冗談言わないで、笑えないから - 名無しさん 2017-04-24 23 04 04 安全圏ってむしろあのビーム遅さで当たる方に問題あるだろ。他の700機体の個性みてみろよ。どれも即死系か変形パージ系もってんだろ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 03 08 たまに乗るけど結構無双出来ちゃうから、「弱くしろ」って意見もまぁわかる しかしコイツが弱体されたらニューやユニどうすんだ?って話にもなるな - 名無しさん 2017-04-24 23 20 19 百式ユニレベルではないが以前の正義レベルではある。サブの射程単発の威力よろけを弱くすればちょうどいい。 - 名無しさん 2017-04-24 23 29 42 俺的には特殊移動で同じ一発なのに移動距離が変わるのに納得がいかない。三発分消費して、三回使うより長い距離動けますよってならわかるんだけどわかるんだけど。 - 名無しさん 2017-04-24 23 33 29 さっきワイ、ギャンで前格仕掛けたんだけど、相手はよろけだけでこちらは格闘で吹き飛ばされダウン、卑怯な特殊2と言いやっぱりデスティニー頭おかしいわ。 - 名無しさん 2017-04-24 05 49 24 釣りなのかは分からんが.....そもそも叩く場所が間違ってる気がする。格闘は文句言うほどのもんじゃないぞ。 - 名無しさん 2017-04-24 06 08 18 釣りじゃねぇよ…お前はなんなの?デスティニーを弱体化から守る守護神かよ - 名無しさん 2017-04-24 11 49 59 違うよ、運命なんて怖くて乗れん。ただ、コイツは700コスっていうリスク背負ってるわけだし、格闘は弱体化するほど強くないってことさ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 06 32 格闘機と判定五分な時点でやばいでしょ N格は威力落とすべきだよ あと死なないコスト700なんてコスト0みたいなもんだろ こいつで死にまくる(2落ち以上)とか下手くそは抜きな - 名無しさん 2017-04-24 21 09 48 よくある格闘のラグだな ほかの機体でも普通に起こる - 名無しさん 2017-04-24 08 24 03 まぁそうだな…そう考えて我慢するで… - 名無しさん 2017-04-24 11 51 35 ギスⅡで第4のN格とかち合って当然勝利、相手ふっ飛ばした後何故か自分も第4N格ダメもらって吹っ飛ばされたことがある、つまりラグよ - 名無しさん 2017-04-24 20 26 50 むしろギャンの格闘性能だと一方的に当たり負けてもおかしくないだろ。あいつの格闘性能最弱に近いしさ - 名無しさん 2017-04-24 09 10 23 大剣ぶん回しの強さは剣ストと青枠の2機でも優秀ですし - 名無しさん 2017-04-24 11 57 40 ギャンが弱すぎるだけなんだよなあ - 名無しさん 2017-04-24 12 37 41 むしろギャンの方に文句言うべきだろうにねえ。こいつらコスト差考えてねえだろ。 - 名無しさん 2017-04-24 12 49 23 コストよりもカテゴリーを重視すべきでは?格闘攻撃において、格闘 汎用はコスト関係なしに守るべきだと思うわ。まぁ、ギャンのところで言うべきだてのは同意。 - 名無しさん 2017-04-24 13 02 22 言いたいことは分からんでもないけどこれガンダムのゲームだからなあ。それこそフルクロスみたいな汎用なのに格闘強いとか例外もいくらでも出るだろうからな - 名無しさん 2017-04-24 13 18 30 武装の長さで負けてるからなぁ、ガーカスのN格が汎用機に負けるって頃からずっとそのままだし格闘強い汎用出るしで格闘の強弱はもう変わらない気がする - 名無しさん 2017-04-24 13 27 51 うーん格闘の判定の話は議論でやった方がいい気が...全然違う話題にしてすまない - 名無しさん 2017-04-24 13 39 15 ギャンの前格はたぶん判定よりも発生とかリーチで負けるよ、よっぽど近距離でやらないと - 名無しさん 2017-04-24 20 28 33 俺はデスティニーよく乗るけど - 名無しさん 2017-04-24 21 17 49 途中でおくったわ。格闘なんて一回くらいしか使ってないな。隙がでかすぎる。 - 名無しさん 2017-04-24 21 18 24 百式下方の後から妙に賑やかだな - 名無しさん 2017-04-23 19 01 53 百式消えたから対象が移るのは自然なことだろ、とりあえず今度の下方機体はこいつだな - 名無しさん 2017-04-23 19 27 59 おっおう - 名無しさん 2017-04-23 20 02 09 1ヶ月とちょっと前から言えや!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-04-23 20 12 43 百式君達が下げられた腹いせやってるように見える - 名無しさん 2017-04-23 20 34 16 百式の陰に隠れてたのが、隠れられなくなっただけだろww - 名無しさん 2017-04-23 20 43 24 まあこれが全てだからスルー安定ですよ - 名無しさん 2017-04-23 21 29 37 ストレス発散するには良い機体だな 射程外からの脳死サブで簡単に敵落ちるし、中継占拠も容易 オレつえーとか敵ざまーしたい時はコイツに限る - 名無しさん 2017-04-23 18 29 50 バスターからミサイルと一発ダウン砲抜いて機動力格闘力爆上げしてBRくっつけた感じ、格闘も中継戦も中継占拠も何でもござれ - 名無しさん 2017-04-23 19 00 52 早く下方されろや、試合がつまらん - 名無しさん 2017-04-23 15 58 17 早く上方されろや、試合がつまらん - 名無しさん 2017-04-23 16 01 40 否定、その必要はなし - 名無しさん 2017-04-23 16 16 13 下もいらないけど上はもっといらねぇ - 名無しさん 2017-04-23 16 32 32 下方はいるが上方はいらんだろ、ネタかな?w - 名無しさん 2017-04-23 16 39 44 ネタだな てか、よく下方って言うけど、明確な理由がないと賛同できんな 誰でもいいから理由を教えてほしいわ - 名無しさん 2017-04-23 16 57 13 大方いいようにやられて顔面トランザムなんだろう - 名無しさん 2017-04-23 17 09 04 負け犬の遠吠えってやつか しかし運営が鵜呑みにしそうでコワイ - 名無しさん 2017-04-23 17 39 37 下方されるのも時間の問題、変なごまかしは効かないよ - 名無しさん 2017-04-23 17 44 02 それはわかった で、理由は? - 名無しさん 2017-04-23 17 46 16 サブの範囲縮小 高速移動のリロ伸ばす、格闘弱体化、せめてこれくらいはやらないと - 名無しさん 2017-04-23 18 27 45 なるほど、つまりサブ射程600→500 特2リロ8秒ちょい→10秒 N格闘威力300→270 これで妥当な機体になるか - 名無しさん 2017-04-23 18 54 59 サブの範囲は別にいい よろけ時間短くするだけでいい - 名無しさん 2017-04-23 18 55 08 コスト700なんだからこれ位ウザい方が丁度いい - 名無しさん 2017-04-23 17 18 45 言い出すの遅すぎて笑っちゃう… - 名無しさん 2017-04-23 17 36 12 この下方カス書き込み禁止にしたほうがいいんでないのw荒らしと変わらんだろ、どの部分が壊れかくらい書けよ - 名無しさん 2017-04-23 18 27 06 コメントログ遡ってみてこいや、回避を兼ねた高速移動や射程600のサブとか色々おかしい言われてんだろ、盲目なん? - 名無しさん 2017-04-23 18 40 27 中継内武器が弱い分中継外武器が強いんだろうな、最高コスト相応でちょうどいいな - 名無しさん 2017-04-23 19 58 17 超火力でもないし対処法はギス系と似たようなもんなのにこんなに文句が出るのがわからん。捕まえたいならクシャでも使えばいいじゃん。 - 名無しさん 2017-04-23 03 13 52 クシャって運命に追いつけるんだ〜知らなかった - 名無しさん 2017-04-23 03 16 42 追いかけるって発想は違うよ。追い込むならありだと思うけどね - 名無しさん 2017-04-23 03 41 32 運命とか何をどうやっても追い込めないんですがそれは… - 名無しさん 2017-04-23 04 24 27 そもそも逃げる運命に追いついて倒そうという発想が問題かと - 名無しさん 2017-04-23 09 35 52 捕まえるならクシャって言うからじゃん - 名無しさん 2017-04-23 11 53 26 あぁすまん、横からつけ忘れてたよ私はその人とは別だ - 名無しさん 2017-04-23 11 59 17 俺も無視安定だと思うよ ただクシャで捕まえるという発想の根拠が知りたい - 名無しさん 2017-04-23 12 06 07 1.2回しか使ってないからあれだけど横ファンネルかな?壁際でなら直進するしかないし...壁際に逃げる運命がいるかどうかな気もするけど - 名無しさん 2017-04-23 12 31 00 リングロープ張っても無敵時間で抜けれるしなぁ - 名無しさん 2017-04-23 13 53 09 いいんやでクシャでって言った人、話遮ってもいいから教えてよ - 名無しさん 2017-04-24 13 44 34 おまえクシャのブースト速度なめすぎだろ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 19 52 射程600から撃ってきて追いかけると高速移動で逃げて、また撃ってきての姑息な戦い方ばかりで萎えるわ - 名無しさん 2017-04-23 04 49 06 その戦い方してるやつ与ダメ3桁ばっか - 名無しさん 2017-04-23 11 11 02 下手糞が発狂してるだけ - 名無しさん 2017-04-23 06 03 31 サブ修正しろや、支援機のお株食ってるわ - 名無しさん 2017-04-23 15 32 06 ほんと運命居るとクッソつまんねーなw すぐ中継占拠されるし、ノミみたいにピョンピョン回避するから迎撃クソたりーし。これからはもう無視するに限るな相手するだけ無駄だわ - 名無しさん 2017-04-23 02 36 56 最近全然ダメ伸びない、タイマンばっかしてるからかなー。 - 名無しさん 2017-04-22 19 47 21 機動性が高いからついつい逃げてしまってるんだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 50 39 まあ下方修正言われてるがもしやるならサブのよろけ時間を減らす事だな。あんだけ硬直食らったらかなり遠くからでもマニュ連入る。後言うならゲロビの当てやすさか。フルチャで当てるのが簡単過ぎる。起動面はそのままかね。装甲硬い訳じゃ無いし。こいつよりライザーなんとかすべきだわ。今ブルーが多いけどね。 - 名無しさん 2017-04-22 02 21 31 いやレクティルがちょっとずれたら、マニュ射が最後まで入らないことなんか結構あるよ。 - 名無しさん 2017-04-22 14 28 37 よほどのド下手でない限りマニュ射は普通にはいるからなー、本当早く下方しろや - 名無しさん 2017-04-22 14 56 01 ゲロビ当てやすいとか誘導まともに切らない人だけだろ、並のゲロビと大して変わらん - 名無しさん 2017-04-22 20 06 32 こいつのマニュ射って他の機体よりやりにくいよな最初。 - 名無しさん 2017-04-24 21 21 50 ブーメランをジャスティスのと同じのにしてよーそしたら壊れだわつまりジャスティスが壊れだわ - 名無しさん 2017-04-22 00 46 54 下方修正を望むならそれ相応の理由を言え。 - 名無しさん 2017-04-22 01 36 11 理由なんてないんやろ、たまたま目に止まったのが運命だったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-22 02 05 12 すまん言い方が悪かったかもしれんが下方修正は望んでないフル強化もしてるしこいつは俺の愛機や。正義とタイマンしてた時こっちのサブと相手のブーメラン同時に当たったのに返しのせいでこっちのがよろけ取られ続けてマニュ射されたんや…俺のデスティニーにもあのブーメランが欲しかっただけなんや - 名無しさん 2017-04-22 11 42 53 ランクマお手軽機体にそんな強性能いるか。ただでさえ強いと言われてるのに。もしやるならサブの怯み時間減らして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 32 24 こいつのサブどんなけ当たりづらいと思ってんねん?誘導なんかほとんどないぞ? - 名無しさん 2017-04-22 12 39 25 まさか予測しないで撃ってるんじゃないだろうな? - 名無しさん 2017-04-22 14 46 53 運命の下方修正マダー? - 名無しさん 2017-04-21 19 29 48 こいつの下方sゅウ性 - 名無しさん 2017-04-21 19 29 22 全然壊れじゃない、コンビニみたいなもん。なんでも高水準で出来るけど専門店には全部劣る。強機体だけど壊れ機体ではない程度 - 名無しさん 2017-04-21 19 08 27 例えがむかつく - 名無しさん 2017-04-21 19 17 25 例えがうまい - 名無しさん 2017-04-21 19 20 09 強と壊れをごっちゃにしてる人多すぎなんだよ。運命は強いけど過去の壊れ機体(キュベ、ランチャー、ドム、ユニ、百式)に比べたらコストに見合った性能。 - 名無しさん 2017-04-21 19 21 11 コンビニが高水準?? - 名無しさん 2017-04-24 00 45 47 接近戦だとバルカンと使い勝手のいい一発よろけがないから全然脅威を感じない。特殊移動がウザいけど、回避よりは戦闘面では脅威ではないしで全然強機体に思わないんだけど、俺の認識間違ってる? - 名無しさん 2017-04-21 16 49 26 まあ全プレみたいな機体で壊れだったらこのゲーム終わってたからこのくらいで良かったんじゃね? - 名無しさん 2017-04-21 17 18 13 ミスった。まあ正義の方が強いわ。 - 名無しさん 2017-04-21 17 19 03 いい感じに最高コストらしい性能になってると思うね。少なくとも誰が乗っても強い機体ってわけじゃないし、ぶっ壊れ武装もないんだから修正されるほどではない。 - 名無しさん 2017-04-21 17 26 26 コイツのサブ→当たる方が悪い、特殊移動→お好きにどうぞって感じなんだけど。コイツ倒さなくても試合勝てるし、相手せざるおえない機体じゃないから脅威に感じないよ。 - 名無しさん 2017-04-21 14 22 20 サブに文句言ってる人は狙撃機どうしてんのかなって思う - 名無しさん 2017-04-21 17 05 48 支援にタイマンで負けてる奴ら結構多いからそういうやつらだろ - 名無しさん 2017-04-21 19 09 21 なんか温まってる奴いるけど運命に親でも殺されたの?それか上方修正でも来た? - 名無しさん 2017-04-21 13 34 56 百式板の常連じゃね?修正は来てないよ。 - 名無しさん 2017-04-21 14 17 02 百式を殺されたから運命を道連れにしようという胆かな - 名無しさん 2017-04-21 14 48 29 板に籠ってりゃいいのにな - 名無しさん 2017-04-21 15 57 00 必死になってサゲようとしてる馬鹿がいるのね - 名無しさん 2017-04-21 13 07 13 無視が一番さ - 名無しさん 2017-04-21 13 30 57 今この機体に乗っている奴、精神異常者確定だな。何が面白いの?オフラインで遊べよ。うざいわ - 名無しさん 2017-04-21 12 55 17 釣りかネタか ここまで文句いうヤツは普段なにに乗ってるか気になるわ - 名無しさん 2017-04-21 13 35 00 mou - 名無しさん 2017-04-21 14 51 03 こno - 名無しさん 2017-04-21 14 55 02 せめてどこが壊れ機体か書かないと意味わからんで百式君 - 名無しさん 2017-04-21 14 57 50 百式も下方されたし、次の修正対象はこいつかな、2ちゃんでも騒がれ始めてるしなw - 名無しさん 2017-04-21 12 27 34 さっさと下方されろよ、害悪機体 - 名無しさん 2017-04-21 12 27 58 明らかな壊れ機体なのに乗ってるやつが少ない謎。 修正される心配も無さそうで安心。 - 名無しさん 2017-04-21 02 11 10 壊れではないでしょ - 名無しさん 2017-04-21 03 21 27 というか寧ろ結構乗り手を選ぶと思うけど - 名無しさん 2017-04-21 03 21 45 高性能器用貧乏って感じだから判断力ない人が乗ったら大したことないよね - 名無しさん 2017-04-21 08 55 20 その通りだと思う、自分の中では愛機だわ - 名無しさん 2017-04-21 10 42 51 ほんと何でも出来るけどうまく使えないと微妙な感じだよね - 名無しさん 2017-04-21 16 47 13 強いけど、壊れには後一歩届かない。ブーメランが正義Ver.または、バルカンに変更された壊れになりそう。 - 名無しさん 2017-04-21 04 39 02 良機体じゃね ぶっ壊れ武装もないし基本ができてる人が乗れば強い感じ - 名無しさん 2017-04-21 09 00 17 すまない……逃げたフリして戻って600mから照射ブッパして本当にすまない…… - 名無しさん 2017-04-16 08 23 45 あんたかぁ!あんただけは落とす! - 名無しさん 2017-04-17 13 58 03 BD1「ちょっとすみませんねぇ」特1ぶっぱ - 名無しさん 2017-04-18 04 08 44 イージスでさんざん食らっていた俺に死角はなk(ジュッ! - 名無しさん 2017-04-21 12 16 01 敵に近距離でスキル発動使われた際に使う潰しって何がベストかな? - 名無しさん 2017-04-05 14 36 15 タイマンで敵がスパアマじゃないならゲロで無敵切れまで照射出来るならダウンさせれるよ - 名無しさん 2017-04-05 15 01 40 N格ブンブン丸 - 名無しさん 2017-04-05 16 07 22 木主です。ゲロビorN格で安定かな。レスどうもでした。 - 名無しさん 2017-04-07 01 22 05 武装ってパーフェクトストライクに似てるよね? - 名無しさん 2017-03-30 13 32 19 まあ機体コンセプトが、インパルスの各シルエットの性能を一つに統合することだからね。ストライクのストライカーパック全部載せとコンセプト的にはほぼ一緒だね - 名無しさん 2017-04-02 11 57 48 N格威力300あるはずなのに、ダメージがあまり伸びない気がするんだが - 名無しさん 2017-04-02 11 59 24 始動でダメージ補正かかるから - 名無しさん 2017-04-02 13 51 34 なんだかんだ言って俺はこいつが性に合うみたいだ。特2による圧倒的ブースト暴力+逃げ能力による生存力、サブの単発よろけに至近距離なら無理矢理押し付けられるブメ。メインの低威力もマスタリーをビームガン振りで解決。うん、最高 - 名無しさん 2017-03-28 23 29 57 お手軽壊れ機体だしな - 名無しさん 2017-04-23 16 24 16 機動性高い+遠距離射撃できるから最高のハイエナ機体だわ - 名無しさん 2017-03-21 00 56 31 クシャの方がハイエナしやすいんじゃ - 名無しさん 2017-03-21 04 51 46 ミリ殺しやバラマキ武装がない運命に対してハイエナってどういう事ですかな? - 名無しさん 2017-03-22 01 49 32 やめてよね、本気で対決したらデスティニーがフリーダムに敵うはずないだろ?(ハイエナ的な意味で - 名無しさん 2017-04-07 12 40 43 マジ強い。汎用機の王 - 名無しさん 2017-03-21 00 52 34 ならニューは汎用機の皇帝 サザビーは魔神だな - 名無しさん 2017-03-21 01 12 24 νは分からんでもないが、現環境でサザビーは魔神というかクレバズの的 - 名無しさん 2017-03-21 15 36 30 サザビーも同じような武装もってるからまし。本当の的はクシャちゃん。 - 名無しさん 2017-03-23 00 33 43 すまん、自分ところに来るνは大抵タイマンじゃ勝ててなかったりする・・・から強い印象がない。やっぱりアムロが使わなければ弱いってはっきりわかんだね - 名無しさん 2017-04-07 12 42 14 デイリーの為に久しぶりに乗ったんだが、ミラコロダッシュの慣性の乗り悪くなってない?あとスピードも遅くなった様な?気のせいかね? - 名無しさん 2017-03-17 18 01 13 こいつでロッキャン選んでるやつはどういう理由で選んでるのか教えて欲しいわ - 名無しさん 2017-03-16 19 33 23 こいつじゃなくても同じ事。ことさら支援機はな。 - 名無しさん 2017-03-16 19 47 44 ユニコーンやバンシィならロッキャンを有効活用できるよ 有効活用してるやつは見た事ないが - 名無しさん 2017-03-16 21 26 19 のんきに乱戦でマニュ射するやつばっかりだな。ロッキャン使ってても止まってくれればマニュ射で殺せるから良いバルーンだよ彼らは。 - 名無しさん 2017-03-16 21 35 09 ユニとバンシィのロッキャンはタイマンで向かい合った時に使うもんだよねぇ ロッキャン発動してガト撃ってるユニばっかりだよね デスティニーのページって事忘れてたわ - 名無しさん 2017-03-17 01 35 52 バッシュで飛びまくれば良いのにね - 名無しさん 2017-03-16 20 00 28 俺もそう思うわ - 名無しさん 2017-03-13 03 56 18 ミス ↓ - 名無しさん 2017-03-13 03 56 41 やっぱりこいつがなんだかんだ一番強いと思うわ - 名無しさん 2017-03-13 03 14 38 同意、さすが我が愛機。まぁ相手にいると嫌だけど。 - 名無しさん 2017-03-15 01 31 20 まあ700だからこんなもんだろ - 名無しさん 2017-03-12 18 41 53 5落ちしちゃってごめんなさい…眠かったんです…平均は1.7落ちぐらいなんです…こんな強機体で地雷かましちゃってすいません… - 名無しさん 2017-03-12 09 59 10 自覚してれば問題ない。次回に期待しましょう。あと、寝不足には気をつけて。 - 名無しさん 2017-03-12 10 39 15 体調を優先しようぜ - 名無しさん 2017-03-12 10 41 17 欲を言えばPS使用後一定時間光の翼常時展開+トランザムみたいに残像が出るようにしてほしい。見た目派手になるだけでいいから。 - 名無しさん 2017-03-11 15 50 46 画面が見えにくくて仕方ないと思う - 名無しさん 2017-03-13 18 51 15 N格の判定ヤバくね?ステップで避けてがら空きの背中貰った!とタックル入れようとしたらほぼ真後ろからだったのに敵運命の格闘引っかかってヒットしたぞ - 名無しさん 2017-03-07 19 40 39 バンシィもデスティニーも作れなかった。 - (´・ω・`) 2017-03-05 19 18 47 すげー万能だな - 名無しさん 2017-03-05 16 48 21 こいつほんと相手しててめんどくせぇわ ラゴゥやギスの上位版 - 名無しさん 2017-02-15 23 44 18 戦略性の高いプレイヤー向きだな。私は性能を活かせなかったわ。支援、格闘、汎用が出来る機体。 - 名無しさん 2017-02-16 12 58 03 同意、何処からともなくやって来てサブブッパウザいよな - 名無しさん 2017-02-17 00 34 16 こいつって装甲でも使いやすい? - 名無しさん 2017-02-13 15 50 08 連戦や乱戦になっても割と生き延びれるけど戦闘時間が伸びるから息切れしたらめんどくさい、プレイヤーの運用次第かと - 名無しさん 2017-02-13 16 18 50 自分は装甲しか使ってないな。囮(サンドバッグ)しか出来ない体になってしまったんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 00 15 45 予測ゲロビってみんな使ってるの?確定どころでしか撃たないんだけど - 名無しさん 2017-02-11 11 05 38 死にそうなときに使うかな。逃げて追っかけて来たやつへのカウンターに。それ以外は使わない。普通に打ってマニュ射した方が美味しいし。 - 名無しさん 2017-02-11 16 48 03 遠距離でよく使う。中継しゃがんでる奴とか。よく当たる試合だとついついレバー下入れしちゃってぼっこぼこ - 名無しさん 2017-02-14 12 26 09 Dインパルス1号機カラーを結構見るけどどんなカラーリングが多いんだろ - 名無しさん 2017-02-06 14 45 08 ハイネカラーはよく見る気がする - 名無しさん 2017-02-08 16 43 32 機体自体は白で羽のカラーリングで個性出してる人が多いイメージ - 名無しさん 2017-02-08 17 19 11 掃討戦時のコイツの特2って接地有り回避として使った方が良い? - 名無しさん 2017-02-06 12 03 28 状況次第だろとしか、回避にも移動にも使えるから強いんだし - 名無しさん 2017-02-06 14 24 17 回避にも移動にも攻撃にも使える便利な武装だぞ。変に使い方を狭めない方がいい。 - 名無しさん 2017-02-06 14 49 50 こいつのコンセプトが、フォース、ソード(格闘)、ブラスト(支援)の機能を統合した機体だし、まさに万能機な性能になってくれたのは嬉しいな。格闘機であり、支援機であり、高機動汎用機でもある。 - 名無しさん 2017-02-05 14 42 46 こいつ機動1か装甲2どっちがいいかな - 名無しさん 2017-02-05 11 16 42 機動しかないと思われる。誘導切ってとっとと逃げられるんだからそもそもそんなに被弾しないだろ。中継内で戦うなら別だが、こいつの基本はヒットアンドアウェイよ。 - 名無しさん 2017-02-05 12 39 32 移動のおかげで被弾あんまりしないし起動で火力出した方がいいじゃろ - 名無しさん 2017-02-05 13 37 30 装甲薄いまま微妙に機動力上げる機動Iより装甲iiの方がいいんじゃないかな。バスシュ付けとけば火力は十分だし - 名無しさん 2017-02-05 14 00 28 サブのよろけ時間フリーダムと一緒でいいだろ - 名無しさん 2017-02-04 07 36 01 横格からゲロビに繋げると最後の方でこぼして受け身取られるな - 名無しさん 2017-02-03 22 19 44 N格の最終段外すとかなり美味しいな、今の所タックルまで確定で入ってる。 - 名無しさん 2017-02-02 20 51 27 ランクマでは自粛してたが、デスティニー強すぎやろw高性能すぎって感じ。機動1でも大活躍できるな - 名無しさん 2017-02-02 12 34 37 スタンダードこいつとユニコーンとνガンしかおらんぞw - 名無しさん 2017-02-01 21 39 31 運命に関しては遠くから名無し砲打ってる奴しか見かけん… - 名無しさん 2017-02-02 18 33 19 ケルベロスって名前があるんだが - 名無しさん 2017-02-05 16 17 38 運命の背中のビーム砲の正式名称はM2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲、ケルベロスはブラストインパルスだぞ?名無し砲と言われる理由はSEED系の武器にしては珍しくエクスカリバーみたいな仰々しい名前じゃないから - 名無しさん 2017-02-06 14 42 19 ケルベロスはBインパのでこいつのは長射程ビーム砲 - 名無しさん 2017-02-06 14 42 57 オルトロスじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-02-09 02 20 54 それはガナザク - 名無しさん 2017-02-11 13 03 28 高速移動遅くなってるような気がするのは気のせいかな... - 名無しさん 2017-02-01 15 18 15 掃討戦のマップの狭さがより速く感じさせてただけだろう - 名無しさん 2017-02-01 15 22 51 やはりそういうことなのか...SFS無しは流石に無理か - 名無しさん 2017-02-01 15 38 12 オーブのCは無理だけど残り2つの中継は正義よりも早くついたな。 - 名無しさん 2017-02-02 00 53 54 最近フェネクスカラーのこいつを見かける事が多いけど意外にも多いのかなフェネクスカラー使ってる人。 - 名無しさん 2017-02-01 03 45 07 真っ白、真っ黒、金色。センスないからそれだけしか色塗りのレパートリーが無いんよ… - 名無しさん 2017-02-02 12 47 47 時間無くて1日3~4出撃だったがギリギリ開発できた!! これ無強化でも十分強いな Lスト使いなら無強化で与ダメ7000ぐらい軽く叩き出しそうだ - 名無しさん 2017-01-31 20 24 40 後ろ残像ダッシュが名無し砲に誤爆しにくくなってるねこれはGJ - 名無しさん 2017-01-31 16 22 09 ブメの事忘れて寄ってくる奴にブメからパルマタックルするのたのしいよね...楽しくない? - 名無しさん 2017-01-29 17 37 51 自分の近くでEXAMかトランザム発動してる機体が居たら残像が赤くなることがあるな。ZZが金ぴかになったときと似たようなことが起きてんのかな。かっこいいからいいけど - 名無しさん 2017-01-29 10 29 48 燃え上がれ!ガンプr・・・え、違う?しかし見てみたいな。 - 名無しさん 2017-01-29 10 40 01 どうしても高速移動でボタン長押ししてると意図せずサブが出てひどい時には敵の真正面や敵陣のど真ん中でゲロビ出しちゃってハチの巣にされるんだけどサブ出さないようにするコツとかある? - 名無しさん 2017-01-29 09 20 51 発動条件も曖昧だからあくまで私見だけど、高速移動発動したらスティックをニュートラルに戻すと誤爆しない気がする - 名無しさん 2017-01-29 09 23 51 コツも何も残像ダッシュが終わる辺りでボタン離せば良いだけじゃん、残像ダッシュの持続時間覚えろとしか - 名無しさん 2017-01-29 13 49 04 何回か練習したら慣れてきたわ。すまんね。暴発は少なくなったけどもし戦闘で高速移動から突然のゲロビぶっぱなんてことしてるデスティニーがいたら俺だと思ってくれ - 名無しさん 2017-01-31 00 04 26 あるあるやな。 - 名無しさん 2017-01-31 11 46 52 皆さんLv5のマスタリーは何してる? - 名無しさん 2017-01-29 01 25 20 赤は予測まで、後は青振りビーム強化まで - 名無しさん 2017-01-29 01 30 27 赤ビーム補正強化まで取ったら残りぜんぶ青。 - 名無しさん 2017-01-29 02 14 55 スタンダードはどうします?やっぱ赤予測で後は青振りですかね。ランナーで中継。遭遇した敵を撃破する。とか - 名無しさん 2017-01-29 13 32 31 スタダで機動Ⅱなら緑中継3orブースト増加3まで取って、残りはぜんぶ赤の緑赤振りするかな。装甲Ⅱなら緑青にするけど - 名無しさん 2017-01-29 13 40 31 やっと、Lv5 完成した。長かった、、、 - 名無しさん 2017-01-27 13 19 33 俺もまだLV4だけど高ゲイン数回たたき込めば届く域まで達した…NKT… - 名無しさん 2017-01-28 10 36 00 俺もレベル5にするため必死になったけど、何故だろう...手に入れた途端まったく興味がなくなってしまい、一回も使ってない。燃え尽きてしまったかな - 名無しさん 2017-01-28 20 51 49 こいつのスタンダード、どう振る舞う? 起動2で開幕Cで、、自信ない、 - 名無しさん 2017-01-29 13 35 29 赤ガン振りで離れて打ちまくる。近寄ってきたら高速移動で仲間と合流 - 名無しさん 2017-01-29 15 54 30 演習場で試しただけだが横格からステキャンしてタックル入るゾ - 名無しさん 2017-01-27 06 45 14 なお実践では入らん模様 - 名無しさん 2017-01-27 18 43 52 悲しいなぁ… - 名無しさん 2017-01-28 07 08 21 悲しいねぇ... - 名無しさん 2017-01-29 00 35 51 N(吹き飛び) →ゲロビ(受け身したらHit)のコンボってコイツだけのもの?他のゲロビ持ちでも出来る? - 名無しさん 2017-01-25 13 06 34 できるけどラグに結構左右される - 名無しさん 2017-01-25 19 01 28 なるほど、コイツ以外は難しいのか...コイツはサブだから発生が早いとかあるのかな - 木主 2017-01-26 10 43 43 サブは発生早いのがこの機体の魅力 打ち上げコンボはhit数増えるので狙うと気持ちいいですよ(格闘ホーミング入れるの忘れずに) - 名無しさん 2017-01-28 06 40 49 デスティニーのペイントでいい感じのないかな?V2風味にしようとして先を越されたから悩んでる。 - 名無しさん 2017-01-23 22 36 20 色で迷ったら他機体からコピーするかRBGを入れ替えてみるのがよかよ レッドブルーグリーンの略RBGでいいよね? - 名無しさん 2017-01-23 22 42 32 ありがとう。色々入れ替えて試してみる。あとその略は通常RGBと略すことが多いよm( _ _ )m - 名無しさん 2017-01-23 22 58 07 くっ!一回消して打ち直したのにそれがあってたなんて・・・そういえばデッテニーはお友達機体ないのか・・・自由⇔正義みたいなのは分かりやすく良い感じになりもうす! - 名無しさん 2017-01-24 01 42 43 埼玉「うせやろ・・・」 - 名無しさん 2017-01-24 02 22 43 自分はエピオンカラーにしてる、アロンダイトも緑にして疑似エピオンとして楽しんでる - 名無しさん 2017-01-23 23 13 34 フルクロスカラーも一応できるけど髑髏レリーフ無いからちょっと微妙な - 名無しさん 2017-01-24 04 07 32 ミス 微妙な感じ。自分は気に入ってるから使っているけど。 - 名無しさん 2017-01-24 04 08 49 ハイネがオススメ - 名無しさん 2017-01-24 10 53 58 ジャスティス風とかぴったりだぞ - 名無しさん 2017-01-24 11 52 25 自分の専用機カラーをまず好きな色で決めてみては? - 名無しさん 2017-01-25 18 58 38 サービス開始から待ってたし今回はLV5にしようと思って残りRPは課金無しでもいけるラインになってたが連敗して怪しくなっちゃったよ - 名無しさん 2017-01-23 09 57 24 残り1週間切ったら追い込みキャンペ来るだろうしへーきへーき - 名無しさん 2017-01-23 13 37 33 ちゃんと見てなかったけどよく見るとイケメン 分かりやすく言うとフリーザ様、わかり辛い例えだとロボライダーみたいでかっこいい - 名無しさん 2017-01-23 09 49 27 後者は血涙とか共通のデザインパーツがあるからな。俺は悲しみの王子! - 名無しさん 2017-01-23 13 29 29 Wake Up,The ヒーロー 太陽よ愛に勇気を与えてくれ! - 名無しさん 2017-01-23 22 40 57 さっきの戦闘でサブゲロビを奇襲でぶっぱしたら狙った相手の手前にいたヤツも巻き込めて気持ち良かったw - 名無しさん 2017-01-23 00 56 27 高速移動がスタンダードで強過ぎて修正の可能性はあるねえ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 30 高速移動って長押ししたときも予測と誘導きれたままなの? - 名無しさん 2017-01-22 15 47 33 当たり前じゃーん - 名無しさん 2017-01-22 19 05 41 接地してたらブースト回復時間も長いんじゃ~ ビューン ΞΞΞξ(^ω^) - 名無しさん 2017-01-23 16 00 42 下サブが予測出来るおかげでバスター並みにゲロビ当たって強い(確信) - 名無しさん 2017-01-22 13 37 35 デスティニーEXパーツ使って開発する価値あるかな? - 名無しさん 2017-01-22 09 51 45 無課金の俺でも、開発まではいけた。開発に使う必要はないと思う。 - 名無しさん 2017-01-22 11 33 10 起動強化で使ったけど打たれ弱かったw - 名無しさん 2017-01-21 16 41 28 どの機体でも、機動は比較的もろいよ。回避苦手なら装甲で。 - 名無しさん 2017-01-22 11 34 50 装甲強化でも高速移動のおかげで機動性も悪くないしね - 名無しさん 2017-01-22 13 48 59 回避のこつはある? - 名無しさん 2017-01-22 18 22 53 最近雑談板で回避や戦闘について詳しく解説してたな。多分ログ32にあるぞ - 名無しさん 2017-01-22 19 31 46 残像移動長押ししようとすると移動終わったあとにサブが出ちゃって結局スピード殺しちゃうんだけど、サブ離すタイミングは慣れしかない? - 名無しさん 2017-01-21 15 11 37 慣れじゃないかな…自分の場合そういう経験ないから正直バグとかには思えない… - 名無しさん 2017-01-21 16 29 10 慣れだね、俺下サブになった事あるよ。演習で動きの確認だったから良かったが。 - 名無しさん 2017-01-21 16 52 45 特移の下のバグを直してよぉ! - 名無しさん 2017-01-21 13 16 07 マスタリーが1増えて、ビーム装甲貫通、マニュアル時ダメUP、レティクル補正を2から3にするか迷っています。何か助言を下さい。マニュアルを使うのはサブからの追撃メイン、敵の照射を早期に発見した時です。へぼなのでレティクル補正を下げてその分火力に、ってのは考えてないです - 名無しさん 2017-01-21 12 07 49 よっぽどのことが無ければレティクル補正だなぁ。ビーム貫徹はモジュールで補完 - 名無しさん 2017-01-21 12 38 25 貫通かな。制圧戦ならともかく掃討だとマニュ射は狙ってくださいって言うようなものだからな。あと今できないのはいいが練習しないといつまでたってもマニュ射上手くならんからランクマ終わったらますたり振るのやめて練習したほうがいいぞ。3つ他に振れるとだいぶ違うし。 - 名無しさん 2017-01-21 22 34 06 最初はレティクル補正上げたのですが、自分の腕だと中距離以遠は2も3も余り変わらず、安定しないので現状維持の2に。いっその事予測とマニュ威力を入れ替えて、予測1マニュ威力3にしました。試してから聞けよって話ですけど、演習で試したらザクでメインが3上がって、ザク(レベル1?)以下のビーム耐性はあまり居ないと思うので貫通にしました。ランクマ終わったらマニュアルを練習しようと思います。助言ありがとうございました - 木主 2017-01-22 09 58 54 デスティニーは下手に修正して欲しくないな、今のままが使いやすくて楽しいから現状をキープしてほしい - 名無しさん 2017-01-20 19 21 27 弊社プレイステーション4(PS4)用ソフト「ガンダム バトルオペレーションNEXT」の件につき、ブーメラン系の武装が戻ってくる際の、当たり判定が発生する「長さ」は、各機体の武装毎に個別に設定しております そのため、戻ってくる際の当たり判定が、短く設定されている武装は、機体の配置等によっては「当たり判定が無い」ように見えてしまう場合もございますが、正常に当たり判定は発生しており、不具合等ではございません。 現在実装されている「デスティニーガンダム」の挙動につきましても、あらためて調査をさせて頂きましたが、恐れ入りますがプログラム上の異常等は確認されておらず、設定された当たり判定が正常が発生している事が確認されました。 だってさ - 名無しさん 2017-01-20 17 46 08 なぜ2ヒットするかについては言及がまるでなかった - 名無しさん 2017-01-20 17 47 26 戻ってくるってトコがそうじゃないの - 名無しさん 2017-01-20 18 01 12 もしかしたらだけど、当り判定をブーメランの射程300チョイに設定してあって、ブーメランは300で戻る→当たり判定は若干残る→戻りの一瞬判定が残る。みたいな感じなのかもね。 - 名無しさん 2017-01-21 14 31 17 なるほどねー つまりブメに関しては現状が正常ってわけか これで下の木で騒いでた連中も納得 ・・・しなさそう - 名無しさん 2017-01-20 17 59 49 運営がこう言ってるんだからこれで納得するしかないんだけどな - 名無しさん 2017-01-20 19 27 03 単純にブメを二つ投げるから、戻りの判定が手元まで残ってた場合セルフカットが強力になりすぎるってことでこういう仕様なんだろうな - 名無しさん 2017-01-21 21 50 59 デスティニーの光の翼って変えられる?変えられるなら何番が対応してるの? - 名無しさん 2017-01-20 00 13 31 残像には反映されるけど、光の翼は変わらないよ。 - 名無しさん 2017-01-20 12 38 13 戦闘後のダメージ統計のところに実弾が計上されていますが、どの武装が実弾扱いなのですか? - 名無しさん 2017-01-20 00 06 01 武装確認くらいしようね - 名無しさん 2017-01-20 00 06 44 前格だって教えてやりぁ良いじゃん - 名無しさん 2017-01-20 00 19 37 それなw - 名無しさん 2017-01-20 12 39 18 ペイント 自由風運命は出来たけど運命風自由は出来なかった - 名無しさん 2017-01-19 21 40 37 いやぁ最高のユニコーンメタ機体が出たもんだ。高速移動すればガトリングは掠りもしないフィールドも当たらない、ガトリング撃ち続けて動かない脳筋はサブ1発撃って料理するだけ。素晴らしいね - 名無しさん 2017-01-19 01 31 49 その代わりνとかサザビーに対しては腕で勝ってない限り逃げる選択肢しか取れないからまぁまぁ上手い具合に3すくみっぽくなったと言えなくもない - 名無しさん 2017-01-19 01 35 21 これで一件落着!よかったよかった。...って良くねぇ!いーかげんユニ修正せんかい! - 名無しさん 2017-01-19 17 20 09 νとサザビーは高速移動を上手く使って格闘で攻めれば落とせますよ - 名無しさん 2017-01-20 11 50 01 コイツは上手い人が乗るとホント洒落にならん。高速移動を上手く使って一撃離脱していくから、下手にロックを外せない・・ - 名無しさん 2017-01-18 23 56 31 ブーメランは戻り判定無くてもいいからNで真っすぐ、左右レバー入れで今の両サイドにしてほしいな、流石に強すぎるかな? - 名無しさん 2017-01-18 18 45 16 ギスがブメ持って奇襲しかけてくるの想像してみ? - 名無しさん 2017-01-18 18 57 14 ? - 名無しさん 2017-01-18 19 21 39 ?? - 名無しさん 2017-01-18 21 34 16 ??? - 名無しさん 2017-01-19 00 29 25 wwwww - 名無しさん 2017-01-19 00 58 28 なんでギス?関係ないだろ? - 名無しさん 2017-01-19 06 58 20 ふるぼっこwww - 名無しさん 2017-01-19 11 13 24 他のブメと比べてはいけない、あいつらはサブで運命は特一、きっとステップ狩に使う武装って割り切ろう - 名無しさん 2017-01-18 19 15 41 νは横ステップ使ってからファンネル出すかバズーカ打って横ステップする人多いからタイミング合わせてブーメラン出すと決まり易いですよ - 名無しさん 2017-01-20 11 53 38 おぉぉ情報サンキュー、ステップを先読みして置くくらいにしか使って無かったから試してみるよ。 - 青2 2017-01-20 12 35 48 軌道についてはそういうコンセプトのもんだと割り切りなさい 戻りについては運営の調査待ちだ - 名無しさん 2017-01-18 20 38 50 戻り判定なかったとしても正義やソード並みに当てやすいブメを高火力追撃の選択肢たくさんある運命に持たせるのはかなりヤバいと思う。ほぼ正義の上位互換になってかなりあったまりそう - 名無しさん 2017-01-19 01 23 18 運命のブメは横移動狩りで他のは直接あてる武装、戻り判定は運営の調整次第って事で落ち着こう - 名無しさん 2017-01-20 12 33 03 強いのに理不尽な強さじゃないからいい機体だよね - 名無しさん 2017-01-18 17 04 10 こういうのをコスト相応って言うんだね。シナンジュと並んでいい700コスト - 名無しさん 2017-01-18 17 24 32 じゃあ悪い700コストは? - 名無しさん 2017-01-18 22 32 14 ユ ニ コ ー ン - 名無しさん 2017-01-19 00 31 09 続 い て ニ ュ ー - 名無しさん 2017-01-19 17 22 27 古黒「許 さ れ た」 - 名無しさん 2017-01-21 19 32 13 ブーメランの件だけど、詳細に書いて問い合わせたら、「調査中ですまた改めて連絡します」ってきたよ。仕様だったら仕様って言うんじゃないかな?今のところグレーゾーンだよ - 名無しさん 2017-01-18 15 52 33 グッジョブ しかしながら運営の対応遅いから時間掛かりそうね - 名無しさん 2017-01-18 15 57 49 仕様なら、仕様についてはお答えできません、か、デスティニーのプログラムに問題ありませんのテンプレが返ってくると思うから、調査が必要な案件なんだな - 名無しさん 2017-01-18 15 58 41 こいつの高速移動は回避移動って感じで出し終わりの硬直もなくの回避の上位かな?ゲロビは1発時は300で2発は3503発は420な気がするけど気のせいかな - 名無しさん 2017-01-18 09 50 15 ブーメランステップに合わせたらよく当たるんだけど、当たり乗って俺だけ? - 名無しさん 2017-01-18 05 39 13 そりゃそうやって当てるように作ってあるからね、正解だよ - 名無しさん 2017-01-18 05 51 15 確かにノーロックで最大射程で投げてみると2ヒットする点はあるけど、挙動がおかしいな - 名無しさん 2017-01-18 02 04 22 自分も試してみましたが、不自然でしたね やっぱバグなのか? とりあえず、運営には報告入れときますよ 下の木々で白熱してる人達も協力してくれると助かります。ここで揉めてても意味がありませんので - 名無しさん 2017-01-18 03 48 54 なんかブメ一瞬だけ戻りに判定があるって編集されてるけど、それ本当なら一瞬だけで判定が持続せず消えるバグじゃね? - 名無しさん 2017-01-18 01 17 28 いやこのゲームのブメはこんなのが多い、ソードストライクのブメも当初は行きで当たると帰りの判定が消えるって言われてたけど実際は一瞬しか無いので戻りに当たる事が稀というデスティニーと同じ仕様だった - 名無しさん 2017-01-18 01 43 49 いや、ちゃんと確かめて見たけど普通にソードのブメもジャスティスのブメも戻り一瞬どころじゃなく判定あるぞ 初期から現バージョンに至るどこかで修正されたなら、運命のブメも怪しいんだが - 名無しさん 2017-01-18 01 55 11 だから「当初は」って言ったでしょ、一番初めのソードストライクね、ソードストライクは2~3回強化されてるのでその段階でブメも強化されて今の判定になってる、運命のも結局は戻りにずっとあると強くなりすぎるかバグるかで一瞬しかないんでしょう - 名無しさん 2017-01-18 01 59 08 いや、修正されたってことは運営的にこれはブーメランの挙動としておかしいなって判断だろ 仕様なら開発ブログに戻りに判定はありませんって書くよ - 名無しさん 2017-01-18 02 07 24 バグ修正でなったんじゃなくて強化調整でブメが強くなったんです(恐らく)、ソードストライクのログを見てくればちょっと書いてあるけど当初はブメが封印技って言われるぐらい弱かったんで、強化調整で戻りの判定を長くしたんだと俺は思ってます。バグだとか挙動が変だと思うならそれはもう運営にメールするしか無いんじゃないでしょうか、ブーメランの戻りに判定が無いわけではなかったわけですし、俺から言える事はもうほぼ無いのでレスはこれで最後にしますね - 名無しさん 2017-01-18 02 12 44 強化かバグかは主観が絡むから恐らくとか言われてもって感じだけど、強化調整にしろバグにしろ、運営のスタンスとしてブーメランは戻りもこうあるべきだって考えを改めたかバグを修正したか、いずれにせよ運営の判断として変更されたわけで、それが運営のブーメランに対するスタンスと違うんか - 名無しさん 2017-01-18 02 49 09 ただこれだけ力説しておいて俺の勘違いだったらごめん、ブメの検証しててそういうような事があったのは記憶してるんだけど何かとごちゃ混ぜになってる可能性もある、何にしろ運営にメールするのが一番いいと思います - 名無しさん 2017-01-18 06 02 19 初期なんてバグだらけだったし、強化というより修正に時間がかかった可能性は十分あるこの運営だからな これもその可能性は否定できないよ - 名無しさん 2017-01-18 02 11 10 片方のブーメランが当たったのに2回ダメージ出る時があるのは戻りに判定があるからじゃ…というかデスティニーブーメランくらって2連続でよろけたり(他のブーメランより1回目と2回目の差はかなり短い)してるんだけど - 名無しさん 2017-01-18 10 02 52 だからコンマ何秒かしか2ヒット目の判定ないんだって - 名無しさん 2017-01-18 15 50 09 特殊攻撃にダメージ系の押し付け武装がないけど高機動の機体が好きな人にはたまらない感じだよね。 - 名無しさん 2017-01-17 23 24 38 ディンみたいな気持ちよく移動できるのが良い。その上こっちは癖もあるっちゃあるけどとても扱いやすくていいよね - 名無しさん 2017-01-20 20 29 28 機動2までした方がいいかな?てかみんなはどうした? - 名無しさん 2017-01-17 23 21 58 絶対した方がいいぞ 運用次第ではニュー・ユニコーン以上の強さがある - 名無しさん 2017-01-17 23 30 07 他の機体と比べてる人いるけどブーメラン二つ投げるからこの仕様なんでしょ、これで戻りあったら強すぎないか - 名無しさん 2017-01-17 22 48 58 うかつにブメの話するとまた荒れるぞ - 名無しさん 2017-01-17 23 00 19 トマホークじゃねーんだから戻りあるのが自然やろ それなら他の機体も戻り無くせ - 名無しさん 2017-01-18 01 19 44 SEEDの世界では戻り判定がある模様、アニメだと行きより戻りのほうが活躍してる気がする - 名無しさん 2017-01-18 18 39 52 他の機体は一つだろ、こいつは二つ出ているそれに戻りまでつけると強すぎる - 名無しさん 2017-01-19 15 29 26 受ける方からすると逆にこっちのほうが避けずらいんだけどね - 名無しさん 2017-01-18 18 48 39 白熱してるけど煽り合いからの荒れは駄目ですぜ( ̄∀ ̄) - 名無しさん 2017-01-17 18 30 49 デスティニーの戦い方教えてください - 名無しさん 2017-01-17 16 37 05 敵がこう来たら、バァーっと避けてズバンと撃ちこみバシュっと切る感じ - 名無しさん 2017-01-17 16 58 16 機動力をフルに使いつつ、サブやメインをうちこむ。ブメでよろけとれたら、マニュメインかゲロビか格闘かタックルで殺る。ブースト切れそうになったら、接地維持して特殊移動する。 - 名無しさん 2017-01-17 17 12 42 追記 ゲロビは予測効くからうまく狙えば使える。発射までのラグに注意すること。 - 名無しさん 2017-01-17 17 15 18 ブメに対して文句言ってる人達は正義やSストのブメと比べてるからか?名前一緒だけど完全に別物やんけ - 名無しさん 2017-01-17 15 59 32 軌道はともかく、ブーメランなのに戻りに判定がないのは意味不明 - 名無しさん 2017-01-17 16 17 52 戻りにもちゃんと判定ありますよ、戻ってくる一瞬にしか攻撃判定ないので確認するのはかなり難しいですけど演習場でもザクの足元辺りに重なるように撃てばちゃんと確認できます、実用性皆無ですけど - 名無しさん 2017-01-17 18 29 14 調べたの?それが本当なら、逆に戻りに判定があるの一瞬だけってなんかおかしいと思わない?エフェクト消えてるわけでもなく戻ってきてるのに - 名無しさん 2017-01-18 01 47 50 ジャスティスやソードストライクのブメも戻り判定無くせば文句言わんよ - 名無しさん 2017-01-17 16 22 00 別物と言っているのにこの反応 機体ごとに武器性能が違うのは当然なんだが・・・ - 名無しさん 2017-01-17 16 54 13 明らかに強機体なのに上手く使えない奴が武装のせいにしてるんだろ。下手な奴ほどコスト高い機体に乗りたがるからなぁ - 名無しさん 2017-01-17 16 56 30 同意 むしろこいつのブメの方が強いんじゃないか?と思い始めてきた - 名無しさん 2017-01-17 17 11 41 でたよ人格批判ならぬ腕前批判w根拠は客観的なものにしてくださいねー - 名無しさん 2017-01-17 17 11 59 この機体ですら満足できない腕前とか笑うしかないだろ。これって客観的だろ - 名無しさん 2017-01-17 17 48 05 ただの感情、主観満載ワロタ 客観的の意味を調べてこいよw - 名無しさん 2017-01-17 17 49 54 ほら調べてきてやったぞ。【特定の立場にとらわれないで物事を見たり考えたりする】。どの立場で見てもこの機体については十分武装も充実しているしブメに文句を言っているのは下手だから文句言ってるとしか思えない。それ以外の理由っていうなら何が理由か客観的に言えよ - 名無しさん 2017-01-17 18 03 30 『下手だから文句言ってるとしか思えない』思いっきり特定の立場で主観的に思い込み書いてるじゃねーかどの立場からもって、お前の立場だけやん、笑わせんな - 名無しさん 2017-01-18 01 36 29 はやく客観的に文句言ってる奴の理由を言えよ。笑わせんな! - 名無しさん 2017-01-18 10 40 21 機体が強かろうが弱かろうが、ブーメランなんだから戻りに判定ないとおかしいだろって話だろwジャスティスとソードにはあるんだから。満足とか別次元の話です。別にこっちを強化しなくともブーメランの扱いを統一してくれりゃいいのよ - 名無しさん 2017-01-17 17 52 52 ブーメランの戻りに判定がないといけないと誰が決めた?ソードと正義は戻りに判定あり、運命はなしと運営が決めたんだよ。ほかに誰が決めるんだ? - 名無しさん 2017-01-17 18 10 21 ミゲルが浮かばれないだろ! - 名無しさん 2017-01-17 18 23 44 運営が書いてるのはまっすぐ投げずに相手の左右に投げますってだけだぞ戻りに判定がありませんなんて一言も言ってないが?ブーメランなのに戻りがないのは何故?ってのはブーメランってものを一般的に考えたときに自然だろうエフェクトが行きだけで消えるならまだしも、回転しながら戻ってきてるんだぞ - 名無しさん 2017-01-18 01 41 22 戻ってきてないから判定がないんだろ - 名無しさん 2017-01-18 10 41 09 腕前を決めつけてる時点で主観なんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-17 17 53 50 客観的に見ても上手下手という概念はあるんですがねぇ - 名無しさん 2017-01-17 18 11 17 プレイも見ていないのに上手い下手を断定できる妄想力って病気だなw - 名無しさん 2017-01-18 01 32 37 下手くそが文句を言うんだ。上手い奴は文句言わねえよ。誰がって事じゃねえよ。プレー見る必要性もないだろ客観的に - 名無しさん 2017-01-18 10 43 51 戻りがないのはブーメランと言わんやろ頭大丈夫か - 名無しさん 2017-01-17 17 10 55 そんなの誰が決めた? - 名無しさん 2017-01-17 17 14 05 じゃあ聞くが、ブーメランだけど完全に別物にしなきゃいけないなんて誰が決めた?開発ブログには、軌道が直接当てるものではなく左右に投げるとしか書いてないぞ ブーメランについて辞書引け それと原作見ろ - 名無しさん 2017-01-17 17 18 42 原作の話はタブー それを言い出したらキリがない - 名無しさん 2017-01-17 17 36 29 原作の話だけじゃなく、ブーメランの扱いがブレブレなのはおかしいという話だが?論点ずらししようとしても無駄よ - 名無しさん 2017-01-17 17 39 53 ブーメランだけど完全に別物にしなきゃいけないなんて誰が決めた?開発ブログには、軌道が直接当てるものではなく左右に投げるとしか書いてない これに対する反論どうぞ? - 名無しさん 2017-01-17 17 44 53 フルクロス黙殺とか! - 名無しさん 2017-01-17 18 26 05 ブーメランだけど完全に同じにしないといけないと誰が決めた。ブーメランについて辞書引けよ100%必ず手元に戻ると書いてるのか? - 名無しさん 2017-01-17 18 08 11 顔真っ赤なおバカさんみたいだけど、ブーメランって一般的に手元に戻ってくるものだぞ - 名無しさん 2017-01-18 01 31 14 そんなブーメランあったら特許取れるわ。玩具屋でブーメラン買って投げてみろよ。100%お前の手元に戻ってくるんだろーな - 名無しさん 2017-01-18 10 45 16 当たり前だけど「行き」で標的に当たった場合はブーメランは戻ってこないぞ。 - 名無しさん 2017-01-18 16 59 38 後補足するとブーメランは元々狩猟道具な。「標的に当たらなかった場合に戻ってくるように設計された」ものだからそこんとこ注意ね。 - 名無しさん 2017-01-18 17 01 44 同じブーメランだけど完全に別物にしなきゃならない根拠言えよ戻りがなくていい根拠になってない 左右に投げて直接当てるものではない軌道が違う、っていう時点ですでに機体ごとの個性は出ているわけだが - 名無しさん 2017-01-17 17 43 25 軌道の時点で別モンに十分なっとるやんけ ブーメランなのに戻りがないのがおかしいわけだが これなら正義のブメも戻りなくしていい - 名無しさん 2017-01-17 17 13 36 君らの意見はわかった 正義・Sスト修正しろとか、ブメの戻りがないのはおかしいとか、扱いブレブレとか、根拠言えよとか言うけど オレ開発者じゃないしなぁ まぁいいか一時人柱になるぞ さぁどんどん苦情を言うのだ(乱心) - 名無しさん 2017-01-17 17 54 21 完全に別物とか機体ごとに武器性能が違うのは当然、とか断言し批判しておいて、お、オレ開発者じゃないし!で逃げたよコイツ どうしようもねえな - 名無しさん 2017-01-17 17 58 23 ブメについて リアル→普通に投げれば戻って来るが、何かに着弾したら手元に戻って来ることはない 原作→往復で当たるしキチンと戻って来る ゲーム→原作うんぬんは基本無し(キリがない)、従来のブメと差別化するため、2方向投げにし戻りはなしの仕様にした もしくはただのバグ - 名無しさん 2017-01-18 03 40 31 演習場でザクにブーメラン投げてみたけど、ゼロ距離じゃないと当たらねぇ。これ決まった角度で斜めに飛ぶんじゃなくて、ロックした相手の両サイドに飛ぶように設定してあるのな。 - 名無しさん 2017-01-17 12 06 23 決まった角度で飛ぶようにして欲しかったよな、まあ機体自体はかなり強いしブメも死に武装ではないからいいんだけど - 名無しさん 2017-01-17 14 02 28 横格or下格ヒット後ステップ下サブが4回に1回当たらないんだけど俺の腕がわるいからかな - 名無しさん 2017-01-17 10 34 27 N格が広いおかげで空かしコンも実用性ある - 名無しさん 2017-01-16 22 51 17 ブーメランが期待できない以上素で当てるしかながノーロック格闘で奇襲とかしやすいね。 - 名無しさん 2017-01-17 15 18 43 ブーメランなのに戻りに判定がないんだが・・・ - 名無しさん 2017-01-16 19 17 46 こいつのゲロビで敵を3人撃ち抜いて溶かしたときは爽快だったw - 名無しさん 2017-01-16 16 17 01 せっかくレベル5にしてペイント使えるようになったのに、目元の血涙のところ変えられないのかよ!シンに普通の涙は許されないのか・・・ - 名無しさん 2017-01-16 13 15 41 変えられたはずだけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-01-16 14 47 58 あ、よくみたらできたわ勘違いしてたサンクス - 名無しさん 2017-01-16 14 52 38 こいつ使い始めてから掃討戦で2落ちまでしかしなくなった。ギスより長生きしやすいわ。 - 名無しさん 2017-01-16 13 01 16 ブーメランは戻りを狙う感じで投げるのいいかも? - 名無しさん 2017-01-16 11 32 06 こいつ使ったけど、ブーメランの武装が使えなさ過ぎる!!ブーメランがわざわざ敵を避けて飛んで行く始末だし、戻り判定無くてもいいけどせめてダメージ取れる武装にはなってくれよ!!なんせ700コストなんだぜ!! - 名無しさん 2017-01-16 01 46 03 この性能でケチ付けるならきっと下手なんだろうな。フルクロスを見ろ。 - 名無しさん 2017-01-16 01 59 12 単にお前さんが使いこなせてないだけ 適当に投げてりゃ敵から当たってくれる - 名無しさん 2017-01-16 02 04 40 ブメ頼みの時点で乗る機体間違えてるよ。正義でも乗っとけ。 - 名無しさん 2017-01-16 14 51 13 むしろこれでブーメランが正義と同じ仕様だったら強すぎる - 名無しさん 2017-01-16 15 40 54 むしろ、まっすぐ投げなくていいから戻りに判定ほしい - 名無しさん 2017-01-16 19 23 32 当てにしない方がいい。原作みたいに斬りに行く機体じゃない。 - 名無しさん 2017-01-16 19 37 26 ノーロック残像ダッシュで急接近からの闇討ちに格闘は割と使うけどな、周りちゃんと見てる人にはやらんけど - 名無しさん 2017-01-16 23 00 38 演習場で試したけど、ブーメランノーロックで当てるには敵に正面向けてアロンダイトの持ち手のところとレティクルのちょうど中間のとこに照準を合わせれば当たる。実戦では当たるかわからんが。 - 名無しさん 2017-01-15 19 30 38 さっき作ったばかりなんだが立ち回り教えてくれないか? - 名無しさん 2017-01-15 16 45 38 火力のあるトールギス - 名無しさん 2017-01-15 16 56 03 攻撃面は自由。機動面はギスみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-01-15 17 36 48 常に相手機体の苦手距離で戦うって感じかな? 相手の得意距離の時は特2で移動しとけばおけ - 名無しさん 2017-01-16 14 53 31 照射なんか掃討戦で使わないでくれ - 名無しさん 2017-01-15 15 50 48 使い所に気をつけたらかなり強力なんだけどなあ。三発消費時の威力がかなり高いのと誘導強いおかげで最後の1人を落とす際はかなり強いよ。 - 名無しさん 2017-01-15 16 08 48 自分がフリーじゃない状態で撃つのは論外だし、フリーなら味方を助けに行って - 名無しさん 2017-01-15 16 40 58 適当にブーメラン投げると味方に当たりかねないしどうしたものか - 名無しさん 2017-01-15 14 31 41 なんかバスター乗りからするとバスターからミサイルと一発ダウン砲抜いて機動力格闘力爆上げしてBRくっつけた感じ…wwそら強いわー - 名無しさん 2017-01-15 10 40 43 それもう別もんだよね? - 名無しさん 2017-01-15 14 06 34 ただの自由じゃねーか - 名無しさん 2017-01-15 14 54 48 ぶっ壊れって感じではないけど現環境で強いユニットの押し付け攻撃に刺さる行動が多い気がする。ユニガトには光翼からのサブ射、PFは光翼でガン逃げしつつサブで牽制引き撃ち(勝てるとは言ってない)。νはファンネルをかわしやすく近距離なら回避バズーカにブーメランが刺さりやすい。一発ダウンがないからコスト差でバルがきついかな。何でもできるどの距離でも戦えるけど専門職の得意距離では普通に不利を感じるいい機体だと思う - 名無しさん 2017-01-15 04 41 04 オバヒ時でも長距離移動できるのか、じゃあGP01の方も同じ方法でできるのかな - 名無しさん 2017-01-15 03 44 28 フルクロスいらないくらい強いんだが...ww - フルクロスファンすみません! 2017-01-15 03 15 06 安心しろフルクロスファンの俺も真面目にやるならどっち選ぶ?と言われたら運命選ぶから、コスト考えるとフルクロスはもはや選択肢に入らないくらいでしかも使ってて全く楽しくないのが致命的 - 名無しさん 2017-01-15 04 40 29 マジですか!?ww - 名無しさん 2017-01-15 13 34 40 こんなんいたら、格闘機の居場所すら無くなるよ...無強化でも無双できるくらい強いし楽しいから乗ってるけどww - 名無しさん 2017-01-15 03 13 33 むしろ格闘だの汎用だの分けても三竦みもないんだから意味ないんだし全部一緒で良くない? - 名無しさん 2017-01-15 11 54 28 ゲロビと残像ダッシュについて演習場でざっくりと調べてきたことを本文に書いといた。詳細わかれば加筆頼む。 - 名無しさん 2017-01-15 03 08 12 こいつのゲロビは予測維持したまま射っても意味あんのか? - 名無しさん 2017-01-15 01 28 28 あるんじゃない?やたら当たりやすいって言ってる人は予測しながら撃ってるのかも - 名無しさん 2017-01-15 01 33 19 こいつはヘリポよりサンキンの方が相性いい気がする。 - 名無しさん 2017-01-15 01 03 24 特殊2で蛾のように逃げ回るデスティニーがディンに見えてきた… - 名無しさん 2017-01-15 00 51 10 つえーけど掃討戦向きじゃないな まだニューサザのほうがいい こいつはスタダでギスみたいな感じが良さそう - 名無しさん 2017-01-15 00 08 02 デスティニーって課金してまで取りに行く機体ですかね? 今キャンペーン中だし課金しようか迷ってるんですが... - kerito 2017-01-14 20 37 59 好きじゃないならとらなくていいよ - 名無しさん 2017-01-14 21 03 24 いえ、嫌いではないです...むしろ好きなのでとりたいのですが... 聞く限りブメとか当たりにくそうなので... 少し下手でも扱えますかね...? - 名無しさん 2017-01-14 21 41 01 強機体の分類に入るので作っておいて損はない ブメは適当に投げておけば敵から当たってくれる - 名無しさん 2017-01-14 21 55 11 ありがとうございます 作ることにします! ブメ適当に投げておけば当たるもんなんですね... - kerito 2017-01-14 22 12 32 機体が弱い強い関係なく好きなら取るのが機体愛じゃね? - 名無しさん 2017-01-14 21 56 24 ありがとうございます そうですよね... とることにします! - kerito 2017-01-14 22 13 24 ヒット アウェイ的に使ってるのだが、まあ大抵はヒットせずにアウェイばっかなんだがね - 名無しさん 2017-01-14 18 41 47 デスティニーは取りに行くような機体?取ろうか迷ってるわ - 名無しさん 2017-01-14 10 55 50 狙ってなくても普通にプレイしてれば支給消化してるだけでも開発できるでしょう - 名無しさん 2017-01-14 11 32 12 絶対取るべき、強いしとにかく使ってて楽しい - 名無しさん 2017-01-14 11 40 51 取ろうか迷うくらいだったら好きな機体用に備蓄温存すれば? - 名無しさん 2017-01-14 11 49 07 移動系は強いけど火力は低いイメージあるわ。フリーとジャスに載ってのイメージね - 名無しさん 2017-01-14 12 49 44 機動力にステ振りすぎたから火力控えめなんでしょ - 名無しさん 2017-01-14 12 54 09 火力振りの機体には負けるけどサブマニュ射ブメマニュ射で火力は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-14 14 23 11 どうせ緑ガン振りとかいうオチだろ - 名無しさん 2017-01-14 15 17 44 ジャスティスの上位機体を期待されてたと思うんだけど大分違う。後ろから撃ってたほうが安定するな - 名無しさん 2017-01-14 01 40 07 正義は回避兼単発ダウンがあるからなぁ - 名無しさん 2017-01-14 02 01 22 そんな勿体無い運用やめてくれ 機動力活かせ - 名無しさん 2017-01-14 02 23 30 敵として一番厄介なのはヘビアだな 高速使ってもミサイルが追ってくる - 名無しさん 2017-01-13 23 43 49 ダッシュしてる間は誘導常に切ってるから追ってこないだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 54 12 それはわかってる けど、ラグかわからんが結構刺さるだよ - 名無しさん 2017-01-14 00 24 00 使うタイミング悪いと1、2発刺さるね。 - 名無しさん 2017-01-14 00 31 31 厄介ってほどではないのでは。確かに1,2、発当たる事あるけど。それより高速移動が終わる瞬間に気を付けなはれ。その瞬間を待っているのだよ。隙だらけになってるぞ。 - ヘビア使い 2017-01-14 10 53 32 誘導切ってもミサイルは飛んでくるんだからきちんと射線上から離れないと当たるぞ - 名無しさん 2017-01-14 11 42 36 相手に向かって高速移動するとすり抜けるよ。たまに何発か貰うけど怯むほどじゃない - 名無しさん 2017-01-14 01 25 40 高速移動しまくってるとよくサブが暴発する。そして下サブが暴発した時の絶望感.... - 名無しさん 2017-01-13 23 16 57 下サブはいらなかったかもな このオーバーキル感 - 名無しさん 2017-01-13 23 39 03 第3の横取りなんかにも使えるわけだし、あって困るもんでもない。誤操作は練習してなくすのよー - 名無しさん 2017-01-13 23 44 03 第三のことすっかり忘れてたわ 撃ちたくない時に出るから要練習だな - 名無しさん 2017-01-14 00 12 45 下入力だと高速移動が持続しないバグがあるから、それのせいだね - 名無しさん 2017-01-14 14 52 36 マジか!通りでよく急に下サブが暴発するわけだ...情報サンクス - 名無しさん 2017-01-14 21 26 59 開発したので演習で試してみたけれど、300の位置から接近・後退に使用でほぼ同じ位置になるよ。具体的に頼む - 名無しさん 2017-01-14 22 59 24 弊社プレイステーション4(PS4)用ソフト「ガンダム バトルオペレーションNEXT」の件につき、現在実装されているデスティニーガンダムの挙動にプログラム上の異常等は確認されておりません。 また、この度ご提示頂きました公式サイトの「ムービー」は、テロップでもご案内させて頂いております通り開発中のイメージ映像となりますため、実際の挙動とは一部異なる場合がございますので、ご了承下さい。 ※仕様です - 名無しさん 2017-01-13 17 36 20 もうフル強化してる人いたwすごすぎィ - 名無しさん 2017-01-13 17 29 08 それ課金ずっとしてる人だよ多分 無課金でフルは無理だと思う - 名無しさん 2017-01-13 17 36 12 課金は当たり前じゃね?w 無課金じゃ1日6回以上出撃しても5はキツそうだし - 名無しさん 2017-01-13 22 22 22 古黒いる位だから運命800いてもおかしいこと無いやろ - 名無しさん 2017-01-14 21 58 47 特殊攻撃1「ビームブーメラン」はロックオンターゲットの左右に 2本のビームブーメランを投擲します。 横方向への動きをふさぐように展開しますので、 横移動や横回避を多用する敵機体に有効です。 ただ、ターゲット中心への攻撃判定は発生しないため、 止まっている敵や縦に移動している敵機体にヒットは期待できないのでご注意を。 横方向への移動や回避のけん制を狙ってみてください。 - 名無しさん 2017-01-13 17 08 04 当たらないブーメランは仕様だった・・・ - 名無しさん 2017-01-13 17 24 40 ノーロックだとどんな感じだろうか - 名無しさん 2017-01-13 17 27 50 横から不意打ちで投げるのがいいのかね? - 名無しさん 2017-01-13 17 32 29 無強化で使ってみたがかなり強いな。生存能力高いから2落ち未満とか余裕で出せるし火力も中々高いから活躍できる。でもファンネル機みたいなお手軽さはないから立ち回り気をつけないといけないけどね。 - 名無しさん 2017-01-13 16 34 04 射程外から予測を貯められるのが想像以上に強かった引き撃ちして3発当てた後フルレーザを当てると大概の相手が蒸発する - 名無しさん 2017-01-13 09 46 12 高速移動の誘導切る時間て、出し始めの一瞬だけ?それとも高速移動中はずっと誘導切り続けるの? - 名無しさん 2017-01-13 09 46 04 スキルの説明読む限りでは高速移動中はずっとだと思う - 名無しさん 2017-01-13 13 50 00 雑談板にも書いたがペイントで色変えると残像の色もちゃんと変わるぞ - 名無しさん 2017-01-13 09 23 12 まだ持って無いから聞きたいんだけど、ブメって距離関係なく敵の横で止まったりするの?それともそのまま通過するの? - 名無しさん 2017-01-13 09 16 33 相手との距離関係なくブメの射程限界まで飛んでくはず、遠過ぎたら届かないし近過ぎたら通り過ぎてく。飛んでく軌道が違うだけでそこら辺はSストや正義のブメと変わらない - 名無しさん 2017-01-13 09 26 32 なるほど。距離によって使い勝手がかなり違いそうだね。遠くはほぼ当たらない物と思って良さそうだね。逆に至近距離はまずステップ踏むだろうから引っかけ易そう - 名無しさん 2017-01-13 10 38 07 全然違う、ロックしてる相手の距離は関係する。 - 名無しさん 2017-01-13 12 58 53 じゃあ何で戻りブメが当たる事あんだよ、相手は近づいてきてないからな - 名無しさん 2017-01-13 13 12 37 ただ単にてめーが動いただけだろ。 - 名無しさん 2017-01-13 13 14 09 は?自分が動いたら止まったブメがまた動き出すのか、そらすげーわ - 名無しさん 2017-01-13 13 19 23 池沼かよ、静止してるところから自分の手元に戻るんだから自分がずれたら戻ってくるルートも変わるだろ - 名無しさん 2017-01-13 13 29 09 いや語弊があったか、戻りブメは相手の後ろまで行って戻ってきた時に背中とかに当たる事を言ってるんだがそれって相手の後ろまでまずブメが飛んでかないと発生しないじゃん - 名無しさん 2017-01-13 14 33 33 演習で試せよ、エアプすぎるだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 15 13 ブーメラン戻りの時当たり判定無いっぽいな。演習場のザク相手で試したけど透けるわ - 名無しさん 2017-01-14 10 01 12 敵の横でぴったり止まるし、近すぎると即戻りする - 名無しさん 2017-01-13 13 27 39 ユニコーンが高速移動について来れずにブースト切れてるの面白い - 名無しさん 2017-01-13 07 08 00 は?特殊移動でサイコフィールド無効化できるの?カベ際の運命にサイコフィールド撃ったら、サイコフィールドの範囲内なのに避けられたw - 名無しさん 2017-01-13 05 28 24 無敵時間あるからそらそうよ - 名無しさん 2017-01-13 06 18 00 予測が短いのか素の命中が高いのかわからんけど、ライフルが異様に当たりやすい気がしたな。 - 名無しさん 2017-01-13 02 04 51 ファンネル - 名無しさん 2017-01-13 01 26 44 高速移動で楽に避けられるんじゃね - 名無しさん 2017-01-13 01 27 41 速くて相手にすると面倒だけなー、スタダだとランナーで有能だなこれ - 名無しさん 2017-01-13 00 25 21 こいつの特2はブースト消費無しのステップと考えてよろし?+αブースト回復も出来るで - 名無しさん 2017-01-12 23 05 52 ブースト消費無し誘導切り有りで出始めの硬直を無くしたギスのブーストダッシュと言った方が良いかも - 名無しさん 2017-01-12 23 24 22 こいつのブメ最初使えないだろ何て思ったけど実戦で使うとかなり使える。横に2つ飛んでくからステップ踏んだ相手が勝手に引っかかる - 名無しさん 2017-01-12 22 05 16 VSシリーズで例えると、バンシィのサーベル投げみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-01-12 23 02 21 正確にはNTDバンシィの4本中真ん中の2本を消したサーベル投げと言った方が良さそう - 名無しさん 2017-01-12 23 36 51 いやーこれどうだろ。自機対してハの字に投げて真ん中には投げないんでしょ。こっちもスティック後ろで撃ち分けとか欲しかった - 名無しさん 2017-01-12 23 56 53 いやー正義と同じ仕様だったら強いから、あえてこういう仕様じゃないの? - 名無しさん 2017-01-13 00 05 31 これさ、紹介動画だとXに近い感じで鋭角に飛んでるけど、実装されてんの\/みたいなかんじだよね 飛ぶ角度の入力倍くらいにしちゃったんじゃないかと邪推してしまう - 名無しさん 2017-01-13 00 20 15 まぁ所詮PVですしおすし - 名無しさん 2017-01-13 01 54 20 iv5素材1級討滅データ5、5ivプラン10、nジャマー12、ハイジェネレータ10、です - 名無しさん 2017-01-12 21 34 46 レベル4の必要素材は2級掃討10個、プラン8個、Nジャマー8個、超高強度フレーム構造材10個 - 名無しさん 2017-01-12 20 23 13 残像ダッシュ出し切り即ジャンプするとギス兄弟のスーパージャンプに近い速さで飛べる - 名無しさん 2017-01-12 20 15 51 残像ダッシュは持続最大での話ね - 名無しさん 2017-01-12 21 26 31 やっべえこいつ強いし使ってて楽し過ぎる、1人だけ別ゲーやってる気分だわ - 名無しさん 2017-01-12 20 13 39 戦ってみた感じお手軽さはそこまで高くないが使い手次第では化けそうだな。 - 名無しさん 2017-01-12 19 36 48 追いかけてくる汎用格闘相手に射程外から特殊移動で回復しつつ高命中のビームを当ててるだけで強いかなり使いやすい機体だった - 名無しさん 2017-01-12 19 23 54 敵にいたけど誘導切られるし遠近両方いけるしで手強かったわ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 28 44 ギス兄弟並に機動力ある癖に使いやすい武装揃ってるからかなり強いよな - 名無しさん 2017-01-12 19 40 43 今回こいつつよい?スタートダッシュない代わりに期間長いみたいだから安定して取れそうだけど、今回の普通出撃と高ゲインはどっちが多くもらえるの? - 名無しさん 2017-01-12 19 01 25 スタートダッシュあったわw高ゲインも2倍かするならHGなら1000ももらえるの?今回は高ゲイン系で出た方がRP多くもらえる? - 名無しさん 2017-01-12 19 05 23 1消費あたりのRPはかなりしょぼいよ。。。時間あるなら通常を回したほうがマシ。 - 名無しさん 2017-01-12 20 40 23 一消費で二百超える事もあるから時間があるなら1つずつ消費したほうがずっといい - 名無しさん 2017-01-12 23 27 07 やっぱり強化に掃討プライムいるのか…サザビー、νに使ったから二級プライムが心もとないなあ。誰かいくついるのか教えてくださいませんか? - 名無しさん 2017-01-12 19 00 59 レベル3に必要なのは3級掃討15個、ちなみに他はプラン6個Nジャマー6個改良型PS装甲15個 - 名無しさん 2017-01-12 19 18 20 3でまだ三級掃討なら二級は4で使うだけでしょうからなんとかなりそうです。どうもありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-12 19 27 23 こいつのブーメラン、敵に当てられる気が全くしないんだが・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 17 54 24 距離離れる時は戻りブメを引っ掛ける感じで使うと良いぞ、特2で近づいて強引に押し付ける事も出来る - 名無しさん 2017-01-12 18 09 31 ありがと、試してみるわ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 32 11 ゲロビは封印安定、サブ全弾消費するのが痛過ぎる - 名無しさん 2017-01-12 17 30 39 時と場合でしょ。特に今は掃討戦だし。スタダになって疑似タイマンとかだったら使ってもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 17 40 04 いやそんなに性能良い訳でもないしサブマニュ射した方が良い、サブが判定デカいのか結構引っかけやすいし - 名無しさん 2017-01-12 17 53 45 サブをマニュ射じゃなくてサブ当ててからメインマニュ射な - 名無しさん 2017-01-12 18 10 36 ブーメランは横BDしてる相手に当たるかどうか‥‥サイズが小さい上にかなり横に広がる、というかこれPVとブメの挙動変わってね?PVみたいな当たり方はしなそうだが - 名無しさん 2017-01-12 17 07 23 すまん前言撤回するわ、味方が完全に勝つ気ない編成だったから運命使ってみたんだが近距離で糞強かったブメ - 名無しさん 2017-01-12 17 20 13 ガードはビームシールドだった、劇中でもそうだったが実体盾デッドウェイトでしかないだろこれw - 名無しさん 2017-01-12 16 46 47 特2の残像ダッシュは01みたいに長押しで持続時間延びるぞ - 名無しさん 2017-01-12 16 45 40 ブースト消費はないけどオバヒ時は延ばせなくてすぐ終わる、けど終わった後はピタッと止まるんじゃなくて慣性維持してすーっと流れていくから空中で使うとそこそこ移動する - 名無しさん 2017-01-12 16 53 02 それと回避武装と同じ方法でブースト回復しながら出せる、これがマジで便利だった掃討戦で単機になっても逃げきれる - 名無しさん 2017-01-12 17 22 29 最高の情報をありがとう。ていうかGP01も同じ仕様に変更してあげて…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-12 18 09 33 もう1つあった、ギス2のエレガント回避と同じで接地してる時にダッシュしても接地維持 - 名無しさん 2017-01-12 18 48 49 サブの弾数フルでゲロビ撃ったら300×3で900になるのか - 名無しさん 2017-01-12 16 39 40 俺こいつよりウイング0で暴れたいんですがwゼロ無双とかさせてくれないよね運営は - 名無しさん 2017-01-12 16 17 34 ならランクマ参加しなくていいよ - 名無しさん 2017-01-12 16 25 50 その決定権がおまえにあるのか - グラサン 2017-01-12 16 31 49 口の利き方に気をつけてもらおう! - エビルミンキーモモ 2017-01-12 19 36 55 BR威力120とか雑魚杉だろ - 名無しさん 2017-01-12 14 35 19 こいつよりも ザフトスーツが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-12 02 41 22 そのうちザフトスーツだらけになってザフト軍の内乱みたいになる - 名無しさん 2017-01-12 02 44 13 オカッパにして髪色 白とか出てくるなw - 名無しさん 2017-01-12 02 45 41 痛い。痛い。ってメッセ飛ばしてなwwww - 名無しさん 2017-01-12 02 46 36 まるで塔矢アキラやなw - 名無しさん 2017-01-12 02 48 44 まあパイロットが主人公の座から引き摺り下ろされたような痛い子だったからなぁ 機体も今までの主人公機から強武装盗って来ましたって感じだし - 名無しさん 2017-01-12 10 16 35 早く使いたいって方は一試合だけして、EX使って開発しちゃうって人もいるのかな? - 名無しさん 2017-01-11 23 58 17 さすがにいないだろ。使うなら古黒じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-12 00 09 07 650です。(運営) - 名無しさん 2017-01-09 14 16 25 嘘つくな - 名無しさん 2017-01-11 17 15 59 アンタ、嘘つきだね。カリッ - 名無しさん 2017-01-12 17 25 20 650です(運営) - 名無しさん 2017-01-09 14 15 30 コストはいくつになるんだ?700にしてはHPが少ないし... - 名無しさん 2017-01-09 05 07 57 でもプロヴィデンスが700なのにハイパーデュートリオンのこいつが600なわけなくね? - 名無しさん 2017-01-11 20 54 54 そうなんだけど、せめて+100は欲しいなぁ - 名無しさん 2017-01-12 08 27 16 700でしょう。高機動・高性能な分HP少ないんじゃない?原作でも丈夫なイメージないし - 名無しさん 2017-01-12 01 37 04 コイツが活躍できなかったのはミネルヴァに潜んだクライン派による妨害工作のためだ!BONEXTで微妙だったらそれもクライン派による仕業だ! - 名無しさん 2017-01-12 05 27 39 だといいけど、PV見た感じHP少なめにする程の性能に見えないんだ。勿論実際乗ってみなきゃ分からんけども... - 名無しさん 2017-01-12 08 29 11 サブの性能が気になるな〜高エネルギー長射程ビーム砲だから威力150、射程600は欲しいな。ゲロビは550でね - 名無しさん 2017-01-08 18 40 52 600いったら自由死ぬな。動画の数値見る感じ威力は150だろうね。 - 名無しさん 2017-01-08 20 45 10 照射は弾全消費で残弾数に比例して照射時間か威力が伸びるようだよ - 名無しさん 2017-01-09 01 57 00 あの格闘モーションソードストライクと同じだから全ての機体の格闘に対して有利判定なんかね? もしそうなら完全な壊れだな。早そうやし。まあビーム装甲薄いだろうから700コスとかなら妥当かもね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 56 07 すーぐ壊れとかいっちゃうねえ。ちゃんと考えた? - 名無しさん 2017-01-10 02 10 49 妥当ともいってるぞ - 名無しさん 2017-01-12 16 31 07 デスティニーは特殊移動だろうけど、01よりかは評価高そうだねぇ。 - 名無しさん 2017-01-08 12 49 54 特殊移動しかないと特殊移動もあるとでは全く違うからね、まあ01も特殊移動しかないと言うほどではないが武装が弱いのは確かだし - 名無しさん 2017-01-08 12 54 26 特殊1がリロード速度上がるか、18発ぐらいになればなんとかなり……えっ?サブとメイン?ナンノコッチャー - 名無しさん 2017-01-08 18 31 08 タックルで掴みかかるモーションがイージス以来の特殊モーションでいいね。手を光らせたまま掴んでるところ面白い。 - 名無しさん 2017-01-07 22 24 27 最近の機体のタックルはほとんど特殊モーションだよな、まあ掴んだ後だけど - 名無しさん 2017-01-08 11 07 03 なんだかんだで特2にスキル・ギミックがあるはずだ - 名無しさん 2017-01-07 18 42 19 動画見てて無印ガンガンの自由の種割れモーションキャンセル思い出したわ - 名無しさん 2017-01-08 11 46 09 ブーメランあるから厄介だなあと思ったけど正義とかに比べると遅くないか?それとも俺の気のせいかな? - 名無しさん 2017-01-07 18 38 41 ジャスティスの横格に弱そう - 名無しさん 2017-01-07 17 49 21 わかってはいたけど、武装は真新しさは全くないね - 名無しさん 2017-01-07 15 28 11 名無し砲の銃口補正はどんな感じなんだろうな、特に照射 - 名無しさん 2017-01-07 13 12 04 動画で観たけど、ダブルブーメランではね返りあったけど当たり判定広くてまた修正厨が溢れそうだな。でも足止まる武装あるからジャスティスよりは近距離戦キツそうだな。 - 名無しさん 2017-01-07 11 39 08 ハイネカラーが溢れる未来が見える - 名無しさん 2017-01-07 01 15 29 Nと前格がソードと全く一緒なのが残念だがしょうがないか。運命使えるだけでもありがたい。 - 名無しさん 2017-01-06 23 34 56 Sストが完全に死にそうだわ。サブの射程はどのくらいだろうね。 - 名無しさん 2017-01-07 12 28 58 レベル5になったらどんなカラーリングにしようかと考えてたけど、デスティニーインパルス関係のカラーリングばっかりうかんでなんか…悲しい - 名無しさん 2017-01-06 23 29 10 自分の好きな色に染め上げればいいじゃないか - 名無しさん 2017-01-06 23 43 12 そうだなブランシュの命名理由のように運命(カラーリング)にとらわれるのはよくないよな、サンクス - 名無しさん 2017-01-07 00 03 50 GP01みたいな特殊移動なのか、それとも格闘やタックルにキャンセルできたりするか - 名無しさん 2017-01-06 22 02 49 まあ何かにキャンセルして繋げる事は出来るかもしれないけど多分単純に高速移動ってだけだろな、ステップと同じ誘導切りや回避武装みたいな無敵時間があったら御の字くらいに考えといた方が良さそう - 名無しさん 2017-01-06 22 58 44 動画の中で目の前で撃たれたファトゥムの誘導が切れてるっぽいからGP01と同じ感じじゃないかな - 名無しさん 2017-01-06 23 34 00 サービス開始から待ってた機体が遂にきた...俺運命作ったら他の機体は頑張らないかも知れない。 - 名無しさん 2017-01-06 21 34 01 メインビームライフル。サブ長身ビーム砲(照射有)。特殊1ブーメラン(返りなし)。特殊2特殊移動。って感じか - 名無しさん 2017-01-06 20 55 07 サブのオルトロスが下入力でゲロビになるし、格闘ができる機体のようやな。さて、どうなることやら、 - 名無しさん 2017-01-06 21 11 56 オルトロス…FINAL FANTASYを思い出すよ。テュポーン先生も……。 - 名無しさん 2017-01-06 21 37 19 鼻息には泣かされたなー(笑) - 名無しさん 2017-01-09 15 35 22 オルトロスでもケルベロスでも無いんやぞ、名無し砲やぞ - 名無しさん 2017-01-06 22 00 01 さっき見て来たけど、ブーメランは返りの判定あったぞ - 名無しさん 2017-01-06 21 30 28 思ったのはよろけ武装二つもいるかって事。近、遠距離で差別してるんだろうけど。今はハイメガみたいなお手軽ダウン武装がユニコーンやバトスに刺さるから欲しかった。 - 名無しさん 2017-01-06 22 19 47 Nサブがよろけ、後サブがゲロビ、前サブが単発ダウンになってる可能性もあ‥‥ないな - 名無しさん 2017-01-06 22 54 13 パッと見で動画を見た感想、・・・えっ?これいるの?って感じ - 名無しさん 2017-01-06 20 12 26 やっときたか……。逢いたかった、逢いたかったぞデスティニー! - 名無しさん 2017-01-06 20 06 29 ランクマ延期… フザケンナーーーーーーーー - 名無しさん 2016-12-27 11 12 03 一番最悪のパターン 格闘機 メイン・ビーライ(回転率がエクシア並) サブ・バルカン(至って普通の) 特1・ビーム砲(弾数1単発よろけ) 特2・パルマ(シャイニングフィンガーと同じ) - 名無しさん 2016-12-26 23 36 49 一番最悪のパターン、ラ ン ク マ 延 期 でしたね - 名無しさん 2016-12-27 11 44 13 明日ランクマなのにいつ予告入るんだよ!! - 名無しさん 2016-12-26 10 44 01 アンタって人は!! - 名無しさん 2016-12-26 23 02 58 雑談板で話のでてた動力源調べたけどハイパーデュートリオンだってさ、デスティニーやレジェンドなどに搭載された核動力機関のこと。核動力とデュートリオン動力のハイブリッドらしい - 名無しさん 2016-12-26 09 45 54 いや、何を今更 - 名無しさん 2016-12-26 10 03 27 いやな昨日の雑談板のログ見てて結局板でもうやむやだったから補足したつもりよ - 名無しさん 2016-12-26 10 07 33 種デス後半機体が追加されたら限定パーツ何になるのか?は前からたびたび話題になってた。インパルスとかはデュートリオンエンジンとして、運命伝説ストフリインジャたちハイパーデュートリオンエンジン組はどうされるのかって。専用に「ハイパーデュートリオンエンジン」を新パーツとして追加するのか、それとも「Nジャマーキャンセラー」と「デュートリオンエンジン」ふたつ要求されるのか…?って。まあインパルスより先にディスティニーが来ちゃったから前者になりそうな予感がするけど。 - 名無しさん 2016-12-26 12 50 05 VPS装甲「やあ」 - 名無しさん 2016-12-26 15 47 35 フォビドゥンの時TPS無かったしこっちも改良型PS装甲で済ませるんじゃないかな…というかまさしくTPS・VPS装甲って改良型PS装甲なわけだしね - 名無しさん 2016-12-26 16 17 26 残像高速移動か、残像回避か、どっちかあるんだろうけど、PS3の連中はトランザムの時みたいに処理落ちするんじゃね - 名無しさん 2016-12-25 23 21 18 メインビームライフル、サブブーメラン、特1Zのハイメガみたいなやつ特2ゴッドフィンガーみたいなやつどう? - 名無しさん 2016-12-25 22 06 25 至って普通 - 名無しさん 2016-12-25 22 15 46 特1ゲロビで特2はレッドフレームのフライトユニットみたいな残像でタゲ移しと予想しよう!パルマはタックルか下格で - 名無しさん 2016-12-25 22 16 43 色々創造できるよなぁ - 名無しさん 2016-12-25 23 03 41 流石に「バァァァルカァン!!」が割り込む余地はないか - 名無しさん 2016-12-26 14 13 51 設定じゃ存在するらしいけどアニメで1度も使われなかったからな… - 名無しさん 2016-12-26 16 04 10 メインビームライフル、サブ - 名無しさん 2016-12-25 22 04 13 インジャに蹴られたら負けるのかな - 名無しさん 2016-12-24 21 17 05 無印ジャスティスをボコボコに出来るくらいの強さはほしい - 名無しさん 2016-12-25 00 10 01 格 闘 機 - 名無しさん 2016-12-24 19 56 09 汎用でないの?どこ情報や - 名無しさん 2016-12-24 20 08 18 仮に格闘機だったとしても、ブメとBR持ってるだけでつえーわ - 名無しさん 2016-12-24 20 24 21 ゲロビかハイメガも持ってるぞ - 名無しさん 2016-12-24 20 55 58 そう だからこそますます格闘機の線は薄い - 名無しさん 2016-12-24 21 14 17 い、1発よろけ武装の可能性はありませんかね?(切望) - 名無しさん 2016-12-24 22 14 01 配置的に、特1しかないので・・・ - 名無しさん 2016-12-24 23 48 11 カテゴリはどうでもいいかな。レッドフレームやエクシアはほぼ汎用機の動きだし。 - 名無しさん 2016-12-24 20 27 07 あのビーム兵器の充実ぶりで格闘機とか詐欺もいいとこだろw - 名無しさん 2016-12-24 22 24 09 俺も格闘機だと思うけどな。作中じゃバンバン格闘してるし。 - 名無しさん 2016-12-25 19 13 56 いい意味で原作再現しないでほしい - 名無しさん 2016-12-24 17 54 56 また戦争(ランクマ)がしたいのか?あんた達は! - 名無しさん 2016-12-23 23 39 17 今度こそ、大切な全て(財布)を守ってみせる! - 名無しさん 2016-12-24 01 16 14 いくら備蓄を貯めても‥‥運営はまた吹き飛ばす‥‥ - 名無しさん 2016-12-24 10 51 17 ランクマを無くす、今度こそ‥‥本当に! - 名無しさん 2016-12-24 10 54 03 ランクマがない世界以上に幸せな世界なんて‥‥あるはずがない! - 名無しさん 2016-12-24 10 55 15 ランクマを信じて、運営の理想とかってのを信じて、そして最後の最後に先行配信に殺された! - 名無しさん 2016-12-24 11 00 47 運営たちが正しいっていうのなら!俺に勝ってみせろ! - 名無しさん 2016-12-24 17 01 54 もうやめろー!このバッッカッヤロゥー! - 名無しさん 2016-12-26 23 53 11
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/543.html
4連装ミサイルランチャーには必須ですか? - 名無しさん 2017-05-30 19 17 31 色んなところで見かけるクイロ積みまくったザクキャの動画ってどれのこと?気になってしかたがない。 - 名無しさん 2017-02-20 04 03 09 バトルオペレーション 拘束特化型 でググれば見れると思うで - 名無しさん 2017-02-20 10 49 36 ありがとう!ではさっそく。 - 名無しさん 2017-02-20 13 11 08 近スロ潰すなら支援の耐衝積みかロダ積みかを選択出来るからまだ使いでがあったのにね - 名無しさん 2017-01-29 04 01 03 ガンタンクⅡなら遠スロがなくて主武器もすぐ打ち切るし煙幕もいままでより連続して使えるからいいんじゃね? - 名無しさん 2017-01-29 01 48 23 LV4積んで中距離潰すより、Lv1+Lv2で遠距離潰した方がよくない? - 名無しさん 2017-01-27 22 22 59 射撃命の機体に中距離スロットが11消費するって…まだ50%短縮ならスロット豊富な寒ジムに積む事も考えられるけど… - 名無しさん 2017-01-28 17 30 41 かきんなのに余り変わらないですね - 名無しさん 2017-01-31 13 06 57 Lv2作った方がいいかな - 名無しさん 2015-10-23 15 00 33 実弾武器メインの機体扱うなら役立つこと割りとある。リロ10秒なら2秒短縮だし、その2秒に救われる事は結構多い。低~中コス期待だと割りと相性の良い機体が多いけど、無制限メインなら使う機体は少ないかも - 名無しさん 2015-10-23 15 05 47 武器が18秒なんだがlevel1をつけた場合どれくらい短くなるのかな? - 名無しさん 2015-09-09 11 21 12 スロット消費いくつぐらいになると有能だなってなるの? - act 2015-06-29 10 45 49 スロット消費10%15%20%に変更で(0,3,2)(0,0,7)(0,4,5)くらいとかになれば実用的じゃない? - 名無しさん 2015-06-29 11 10 16 間違えた。効果が10%15%20%で、スロが(0,3,2)(0,0,7)(0,4,5)ってことね。有能とは違うかもしれんが選択肢にはなりそう - 名無しさん 2015-06-29 11 16 12 撃ち切りタイプの武器持ってるMSはオススメ出来るかな、デザクとか重ドムとか。 - 名無しさん 2015-06-25 11 07 15 キャノン系の機体につけるやつがいるけどキャノンの回転率考えてないのか。それとも落ちない自信でもあるのか・・・ - 名無しさん 2015-02-25 19 50 38 アクアのクイロlv3積み気持ちええわ - 名無しさん 2015-02-19 22 12 23 ネタカスパで演習場で遊ぶ用のパーツ - 名無しさん 2014-12-26 13 33 26 このパーツ自体消え去ってほしいわ、これつけるバカは頑なにはずそうとしない - 名無しさん 2014-10-04 01 47 57 なんで蹴らないん? - 名無しさん 2014-10-10 23 25 04 ケンプにロダ3とか - 名無しさん 2014-09-01 12 47 36 頼むからこんなのつけないでほしい。現状コスパあってないんだから素直に耐久力上げろよ - 名無しさん 2014-08-22 00 45 33 タンクにロダ2とか普通にアリだと思うが。 - 名無しさん 2014-09-28 14 39 02 いらんよ。1回落ちるまでに何回リロードできるか考えろ - 名無しさん 2014-09-30 01 30 03 寒ジムだと1回落ちるまでにマシ、GN共に4、5回はリロードする。 - 名無しさん 2014-10-07 17 16 48 寒ジムにローダーつけるくらいならDBLやフレームのほうがマシ。現状は地雷パーツでしかない - 名無しさん 2014-10-10 23 20 56 使ったことないのか? かんじむはロダ必須だろ - 名無しさん 2014-10-10 23 29 56 いらんよ - 名無しさん 2014-10-25 21 51 50 延々マシンガンやグレネードランチャー垂れ流してサーベルで切りに行かない地雷になら必要かもな - 名無しさん 2014-10-25 21 55 09 うーん、現状コスパ悪すぎるロダを載せるのにアレルギーになってるのは充分理解できるし同意できるんだけど、サーベル振らないのとロダ載せるのは別だよね。別にリロード中だからサベ振りに行く訳じゃない・・・つーかそんな運用の方が地雷。むしろサベ振りに行くからこそ早いリロが活きると思うが。 - 名無しさん 2014-10-25 22 00 51 サーベル振るのであればリロードの回数は減るので恩恵は低い。かといってマシとグレラン垂れ流してもすぐ落ちるようなHPでは恩恵は小さい。寒ジムも前に出てなんぼな汎用機だし - 名無しさん 2014-10-26 23 00 01 すぐ捕まって落とされる自衛の出来ない支援機は積んじゃダメだな。コスト部屋のガチムチキャノンとかは長生きするから有効なパーツです。 - 名無しさん 2014-10-31 13 22 30 弾数多いキャノンにつけるとか意味ないわ - 名無しさん 2014-12-15 20 35 56 なんでキャノンに付けるんだろうな - 名無しさん 2015-02-28 01 33 21 陸ジムに付けるかどうかってところだろうな - 名無しさん 2014-12-27 22 18 50 lv3を中佐01で確認!! - 名無しさん 2014-07-19 12 41 21 どうも - 名無しさん 2014-07-26 18 03 40 修正しました。 - malk2 2014-08-05 00 08 20 lv3を中佐08で確認しました。編集お願いします。 - 名無しさん 2014-07-06 18 36 33 指揮砂に2,3積むとマゼラがいらなくなって火力がやばいことになる - 名無しさん 2014-07-05 21 56 07 3個積みだとクールタイムが間に合わなくなるぜ・・・ - 名無しさん 2014-07-07 21 56 46 星3つでコイツだとなんかね、、、 - 名無しさん 2014-07-04 02 53 36 コイツのせいでMS設計図が出ない。邪魔すぎる - 名無しさん 2014-07-01 14 56 48 設計図は戦闘終了から、ジャンル>レア度>詳細って感じだから関係ないよ - 名無しさん 2014-07-01 15 00 15 ジャンルで競合するからじゃない? - 名無しさん 2014-07-02 14 09 01 チップになるだけ - 名無しさん 2014-07-02 14 48 03 ということは、ジャンル→カスパ→未完成0→同じレア度のチップということでしょうか。 - 木主じゃない通りすがりのおっさん 2014-07-08 06 29 47 こいつ早く完成させないと、☆3の枠がキャンペーン中にも食われちまう - 名無しさん 2014-07-01 13 56 03 フルハンしたガンタンクLV7にLV1,2,3全部つけてベーシック演習場に行ってみた。ボップミサイルはリロードが約4秒,120mmキャノンは約5秒になって笑えた。 - 名無しさん 2014-06-30 16 18 36 フルハン素ドムに2と3はどうだろう。出来たら試してみよう。練習部屋でね。 - 名無しさん 2014-06-30 10 49 43 指揮砂でロダ2はまだ遠スロだけだったから使う余裕はあったけど、3になって中スロも使うんじゃなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-29 17 40 06 2でもいらんよ - 名無しさん 2014-08-23 22 24 01 3がスロット4・6くらいならもっとつけやすいけどねぇしかし、こいつを付ける機体限られてほとんど使う機会無いって運営わかってないのかね。もっといろんなパーツ使えるように工夫してほしいな。 - 名無しさん 2014-06-27 22 34 16 ロダ2を遠8にしてロダ3が12にならないかなー。 - 名無しさん 2014-06-28 22 49 37 全Lv、効果このままなら消費スロット半分(切捨て)にしないと駄目なくらいどうしようもない・・・・・orz - 名無しさん 2014-06-29 00 00 59 なんでそんなに嫌われてるんだ?専ライ持ちの砂Ⅱに付けると半端ない回転率で圧倒できたりするのに・・・ - 名無しさん 2014-06-27 19 55 36 ハハ、御冗談を。 - 名無しさん 2014-06-27 21 21 59 やっぱりダメなの? - 名無しさん 2014-06-27 22 22 16 CTとリロードごっちゃにしてない? - 名無しさん 2014-06-28 02 06 07 してない - 名無しさん 2014-06-28 08 13 27 もともとリロ早い武器だから効果薄いだろ。CTは変わらないんだし、常に撃ちっぱなしの状態維持でもできるのかい?それはそれで味方に負担かけまくって芋っている証拠だよ。リロ短縮して戦況が変わる機体じゃないよ。 - 名無しさん 2014-06-28 16 03 15 悪いが全く芋ってない、グレが届くか届かないかの距離ぐらい - 名無しさん 2014-06-28 19 21 50 ごめん、みんな誤解してるかもしれんが付けてるのはレベル2だけ - 名無しさん 2014-06-28 19 24 11 専用ライフルはもともとリロード速いから付けても1.7秒しか短縮効果がないからね。 - 名無しさん 2014-06-28 19 37 09 グレもよく使うんですが - 名無しさん 2014-06-28 19 43 02 まず専ライのリロード入るのに29.4秒もかかる、頻繁にグレ使うならさらに回転率落ちる。 - 名無しさん 2014-06-28 22 40 30 Lv関係無しにロダ自体基本NG。高階級になればなるほど。 - 名無しさん 2014-06-28 22 42 42 してないでそう思ってるなら、やばいぞ - 名無しさん 2014-06-28 18 16 55 じゃあ板違いにはなるが砂Ⅱのノーハンカスパ教えてくれ - 名無しさん 2014-06-29 09 56 12 木主です - 名無しさん 2014-06-29 09 56 41 自分で分かってるじゃん、板違い。他所で聞いて。 - 名無しさん 2014-06-29 22 37 25 毎度ながら、湧くねぇw - 名無しさん 2014-06-30 10 47 27 無限バンダナはよ - 名無しさん 2014-06-27 18 40 31 それ確かに欲しいw - 名無しさん 2014-06-28 03 41 59 次は近スロを使うクイロでも来るフラグなんですかね(困惑) - 名無しさん 2014-06-27 18 16 16 そういうの出すのもいいけど、なんでもかんでもロダで解決ってのはどうかと思うわ。主兵装用と副兵装用をわけるとかあるんじゃねーの - 名無しさん 2014-06-28 19 34 17 こいつのLv3いらないんでプラチナチップください - 名無しさん 2014-06-27 15 35 44 レベル3とか使う人いませんよね。フレーム枠になる中スロをこれに割り当てるのはどうなのかと・・・ - 名無しさん 2014-06-27 12 02 29 補助ジェネLV3やこれって - 名無しさん 2014-06-27 14 22 42 どうすればいいのか理解に苦しむ。全機体のスロットがプラス10でもされれば使い道があるのだが。 - 名無しさん 2014-06-27 14 24 29 レベル1だろうが2だろうがいらんよ。現状コスパが悪過ぎなのでレベル問わずつけてるやつは地雷 - 名無しさん 2014-08-15 12 24 33 なんで消費スロ下げるなり、効果倍にするなりしないんかねぇバンナムは・・・・・・ - 名無しさん 2014-06-27 04 28 03 1.2.3付けると55%短縮になるのかな? - 名無しさん 2014-06-27 01 50 10 スロが大分ムダだがそうなるな - 名無しさん 2014-06-27 09 10 20 そうだ!ザクⅡに付けよう! - 名無しさん 2014-06-27 12 41 56 Lv3 ☆3 20% 確認 - 名無しさん 2014-06-26 18 56 41 基本的な質問なんだけど、クイックローダーってハングレにも効果あるよね。 - 名無しさん 2014-06-25 19 53 11 あります - 名無しさん 2014-06-27 03 50 23 リロード短縮だけで発射間隔かわらないからつける気にならないんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-17 02 49 31 そもそもスロ消費がでかすぎ - 名無しさん 2014-05-17 02 53 31 本当にそれ。スロ消費数に対して効果薄すぎ。 - 名無しさん 2014-06-27 03 12 53 射補盛りのヅダにつけると楽しいな。 - 名無しさん 2014-05-07 19 23 54 修正はよ - 名無しさん 2014-04-27 15 27 28 今の時代は不要なパーツ。つけてるやつは地雷 - 名無しさん 2014-03-16 23 35 37 指揮スナのマゼラ装備でも、このパーツはだめなんですか? - 名無しさん 2014-03-19 03 16 27 指揮砂ならBSRでもローダーつけていいとおもうよ - 名無しさん 2014-03-24 01 05 25 要らないよ。装甲のがマシ。SFの為だけに遠スロ12以上も使うとか無いわ。 - 名無しさん 2014-03-29 23 16 25 指揮スナ使ったことありますか?SFの回転率が上がるだけで大分変わってくるのですが…… - 名無しさん 2014-06-27 05 09 04 だめ - 名無しさん 2014-03-29 23 19 09 位置どり上手くて襲われない人には◎ - 名無しさん 2014-05-17 02 50 56 フリッツヘルムとか全部実弾orSF持ちに付けるのどうなんだろ?個人的にはあんまりいらないとは思うんだけど、シュツの回転よくなるし…ってばっちゃんが言ってたから - 名無しさん 2014-03-05 14 58 39 要らないって - 名無しさん 2014-03-15 11 21 25 ガンタンクや敷砂にはいいよね - 名無しさん 2014-02-15 19 19 35 よくないよ - 名無しさん 2014-03-15 11 21 03 絶対にだめ - 名無しさん 2014-05-17 02 52 10 下のツリーの内容が脈絡なさすぎて意味分からんのだが。 - 名無しさん 2014-01-21 01 16 21 なんで撃ち切りリロードしかしないんだよこれは任意リロードをしやすくするためのパーツだろ - 名無しさん 2014-01-13 23 01 05 元々リロード短いマシンガンには必要ないし、そんなに任意リロード挟んでる余裕有る奴は敵前逃亡の戦犯か拠点修理厨、 - 名無しさん 2014-01-21 01 08 53 まぁ、遠スロ50位あるなら付けた方が良いんじゃねw - 名無しさん 2014-01-21 01 14 08 重宝しています。・・・・・・・・・・・・地雷判別装置として。 - 名無しさん 2014-01-23 02 13 21 前線で壁になる汎用がつけるべきじゃない - 名無しさん 2013-12-13 00 17 28 どんなMSにもつけるべきじゃない - 名無しさん 2014-01-11 14 55 43 Ez8やガンダムにつけたがるバカが後を絶たない、弾数多くて恩恵が少ないんだからフレームでHP底上げしろ - 名無しさん 2013-12-11 19 22 20 バズしか持てない汎用ジム系につける人はなんなの?回転率考えてほしい - 名無しさん 2013-12-06 17 29 45 バズしか持てない汎用ジム系 - 名無しさん 2013-12-06 17 29 05 Lv2が曹長7で完成したけど、支援機あまり使わんから宝の持ち腐れ感が半端ない・・・ - 名無しさん 2013-12-03 17 38 56 遠スロ食い過ぎて指揮砂につけられん... - 名無しさん 2013-12-03 17 24 35 イフには相性抜群のパーツなんだけど、フレーム系積んどけ!みたいな流れが・・・ - 名無しさん 2013-11-30 11 18 33 イフの場合はSGと煙に効果あるし、攻守ともに効果が期待できる意味じゃほんといい装備だよな。ただコスパが悩ましいよね。 - 名無しさん 2013-12-08 22 03 10 イフでもいらねえよ - 名無しさん 2014-01-09 21 26 31 イフ乗ってたら、あるにこした事ないって分かるけどね。ただコスパが悪くて付けれないだけ。 - 名無しさん 2014-01-09 21 33 02 遠スロは新フレ2と強フレ43で間に合ってますわ - 名無しさん 2014-01-09 21 35 20 コスパに見合ってない=産廃 - 名無しさん 2014-01-10 04 17 05 弾数多いキャノンにつける人多いが撃ちきる前に落ちたら意味ない - 名無しさん 2013-11-30 10 20 06 今のこのアプデ時代に置いてけぼりかもねー。遠スロ12とか装甲系にって思う。(個人意見) - 名無しさん 2013-11-30 11 11 25 もう汎用につけるものじゃなくなった気がする - 名無しさん 2013-09-11 06 57 01 汎用だと地雷判定パーツだよな - 名無しさん 2013-11-27 23 45 38 量ガンキャ、ドム辺りによくつけてるな、私 - 名無しさん 2013-09-02 15 00 39 スロット半分か効果5割増しでいいだろコレ - 名無しさん 2014-01-09 05 03 41 弾切れになった後に効果発揮するパーツだからなぁ、つけるのはいいんだがすぐ死ぬ人はむしろのっけないほうがいいかもね - 名無しさん 2013-09-02 14 57 54 味方がアホだとLv2,Lv1付けても生かせぬまま死ぬことが多い - 名無しさん 2013-08-26 22 56 50 スモークも効果あるからしょっちゅう吹かしてるわ - 名無しさん 2013-08-20 20 09 13 武器のアイコンって、実弾、ビーム、格闘、ハングレの4種ありますが、これの効果のあるのって、実弾のみ? それとも実弾+ハングレも含みます? - 名無しさん 2013-08-16 07 53 19 ハングレ系と目眩まし系は実弾のはず - 名無しさん 2013-08-16 07 57 26 lv1no - 名無しさん 2013-07-14 11 36 36 ミスったlv1の中距離使うのがきついな - 名無しさん 2013-07-14 11 37 00 LV1はコスパ的にも価値が低いよね・・・LV2と使い勝手が違いすぎる - 名無しさん 2013-08-16 08 42 43 LV2が大尉03でやっと完成とかww @1で出撃準備短縮プログラムが[NEW!]したときはどす黒い感情に包まれたわw - 名無しさん 2013-07-12 16 33 33 クイックローダーは弾切れになった時効力を発揮するんだが、弾切れになる前に落ちるような低耐久だと意味無いからね?w高階級の火力なめない方が良いよ。 - 名無しさん 2013-07-11 13 53 29 2つ付けたら世界が変わった・・・! - 名無しさん 2013-07-11 08 38 28 いつもお世話になっています - 名無しさん 2013-06-18 23 14 34 test - 名無しさん 2013-06-15 01 49 28